Juego de cocodrilos con canciones. Juego "Cocodrilo": descarga gratuita de palabras divertidas

Gran diversión para cualquier día festivo o reunión en casa - juegos interesantes rodeado de familiares y amigos. ¡Por ejemplo, juega tu "Cocodrilo" favorito!

Cartas para el juego "Cocodrilo".

1. Presentamos a su atención. cartas para jugar al cocodrilo sobre el tema invernal de Año Nuevo. Estas cartas son aptas para jugar con toda la familia.

Cocodrilo para todas las ocasiones.

Estas cartas son aptas para jugar con toda la familia.

Reglas principales.

Al mostrar una palabra puedes:

- mueve cualquier parte de tu cuerpo, incluso tus orejas;
- adopte cualquier postura, incluso de cabeza;
-responder preguntas de los adivinadores con gestos;
-dibujar con gestos en una pared u otra superficie plana;
- señala tu ropa, joyas y otras cosas que llevabas contigo cuando fuiste a mostrar la palabra;
-mostrar la frase en varios pasos, dividiéndola en palabras separadas.

Al mostrar una palabra, no puedes:

- hablar, emitir intencionalmente cualquier sonido (excepto para expresar emociones);
- señalar cualquier objeto que no sea el que lleva consigo, recogerlo y utilizarlo;
-pronunciar palabras en silencio, sólo con los labios;
-mostrar letras individuales;
-dibujar (incluso si llevaba consigo un bolígrafo o un lápiz) y, en general, dejar marcas visibles en cualquier superficie;
-mostrar la palabra en partes o sílabas.


Cada hombre por si mismo

Elige el jugador que mostrará la palabra primero. Saca la carta superior del mazo, selecciona una de las palabras indicadas en ella y comienza a mostrársela a los demás jugadores mediante expresiones faciales, gestos y otros movimientos corporales.
Mientras muestras la palabra, otros jugadores la adivinan diciendo sus versiones en voz alta. Tan pronto como se pronuncie la versión correcta (que coincida con la palabra que eligió de la carta robada), su turno termina. Regresas con los otros jugadores y ahora adivinarás junto con ellos, y el jugador que adivinó tu palabra roba del mazo. nuevo mapa, selecciona una de las palabras y comienza a mostrarla.

Juego de equipo

El juego individual es bueno para conocer por primera vez a Crocodile, pero este juego realmente se revela en equipos. Al jugar equipo contra equipo, no solo desarrollarás el espíritu de equipo y aprenderás a comprender a tus camaradas en un solo movimiento.
Si tienes más de seis personas en tu equipo, te recomendamos dividirlo en dos, tres o incluso cuatro equipos iguales.
Principio del juego en equipo:
-los equipos se turnan y cada vez envían a un nuevo participante para mostrar la palabra;
-el turno del equipo dura exactamente 1 minuto, y cuantas más palabras se adivinen durante este tiempo, más puntos ganará el equipo;
- sólo los miembros del equipo cuyo jugador muestra la palabra pueden adivinar;
-el juego dura exactamente 12 rondas, después de las cuales los equipos cuentan los puntos obtenidos y determinan el ganador.


GKU SO "TsP DPOPR "Unidad" (correccional)"

2015-2016

Desarrollo metodológico juego intelectual y educativo

"Cocodrilo"

Educador: Tsybaev Anatoly Alekseevich

Contenido

    Introducción………………………………………………………………………………3

    Metas y objetivos del juego intelectual y educativo “Cocodrilo”….4

    Reglas básicas del juego “Cocodrilo”………………………………..……...5

    Conclusión……………………………………………………………………………………8

    Lista de referencias…………………………………………………………..9

    Apéndice 1………………………………………………………………..10

    Apéndice 2………………………………………………………………..14

Introducción.

El "cocodrilo" es quizás uno de los más inofensivos. juegos psicologicos. Por supuesto, en terapia de grupo, un profesor o psicólogo puede presentarlo para identificar los aspectos más Areas problemáticas miembros del grupo. El juego "Cocodrilo", por regla general, se puede utilizar no sólo para actividades grupales, sino también para eventos grandes y se lleva a cabo entre "Centros de asistencia a niños sin cuidado parental", internados y escuelas. Como regla general, el juego "Cocodrilo" está diseñado para unir a un grupo (equipo), desviar la atención de los asuntos cotidianos y agitar la esfera emocional.

"Cocodrilo" es un juego de pantomima. Para completar con éxito la tarea, debes ser bastante bueno en propio cuerpo y expresiones faciales. El juego es muy útil; después de todo, en realidad, pocos niños (adultos) pueden presumir de la capacidad de expresar emociones y sentimientos mediante gestos. Es precisamente este mar de posibilidades lo que el juego se dedica a explorar.

"Cocodrilo".

Metas y objetivos del juego intelectual y educativo “Cocodrilo”.

Objetivo: desarrollo de habilidades creativas con la ayuda de emociones, expresiones faciales, gestos.

Tareas:

    Evaluar la capacidad de los miembros del equipo para interactuar en un equipo.

    Desarrollo del pensamiento asociativo y creativo.

    Desarrollo de la observación, la atención, la capacidad de construir cadenas lógicas.

Participantes: alumnos de "Centros de asistencia a niños privados del cuidado de sus padres", internados y escuelas de la región de Samara. Equipos de 5 personas.

Reglas básicas del juego "Cocodrilo".

1. Los jugadores de un equipo tienen derecho a adivinar únicamente las palabras destinadas a ser mostradas a este equipo en particular (sus propias palabras).

2. El jugador muestra las palabras a su equipo hasta que el equipo diga en voz alta la palabra adivinada o el árbitro detenga el juego.

3. Si nadie ha adivinado la palabra en el tiempo asignado para la exhibición, el juego se detiene con una señal sonora. Si se adivina la palabra durante el señal de sonido, se cuenta la respuesta.

4. El jugador que muestra escucha únicamente a los jugadores de su equipo y al equipo arbitral.

Infracciones y arbitraje.

Se consideran infracciones las siguientes acciones:

Demostración:

pronuncia sonidos (excepto los puramente emocionales, no relacionados con las palabras);

muestra deliberadamente las letras de una palabra con los labios;

Representa deliberadamente las letras de una palabra (incluido el uso del “lenguaje de los mudos”).

Cualquier miembro del equipo:

adivina en voz alta las palabras de alguien que no sea de su equipo;

impugna la decisión del árbitro durante el juego;

se comporta incorrectamente (hostilmente) hacia otros equipos, jueces y espectadores.

Se consideran infracciones graves las siguientes acciones:

Cualquier miembro del equipo:

insulte a cualquier participante en el juego o a los árbitros;

Utiliza en voz alta palabras y expresiones obscenas.

Penalizaciones.

Tarjeta amarilla.

Presentado al infractor de las reglas del juego en caso de infracciones menores sistemáticas o infracciones obvias (intencionales).

Tarjeta roja.

Presentada al jugador en caso de infracción grave de las reglas o de recibir 3 tarjetas amarillas en un partido. Al recibir una tarjeta roja, un jugador es automáticamente eliminado del juego y su equipo recibe una multa de 100 puntos.

Rondas.

1. Calentar

Tareas: Palabras simples.

Tiempo de visualización: 30 segundos.

Costo de una palabra adivinada: 5 puntos.

La tarea del equipo es adivinar tantas palabras como sea posible en un tiempo determinado.

Muestra a cada miembro del equipo una vez.

2. Ronda temática

En esta ronda, todas las palabras ocultas se refieren a diferentes temas. Cada jugador muestra un tema (temas: tecnología, animales, profesiones, pasatiempos, personajes)

Tiempo: 150 segundos de tiempo total por comando.

Costo de una palabra adivinada: 30 puntos.

Espectáculos: Los equipos se muestran por turnos hasta agotar todo el tiempo asignado para la ronda (150 seg.)

3. Ronda de actuación

Tareas: El tema se determina en el juego.

Las reglas de visualización se vuelven más complicadas en esta ronda. diferentes caminos, que cambian de un juego a otro:

Opciones de complicaciones:

el jugador hace una exhibición con una máscara;

el jugador realiza el espectáculo utilizando auriculares (al mismo tiempo que representa la letra de la canción);

El jugador realiza una visualización de palabras, pero al mismo tiempo rebota en una pelota de fitness.

el jugador realiza el espectáculo con los ojos vendados (ciego)

Tiempo de visualización de una palabra: 40 segundos. Costo de una tarea adivinada: 40 puntos.

Espectáculos: 2 de cada equipo (2 vueltas).

4. festivo

En esta ronda, todas las palabras ocultas se relacionan con el tema de las fiestas. Participan 3 jugadores de cada equipo. En 30 segundos, todos muestran a su equipo la festividad elegida. Costo de una palabra adivinada: 50 puntos.

5. Gorilas

Asignaciones: Personalidades famosas o Héroes de libros favoritos.

Espectáculos: los equipos reciben la misma tarea y comienzan el espectáculo de forma sincrónica. Si un equipo adivina el problema antes que el otro equipo, el jugador del equipo contrario que lo adivine será eliminado del juego. Si ambos jugadores no cumplen el plazo, quedan eliminados del juego. Gana el equipo que mantenga al menos 2 personas en el juego.

Tiempo: 60 segundos.

Costo de una palabra adivinada: 75 puntos.

Ceremonia de recompensa al ganador.

Para resumir los resultados se forma un jurado, que incluye representantes de la administración, Fundación caritativa Provincia de Samara, patrocinadores

El jurado evalúa la velocidad y el número de tareas realizadas y resume los resultados.

Los jugadores reciben certificados y recuerdos de los organizadores y patrocinadores. A criterio de los miembros del jurado se podrán establecer nominaciones especiales.

Conclusión

Durante el juego “Cocodrilo”, los adolescentes tuvieron una oportunidad única de expresar sus Habilidades creativas en la expresión de sus pensamientos, sentimientos y emociones.

Los participantes en el juego comprendieron la importancia de la capacidad de expresar sus sentimientos y emociones de forma clara y correcta, así como de rastrear las emociones de su interlocutor u oponente de forma no verbal.

Bibliografía

    Revista online sobre psicología “Desarrollo”.

    Revista "Psicólogo", N° 2, 2015.

    Sitio de Internet “Tu Psicólogo”.

    Enciclopedia, ed. BD Karvasarsky 2000

    Sitio de Internet de un docente-investigador.

    “Juegos en la escuela y en casa” de N.V. Samoukin.

Anexo 1

Escenario del juego "Cocodrilo".

Principal: Buenas noches a todos, fanáticos y participantes del juego Crocodile más divertido e ingenioso. Hoy, en nuestro juego, los equipos del orfanato Unity mostrarán su arte e ingenio:

“Bergantino”, “sexto elemento”, orfanato del distrito urbano de Syzran, socialmente centro de rehabilitación Reunión "Armonía":

El equipo de jueces está representado por :

Antes de que comience el juego, doy la palabra a nuestros invitados.

_________________________________________________________________

Principal: Bueno, los jugadores están en su lugar, el equipo arbitral también, la afición está esperando. Lo único que tengo que hacer es recordaros las reglas del juego:

El juego Crocodile es un juego de equipo y tiene su propionormas:

    Los jugadores del equipo tienen derecho a adivinar sólo las palabras que se pretenden mostrar a este equipo en particular (sus propias palabras).

    El jugador muestra las palabras a su equipo hasta que el equipo diga en voz alta la palabra adivinada o el árbitro detenga el juego;

    Si nadie ha adivinado la palabra dentro del tiempo asignado para la visualización, el juego se detiene con una señal sonora. Si se adivina la palabra durante el pitido, se cuenta la respuesta;

    El jugador que muestra escucha únicamente a los jugadores de su equipo y al equipo arbitral.

Permitido:

    Utilice gestos y expresiones faciales, bailes, saltos y travesuras.

    Toma cualquier pose.

    Muestra la palabra entera o en partes.

    Asiente o sacude la cabeza, sí o no.

Prohibido:

    Pronunciar sílabas y sonidos (excepto los puramente emocionales que no están relacionados con las palabras);

    Escribe y dibuja

    Representar deliberadamente letras y palabras en el idioma de los sordos y mudos.Sanciones:

    Tarjeta amarilla.
    Presentado al infractor de las reglas en caso de violaciones menores sistemáticas o violaciones obvias (intencionales).

    Tarjeta roja. Presentada al jugador en caso de infracción grave de las reglas o de recibir 3 tarjetas amarillas en un partido. Al recibir una tarjeta roja, un jugador es automáticamente eliminado del juego y su equipo recibe una multa de 50 puntos.

El juego de hoy incluirá varias rondas:

    CALENTAMIENTO

    RONDA TEMÁTICA

    ACTOR

    FESTIVO

    BODGEBOLAS

(ritmo musical)

Principal: Así que comencemos yprimera ronda - ¡Calentamiento! Cada miembro del equipo muestra una palabra.en 30 segundos.

Por cada palabra adivinada: 5 puntos, palabra no adivinada: -5 puntos

Las palabras por equipos se muestran alternativamente: primero un equipo, segundo, tercero y cuarto, y para saber el orden, echemos suertes. Capitanes, vengan a mí y elijan su número.

(elige números de la bolsa)

Tijeras, broche, vestido de noche, champú, cortina, globo, ajo, TV, fotografía, palmera, pan, hierro, fuego, cuchara, botas, flor, helado, ventana eléctrica, enchufe, TV

    El jurado resume los resultados de la competición de calentamiento.

    Ritmo musical.

Principal : Segunda ronda - llamado- Ronda temática. En este concurso, todas las palabras ocultas se relacionan con un tema específico (los temas se seleccionan antes del inicio del concurso).

Cada jugador del equipo muestra un tema.

Técnica - barco, aspiradora, frigorífico, exprimidor, bicicleta.

animales - elefante, avestruz, cerdo, cobra, burro.

Profesiones – médico, electricista, formador, coleccionista, cocinero.

Caracteres - Pinocho,Jack Sparrow, Kolobok,Baba Yagá, Freddy Krueger.

Aficiones hockey, baloncesto, danza del vientre, KVN, fotografía

    Hay un concurso, después del cual el jurado celebra los resultados ( por cada palabra adivinada 30 puntos)

Principal: Comenzar Tercera ronda "Interino".

Se trata de dos personas por equipo. Los jugadores deben mostrar una palabra mientras saltan sobre una pelota en forma, el tiempo de visualización es de 40 segundos (30 puntos).

semáforo, pistola, guarida, ortiga, cuerda, valla, puerta chirriante, hucha.

Jurado - resumiendo

Principal : Cuatro Ronda "festiva".

Salen 2 jugadores de cada equipo. En 30 segundos, todos muestran a su equipo las vacaciones seleccionadas.(50 puntos ): “Maslenitsa”, “Cumpleaños”, “Pascua”, Victoria”, Día de los Inocentes, “Día de San Valentín”, Año Nuevo

    Hay un concurso, después del cual el jurado celebra los resultados.

Jurado - resumiendo

Anfitrión: Quinta ronda de “Dodgeball”

Los equipos reciben la misma tarea y comienzan el espectáculo de forma sincrónica. Si un equipo adivina el rompecabezas antes que el otro equipo, el jugador del equipo que lo adivine será eliminado del juego. Gana el equipo que mantenga al menos dos personas en el juego. El coste de una palabra es de 75 puntos.

Pausa. Resumiendo, entrega de diplomas y premios.

Apéndice 2

CASA DE NIÑOS "UNIDAD"

27 DE OCTUBRE 15.00 SALÓN DE ACTOS

PRIMERO,

EN UN JUEGO ENTRETENIDO Y EDUCATIVO:

EQUIPO D/D "UNIDAD",

EQUIPO SRC "ARMONÍA",

EQUIPO D/D G.O. SIZRAN,

EQUIPO D/D No. 10

VENIR,

DOLOR POR LOS NUESTROS,

¡¡¡CARGATE DE POSITIVO!!!

Puzzles y juegos de mesa: si los niños tienen invitados
...pensamiento venenoso - ¡y diviértete! ¿Quién es el mejor detective? Calentamiento ¿Puedes encontrar todo lo que se esconde en esta imagen? 2 piruletas gorro de lana zanahoria botas de fieltro regalo zorzal 2 campanillas 5 anillos dorados pajarita osito de peluche Puzzle geométrico Para crear cada una de estas formas necesitarás todas las piezas de diferentes colores del cuadrado. Imprímelo y recórtalo siguiendo las líneas negras. Deberías obtener: 2 triángulos grandes 1 triangulo medio 2 triángulos pequeños, 1 cuadrado, 1 paralelogramo. Cómo hacer siluetas a partir de formas geométricas? Lo que pasó después del Año Nuevo. Juego de mesa Corta una hoja de papel normal en forma transversal...

100 ideas para regalos de Año Nuevo. Juegos de mesa para toda la familia.

Tengo muchos temas diferentes sobre el tema de los regalos guardados en mis marcadores. Y decidí sistematizarlos, en primer lugar, por mí mismo. Continuará... ¿Existen regalos universales para los niños? ¡Ciertamente! Principalmente juegos de mesa. Pueden ser un gran entretenimiento no sólo en compañía de niños. Padres, abuelos, amigos y conocidos también estarán felices de unirse. La calificación de los juegos de mesa se elaboró ​​según las discusiones y recomendaciones durante las reuniones. 1. Jenga - (ing. Jenga)...

Madres con experiencia, ¡por favor díganme! Empecé a pensar en las tarjetas Doman. Sin fanatismo, por así decirlo, pero quiero mostrarle a mi hijo (ahora tiene 7 meses) todo tipo de fotografías. Pero el problema que tenemos es que me arrancan todo de las manos y se lo comen :) ¿Habrá alguna diferencia si le muestra a su hijo las tarjetas no en papel, sino en forma de presentaciones por computadora? Al mismo tiempo, guiado por las reglas de Doman: no más de cinco imágenes a la vez, cambiar una imagen a la vez, etc.

Hace un par de años, inspirado por un artículo sobre juegos, anoté los juegos que jugábamos cuando éramos niños. Ahora lo recordé por el mensaje y saqué el archivo. ¿Continuar la lista? Algunos juegos no tienen descifrado; parece que ahí queda claro. Los jugadores de cocodrilos fríos y calientes se dividen en dos equipos. A uno de los equipos se le ocurre una palabra y se la comunica a uno de los jugadores del segundo equipo, quien intenta explicarle el concepto con gestos. Puedes establecer un límite de tiempo. Asociaciones Los jugadores están pensando...

Discusión

Juegos en la mesa

Poesía: con rimas determinadas, posible sobre un tema determinado.

Teléfono roto

Dibújalo y dáselo a tu vecino. ¡No recuerdo el nombre! Según un patrón dado se dibujaba una determinada criatura: tocado, cabeza, hombros, etc., después de cada paso se doblaba la hoja y se pasaba a un vecino para que continuara.

Variantes de los juegos enumerados con palabras:

Adivina la palabra por la letra inicial y final y el número de letras, preguntando al líder sobre la presencia de una letra en particular en la palabra. El número de preguntas al presentador puede ser limitado.

¿Quién puede formar la mayor cantidad de palabras a partir de las letras de alguna otra palabra?

Wrappers (juego con envoltorios de caramelos)
Fanta (antiguo juego de salón)

Al escondite
Clásicos, incluso en parejas.
Con una cuerda para saltar
con un aro
El mar se agita una vez... El líder cuenta, y el resto corre y salta. En "El mar está preocupado tres", todos se congelan y el líder busca a los que se están moviendo. El nuevo líder es el primero en ser atrapado por el líder en movimiento, o el último en pie.

Con una pelota - gorilas
Con la pelota contra la pared: salta sobre la pelota que rebota para ver quién lanza más alto.
Banda elástica, incluso en pares.

Hijas y madres
Casas (construya casas debajo de una mesa, por ejemplo, o con cojines de sofá, equípelas) Para personas mayores: fuertes, "cuarteles generales" y chozas en la calle, a veces en los árboles
Secretos (cava un hoyo en el suelo, colócalo bellamente, cúbrelo con vidrio)
Juegos de guerra; y por alguna razón en nuestros patios siempre jugaban al campo de concentración, como continuación u opción
Sopas (mezcle flores, hojas y arena, haga una mezcla hermosa; en casa, con cereales, especias e incluso cuentas)
Trajes (maquillarse y ponerse ropa “hermosa”: zapatos de mamá, coronas, joyas, cintas)

Discusión

Debido a la naturaleza de mis estudios, estoy activamente interesado en los juegos de mesa, por lo que quiero activamente "Gato", si queda alguno))) Gracias por los consejos detallados.

Yo sólo tengo una pregunta

cita:
"Y como hacer pedidos desde el extranjero es caro y difícil, sacamos nuestras propias cartas y ahora todos (bueno, no todos, pero unas 50 personas) pueden comprarme el juego "El gato en la puerta".

aquellos. ¿El juego está hecho a mano? Ojalá pudiera entender al menos aproximadamente cómo se vería :) ¿Tal vez los niños dibujaron esto en un cuaderno con un patrón de cuadros y luego lo recortaron? :)))

organizando pequeñas vacaciones para mi hija en la casa de campo en honor a su cumpleaños. Los invitados serán 2 niños de la misma edad (4 años), una niña de dos años y una vecina de 10 años (quizás). ¿Qué tipo de entretenimiento se te ocurre (juegos, competiciones?). Si bien lo único en lo que puedo pensar es en cortar juguetes con los ojos cerrados... ¿en qué más? Por favor dímelo lo antes posible, ya salgo de allí el jueves y la celebración en sí es el 16 de agosto. ¡Gracias!

Discusión

Hay muchos juegos publicados en Funnyday.ru.

08.06.2008 15:10:27, OlgaYu

También me acordé: 2 rollos de papel higiénico, jugados en dos pares: un jugador hace rodar un camino, el segundo lo recorre sin tropezar. ¿Quién es mejor en eso? Más rápido, el camino es más largo... etc. Y luego, con la orden "rasgar", rompieron el mismo papel higiénico en pedazos y lo esparcieron, y con la orden "recoger", lo recogieron. No tiene sentido, y esto ni siquiera es una competencia, ¡pero cómo se divirtieron los niños!

Pido ayuda) No tengo tiempo para hurgar en busca de un guión, y ni siquiera lo leeré, además el apartamento no es propicio para el hecho de que 8 locos estudiantes de tercer grado estarán buscando algún tesoro. allí)) en general, mi hija invitó a sus amigas a una fiesta de cumpleaños el sábado. Solo queda una opción: marcar la casa. Recuérdenme, por favor, algunos juegos-competiciones que no requieren mucha preparación ni espacio) Bueno, algo de nuestra infancia) Acabo de recordar algo como: los trozos de papel se distribuyen según el número de participantes, todos escriben como locos. .

Discusión

Celebré el cumpleaños de mi hija de tercer grado en casa en diciembre.
Subí al portal Sunny, hay un guión para un DR pirata.
Lo repetí casi por completo, todo fue “Hurra”
Por cada ronda, los niños recibieron un trozo de carta pirata.
Había juegos: uno se esconde, los demás se toman de la mano y se enredan, luego el que se esconde los desenreda.
Construyeron una fortaleza con vasos desechables y quedó genial.
Les imprimí acertijos y los resolví.
Escondió parte de la carta y solo trozos de papel innecesarios en globos, la buscaron.
Imprimí un diccionario "marino" y pensé en el significado de las palabras náuticas.
Compré un mapa antiguo, le pegué la imagen de un cofre, pegaron pegatinas a ciegas, el que estaba más cerca era el capitán.
Cuando se recogió la carta, fue necesario descifrarla y estaba escrito dónde estaban escondidos los tesoros en el apartamento (una bolsa con souvenirs).
EN hija general Dijo que no se necesitan más animadores.
Y todos los padres volvieron a llamarme y me preguntaron por qué seguía ocultando mis talentos.
Enlace a continuación. No necesitas mucho espacio. Sólo una habitación.
Lo preparé en 2 días.
Si es necesario, puedo enviarte acertijos; todavía los tengo en algún lugar de mi computadora. Bueno, los niños se calmaron en el momento justo.
Y el mapa está en el balcón, te lo puedo dar, es cierto que nuestras pegatinas están ahí, solo pega las tuyas encima.

Juego "¿Adivina quién golpeó?"
Un niño tiene los ojos vendados y está de espaldas a los demás. Alguien lo toca levemente con la mano, ¿tienes que adivinar quién es? Si adivinó correctamente, a la persona que lo tocó se le vendarán los ojos y se convertirá en un "adivinador".

Juego "Tercer hombre".
Líder indiscutible de los juegos al aire libre durante las vacaciones. Las sillas se colocan en el centro, 1 menos que el número de participantes. Los niños caminan o corren alrededor de las sillas al son de la música. De repente la música se detiene, hay que agarrarse a una silla. Los que no tienen suficiente abandonan el juego. Quitamos 1 silla y todo continúa.
Si hay muchos niños, al comienzo del juego puedes poner hojas de periódico en el suelo, pero cuando queden 3-4 personas, es mejor poner sillas.

Juego "Adivina el objeto".
En una gran caja de cartón se colocan varios objetos: cubos, lápices, coches pequeños, mosaicos... La parte superior de la caja se cubre con un pañuelo. El niño toca el objeto e intenta adivinar de qué se trata.

Juego "Manzanilla".
Una manzanilla se hace con papel de antemano: tantos pétalos como niños habrá. parte trasera cada pétalo está escrito tareas divertidas. Los niños arrancan los pétalos y comienzan a realizar tareas: caminar en fila india, cantar, saltar sobre una pierna, cantar una canción, repetir un trabalenguas...

Juego "Bola".
El presentador lanza un globo. Mientras vuela, puedes moverte si toca el suelo; todos deben quedarse quietos y no sonreír. Quienes no cumplan quedan eliminados del juego.

Juego "Payaso".
En la pared había un cartel con una cabeza de payaso, sin nariz. Todos se turnan, con los ojos vendados, fijando la “nariz” (una bola de espuma) al cartel.

Juego "Búsqueda del tesoro".
A los niños les encanta este juego de cumpleaños. Buscamos el tesoro usando notas de acertijos. La pista es dónde buscar la siguiente nota. El primer acertijo lo lee el presentador, habiendo adivinado la palabra "TV", los niños corrieron hacia allí, en el televisor ya los esperaba una nota con otro acertijo. Y así sucesivamente: “Almohada” - “Ventana” - “Refrigerador” - “Mesa”... En el último lugar adivinado, por supuesto, ya había un “tesoro” esperando: una caja de bombones. Es deseable que el “tesoro” sea fácilmente divisible por todos.

Juego de corte de premios.
De una cuerda colgaban varias cositas útiles: lápices brillantes, gomas de borrar, sacapuntas, caramelos.
Recogimos los premios con los ojos abiertos, pero de uno en uno. Aquí es donde las cartas recogidas para ganar competiciones resultan útiles: quien gane más cartas será el primero en cortar. Como excepción, el cumpleañero puede cortar primero; después de todo, son sus vacaciones.
Consejo: es mejor atar los premios a una cuerda inmediatamente antes de la competición. De lo contrario, habiendo preparado todo de antemano, corre el riesgo de desenredar los hilos durante mucho tiempo, separando el premio del premio...

algo como esto... No te envidio :):):) Yo mismo recuerdo mi cumpleaños en casa :) pero son los más memorables!!! ¡¡¡Buena suerte!
Para la relajación de los adultos (los niños definitivamente no serán vistos durante una hora) les aconsejo que compren el juego Act*iv*iti o similar....

100 ideas para regalos. Juegos de mesa para niños pequeños y preescolares.

1. Lotto Teach-ka / Zingo es un juego emocionante que ayudará a desarrollar las habilidades verbales y asociativas de su hijo. La lotería infantil "Teach-ka" se convertirá un gran regalo para niños de 3 a 7 años. Con su ayuda, su hijo podrá aprender a correlacionar palabras e imágenes, formular sus pensamientos y concentrarse. Lotto desarrolla perfectamente el pensamiento asociativo y la atención. Un diseño colorido y una gran cantidad de imágenes hacen de “Teach-ku” un regalo ideal para los más...

Vendo tarjetas (presentaciones americanas en Power Point, compradas en Estados Unidos) para desarrollar la inteligencia de un niño mediante el método Doman. Presentaciones 87 uds. en promedio, entre 10 y 40 imágenes cada una, pero también hay 50 y 100 (sólo 28 MB) sobre diferentes temas: mamíferos, pájaros, patos, pavos, aves acuáticas, insectos, búhos, anfibios, lagartos, mascotas, gatos, perros, mariposas, flores, setas, hojas, continentes, moneda, coches, castillos, puentes, rascacielos, planetas, compositores, instrumentos musicales...

Discusión

Leyendo según Doman, dígame, ¿es posible obtener tarjetas ya hechas con palabras? Por supuesto, puede imprimirlo en una impresora, pero el formato no es en absoluto el mismo que el de Domanovsky. Y cuando las tarjetas se imprimen desde Internet en papel normal, ¿se pegan luego en cartón (cuánto dinero costará...)?

¿Dónde vi pokupali vse eto v Shtatah? ¿Revista V o interneta? Po opisaniyu nabor pohozh na tot chto v grupah Childbrain na Yahoo, tol "ko tam vse eto besplatno mozhno skachat" - roditeli delyatsya drug s drugom prezentaciyami i vsem dostupno. Entonces, ¿qué esli vam eto kto-to prodal, to eto nelagal"no.

Quiero encargar varios juegos de mesa a la vez a la empresa conjunta. mientras mis ojos se posaban en los pingüinos ¿a qué les gusta jugar a los tuyos? Es mejor que los juegos sean unisex y la dificultad es doble: para que puedas hacerlo tú mismo y sea interesante para tu familia. ¡Gracias!

Ya me he olvidado de lo que hacen con los niños de 4 años, pero es necesario, oh es necesario... :))) Dado: un tonto inquieto de 4 años al que hay que enseñarle letras y números. ¿Qué debería jugar? Intentamos "cargar el barco" con una determinada letra - no entiende... (tengo hijo nativo 8 años, seguirá el juego, sólo para saber qué...)

Discusión

Agregaré a los que se enumeran a continuación:
- uno adivina cualquier palabra y el otro adivina con la ayuda de preguntas capciosas.
Cada vez debes intentar tener la menor cantidad de preguntas posible.
Pregunta: "¿Es esta palabra tal o cual?" Sólo es posible al final del juego.
En el hospital, este era el juego favorito de mi hija y su compañera de cuarto.
Déjame darte un ejemplo de su pensamiento lógico.
La palabra "cocodrilo".
- Animado o inanimado;
- persona o animal;
- animal, pájaro, reptil;
- salvaje o doméstico;
- depredador o no;
- vive en carril central, en países cálidos o en el Norte;
- si sabe nadar;
- comer con lana o concha;
- grande o pequeño;
- pero piernas largas o cortas;
- que color;
- ¿La boca es grande?
¡COCODRILO!

No digas SÍ y NO, no camines en blanco y negro;
- para niños mayores, el juego "El reino de los espejos torcidos": Olya-Yalo, Ira-Ari, mama-amam.
Empezamos a jugar a este juego después de leer el libro del mismo nombre.

¡¡¡Muchas gracias a todos!!! Yo mismo me acordé mucho de cuando empezaste... :) Joder, qué rápido se olvida todo...

¡Gente amable! ¿Quién recuerda los juegos de “salón” masivos de una empresa, como “Entiéndeme” (que representa una palabra con expresiones faciales y pantomima) o “Opiniones” (adivinar a alguien presente por asociación con algún objeto, animal, héroe, etc. - opciones son ilimitados)?

Discusión

¿Por qué nadie se acordó del juego del cocodrilo que jugamos en la reunión en el bosque?
Necesitamos dividirnos en dos equipos. El representante de uno de los otros equipos dice alguna frase o proverbio, y todo esto se lo describe a los suyos sin palabras. Tenemos que adivinar.
¡Todavía recuerdo cómo representé “contando gallinas en el otoño”! ¡Y acertaste! :)))

21/12/2000 02:20:10, Marina P.

Primero, un texto se escribe con una gran cantidad de lugares para definiciones. Por ejemplo - En esta... noche... del año, nuestra... empresa... se reunió en... la casa... nombre, quién es también... el dueño, y así sucesivamente y así adelante. Nadie, excepto el presentador, ve el texto. El presentador pide a los presentes que nombren adjetivos según el número de espacios en blanco del texto. Cuanto más creativamente reaccionen los invitados a la elección de los adjetivos, mejor resultará. Luego, todo se inserta en orden en el texto y se lee.
La segunda idea es representar una escena de una canción, y la cuestión es que para CADA palabra debe haber un actor, incluso para las preposiciones, resulta muy divertido.
Una vez más, hay pérdidas eternas: tareas que se pueden seleccionar sobre el tema deseado.

¿Qué tipo de juegos se te ocurrirían con cartas (cartas con dibujos de transporte, juguetes, etc. de varios juegos de mesa)? Tema 1 año 3 meses. Normalmente jugamos así: coloco varios vehículos, les pido que me digan qué vuela (avión, helicóptero), luego qué flota (barcos), qué circula por la carretera. También hay un juego "Grande-Pequeño", que busca cartas emparejadas (en una, por ejemplo, se dibuja un automóvil pequeño, en la otra, uno grande). El juego de memoria no funciona. ¿Qué más se te ocurre? A nosotros también nos encanta este juego...

Discusión

Haz dioramas :-)

Dejas una tarjeta (por ejemplo, botas) y la siguiente pone una nube detrás (explicando que las botas se usan bajo la lluvia). Aquellos. A continuación puedes poner varias tarjetas, lo principal es explicar por qué se coloca esta tarjeta en particular (por color, forma, material, etc.).
Hoy tenemos una gran cadena. Todo empezó con la luna y terminó con un barco de vapor :-) Historias enteras con héroes surgieron de cadenas lógicas :-0)

Clasificación según varios criterios.

Dispóngalos:
según el significado de las imágenes (enfoque tradicional) - figuras, animales, plantas, objetos, etc. - se mueve - no se mueve,
puedes recogerlo, no puedes,
comestible - no comestible,
retrato-paisaje- artículo,
tiene sonido - no,
crece - no crece,
hecho por personas - no hecho,
duro suave,
en grupos según materiales de fabricación - madera-metal - plástico
por el número de objetos representados,
por color: no es necesario que todo el artículo esté pintado del mismo color, la presencia del color es importante,
según la forma,
otros signos.

Tren lógico.

En realidad, este juego está vendido, pero puedes usar cartas de lotería, etc. Los jugadores colocan las cartas una por una en una línea, mientras se observan ciertos patrones. Por ejemplo: 1) el elemento de la siguiente tarjeta debe ser algo similar al anterior, 2) el elemento debe ser algo opuesto al anterior, 3) la siguiente tarjeta se elige al azar, pero debes descubrir cómo Los artículos son similares. Puedes proponer otras reglas...
Firmas en el reverso de la tarjeta:

por número de palabras,
por el número de almacenes,
según la disponibilidad de almacenes del cubo deseado,
alfabéticamente - según la primera palabra de la primera palabra,
según el lugar del acento en la palabra, y así sucesivamente.

Puede configurar los atributos de diferentes maneras, por ejemplo, en un grupo de imágenes que tienen el color rojo y en el otro, objetos comestibles, luego entre ellos habrá objetos comestibles de color rojo.

Además de simplemente ordenar en grupos según sus características, puedes buscar signos similares (cualquiera) en dos o tres tarjetas, por ejemplo, encontrar similitudes entre un VIOLÍN Y ​​UN ÁRBOL o una COPA Y UN SOMBRERO DE PAJA. ¿Qué podrían tener en común? ¿Color? ¿Forma? ¿Material? ¿La capacidad de encajar algo? ¿Algo más? Los niños, por regla general, encuentran respuestas no estándar a estas preguntas.

¿Su marido compró el juego Guess en McDonald's? (adivina quién), pero las reglas no están escritas allí, sino dibujadas y no las entiendo. Explíquele a alguien a quien no le importe, no pude encontrarlo en Internet. Gracias

Discusión

Muy simple. Hay dos campos: rojo y azul. Debes colocarles tarjetas de los colores correspondientes. También hay un juego de tarjetas amarillas similares. Es necesario darles la vuelta y mezclarlos. Luego, ambos jugadores toman una carta de allí y la colocan en su campo en una celda adicional. El objetivo del juego es que tu oponente adivine quién está en tu tarjeta amarilla haciendo preguntas capciosas. Y, en consecuencia, tendrás que adivinar quién tiene. Al hacer preguntas, eliminas de tu campo cartas que resultan superfluas. Por ejemplo, dices: "Tienes un hombre en tu tarjeta". El oponente responde: “no, mujer”. Luego eliminas a todos los hombres de tu campo. Las preguntas se hacen una por una. Como resultado, te queda 1 tarjeta, que debería mostrar lo mismo que la tarjeta amarilla de tu oponente. El que adivinó más rápido es el más joven :)

[enlace-1] No solo libros infantiles comunes, sino también manuales interactivos, libros en 3D, libros de rompecabezas, libros de juguetes, libros de juegos de mesa, libros de plantillas y kits creativos. Hay muchas reseñas en línea, puedes consultarlas. Ahora lamento mucho no haberlos conocido antes, y el niño ya ha crecido y muchos de los libros ya no son útiles)) Por ejemplo, ahora estoy más interesado en la serie: llévala contigo. en la carretera. 50 ilusiones ópticas(juego de cartas Juegos de Puzzle (juego de cartas reutilizables...

¿Qué juegos puedes jugar con adultos? Se acerca mi cumpleaños, quiero juegos de competición con regalos para tíos y tías de 30 a 35 años. ¿Compartes tus ideas, por favor?

Discusión

Puedes jugar en Burim...
Y este tipo de entretenimiento siempre ha sido un éxito entre nosotros. Al final del evento, una persona sale y escribe una historia sobre lo que pasó toda la noche, dejando espacios antes de los sustantivos. Luego todos los demás nombran varios adjetivos, que él escribe allí en orden. Y luego se lee la historia. Suele ser muy divertido.

Cuando ya no esté completamente sobrio, puede pasar la tarjeta de presentación con los labios, intente llevarla a los labios y aspire aire; se pegará. Así, todos se paran en círculo y comienzan a pasarse una tarjeta de presentación con los labios, uno relaja la respiración, el otro inhala, así es la transferencia de una naranja, una persona sostiene la naranja entre la barbilla y el cuello. y se la pasa a otro, el otro debe tomar esta naranja con su barbilla sin usar sus manos y cuello, pero el primero es más sexy, claro dependiendo de la compañía. Se elimina al que se le cae la naranja o la tarjeta de visita.

¡Hola a todos! A menudo creo temas sobre juegos y juguetes, pero esto no es casualidad, porque... Paso mucho menos tiempo con mi hijo del que me gustaría y trato de compensar esta pérdida con la calidad del tiempo que paso con el bebé. Mi hijo y yo jugamos a menudo, o mejor dicho, jugamos todo el tiempo, tan pronto como nos encontramos juntos. Cuando nos lavamos o nos duchamos juntos una mañana de fin de semana, cantamos canciones junto con nuestro cocodrilo de juguete, con el que solíamos aprender a cepillarnos los dientes. Y luego cocinar para papá...

Discusión

cantar canciones con un cocodrilo es como una especie de cuento de hadas)) ¡eres genial! En la mayoría de los casos intentamos combinar juego y desarrollo. siempre es interesante y útil. Jugamos a juegos de mesa (los pedí en la Escuela de los Siete Enanitos) y a la lotería con letras y animales (cartas). Me gustan mucho varios rompecabezas y juegos de construcción. construir ciudades es poderoso, créeme) ¡¡Tanta inspiración a la vez!!

Mi hija tiene 2 años y 9 meses. En casa desde hace 1 año 7 meses Ahora apenas habla, sólo una docena de palabras. El logopeda me envía urgentemente a logopedia desde septiembre. jardín de infancia, citando posibles problemas graves. ¿Los hijos de quién hablaron tarde? ¿A que edad? Para algo consecuencias negativas¿Esto condujo?

Discusión

3,4 años. Estalló después de 3 días en una guardería rusa, era un desastre, es incomprensible, pero el niño quería hablar. La guardería es muy buena y los profesores son sinceros. Antes de eso había una docena de palabras. Pero nuestra brida era corta y nadie quería cortarla. La ultima carta P se estableció firmemente a la edad de 9 años, después de 6 años de clases con logopedas en el jardín de infancia y la escuela. Cuando llegó a la escuela era imposible saber por su discurso que el niño hablaba tarde.

Krovnaya en 2.9 no habló: una docena de palabras y sonidos muy distorsionados (irreconocibles). Fui al jardín de infancia y trabajé individualmente con un logopeda; desde los tres años empezó a aparecer el habla. Hasta los 5 años, los forasteros prácticamente no la entendían.
Consecuencias: en la escuela, lectura terrible, ruso terrible, logopeda ya en la escuela... Pero en general nada, normal :)

Mi hija de 9 años pide juegos. ¿Has echado el ojo a Marrakech? ¿Qué otras interesantes? Puedes comprarle dos juegos más a tu abuela, él no pide nada más :) ¿alguien los tiene? ¿Interesante? Ya los tengo y me gustan: Dixit, Barabashka, Set, gnomos de plagas, Yetta, Katamino. Más con palabras, pero ahora ya no quiero usar palabras. ¿Chaquete tal vez? ¡Gracias!

Discusión

Los míos adoran el código del faraón (hay que contar rápido). A veces juego con ellos yo mismo, uno de mis juegos favoritos) [link-1]
Me gustó mucho el último. Mundo pequeño(pequeña palabra), incluso le compramos extensiones, es interesante (pero es caro (.[link-2]
Escribo los que son interesantes tanto para niños de 8 como para 12 años, porque... Estás en el medio, creo que también será interesante.
Si te gusta Katamino y el set, te gustará Tantrix. Tenemos un set grande en nuestro bolso.
[enlace-3]
Hay varias opciones de juegos, tanto para uno, varios y muchos jugadores. Un juego de lógica y atención. Tenemos un éxito en viajes donde no se pueden llevar cajas grandes.

Pociones (pero solo un juego de regalo a la vez, solo el básico: aburrido, mejor inmediatamente con extensiones).
Índigo
Continuación del tambor - Barbaron
Jugamos una pequeña Bonanza con nuestro hijo de siete años.
Si juegas con tu familia, te recomiendo Forbidden Desert (es más difícil perder allí que Forbidden Island, aunque tienen el mismo principio).
Bueno, los “clásicos”: Cheese Castle, Crazy Maze, Hey, That's My Fish (si aún no lo has probado).
Como prepararse para el póquer y el blackjack: "Atrapar ratones", cuando necesita decidir por sí mismo en qué momento detener sus movimientos, evaluando la probabilidad de que aparezcan los colores deseados en los dados.

Cocodrilo

Un divertido juego de pantomima para adivinar las palabras que tienes en mente. ¡Intenta adivinar qué deseaba el equipo contrario!

Es necesario agarrar algo, y el mapa le dirá qué. Un juego de lógica y velocidad de reacción (teníamos peleas cómicas en las que dos o tres personas agarraban un objeto al mismo tiempo; fue muy divertido). Para los niños mayores, de ocho a diez años, existen muchos juegos que resultan divertidos incluso para los adultos. "Pictomanía" En el juego se colocan cartas con diferentes diseños y en una pantalla reutilizable cada uno dibuja lo que ha elegido y los demás adivinan. Jugamos con Yashka, de seis años, él dibujó un animal con cuernos ramificados y sobre él un hombre de pie. Toda la familia se devanó los sesos y no pudo encontrar nada similar en la tarjeta. Resultó ser "Ponte de rodillas", y nuestro hijo, que todavía no lee muy bien, lo leyó como "Ponte de rodillas". Nos reímos y luego...

Lista de palabras para el juego cocodrilo.

Lista de palabras para el juego cocodrilo.

Cuadros de pájaros para niños.

Para aquellos que quieran introducir a sus hijos en el mundo de las aves, les sugiero que estudien una selección de mis materiales sobre el tema de las aves para niños. Aquí encontrarás varias imágenes con pájaros, materiales interesantes y tareas sobre este tema que gustarán a cualquier niño. Los materiales "Pájaros para niños" están destinados tanto a las clases en casa como a las clases en jardines de infancia y escuelas. desarrollo temprano y clases junior. Dependiendo de la dificultad, son aptos para niños de 1 año a 8 años. Las tareas están encaminadas a desarrollar...

Tarjetas educativas

Para su pleno desarrollo, los niños necesitan juegos educativos desde que nacen. Los niños juegan a las cartas. papel importante en el desarrollo del bebé. Esta es la forma más sencilla de presentarle a su hijo los objetos representados en las tarjetas, así como las letras. Ver en Yandex.Fotos Juegos con tarjetas educativas para niños de 1,6 años en adelante Si ya ha estudiado antes con tarjetas educativas para niños, entonces, seguro, su hijo ya conoce perfectamente todos los animales, profesiones, instrumentos musicales y otros. ..

Pulpos divertidos

tenemos uno nuevo juego de cartas"Pulpos divertidos" Desarrolla la atención y la reacción. Tomado del sitio [enlace-1] Solo que no imprimí las tarjetas (no tengo una impresora a color), sino que hice aplicaciones con papel de colores sobre cartulina de colores. Es más confiable así. Las cartas resultaron como las de los adultos. jugando a las cartas. ¡A los niños les gusta mucho! En total, necesitarás 15 cartas con pulpos, que se diferencian por una serie de características (cada uno tiene un color, orejas, narices, sombreros, lazos, peces) Reglas para 2 jugadores: Repartimos 5 cartas...

Cómo prepararse para las vacaciones para tener algo que recordar

Juegos del pasado.

Condujimos, conducíamos en un automóvil, estábamos cansados. Paramos y salimos a estirar los músculos. Por cierto, recordé un juego de mi lejana infancia. Se llama "El cartero". *** En este juego, todos se turnan para convertirse en cartero. El cartero grita imitando un golpe en la puerta o un timbre (knock-knock / “ding-ding”). Todos preguntan al unísono: “¿Quién está ahí?” Cartero: “¡Ha llegado el correo!” Todos: "¿De dónde?" Cartero: “De la ciudad... (y nombra una ciudad). Todos: “¿Qué hacen ahí?” Cartero: "¡Salta sobre una pierna!" Todos empiezan...

Discusión

Pero me entristece mucho que ahora los niños no estén familiarizados con los juegos de jardín. Cuando salimos al patio, en una esquina saltaban en gomas elásticas, en la otra, en una "rana", arrojaron una pelota contra la pared y saltaron, en un anillo, pinturas, ladrones cosacos, esto no es solo un patio, gorilas, por encima de sus pies del suelo, niños con cuchillos, pusimos a dormir a los muñecos más pequeños debajo de un arbusto, rescatamos gatitos callejeros, la vida estaba en pleno apogeo, siempre podías unirte a una compañía familiar o desconocida y divertirte. , en cualquier caso, rara vez recuerdo estar en casa con un libro durante las vacaciones. Las escuelas temblaban durante los recreos cuando los pasillos estaban atados con gomas elásticas: fue un éxito. Cuando tenía 10 años, le enseñé a mi hijo mayor cómo saltar con una banda elástica. Con sus amigos a la altura de sus tobillos y rodillas lograron saltar, nadie superó el siguiente nivel, no surgió ningún deseo. Salen a caminar -sobre todo- a pasear por la ciudad, a cafés, a centro comercial. Triste. Pronto celebrarán su cumpleaños, los prepararé para aire fresco“La abuela desenreda los hilos” o confusión: ¡hágaselo saber!

Eres bo-prebo. Sta De re de la tierra. Sudor-sudor, no puedes. Según De Ba. Ba for de, De for Re, cha-potya, ¡no eres mo!" ¿Puedes contar el cuento de hadas sobre la gallina Ryaba en el mismo estilo? Colcha de retazos. Dibuja un campo de juego cuadrado de 4 por 5 en papel en un patrón de cuadros (el lado de cada cuadrado 1 cm). En un movimiento, cada jugador debe sombrear una celda con su propio color. Debemos intentar que las celdas del mismo color estén lo más alejadas posible entre sí. Durante el juego, como Debajo del campo de juego se dibujan muchos palos, como las celdas adyacentes sombreadas con este lápiz. Se consideran vecinas las celdas que tienen un lado común o están ubicadas diagonalmente entre sí...

¿Por dónde empezar a aprender a leer? ¿Cómo aprender letras? ¿Qué libros debería leer?
...¿Y qué puede interesarle a un niño sino un juego apasionante y apasionante? ¿Qué carta es esta? Para aprender a escribir, no es necesario comprar costosos manuales ni lotería; puedes hacer muchas cosas por tu cuenta en solo cinco minutos. Lo principal es que los juegos sean variados y que os gusten a ti y a tu hijo. Es muy importante que los niños sientan todo, y las letras se pueden hacer con cualquier material disponible: palitos de contar, cerillas, trozos de pasta, esculpidas en plastilina... ¡Busca la letra! Si al niño le gusta trazar y colorear, escribimos en una hoja de papel unas 15 letras similares en escritura, pero de diferentes tamaños y colores: A, P, N, L, D, G o W, E, Shch. , Ch, C, Y o B, V, F, R, I, S. Puedes proponer una variedad de tareas: encierra en un círculo solo A y...

De hecho encontré algunos juguetes interesantes. Por eso, es interesante saber tu opinión sobre los juegos de mesa. ¿Se pueden clasificar como en desarrollo? Por ejemplo, tomemos los juegos de mesa. Angry Birds. ¿Qué opinas? Si juegas a los pájaros de mesa, ¿cuáles son tus impresiones?

Discusión

Se requieren habilidades estratégicas mínimas para cualquier juego de mesa. Y en el juego de mesa Angry Birds esto es muy relevante. Entonces puedo clasificar estos juguetes como educativos. Un juguete muy emocionante.
Compré la versión original en izagg.ru. Ahora juega toda la familia. Es divertido y jugamos todos juntos. Creo que el juguete no fue comprado en vano.

Pósteres interactivos, juegos de tarjetas didácticas e incluso un juego de caminar.
...Propongo hacer esto también con la ayuda de juegos. Juego 1. Póster y casa En la habitación del niño, pega en la pared un póster con la tabla de multiplicar. Puedes imprimirlo desde Internet, hacerlo tú mismo o incluso hacerlo junto con tu hijo: un adulto escribirá la tabla de multiplicar en el cartel y el niño escribirá las respuestas. Revise la tabla con su hijo. Tenga en cuenta que: cuando se multiplica por 1, el número permanece sin cambios, cuando se multiplica por 10, se agrega un cero al número en la respuesta, cuando se multiplica por 5, el número termina en 0 o 5, cuando se multiplica por 9, el número de las decenas aumentan en uno cada vez, y el número de unidades cada vez disminuye en uno....

Ahora bien, si pegamos un trozo del mismo papel de franela o terciopelo a un cuadro de papel o cartón, podrá colgarlo en nuestro campo de juego. ¿Qué puedes hacer con todo esto? Muchas cosas. Por ejemplo, familiarícese con verduras, frutas y animales. Se recortan imágenes adecuadas de revistas, libros antiguos y se imprimen en una computadora. Puedes utilizar tarjetas de juegos o comprar conjuntos didácticos especiales de imágenes dedicadas a diferentes temas. Ahora dediquemos un poco más de tiempo a pegar trozos de franela en la parte posterior de los dibujos. El primer juego está listo. Primero, puedes hacer una “exposición”, por ejemplo, de verduras y conocerlas bien. Luego, clasifique las verduras y frutas en dos grupos (para mayor claridad, puede recortar dos cestas de cartón y colocarlas en una franela). Franela...
...Para que resulte más convincente, también se pueden dibujar y recortar los garajes. Para un pequeño amante A los insectos probablemente les gustará la idea de plantar mariposas de colores en las flores. color deseado. Si recortas platillos y tazas de colores de cartón, puedes poner la mesa de la muñeca haciendo coincidir el platillo deseado con la taza. Un montón de círculos de cartón multicolores harán las delicias de muñecos y animales de juguete (“Démosle bolas rojas al oso y azules al cocodrilo”). Si recorta grandes círculos multicolores de cartón y los coloca en el suelo de la habitación, podrá combinar negocios con placer: estudiar colores y divertirse. juego de deportes jugar. Invite a su hijo a cruzar corriendo y pararse en el círculo verde y ahora en el naranja. Si el pequeño deportista ya sabe saltar, se pueden colocar los círculos uno cerca del otro y... Coloque la caja con los cubos en la mesa al lado del niño, paralela al borde de la mesa. Para completar las tareas de la primera lección, deje a los niños que hasta ahora solo pueden identificar un cubo. Juega con ellos uno por uno. Juego "Poner números a los dados" con dos dados. Coloque sobre la mesa una tarjeta con el número 1 y una tarjeta con el número 2. Coloque una caja sobre la mesa y coloque un cubo en ella. Pregúntele a su hijo cuántos cubos hay en la caja. Después de que responda “uno”, muéstrele y dígale el número 1 y pídale que lo ponga al lado de la casilla. Añade un segundo cubo a la caja y pídele que cuente cuántos cubos hay ahora en la caja. Que cuente los cubos con los dedos si quiere... Se me ocurrió, basándose en estas reglas, hacer una lotería para mi hija Alyonochka, que tiene un año y ocho meses. Pero en lugar de números utilicé imágenes de animales, dibujos animados, objetos, etc. El juego está destinado a niños a partir de 1,5 años, desarrolla la memoria, pensamiento lógico, atención. Fabricación de materiales Imprima tarjetas y chips en una impresora a color, fotocopiadora o en un cuarto oscuro. Pegue las fichas sobre cartón o un material más denso. Coloca las patatas fritas en una bolsa. Reglas del juego "Loto-moto" Este juego Diseñado para dos a cinco personas. Los jugadores eligen una carta cada uno; si juegan dos personas, puedes tomar dos cartas. Las patatas fritas se mezclan y se sacan de la bolsa una a la vez. Si el niño es pequeño...

..."Objetos de la naturaleza": rama, nido, bellotas, piedra, mazorcas de maíz, hojas, pluma, tronco, cáscara, flor, piñas, huevo. “Verduras”: berenjenas, guisantes, repollo, patatas, cebollas, zanahorias, pepino, pimiento, tomate, rábano, remolacha, calabaza. "Frutas y bayas": piña, naranja, plátano, uvas, cereza, pera, piragua, kiwi, limón, frambuesa, melocotón, manzana. Todas las imágenes fueron impresas en color. impresora de inyección de tinta en papel Ink Jet. Luego pegué cada una de las tarjetas sobre cartulina. Por casualidad me encontré con cartulinas de colores de una sola cara y no dejé de aprovecharlas: a cada tema se le dio su propio color, “Mascotas” - amarillo, “Objetos de la naturaleza” - azul, “Verduras” - verde, “Frutas y bayas” - rojo. Me parece que esto ayudará a diversificar aún más...
...Luego pegué cada una de las tarjetas en cartulina. Por casualidad me encontré con cartulinas de colores de una sola cara y no dejé de aprovecharlas: a cada tema se le dio su propio color, “Mascotas” - amarillo, “Objetos de la naturaleza” - azul, “Verduras” - verde, “Frutas y bayas” - rojo. Me parece que esto ayudará a diversificar los juegos de cartas en el futuro. ¡Le deseamos un uso agradable! Nuestra versión de las tarjetas Doman-2. Presentaciones para niños

Las tarjetas fueron un gran éxito no sólo entre nuestra Marusya, sino también entre otros niños cuyas madres imprimieron nuestras tarjetas. Recibimos muchos comentarios y solicitudes para hacer tarjetas sobre otros temas. Hace un tiempo nos llegó un juego clásico de tarjetas Doman para enseñar a los niños. temprana edad lectura fluida. Desafortunadamente, el juego de fábrica no tuvo tanto éxito con mi hija como las tarjetas caseras. ¡Todavía lo haría! Nuestras tarjetas están vívidamente ilustradas...

Discusión

Y es aún mejor mostrárselo todo en persona. Y chocolate y pastel... ¡Déjalo tocarlo, meter los dedos en él y seguro que no olvidará lo que es! :)
¡Y gracias por las tarjetas! Es conveniente pedirle a alguien que busque y seleccione unos idénticos.

12.02.2008 13:43:45, nastya

Gracias por tan interesante material, es muy difícil encontrar imágenes tan buenas y claras.

07/10/2008 11:11:15, Natalia

Desde tiempos inmemoriales he vivido juego de mesa llamado "encontrar la constelación". Lo jugué cuando era niño y de él aprendí a encontrar constelaciones en el cielo. Liberado del "bebé" en unos setenta años. El juego en sí es normal, pero las cartas de constelaciones son muy visuales. Además, las constelaciones, por un lado, tienen forma de puntos estelares en el cielo y, por otro, están unidas por líneas, de modo que forman una figura muy memorable, que ya es fácil de encontrar. Si alguien necesita algo como esto, puedo hacerlo después de Nochevieja...

En este juego encontrarás dos tipos de cartas: cartas con palabras y cartas U (complicaciones y simplificaciones), para la versión más sencilla del juego sólo necesitarás cartas con palabras. Mézclalos y colócalos boca abajo en el mazo.

Reglas principales

Al mostrar una palabra puedes:

  • muévete con cualquier parte de tu cuerpo, incluso con tus orejas;
  • adopte cualquier postura, incluso de cabeza;
  • responder a las preguntas de los adivinadores con gestos;
  • dibujar con gestos en una pared u otra superficie plana; señala tu ropa, joyas y otras cosas que estaban contigo cuando fuiste a mostrar la palabra;
  • mostrar una frase en varias etapas, dividiéndola en palabras separadas;
  • Al mostrar una palabra, no puedes:

  • hablar, emitir intencionalmente cualquier sonido (excepto para expresar emociones);
  • señale cualquier objeto que no sea el que tiene consigo, recójalo y úselo;
  • pronuncia palabras en silencio, sólo con tus labios;
  • mostrar letras individuales;
  • dibujar (incluso si llevaba consigo un bolígrafo o un lápiz) y, en general, dejar marcas visibles en cualquier superficie;
  • mostrar la palabra en partes o sílabas.
  • Cada hombre por si mismo

    Elige el jugador que mostrará la palabra primero. Saca la carta superior del mazo, selecciona una de las palabras indicadas en ella (es mejor comenzar con las simples, que están marcadas con un signo "+2") y comienza a mostrársela a los demás jugadores usando expresiones faciales. , gestos y otros movimientos corporales. Mientras tú muestras la palabra, otros jugadores la adivinan expresando sus versiones en voz alta. Tan pronto como se pronuncie la versión correcta (que coincida con la palabra que eligió de la carta robada), su turno termina. Regresas con los otros jugadores y ahora adivinarás junto con ellos, y el jugador que adivinó tu palabra roba una nueva carta del mazo, selecciona una de las palabras y comienza a mostrarla. Después de haber adivinado tu palabra, quédate con la carta. con palabras y no dejes que nadie la mire. En el futuro, cuando adivines la palabra de alguien y vayas a mostrarla nuevamente, elige otra palabra o frase de tu tarjeta. El ganador del juego es el que primero muestra todas las palabras de la tarjeta que recibió.

    Juego de equipo

    El juego individual es bueno para conocer por primera vez a Crocodile, pero este juego realmente se revela solo en equipos. Al jugar equipo contra equipo, simplemente desarrollarás el espíritu de equipo y aprenderás a comprender a tus camaradas en un solo movimiento. Solo en juego de equipo c: podrás contar puntos y utilizar tarjetas U que te ayudarán y harán la vida difícil a tus oponentes. Si su empresa tiene más de seis personas, le recomendamos encarecidamente dividirla en dos, tres o incluso cuatro equipos aproximadamente iguales.

    Juego "Cocodrilo" universal, capaz de animar a cualquier empresa. No hay restricciones de edad. Los jugadores desarrollan su ingenio y se revelan sus habilidades actorales.

    Todo lo que tienes que hacer es empezar a jugar y todos los participantes verán emoción y entusiasmo en sus ojos. El juego "Cocodrilo" no está limitado en el tiempo.

    Normas:

    1. Está prohibido pronunciar frases, solo se pueden utilizar gestos, posturas y expresiones faciales.
    2. No puedes mostrar lo que has planeado en cartas.
    3. No utilice ni apunte a objetos extraños.
    4. Está prohibido pronunciar lo que se desea con los labios.
    5. La palabra se considera resuelta si se pronuncia exactamente como está escrita en la hoja de papel.

    Gestos especiales:

    1. Primero, el jugador muestra con los dedos cuántas palabras ha adivinado.
    2. Cruzar con las manos significa “olvidar”.
    3. Los movimientos circulares con la mano o la palma indican que es necesario seleccionar sinónimos, la respuesta está cerca.

    Descripción

    Número de jugadores : a partir de 3 personas, ilimitado.

    Se adivina una palabra o frase. Un jugador debe mostrar el misterio sin pistas ni objetos, utilizando únicamente su ingenio e ingenio. El participante sólo podrá utilizar expresiones faciales, posturas y gestos.

    El que adivina la frase deseada ocupa su lugar. Para una mayor implicación en el juego, puedes asignar un premio a la persona que resulte más perspicaz, demostrando ingenio.

    Palabras divertidas para el juego "Cocodrilo". Puedes imprimirlo con anticipación y guardarlo en una bolsa opaca. Los participantes dibujarán tarjetas con palabras y representarán el contenido. El que adivina lo planeado toma una hoja de papel (para que sea más fácil calcular quién ganará), saca una nueva hoja de papel con la tarea, representa lo escrito, etc.

    Puede descargar una mezcla preparada previamente de todo tipo de palabras o prepararla usted mismo, dando preferencia a una dirección.

    Por ejemplo: profesiones; animales; plantas; Programas de televisión; pasatiempos e intereses; películas y dibujos animados; cuentos de hadas; canciones; personalidades famosas; marcas mundiales o aforismos.

    Profesiones

    Azafata; bombero; Oficial de policía; psiquiatra; plomero; conductor de camión; Partera; ginecólogo; urólogo; apicultor; arquitecto; arqueólogo; minero; escultor; artista; escritor; electricista; contador; abogado; juez; operador de ascensor; promotor; director; actor; veterinario; astronauta; gerente; vendedor.

    Cosas vivas

    Mapache; camarón; pulpo; zorrillo; pelícano; ranura; zorro; un leon; cangrejo; caracol; ardilla; pavo real; serpiente; ornitorrinco; oso; avestruz; jirafa; elefante; poni; pato; ganso; gallo; burro; araña; gato; oruga; mariposa; Estrella de mar; caballito de mar; abeja; volar; escorpión; perro; mono; cerdo; vaca; hámster; loro; cisne; cáncer.

    programas de televisión

    Adivina la melodía; En el mundo animal; Casa 2; Es su propio director; ¿Dónde está la lógica? Déjalos hablar; Veredicto de moda; Improvisación; Club de comedia; Niños; Momento de gloria; Voz de las calles; Vamos a casarnos; Por ahora todos están en casa; Bachiller; último héroe; Cabeza y cola; ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?; La lucha de los extrasensoriales; Campo de sueños; Estrellas sobre hielo; Conducir en ruso; No creerás; Una gran diferencia.

    No hay forma de hacer tarjetas por adelantado.

    En tal caso, puedes utilizar objetos. Recoge varios objetos pequeños en una caja opaca. Luego, en lugar de una carta, el jugador saca una cosa e intenta representarla según las mismas reglas. Quien adivine el objeto podrá llevárselo. De esta manera, los invitados no solo tendrán entretenimiento, sino también obsequios simbólicos y memorables.

    Por ejemplo: pasta dental; bolsa de té; cuchara; pañuelo; atar; bolígrafo; chocolate; lápiz; jabón; computadora portátil; gobernante; manzana; banana; naranja; papel higiénico; dulce; Galleta.

    Instrucciones:

    1. Descargar archivo
    2. Imprima 6 hojas de tamaño A4 (27 palabras en 1 hoja).
    3. Corta por las líneas, colócala en una bolsa opaca y ¡disfruta del juego!







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