Tanque T57 Heavy, World of Tanks: reseña, guía, características, secretos. Tanque pesado experimentado T57 (EE. UU.) Tanque pesado T57 ¿será directo?

Y otros desarrollos diseñadores soviéticos causó una fuerte impresión en el ejército estadounidense. Se vieron obligados a buscar una respuesta adecuada. Así, en la primera mitad de los años cincuenta se propuso el M-103, también conocido como T43E1 con cañón estriado de 120 mm. Sin embargo, también se han desarrollado otras opciones. Uno de ellos fue el T57 Heavy. Los diseñadores tomaron como base el chasis T43E1 y propusieron instalarle una torreta oscilante. Albergaba un cañón de 120 mm con cargador automático. El tambor para 8 proyectiles podría llenarse con disparos unitarios en casi cualquier condición. Es cierto que la carga total de municiones, debido al tamaño relativamente pequeño del tanque, era de solo 18 proyectiles, lo que claramente no era suficiente para llevar a cabo una batalla larga. A pesar de este y otros defectos de diseño, se hizo una copia del T57 Heavy. Pero las cosas no se pusieron a prueba: las prioridades cambiaron hacia vehículos más ligeros y mejor armados. Y el 17 de enero de 1957 se cerró el proyecto. Se desmantelaron dos torres fabricadas para piezas de repuesto, el chasis restante se envió a almacenes del ejército para su uso posterior.

En World Of Tanks, el T57 Heavy es un tanque americano pesado de décimo nivel, y como habrás adivinado, este parque de videoguía está dedicado a él.

Potencia de fuego

La potencia de fuego es la principal ventaja del T57. El tiempo de puntería del cañón de 2,7 segundos es un buen indicador de un tanque pesado del décimo nivel. Propagación al disparar 0,35 metros por cada 100 metros. Gracias a su buena precisión, el tanque puede luchar con éxito a media y larga distancia. Promedio daño de una sola vez- 400 unidades. A simple vista esto no es suficiente, pero hay que tener en cuenta que el T57 tiene un sistema de carga de bidones. La penetración promedio de los proyectiles perforantes es de 258 milímetros. Este es un buen indicador de un tanque pesado del décimo nivel. La parte frontal superior, de 33 mm de espesor, se encuentra en un buen ángulo. La reserva de las partes restantes del casco es condicional. La tabla es de 50 milimetros sin desniveles, hasta se rompe proyectiles de fragmentación altamente explosivos, por lo que debes jugar con mucho cuidado y tratar de no pasar por debajo de los disparos de artillería. La frente de la torre es de 127 milímetros, tiene buenos ángulos de inclinación, lo que a menudo conduce a rebotes y no penetración. Tablero de 137 milímetros. Porque forma inusual el proyectil de la torreta puede rebotar en el costado.

Reserva

En general, el T57 Heavy tiene un blindaje ligero. Además, también tiene vulnerabilidades: la placa de blindaje inferior es grande y fácil de golpear, la parte superior de la torreta es penetrada fácilmente incluso por proyectiles de fragmentación altamente explosivos, hay un estante de municiones a lo largo del costado del casco: un proyectil golpe aquí puede causar una explosión del tanque. La parte trasera del tanque - el motor y los tanques se encuentran aquí - meterse en la popa puede provocar un incendio con consecuencias muy tristes para el T57. La fuerza del tanque es de 2250 unidades. Dada la reserva relativamente rebotada, esto es suficiente para tomar varios proyectiles. Lo principal es no dejarse llevar y dejar la línea de fuego a tiempo. Después de todo, atravesar el tanque T57 no es difícil, y cada tercer jugador sabe cómo hacerlo. La revisión es de 400 metros, no es diferente de la mayoría de los tanques pesados ​​​​del décimo nivel.

Resumamos.

Las debilidades del T57 Heavy son baja velocidad, blindaje insuficiente para un tanque pesado de décimo nivel, alta dependencia del equipo debido al largo tiempo de recarga. Las principales ventajas son el sistema de carga del tambor, la alta penetración del blindaje, la buena precisión y los ángulos de depresión del cañón.

Considera las técnicas de lucha.

El T57 Heavy es un tanque de segunda línea, su tarea principal es disparar a distancias medias y largas contra la inteligencia aliada y apoyar a los tanques atacantes de primera línea. Pero con una interacción adecuada con los aliados, la máquina también funciona de manera excelente en el combate cuerpo a cuerpo. Los siguientes trucos serán los más óptimos: en las batallas donde los oponentes se lanzan para disparar desde la cobertura, el T57 pierde debido al bajo daño único. En tal situación, nuestra tarea es atrapar el momento en que el oponente se inclina en un ángulo desafortunado, disparar al rodillo delantero y derribar la oruga con daño. Luego de eso, golpea en el mismo lugar hasta vaciar el tambor, y luego ve a recargar en un lugar seguro. Para que pueda usar el mecanismo de carga del tambor de la manera más eficiente posible. Debido a la alta precisión de las armas, el combate a larga distancia será un método de combate exitoso. En este caso, puede ir libremente a recargar sin mucha necesidad de cobertura por parte del equipo. Simplemente no se apresure a descargar todo el tambor a la vez, intente disparar con seguridad. Con esta táctica, es muy importante pasar desapercibido el mayor tiempo posible. En caso de peligro, cambie inmediatamente de posición. Los arbustos gruesos son ideales para camuflar tanques, cuantos más, mejor. El tiempo entre disparos es de solo 2 segundos, lo que le permite usar el tanque de manera agresiva. Para hacer esto, elegimos el momento adecuado, vamos al enemigo y en un corto período de tiempo infligimos alrededor de mil seiscientos puntos de daño. Hay que recordar que tras el cuarto disparo comienza una larga recarga. Su tanque estará indefenso, así que use esta técnica con cuidado, vigile las acciones no solo de los oponentes, sino también de los aliados, y espere cubrirse de su lado. Para un juego efectivo, se pueden instalar los siguientes equipos en el tanque: ventilación mejorada, estabilizador de puntería vertical, unidades de puntería reforzadas. Este juego es adecuado para juegos agresivos.

Equipamiento para el T57 Heavy y habilidades de la tripulación

Para un estilo de juego pasivo, el siguiente equipo es adecuado: una red de camuflaje, un estabilizador de puntería vertical y unidades de puntería reforzadas. De las habilidades de la tripulación, las más efectivas son las siguientes: comandante: sexto sentido, reparación, disfraz; artillero: reparaciones, rotación suave de la torreta, camuflaje; conductor: reparación, rey todoterreno, disfraz; cargador: reparación, estante de munición sin contacto, camuflaje.

tácticas de combate

Hablemos de tácticas de combate. T57 Heavy es un oponente muy serio como en área abierta así como en la ciudad. Su movilidad y sus excelentes cañones le permiten luchar eficazmente en cualquier condición.

Tácticas en Fisherman's Bay

Echemos un vistazo a las tácticas de batalla T57 usando el ejemplo del mapa de tipo mixto Fisherman's Cove. Aquí lo mejor es ir al pueblo oa la ciudad. Si decides ocupar el pueblo en el centro del mapa, debes pararte detrás de la casa. Desde aquí, podrás atacar a los objetivos detectados por los aliados. Intente elegir un tanque que ya haya disparado o esté distraído. Si el enemigo desarrolla un ataque en la ciudad, entonces te proporciona una tabla y una popa. Ayudarás mucho al equipo disparando a los puntos débiles de los vehículos enemigos. Pero recuerda que después del disparo, se revelará tu posición. la mejor manera los disparos se desplegarán, desactivarán rápidamente el tambor e inmediatamente se esconderán detrás de las casas. Si los aliados lograron repeler el ataque, entonces tiene sentido unirse a ellos. Durante un tiroteo en la ciudad, comenzamos a dar la vuelta a la esquina medio segundo más tarde que el tanque pesado aliado. El significado de la maniobra es que lo más probable es que el enemigo le dispare y te permitirá darte cuenta del daño de todo el tambor sin hacerte daño. Después del disparo, no es superfluo advertir que está recargando; tales acciones conjuntas le permiten luchar de manera más efectiva. Si el enemigo atravesó el callejón, entonces debes regresar al centro del mapa. Escondiéndose detrás de las casas, podrás destruir los tanques enemigos que se mueven hacia la base. El tambor le permite bajar completamente la captura de la base. Para hacer esto, debes hacer un disparo a cada invasor.

Tácticas T57 en el aeródromo

En abrir mapa"Airfield" también se puede jugar por el centro, tomando una posición cómoda en el cuadrado E5. Aquí estás protegido de los ataques. artillería enemiga, y gracias a los excelentes ángulos de puntería vertical, puedes apoyar fácilmente a los aliados en el centro, disparando a los enemigos que están mucho más abajo que tú.

Presta atención a las piedras en la línea B. A menudo, bajo su protección, los tanques ligeros enemigos intentan atravesarlas. Si esto sucede, desde aquí puedes destruirlos fácilmente. Pero la tarea principal del tanque en esta posición es ayudar a los aliados a atravesar las líneas E y D. Distrae al enemigo, ataca a los tanques que no te miran o que ya han respondido. Recuerda más espacios abiertos son atravesados ​​por la artillería, así que trata de tomar posiciones para que siempre haya un obstáculo entre ellos y tú. Si el enemigo empuja a través del agua, atacamos esos tanques que suben la montaña hasta la base. En primer lugar, destruye tanques con una pequeña cantidad de puntos de vida: es más rápido y más fácil reducir la cantidad de posibles invasores. Juega por tiempo para que los aliados tengan tiempo de regresar o capturar la base enemiga. Cuando juegues con el T57 Heavy, recuerda lo principal: un tanque muerto no causa daño. Así que tómese su tiempo y evalúe cada uno de sus pasos. Descarga el tambor y muere, eso es todo. error principal principiantes Intenta sobrevivir: esta es la clave del éxito. Eso es todo. Esperamos el video guia mundial de tanques en el tanque pesado T57 de EE. UU. ¡Será útil! ¡Buena suerte en el campo de batalla!

En un momento en que los tanques M103 se estaban finalizando y poniendo en servicio en los Estados Unidos, los especialistas continuaron diseñando muestras de tanques pesados ​​​​experimentales, cuyo diseño se basó en gran medida en la experiencia adquirida en el desarrollo del M103. Entonces, el 12 de octubre de 1951, se decidió crear tanques pesados ​​​​experimentales con el armamento principal en la llamada torre "oscilante" y con un sistema de carga automatizado. Los ingenieros estadounidenses tomaron prestada la idea de una torre "oscilante" en Francia, donde en ese momento ya se habían instalado torres similares en los tanques AMX-13 y AMX-50. La torre "mecedora" constaba de dos mitades: la inferior, que giraba 360 ° en la persecución, y la superior, en la que se instalaba rígidamente el arma. La parte superior de la torreta podría moverse en un plano vertical para apuntar el arma. Debido a esto, la recámara del sistema de artillería siempre permaneció inmóvil y, por lo tanto, fue relativamente fácil colocar un cargador automático detrás. El nuevo tanque estadounidense, designado T57 (según la terminología estadounidense de la posguerra, "tanque de cañón de 120 mm T57"), se basaría en el chasis del tanque T43 y al mismo tiempo tendría una torreta "oscilante" con un Cañón de 120 mm sobre muñones externos pesados. Una ametralladora de 7,62 mm se combinó con el arma (a la izquierda) y a la derecha había una mira telescópica. El cargador automático estaba ubicado en la parte trasera masiva de la torreta y consistía en un alimentador y un tambor de 8 rondas ubicado debajo del cerrojo del arma. Se podían cargar tres tipos de municiones en el tambor, impulsadas por un sistema hidráulico, cuya elección la realizaba el artillero o el comandante del tanque. Cartuchos arrojado a través de una escotilla especial en el techo de la torre. Cabe señalar, sin embargo, que la carga total de municiones del tanque T57 fue de solo 18 rondas. Según el ejército estadounidense, esto claramente no fue suficiente. Relativamente pequeño (debido al nicho masivo de la torre, que se desvió cuando el arma se levantó hacia el compartimiento del motor) fue el ángulo de puntería vertical del arma.


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Tanque pesado T57 (EE. UU.)


De acuerdo con la asignación inicial, se hicieron dos torres experimentales con armas. El chasis del tanque T43E1 se modificó para instalar nuevas torretas, pero por varias razones, el programa se canceló en enero de 1957. Hay dos teorías sobre por qué el tanque pesado T57 no entró en producción en masa: 1.) un retraso catastrófico en la entrega del equipo interno para la primera muestra del T57. La construcción a largo plazo, por supuesto, no inspiró confianza en los militares y, además, en ese momento existía la posibilidad de crear tanques más ligeros capaces de transportar armas similares. 2.) No fue posible sellar la unión entre la parte inferior y superior de la torre, fue durante estos años que se empezó a utilizar la protección contra las armas destrucción masiva, y se suponía que los tanques en sí mismos se usarían en la vanguardia de un ataque nuclear táctico. Cualquier no densidad de las juntas anularía todos los esfuerzos para proteger a la tripulación, razón por la cual tales torres se arraigaron solo en Francia, así como en Francia. -Tanques construidos en general países no nucleares.


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Como resultado, las torretas del tanque T57 se desecharon y se decidió conservar el chasis para realizar más experimentos. Un destino similar le sucedió al tanque T58, también con una torreta "oscilante". Su arma principal iba a ser un cañón de 155 mm equipado con un cargador automático. Ahora el cargador automático estaba equipado con un cargador de 6 rondas ubicado detrás de la recámara del arma. El tambor del cargador tenía una carga de manga separada, y los cartuchos gastados primero volvían a caer en la tienda y luego el cargador los retiraba manualmente. La tripulación del tanque T58 estaba formada por cuatro personas, tres de ellas estaban en la torre (comandante, artillero y cargador). Una característica de las torretas de los tanques T57 y T58 era la estructura del techo, equipada con una parte central móvil. Con la ayuda de la hidráulica, podría inclinarse en un ángulo de 60 ° junto con la cúpula del comandante y la escotilla del cargador. En este caso, se suponía que el techo serviría como escudo protector durante la evacuación urgente de la tripulación. Como en el caso del T57, se ordenaron dos torretas para el tanque T58, y se planeó instalarlas en el chasis T43E1, pero la congelación simultánea de los proyectos T57 y T58 puso fin a todo el trabajo en el campo de " torres "mecedoras". Por lo tanto, los diseñadores estadounidenses no aceptaron el tipo de torre francesa. A pesar del cargador automático en la torre "oscilante", había un cuarto camión cisterna en la tripulación, que "recargaba" esta arma automática. Tenga en cuenta que teóricamente la aplicación sistema automático cargando en americano tanques experimentados proporcionaba una cadencia de fuego de hasta 23 disparos por minuto frente a dos con carga manual; sin embargo, con un cargador de solo seis u ocho disparos, tal cadencia de fuego era claramente inalcanzable.

¿Qué es el Tanque Pesado T57? Exteriormente, el tanque se parece al tanque AMX-50B que ya conocemos. Y después de leer su historia de la creación, queda claro por qué. Al final resultó que, estos tanques tienen mucho en común. Ambos tanques están equipados con un tambor de 4 proyectiles y un cañón de 120 mm.

Los dibujos del T57 Heavy, como comprenderá, no han desaparecido, y los desarrolladores de World of tanks restauraron de manera muy confiable el presunto apariencia y características de esta máquina. Entonces podemos averiguar aproximadamente de lo que sería capaz en la batalla.
Primero, familiaricémonos con las características de juego de la máquina. El cañón pesado T57 tiene la misma penetración y daño único que el T110e5. Además, el arma tiene una gran cadencia de tiro, y cualquier cazacarros superior envidiará el nivel de daño por minuto. Al mismo tiempo, el arma tenía: muy buena precisión, no la mejor, pero lejos de ser la peor, tiempo de apuntado y munición suficiente.
Vale la pena señalar que, a diferencia de su predecesor, T57 Heavy no requiere que juegues oro, lo que significa que con frecuencia y con éxito traerás plata de la batalla.
El margen de seguridad de nuestro vehículo de combate es notablemente menor que el de la mayoría de sus compañeros de clase. La masa también es relativamente pequeña, y dado que los militares no planearon darle un motor comparable a la planta de energía del AMX50B francés, Hevik está muy lejos de la dinámica de los tanques medianos.
Debido a la colocación de un cargador automático en la parte trasera de la torreta, el tanque recibió dimensiones muy grandes que, a su vez, no permitieron levantar el arma lo suficientemente alto. Al mismo tiempo, cae bastante bien. Y lo último: un estadounidense no puede presumir ni de un radio de visualización ni de un nivel de disfraz, sin embargo, no tiene nada de qué quejarse.

Historia del tanque.
Después del desfile de la victoria en Berlín, los principales ejércitos del mundo comenzaron o reanudaron el desarrollo de tanques pesados ​​para crear un vehículo capaz de competir con el último IS-3 soviético, que dejó una impresión indeleble en los militares.
En 1946, los estadounidenses estaban trabajando en el proyecto T-43, clasificando varias opciones ejecución del casco y torre. Y aunque la versión final, que recibió el índice M-103, se realizó en un diseño clásico, en sus desarrollos, los ingenieros estadounidenses no ignoraron la posibilidad de instalar una torreta oscilante en el T-43. Los ingenieros de tanques franceses crearon una torre similar. La principal diferencia y beneficio de usar una torreta oscilante era que la recámara del arma estaba estacionaria en relación con el cuerpo de la torreta. Esto hizo posible instalar un cargador automático en él.
Sin embargo, no estuvo exento de deficiencias muy graves. En primer lugar, en una torreta de este tipo era mucho más difícil asegurar la estabilización horizontal del cañón. En segundo lugar, no fue posible realizar un sellado fiable. Esto significaba que el tanque no podía usarse en condiciones muy probables en ese momento, guerra nuclear, y no podía forzar barreras de aguas profundas. El trabajo en máquinas de este tipo, una de las cuales estaba armada con un cañón de 120 mm y tenía el índice T57, avanzaba muy lentamente y, finalmente, en 1957 se redujeron incluso antes de que se completara el ensamblaje del prototipo.

Beneficios de la tripulación.
La tripulación necesita descargar el siguiente conjunto de ventajas. Comandante - sexto sentido y la hermandad de la guerra, todos los demás miembros de la tripulación reparan y combaten la hermandad. Descargamos habilidades individuales para el tercer beneficio: reparación del comandante, francotirador del artillero, rey todoterreno o virtuoso del mecánico del conductor, estante de munición sin contacto del cargador.

Qué equipos y módulos instalar.
En cuanto al equipo, vale la pena recordar que Heavy no se quema cuando se golpea en la frente, pero debido a las peculiaridades de su diseño, a menudo se dispara a la torreta y, como resultado, fallan el arma y el mecanismo de rotación de la torreta. Por lo tanto, el extintor de incendios se puede reemplazar con un gran kit de reparación, que no solo le permitirá volver a reparar los módulos dañados, sino que también aumentará la velocidad de reparación en un 10%. Dejamos el botiquín en su sitio, ya que las contusiones de los tripulantes, aunque no del todo trágicas, son bastante desagradables.
Equipo. No puedes poner un pisón en un tanque con un tambor de carga en World of tanks. Por lo tanto, pusimos un estabilizador, ventilación mejorada y unidades de recogida reforzadas. Puede sacrificar las unidades en favor de la óptica recubierta.

Zonas de penetración y puntos débiles.
Reservar Hevik causa una impresión bastante dolorosa. Uno de los proyectiles más débiles que encuentra en el juego no tiene problemas para causar daño. 200 milímetros de penetración son suficientes para causar daño fácilmente en el NLD, la parte inferior de la torreta oscilante e incluso directamente en la base del arma. En un rombo, el tanque comienza a penetrar muy rápidamente a través de las vías. La parte frontal superior no podrá sostener los proyectiles perforantes de nuestra propia arma, pero el pico de la torre los derrota fácilmente.
Entonces, nuestro tanque, como, francamente, la gran mayoría de cualquier otro equipo en el juego, no podrá evitar el daño bajo el fuego de las armas enemigas mientras se encuentra en un campo abierto. Pero, la armadura en el área de la parte superior de la torre, junto con buenos ángulos de puntería vertical, te permitirán jugar desde refugios altos y por las cimas de las colinas. Esta es la única forma en que podemos tanquear golpes, porque en un rombo, y más aún en cualquier otra proyección, causar daño a Hevik no presenta ninguna dificultad.

Cómo jugar correctamente.
Tradicionalmente, T57 Heavy se compara con otro baterista: amx50b. Por mucho tiempo, a los ojos de la gran mayoría de los jugadores, el resultado de la comparación fue muy simple: el francés no estaba ni cerca del estadounidense. Aunque esta declaración fue controvertida antes, ahora ha quedado claro que estos son tanques fundamentalmente diferentes. T57 es mucho más lento que su homólogo francés y no puede cambiar de flanco durante el tiempo de recarga del tambor. Pero tiene zonas mucho menos vulnerables en la proyección frontal. Gracias a un blindaje frontal bastante bueno, la mayor parte de nuestra torreta es propensa a rebotar. Esto significa que es bastante difícil golpear a Hevik desde largas y medias distancias. Los oponentes a menudo serán despedidos por un estadounidense inactivo. Tales luchadores del equipo enemigo te brindarán la oportunidad de descargar el tambor con total impunidad.
Además, gracias a la torre y a los cómodos ángulos de puntería vertical, el T57 Heavy es cómodo para jugar en las curvas del terreno. Lo principal es aprender a no viajar demasiado lejos al mismo tiempo, sino mostrarle al enemigo solo el arma y la parte superior de la torre.
Y, sin embargo, estos dos hilos tienen mucho en común. El tambor de carga proporciona a ambos un fantástico DPM. En menos de 10 segundos, puede reducir a la mitad o incluso destruir a casi todos los enemigos, o rápidamente obtener algunos desvalidos. El cañón francés converge un poco más rápido, pero el estadounidense tiene un poco menos de CD dentro del tambor. En el T57, no es necesario luchar en un grupo de ataque. Tu cañón también será útil a largas distancias. En tales posiciones, es mucho más fácil sobrevivir a la recarga del tambor.
La velocidad de disparo te permite atacar y mantener en la pista a un enemigo que no se muestra con precisión, lo que brinda la oportunidad de disparar de la manera más eficiente posible para todos los miembros de tu equipo. Es muy agradable derribar la oruga del enemigo, que tiene prisa en alguna parte. Después de todo, cuanto más rápido cabalga, más lugares vulnerables gira hacia nosotros al momento de derribar la oruga a toda velocidad.

Experimentado tanque pesado T57 desarrollado en los EE. UU. a mediados de los años 50, es un tanque T43 ligeramente modificado. El 12 de octubre de 1951 se decidió crear carros pesados ​​experimentales con el armamento principal en la denominada torreta "balancín" y con un sistema de carga automatizado. Los ingenieros estadounidenses tomaron prestada la idea de una torre "oscilante" en Francia, donde en ese momento ya se habían instalado torres similares en los tanques AMX-13 y AMX-50. El nuevo tanque estadounidense, designado T57 (según la terminología estadounidense de la posguerra, "tanque de cañón de 120 mm T57"), se basaría en el chasis del tanque T43 y al mismo tiempo tendría una torreta "oscilante" con un Cañón de 120 mm sobre muñones externos pesados.

casco del tanque T57 prestado casi sin cambios del M103, pero aquí está la torreta... El tanque estaba equipado con una torreta oscilante, un tipo de torreta de tanque en la que el arma está fijamente montada en la mitad superior de la torreta, que oscila sobre muñones en relación con el mitad inferior giratoria. Tal torre tiene una serie de ventajas y desventajas específicas sobre las torres tradicionales. La principal ventaja de la torreta oscilante sobre las torretas tradicionales es la inmovilidad de la parte superior de la torreta con respecto al arma, lo que permite utilizar el mecanismo de carga más simple en ella.

La torre constaba de dos piezas fundidas, articuladas entre sí. La inferior se apoyaba en una bandolera enrollable y servía de guía horizontal del arma, como en los diseños tradicionales, pero la parte superior, que en realidad era una torre y contenía armas, trabajo para tres tripulantes y parte de la carga de municiones, se hizo basculante sobre un eje transversal horizontal, para asegurar el guiado vertical. El cargador automático estaba ubicado en la parte trasera maciza de la torreta y consistía en un alimentador y un tambor para 8 disparos unitarios, ubicados debajo del cerrojo del arma. Se podían cargar tres tipos de municiones en el tambor, impulsadas por un apisonador hidráulico, cuya elección la realizaba el artillero o el comandante del tanque. Los cartuchos gastados se expulsaron a través de una escotilla especial en el techo de la torre.

Para la carga, el proyectil se retiraba primero del cargador hacia atrás y hacia arriba, en la bandeja del pisón, luego la bandeja se colocaba en la posición de carga, coaxial con el orificio, y se enviaba el proyectil a la recámara. El cargador, el pisón y el arma giraban juntos, por lo que no era necesario llevar el cañón a una posición determinada y el proceso de carga no dependía del ángulo de elevación.

El arma era una pistola estriada T123E1 de 120 mm, pero modificada para usar rondas unitarias. Inusual fue el montaje rígido de un arma de un calibre tan grande en la torreta, sin dispositivos de retroceso. Por lo tanto, se utilizó un accionamiento hidráulico para abrir el obturador, que funcionó automáticamente después del disparo. El papel del cargador era reponer el cargador de la estiba en el casco, que contenía 10 rondas adicionales, proporcionando así una carga de munición de 18 piezas. Según el ejército estadounidense, esto claramente no fue suficiente. Se combinó una ametralladora de 7,62 mm con el arma (a la izquierda) y una mira telescópica a la derecha.

El gran tamaño de la parte móvil de la torre oscilante creaba una serie de problemas. Uno de ellos era el área adicional y, en consecuencia, la masa de armadura necesaria para brindar protección en cualquier ángulo de elevación del arma, en comparación con las torretas tradicionales, donde este papel lo desempeña un mantelete de arma relativamente pequeño. El nicho de popa de la torreta, que se balanceaba junto con el cañón, también limitaba el ángulo máximo de elevación del cañón, apoyado contra el techo de la parte trasera del casco. Además, el espacio relativamente grande entre la parte superior e inferior de la torreta dificultaba presurizarla para superar vados profundos o para protegerse contra armas de destrucción masiva, lo que se convirtió en un requisito importante para los tanques en muchos países en los años 50 y 60. Un inconveniente igualmente grave con el paso del tiempo fue la extrema dificultad para estabilizar el arma en un plano vertical, debido a la gran masa de la parte móvil.

La ubicación de los asientos de la tripulación en la torre es estándar para tanques americanos- el artillero a la derecha del arma, detrás de él el comandante del tanque y el cargador a la izquierda del arma. Sobre el asiento del comandante hay una pequeña torreta con seis dispositivos de observación prismáticos T36 y una torreta para una ametralladora antiaérea de 12,7 mm. La segunda escotilla es para el cargador. Ambas escotillas estaban montadas sobre una gran placa que formaba la parte media del techo de la torre, que se podía abrir mediante un elevador hidráulico para facilitar el acceso a los mecanismos de la torre. Lugar de trabajo el conductor se mantuvo sin cambios.

Dada la innovación del proyecto T57, el trabajo avanzó lentamente y cuando dos torres estuvieron listas (una de ellas se instaló en el chasis T43E1), el interés en el proyecto se había enfriado. Aunque el edificio prototipos y se inició a mediados de la década de 1950, todo el trabajo en ellos se detuvo en 1957 antes de que se completara el ensamblaje de los prototipos. Después resultados negativos, demostrado por los prototipos completos de tanques medianos en las pruebas, el interés militar en el concepto de torreta oscilante se redujo significativamente. Un cambio en las prioridades hacia el desarrollo de pequeños tanques aerotransportados llevó a la cancelación del proyecto en enero de 1957, antes de que un prototipo alcanzara el estado operativo y pudiera probarse. No ha sobrevivido ni una sola fotografía del prototipo T57 ensamblado.

Características tácticas y técnicas del T57
Peso de combate, t: 54,4
Tripulación, personas: 4
Dimensiones totales, mm:
longitud 6992
longitud con cañón adelante 11412
ancho 3632
altura 2654
liquidación 457
Armadura, mm:
frente del casco 127
costado del casco 51
frente de la torre 127
lado de la torre 137
Armamento: Cañón T179 de 120 mm
una ametralladora M1919A4E1 de 7,62 mm
uno de 12,7 mm ametralladora antiaérea M2HB
Municiones: 18 rondas
3425 cartuchos de 7,62 mm
3000 cartuchos de 12,7 mm
Motor: carburador, "Continental" AV-1790-5С
potencia 810 cv
Velocidad en carretera, km/h: 35,2

Cada jugador que se precie en World of Tanks se fija una meta. Sin esto, cualquier entretenimiento se vuelve inexpresivo y aburrido. Por lo tanto, ya sea que sea un jugador profesional o simplemente un principiante, debe saber exactamente hacia dónde se está moviendo y qué tipo de automóvil le gustaría conducir a niveles altos. Hoy revisaremos y compararemos los tanques T57 Heavy y Amx50B.

Módulos

Lo más básico que debe saber un comandante de tanque es qué equipo está instalado en su vehículo. Hay muchas opciones y partes que se pueden usar en cada modelo específico, sin embargo, solo ciertos módulos serán los más efectivos y eficientes. Entonces, te presentamos la guía T57 Heavy.

  • Torre. El modelo T169 encajará bien en este lugar. Tiene una visión general de hasta 400 metros y es relativamente alta velocidad a su vez para un tanque pesado. Su único inconveniente es la armadura. Cincuenta milímetros desde la parte trasera es prohibitivamente pequeño, ya que hace que el vehículo sea vulnerable a los tanques medianos y ligeros.
  • El cañón T179 de 120 mm tiene alta penetración para todo tipo de proyectiles. Podemos decir que en un duelo de dos T57 Heavy podrán infligirse daño entre ellos sin ningún problema.
  • El motor Continental AV-1790-5C produce 810 hp. s., que es muy pequeño incluso para un tanque pesado. Como resultado, su maniobrabilidad y capacidad para reubicarse rápidamente sufre.
  • El chasis del T97, junto con el motor, no permite que el tanque acelere a una velocidad decente.
  • Y por último, la estación de radio AN/VRC-3, que brinda comunicación a una distancia de hasta 745 metros.

Multitud

Continuando con nuestra guía de tanques, hemos llegado a un componente igualmente importante de su vehículo. No es de extrañar que digan que la guerra no la ganan las armas, sino las personas. Las profesiones y habilidades seleccionadas correctamente harán que T57 Heavy sea aún más fuerte.

Entonces, la tripulación completa de este tanque consta de cuatro personas: el comandante, el artillero, el cargador y el conductor. Cada uno de ellos debe aprender habilidades de reparación y disfraz. Y tampoco estaría de más añadir "hermandad de combate". solo recuerda eso habilidad dada funciona cuando todos los miembros de la tripulación lo han estudiado por completo y no encaja con la habilidad de "novias de combate".

Los dos lugares restantes para cada miembro de la tripulación deben ser ocupados por las habilidades más ventajosas.

  • El comandante debe saber "intercepción de radio" y "sexto sentido". Esto le permitirá detectar al enemigo en el camino, si ha tomado un lugar conveniente para protegerse.
  • El artillero simplemente está obligado a tener las habilidades "giro de torreta suave" y "francotirador". Aumentarán tus posibilidades de golpear al enemigo y sus módulos.
  • El conductor es responsable del movimiento de la máquina. Debido a la baja maniobrabilidad y la potencia del motor, necesitará el talento "rey de todoterreno" y, para que sea más fácil disparar mientras se mueve, "marcha suave".
  • La opción de carga no es mucha. "Estante de munición sin contacto" reducirá la posibilidad de detonar municiones, y "desesperado" aumentará la velocidad de recarga cuando la durabilidad caiga a un nivel crítico.

Probablemente, nuestro repaso a los tanques en World of tanks ya haya dado sus frutos y hayas aprendido mucho información útil. Pero eso no es todo. A continuación, veremos el equipo que debes llevar contigo a la batalla.

Equipo

Además de las piezas básicas y los recursos humanos, puede fortalecer su automóvil de otras maneras. Por ejemplo, comprando consumibles antes de la batalla. ¿Qué poner en T57 Heavy? El equipo debe elegirse con cuidado, teniendo en cuenta las tácticas futuras.

  • En cualquier caso, necesitará un "estabilizador vertical" y "unidades de puntería reforzadas". Ambos elementos proporcionarán una mayor precisión al disparar desde una posición estacionaria.
  • En tercer lugar, es adecuado "ventilación mejorada" para aumentar la eficiencia de la tripulación u "óptica iluminada" para aumentar el radio de visión. Decide por ti mismo lo que necesitas.
  • Se requiere un botiquín de primeros auxilios y un kit de reparación.
  • Dependiendo de lo que hayas elegido como tercera habilidad, puedes elegir entre "Coca cola" para mejorar las habilidades o "Extintor manual" si tienes "ventilación".
  • El último elemento es la munición. Recuerda: la gran mayoría debería ser perforante. Los cañones autopropulsados ​​y los tanques ligeros se destruyen fácilmente con 1 o 2 disparos, y no estás solo en el equipo. Por lo tanto, un diseño 28-8-0 o 20-16-0 funcionará bien para usted.

Fósforo

Entonces, "compraste, calzas y vistes" un automóvil, como dice nuestra guía de tanques. Si crees que ahora nadie es tu enemigo, entonces estás profundamente equivocado. Mucho dependerá de tus habilidades personales y "sensación de la batalla". Pero incluso con un dominio del 100 %, hay algunos consejos para manejar este tanque.

  • No eres un soldado de asalto. Avanzar, desviar la atención hacia ti mismo y dar el primer golpe no se trata de ti. A pesar de que eres un tanque pesado, la armadura baja no te permitirá enfrentarte al enemigo de frente.
  • En áreas abiertas, serás un excelente objetivo. Incluso sin tener en cuenta los cañones autopropulsados, la baja tasa de blindaje lateral no protegerá contra impactos en el estante de munición.
  • Ataque trasero. Si planea conducir rápidamente por la ciudad e ir a espaldas del enemigo, en el 70% de los casos la idea se convertirá en un fracaso. T57 Heavy también puntajes bajos maniobrabilidad y velocidad para ello.

Pero, ¿qué hacer entonces, pregunta el jugador pesado? Tú - " Tigre agazapado, dragón oculto "enrollado en uno. No, no estás destinado al destino de PT y al escondite en los arbustos. Pero tampoco debes subir hacia adelante.

  • Lanza tanques ligeros de iluminación hacia adelante.
  • tanques pesados ​​con aumento de la tasa deja que la armadura comience una pelea.
  • Tu tarea es rodear lentamente al enemigo, ir a su lado y acabar con él.
  • Una revista de tiro rápido te permitirá eliminar a varios oponentes a la vez. Pero no te alejes mucho de tus aliados. Mientras recargas, serás muy vulnerable.
  • No te involucres en el combate cuerpo a cuerpo. Tienes suficiente precisión para disparar desde la distancia.

Ventajas

Continuando con la revisión de los tanques en World of tanks, es hora de sacar algunas conclusiones generales. En base a ellos, puedes pensar en tus propias tácticas de batalla e intentar seguirlas.

  • Un tiempo de reutilización es suficiente para infligir hasta 1600 de daño.
  • La armadura está colocada en el ángulo perfecto, lo que aumenta la posibilidad de rebote.
  • Buen ángulo de disparo.
  • Recarga rápida.
  • Altas tasas de penetración de blindaje.

Defectos

  • Baja auto-armadura.
  • Poca velocidad.
  • Munición pequeña.
  • Ineficaz en el juego en solitario.
  • Tarda mucho en bajar.
  • El estante de municiones a menudo explota.

Comparación

Una de las muchas preguntas que los jugadores reciben al llegar al nivel 10 es decidir qué vehículo montar. Lo mismo con nuestro tanque. Uno de los compromisos que un "petrolero" experimentado está dispuesto a hacer es elegir cuál es mejor: T57 Heavy o AMX50B.

no traeremos Descripción completa este modelo del tanque, pero imagínese una breve comparación de esta técnica.

  • El tanque francés tiene valores de blindaje más bajos tanto en la torreta como en el casco. Además, tiene un margen de seguridad más bajo.
  • Al mismo tiempo, lo hace un poco más ligero, gracias a lo cual velocidad máxima casi el doble de alto.
  • En cuanto a las armas, el nivel de penetración y daño de la armadura es casi el mismo. Pero al mismo tiempo, el "francés" pierde velocidad de disparo debido a la recarga prolongada del cargador.

Como resultado, se puede decir que el AMX es más adecuado para maniobras y ataques sorpresa por la retaguardia. Mientras que el "americano" está diseñado para ataques desde lejos. Lo que se adapte a tu estilo de juego depende más de ti.

Resumen

T57 pesado es coche de verdad por las matanzas. La alta cadencia de fuego y la buena velocidad de un tanque pesado son ideales para luchar en una ciudad o defender un terreno seleccionado. El jugador que ha elegido este tanque como tanque principal debe estar preparado para el hecho de que el destino del partido descansa sobre sus hombros. Después de todo, es él quien, en la última etapa del juego, puede eliminar rápida y efectivamente al enemigo "inacabado" del campo.

Desafortunadamente, esta máquina no es adecuada para un solo jugador. No podrá "tirar" del equipo si se destruye rápidamente. Por lo tanto, para aquellos que quieran decidir el resultado de una batalla solos, será mejor encontrar otro tanque por sí mismos. Para aquellos que prefieren jugar en equipo, este "dispositivo" se convertirá un verdadero hallazgo. Después de todo nivel alto La penetración y el daño (casi los más altos entre los tanques de este nivel) te permitirán no solo ayudar a tus aliados que quedaron atrapados en un tiroteo, sino también inclinar la balanza a tu favor.

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