Poe dónde encontrar a la mujer noble. Nombres para salones de boda. Cómo nombrar. Taberna "noble mordido"

A menudo muero, ¿qué debo hacer?

Respuesta: Verifique sus resistencias elementales, si son menos del 50%: problema, arréglelo, busque equipo (anillos, amuletos, botas, guantes, cascos) donde estarán las resistencias faltantes. Para el nivel 60 deberías tener preferiblemente resistencias del 75%. Además, en todas las ranuras de equipos anteriores, debe haber el máximo número posible para ti + hasta la vida máxima. Para el nivel 60+, los números normales son 40-50 para la vida máxima en la mayoría de los elementos de la lista anterior. Si encuentra elementos con +70-80 a la vida máxima, esta es una excelente opción, le dará mucha capacidad de supervivencia, apunte a dichos elementos.

¿Cómo comprar un artículo de otros jugadores?

Respuesta: ru.pathofexile.com/trade/search - Plataforma comercial oficial rusa.

poe.trade es una plataforma comercial antigua, no oficial, pero también confiable y probada en inglés.

Busque el artículo que necesita, el sitio le da un mensaje preparado con un precio y una oferta para comprar de otro jugador a su precio propuesto, haga clic en copiar el mensaje, abra el juego, pegue el texto copiado en el chat, está invitado al grupo, eres teletransportado al escondite del vendedor, allí se cambia tu moneda por su artículo y eso es todo, ya terminaste.

¿Por qué no se puede mejorar esta piedra por encima del nivel x?

Si esto se indica en la compilación, entonces es necesario. La mayoría de las veces, esto se puede encontrar en una combinación de Cast on Damage + Call to Immortality. En este caso particular, lanzar un encantamiento solo puede lanzar automáticamente encantamientos que requieren un cierto nivel de personaje. Para que este nivel aumente, debe bombear la piedra, pero junto con su bombeo, aumentará la cantidad mínima de daño que debe perderse para activar la Llamada a la inmortalidad. No nos beneficiamos de la Llamada a la inmortalidad bombeada, porque la mayoría de las veces no usamos cargas de resistencia. Por lo tanto, no hay ningún beneficio en bombear Cast cuando se recibe daño. De esta forma, Call to Immortality nos funcionará más a menudo, y no perderemos ni un gramo de beneficios por su efecto.

¿Cómo se generan las cargas de resistencia en la construcción para que Immortal Call funcione?

No necesitamos cargos de resistencia para que Immortal Call funcione. Con ellos, simplemente trabaja más tiempo. Sin embargo, gastar recursos adicionales en generar cargas dañará al personaje más de lo que lo beneficiará al aumentar la duración de la Invocación.

Auras/Heralds tomó la mayor parte de mi maná, no tengo suficiente para usar habilidades.

Así que apaga el Aura/Herald hasta que puedas usar las habilidades perfectamente. Todas las construcciones tienen la mecánica de reponer maná en tamaños cómodos, incluso con maná reservado casi por completo. Si te falta, entonces tu nivel/equipo/paquetes de piedras aún no corresponden al tipo que sugiere la construcción. En ese caso, debe deshabilitar la reserva de maná y cultivar sus niveles/equipo/enlaces para que funcione correctamente.

Además, si solo tiene problemas con el maná, use frascos de maná hasta que el mecanismo de recuperación de maná calculado por la construcción funcione bien en su construcción por sí solo.

¡IMPORTANTE! Aura Vaal.

Si ves algún tipo de aura Vaal en la lista de gemas de habilidad, y en los detalles sobre las gemas de habilidad no se menciona versión normal piedra, pero está pintada solo sobre Vaal, lo que significa que ¡NO SE NECESITA INCLUIR EL AURA NORMAL! Varios Vaal Haste y Vaal Graces solo se usan por el bien de su versión Vaal, como un refuerzo a corto plazo.

¡Soy nivel x! No tengo suficientes atributos para las piedras, ¿qué debo hacer?

Búscalos en el equipo y en el árbol de talentos puedes bombear +30 al atributo deseado. Los amuletos tienen modificadores incorporados para ciertos atributos, incluso puedes comprarlos al vendedor.

¿Qué bandidos matar?

La sección "Quest Rogue Squabbles" es lo que estás buscando. Se trata de bandidos. La búsqueda en el juego para matarlos se llama... por extraño que parezca, "Robber Squabbles", es por eso que la sección en la compilación se llama así.

Blood Rage y Damage at Full Health no son compatibles. ¡Por qué necesitamos Daño con toda la salud, si el juego muestra que siempre no la tenemos llena!

El hecho de que el juego se vea así no significa que sea cierto. El juego muestra muchas cosas mal. Y la experiencia ha demostrado repetidamente que con un liche de vida y una desventaja de Blood Rage, la piedra de daño con la salud completa funciona y aumenta el daño de la habilidad que necesitamos. Es decir, la vida del lich anula la desventaja de Blood Rage, incluso si los números en tu esfera roja están incompletos.

La mujer noble del pilar Darya Nikolaevna Saltykova, quien permaneció para siempre en la memoria de la gente como Saltychikha, puede ser llamado el primer conocido asesino en serie En Rusia. A mediados del siglo XVIII, esta sofisticada sádica torturó hasta la muerte a varias decenas (según otras estimaciones, más de un centenar) de sus siervos, en su mayoría niñas y mujeres.

A diferencia de sus malditos seguidores, Saltychikha se burlaba abiertamente de las víctimas indefensas, sin temor al castigo. Tenía patrocinadores influyentes, a quienes pagó generosamente para encubrir crímenes.

Ivanova de una familia noble

Ivanova - nombre de soltera Saltychikha. Su padre, Nikolai Avtonomovich Ivanov, era un noble pilar, y su abuelo una vez ocupó un alto cargo bajo Peter I. El esposo de Darya Saltykova, Gleb Alekseevich, se desempeñó como capitán del Regimiento de Caballos de Guardias de Vida. Los Saltykov tuvieron dos hijos, Fedor y Nikolai.

Es de destacar que Saltychikha, a quien la emperatriz Catalina II finalmente puso en una mazmorra del monasterio de por vida por sus atrocidades, finalmente sobrevivió a todos los miembros de su familia, tanto a su esposo como a sus dos hijos.

Muchos historiadores creen que, muy probablemente, fue después del funeral de su esposo que la viuda de 26 años se volvió loca y comenzó a golpear a los sirvientes hasta matarlos.

¿Dónde y qué hizo?

Saltychikha tenía una casa en Moscú en la esquina de Bolshaya Lubyanka y Kuznetsky Most. Irónicamente, ahora hay edificios bajo la jurisdicción del FSB. Además, después de la muerte de su esposo, la terrateniente heredó propiedades en varias provincias rusas. Saltychikha propiedad total casi 600 siervos.

En el sitio de la finca, donde el sádico atormentaba con mayor frecuencia a sus víctimas, ahora se encuentra Trinity Park, que no está lejos de la carretera de circunvalación de Moscú, el área de Teply Stan.

Antes de que muriera el caballero Gleb Alekseevich, Daria Saltykova se controlaba y no se notaba en una propensión particular al asalto. Además, Saltychikha se distinguió por la piedad.

Según el testimonio de los siervos, el cambio de fase de Saltychikha se produjo unos seis meses después del funeral de su marido. Ella comenzó a golpear a sus campesinos, la mayoría de las veces con troncos y en su mayoría mujeres y niñas, por las más mínimas infracciones, encontrando fallas en cada pequeña cosa. Luego, por orden de la amante sádica, el delincuente era azotado, a menudo hasta la muerte. Gradualmente, la tortura de Saltychikha se volvió más y más sofisticada. Con una fuerza notable, arrancaba el cabello a sus víctimas, les quemaba las orejas con tenazas para el cabello, les echaba agua hirviendo...

Quería matar al abuelo del poeta Fyodor Tyutchev.

El abuelo del famoso poeta agrimensor ruso Nikolai Tyutchev era el amante de esta musaraña. Y entonces decidió deshacerse de ella y casarse con la chica que le gustaba. Saltychikha ordenó a sus siervos que prendieran fuego a la casa de la niña, pero no lo hicieron por miedo. Luego, el sádico envió "asesinos" campesinos para matar a la joven pareja de Tyutchev. Pero en lugar de tomar un pecado en el alma, los siervos advirtieron al mismo Tyutchev sobre las intenciones de su antigua amante.

¿Por qué quedó impune?

Saltychikha cometió libremente atrocidades durante el reinado de tres (!) personas reales: Elizabeth Petrovna, Pedro III y Catalina II. Todos se quejaron de su fanatismo, pero el resultado de estos llamamientos resultó ser deplorable solo para los mártires: fueron azotados y exiliados a Siberia. Entre los familiares del representante de la noble familia dignataria Daria Saltykova se encontraban el gobernador general de Moscú y el mariscal de campo. Además, Saltychikha generosamente entregó obsequios a todos de quienes dependía la decisión sobre las quejas contra ella.

larga consecuencia

En relación con el torturador influyente, era necesario mostrar la voluntad real, que fue hecha por Catalina II, quien ascendió al trono. En 1762, se familiarizó con las quejas de los siervos de Saltychikha, Savely Martynov y Yermolai Ilyin, cuyas esposas fueron asesinadas por el terrateniente (Ilyin tuvo tres seguidas), y consideró apropiado iniciar un juicio público contra Daria Saltykova.

El Colegio de Justicia de Moscú llevó a cabo una investigación durante seis años. Descubrieron cuál de los funcionarios sobornó Saltychikha, reveló muchos casos de dudosas muertes de siervos. Se descubrió que durante las atrocidades de Saltykova, la oficina del gobernador civil de Moscú, el jefe de policía y el Departamento de Investigación recibieron 21 denuncias presentadas contra el torturador por parte de los campesinos. Todas las apelaciones fueron devueltas al sádico, y luego trató brutalmente a sus autores.

El Saltychikha arrestado no confesó nada, incluso bajo la amenaza de tortura. Consecuencia y ensayo, que duró tres años, demostró la "culpabilidad indudable" de Daria Saltykova, a saber: el asesinato de 38 siervos. Ella quedó "en sospecha" sobre la muerte de 26 personas más.

La Emperatriz redactó personalmente el veredicto.

A lo largo de septiembre de 1768, Catalina II redactó un veredicto contra Saltychikha: lo reescribió repetidamente. En octubre, la emperatriz envió un decreto listo para usar al Senado, que describía en detalle tanto el castigo en sí como los detalles de su implementación.

Saltychikha fue privado del título de nobleza. Durante una hora tuvo que estar de pie en el cadalso, encadenada a un poste, con un cartel en la cabeza que decía: "Atormentadora y asesina". Hasta el final de su vida, Daria Saltykova estuvo encarcelada en una prisión subterránea, sin luz ni comunicación humana. Los cómplices de Saltychikha fueron enviados a trabajos forzados.

Quebrado y en cautiverio

Al principio, Saltychikha se sentó en la celda de "arrepentimiento" del Monasterio Ivanovsky de Moscú. Después de 11 años, la trasladaron a un anexo de piedra con una ventana y permitió que los curiosos se comunicaran con el prisionero. Según testigos presenciales, Daria Saltykova siguió siendo una furia maligna incluso en cautiverio: maldijo a los que miraban, les escupió por la ventana y trató de sacárselos con un palo.

Pasó 33 años en la prisión de Saltychikha. Fue enterrada en el cementerio del Monasterio Donskoy, la tumba se ha conservado.

Si estás planeando abrir un salón de novias y no sabes qué nombre elegir, este artículo te ayudará a elegir el correcto. A continuación se encuentran los principios básicos para la formación de tales marcas, así como muchos ejemplos de nombres de salones ya existentes en todo el país.

Maneras de crear nombres de salones de novias

Los nombres de tales puntos son bastante fáciles de clasificar. Algunos empresarios tienden a elegir un nombre asociativo para su salón, algunos confían en la sonoridad de las marcas, mientras que otros incluso usan frases completas, tratando de crear no solo una versión pegadiza, sino también original. A continuación se presentan las características de las principales categorías de nombres de salones de novias, después de estudiar cuáles, los propietarios podrán crear su propia marca, única y vibrante.

  1. Nombres que incluyen las palabras "boda" o "boda". La ventaja de este grupo es obvia. Dichos nombres evocan una asociación fuerte y directa con el perfil del salón. Sin embargo, no debe pensar que tales nombres deben ser necesariamente del mismo tipo, ya que puede combinarlos con cualquier vocabulario, obteniendo tales opciones interesantes, como "Organizador de bodas", "Boda de Mishka", "Boda del siglo", etc. Además, puede utilizar la palabra inglesa "wedding" para crear títulos como "Love wedding couture", "Wedding Kalinka", "Wedding Style" y "Krasota Wedding Dress".
  2. Nombres que incluyan la palabra "novia" o sus derivados. De hecho, esta categoría es similar a la anterior. La única diferencia entre ellos es la elección. palabra clave. Por lo tanto, este método también implica el uso tanto del ruso como del palabra inglesa"novia" y no limita demasiado la imaginación. Con ayuda este método, puedes crear títulos como "Dream Bride", "Bridesmaid" y más originales "Naughty Bride" y "Bride". En general, incluso puedes combinar palabras en inglés y ruso, consiguiendo realmente opciones brillantes como, por ejemplo, "La novia loca".
  3. Nombres-nombres. A diferencia de las dos categorías anteriores, este grupo no es asociativo. Sin embargo, también es bastante diversa. Puede usar los nombres de los personajes, por ejemplo, "Cenicienta", diosas: "Venus", "Afrodita" y también nombres extranjeros- "Jacqueline", "Camilla", etc. Si abre un salón de marca, a menudo el nombre del propietario se convierte en su nombre. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que los nombres comunes, como "Anastasia", "Karina", "Lyudmila", no son menos populares.
  4. Nombres con tema de boda. "¡Sí, estoy de acuerdo!", "Amor real", "Vestido de ensueño", "Je t'aime": todos estos nombres están asociados con una fiesta, amor, reciprocidad, belleza, lo que significa que son excelentes opciones para salones de boda.
  5. Otros títulos originales Este grupo incluye nombres que no están relacionados con el tema de la boda, al menos no directamente. Sin embargo, esto no significa que obviamente estén perdiendo, o que sean opciones menos preferidas. Dichos nombres se benefician de su sonoridad, brillo y concisión. "Berberry", "Celebrity", "Noblewoman", "Vanilla", "Dove": todos estos nombres no son asociativos, pero los clientes los escuchan y recuerdan bien.

Ejemplos de nombres de salones de novia

Nombres que incluyen las palabras "boda" o "boda"

vestido de novia krasota

Mi boda

amo la alta costura de la boda

boda romantica

la sala de bodas

la tienda de bodas

Su boda hermosa

boda magica

Todo para la boda

casa de bodas

Cupido-Boda

Comercio vestidos de novia №1

la boda de miska

primera boda

sueño de boda

boda de moda

planeta boda

planeta boda

extravagancia de la boda

ceremonia de la boda

detalles de la boda

cosas de la boda

Auge de la boda

vals de boda

El organizador de bodas

unión de la boda

Estilo de boda

boda del siglo

boda y vacaciones

boda manía

boda manía

boda con estilo

Títulos que contienen la palabra "novia" o sus derivados

Nombres-nombres

Nombres con tema de boda

Otros títulos originales

Alicia D´Nozze

cuento de hadas para ti

Grupo de moda Sofi Valorem

Estudio de diseño real MM

Zt-moda.estilo

Embajador

Bérbero

Dama blanca

Ventaja blanca

cisne blanco

Valencia

Cielo de vainilla

Hechicera

SiempreSí

Hortensia

Aristócrata

escote

Casa de Vesta

Perla

Irina Lux

cariño

Reina

Reina

Hermosa vida

Espléndido

encajera

Ladianto

Amor y palomas

Maldina

Los sueños se hacen realidad

mundo de la moda

Encanto

Robó

Primera mujer

Princesa en el guisante

ocasión agradable

pavos reales del paraíso

La más bella

Séptimo cielo

rompecorazones

Que vivas feliz para siempre

Señora

Tu día

celebracion

flor de naranja

chantolie

edelweiss

el estilo

Aristócrata- una clase que es única en su acción, en relación con el resto, sin embargo, desde un punto de vista conceptual, es absolutamente lo contrario, la Mujer Noble no tiene absolutamente nada único en sí misma. Incluso viceversa. Ella es el punto central en el árbol de talentos, y su única clase de ascensión ofrece la opción de cualquiera de los talentos de las otras clases de ascensión.

La mujer noble es una especie de quimera mega híbrido , que combina muchas variaciones de todas las demás clases, y eres libre de elegir el camino que más te convenga.

Pros de la mujer noble:

  • se puede combinar bonificaciones únicas diferentes clases de Ascensión. Por ejemplo, Nigromante + Campeón, si así lo deseas. Este momento tiene un beneficio realmente grande cuando necesitas solo una parte de los talentos de alguna clase de Ascensión, alguna pequeña clave y un buff muy importante, y como clase adicional eliges otra cosa, quizás también extremadamente necesaria para operación correcta construir.
  • La ubicación en el centro del árbol brinda acceso rápido a cualquier segmento de clase sin gastar talentos adicionales.
  • Adecuado para jugadores que dudan, ya que es fácil cambiar por completo el estilo de juego de un personaje de clase Noble simplemente gastando una cierta cantidad de esferas de Arrepentimiento en talentos o talentos de Ascensión que no necesitas.
  • Puede acceder al punto de inicio de nivelación de cualquier clase. En el momento adecuado, esto puede ahorrar una cantidad considerable de talento.

Contras de una mujer noble:

  • Confuso para los nuevos jugadores. Para comprender el potencial de lo que esculpe de la mujer noble, primero debe averiguar a fondo todo sobre otras clases, decidir por sí mismo si vale la pena tomar este híbrido y luego combinar los talentos de las diferentes subclases.
  • Tal vez todo, pero peor que los prototipos. La mujer noble tiene versiones debilitadas de las bonificaciones de cada clase de Ascendencia, sin recibir la bonificación completa que reciben. Por lo tanto, la flexibilidad en la selección y la mezcla se produce a costa de la calidad de los ingredientes mezclados, de lo contrario no habría equilibrio.
  • ¿Por qué elegir una clase que eventualmente obtiene acceso al punto de inicio de otra clase, cuando podría comenzar inmediatamente con esa otra clase?
  • No es la clase más popular ahora, y hay razones para ello. La flexibilidad de elección que ofrece Noblewoman ahora no es tan necesaria, porque básicamente todos siguen el mismo camino estrecho, impulsando solo una cosa. Por supuesto, esto no significa que la Mujer Noble no tenga la suya propia, lugar único en todo esto, sin embargo, lo que está viviendo no es tiempos mejores- Eso es seguro.

Clase de Ascensión de Mujer Noble:

Ascendido:

ascendido - Esta es la clase Ascensión, que reúne los puntos fuertes de todas las demás clases.

Para qué obra elegir Noblewoman

Esta pregunta no tiene la misma respuesta simple que las preguntas sobre otras clases. Para todo y... a la vez, para poco. Una mujer noble puede ser cualquiera, pero para cada rol hay alguien mejor que ella. En ciertos casos, por supuesto, es posible hacer todo y viceversa, pero esto requiere mucha experiencia en el juego, y luego es muy posible hacer algo con las fuerzas mixtas de la Mujer Noble que sea superior en fuerza. a alguna otra clase.

Para principiantes, no recomendaría en absoluto a Dvoryanka.. Difícilmente puede hacer algo que valga más la pena que lo que haría en una clase especialmente creada para un rol específico. Además, la Mujer Noble está disponible solo después de meterse en el Dedo del Señor, aunque este es solo el tercer acto, para un principiante pasar por los primeros tres actos y luego recrear el personaje por bonificaciones dudosas no es una buena idea.

Sin embargo, si todavía estás muy interesado en esta clase por alguna razón especial y quieres jugar como una rubia de pelo largo, con ropa rota, todo lo que puedo ofrecerte es esto, pero para hacer algo tú mismo ya tendrás que buscar un montón de Materiales adicionales, lana gamepedia, y después de comprender un montón de otras clases de Ascensión, ya puede comenzar a crear su propia construcción para Noblewoman.


CASA DE GENITIVI

Weylon x1 Mago de sangre Rango 3

TABERNA "NOBLE MORDIDO"

Maestro Ignacio (Maestro Ignacio) x1 Asesino Rango 4 Prueba de los cuervos.
Matón x1 Asesino Rango 3
Matón x1 Pícaro Rango 3
Capitán de la Guardia Loghain
(Capitán de la Guardia Loghain)
x1 Guerrero Rango 3 Batalla de búsqueda opcional ola de delincuencia.
Soldado Loghain (Wisp Wraith) x4 Guerrero Rango 2, 3
Líder de los Remos Sangrientos
(Líder de los Remos Carmesí)
x1 Animal Rango 3 Batalla de búsqueda opcional Remos de sangre.
Mercenario de los Remos de Sangre
(Mercenario de Crimson Oars)
x2 Guerrero Rango 2, 3
Mercenario de los Remos de Sangre
(Mercenario de Crimson Oars)
x1 Pícaro Rango 2


Después del exorcismo del demonio en el castillo de Redcliffe (en el transcurso de la búsqueda Conde de Radcliffe) Erlessa Isolde o Bann Tegan se ofrecerán a encontrar la Urna de Cenizas Sagradas para curar al Conde. El hermano Genitivi sabe lo de la urna.

En la casa de Genitivi (Denerim, distrito comercial), Weylon te aconsejará que lo busques en una taberna en el lago Calenhad. No tienes que buscar, es una trampa. La verdadera dirección de la búsqueda mostrará el cuaderno. Investigación de Genitivi aquí mismo en el pecho. Aparecerá una nueva ubicación en el mapa mundial: el pueblo de Shelter.

Si lo desea, puede venir a la casa de Genitivi en Denerim incluso antes de visitar Redcliffe. Hablar con Waylon inicia la búsqueda por sí solo.

En la Iglesia del Refugio para ser llevado Medallón de cultista al abad y habla con Genitivi en el pasillo derecho (detrás puerta secreta). Habrá un traslado al Templo en Ruinas. Después de pasar el templo y la ubicación de la cueva que lo sigue, debes hablar con Kolgrim.

Puedes aceptar la propuesta de Kolgrim (la elección real se puede hacer más tarde). Después de pasar por la cima de la montaña hasta la ubicación de la prueba, debes completar la misión. prueba de fe, que abrirá el acceso a la urna de las cenizas sagradas. Profanar las cenizas y hablar con Kolgrim en la cima de la montaña desbloqueará la especialización. Destripador.

Si las cenizas de Andraste se contaminan con sangre de dragón, Wynn dejará el grupo para siempre, incluso si estuvo en el campamento. La única forma de evitar esto es completar el Santuario antes de que Wynn se una a la Torre de los Magos. Leliana puede volverse hostil si las cenizas se profanan en su presencia, pero si se vuelve más egoísta después de completar una misión personal. el pasado de leliana, puedes convencerla de mantener relaciones pacíficas.

Resultado:
755 XP si el templo rechaza la oferta de Kolgrim;
Maza del Caballero, si robas a Kolgrim;
hacha de dos manos hoja de fe, si matas a Kolgrim;
la capacidad de convocar a un gran dragón y tomar posesión de sus tesoros si matan a Kolgrim;
abrir una especialización Destripador;
750 XP al salir de la Prueba;
runa-dveomer del maestro, si pides una recompensa de Genitivi en su casa (si las cenizas no fueron profanadas y Genitivi permaneció con vida).


La búsqueda personal de Alistair. En buenas relaciones(la aprobación es superior a 25) puede preguntarle a Alistair sobre su familia (la forma más conveniente de hacerlo es cuando visita por primera vez el pueblo de Redcliffe). Más tarde en el distrito comercial de Denerim, Alistair reconoce la puerta de la casa donde vive su hermana (la casa al lado de la fragua). Si lo desea, después de reunirse con su hermana, puede convencer a Alistair de que "todos viven por sí mismos"; esto cambiará en consecuencia el estilo de sus comentarios y comportamiento.

Resultado:
250 XP por completar la misión.


Slick Couldry en Denerim Trade District ofrece 8 "consejos" por una tarifa: 4 para un ladrón, 4 para un cerrajero.

1. robar Monedero con gemas a la doncella de la dama. Aparecerá una sirvienta con un vestido verde en el centro de la ubicación.

2. robar Espada enjoyada de Sera Nenshin en las Curiosidades de Thedas de Nancy. El robo es posible a través del diálogo y de la forma habitual, es decir, puedes conseguir dos espadas.

3. robar Llave de platero con el Maestro Tilver. El maestro con seguridad aparecerá en el norte de la ubicación. Puedes acercarte convenciendo al guardia, o usando la invisibilidad, o pasando entre las casas (más allá de los magos conectados), o usando la ayuda de un mensajero que está cerca. El robo es posible a través del diálogo y de la forma habitual, es decir, puedes conseguir dos llaves. La llave (una es suficiente) abre dos cofres en el centro de la ubicación.

4. robar Corona de Teyrn Loghain al senescal en la taberna "Noble mordido". Puede usar la invisibilidad o la ayuda de una camarera (todas las opciones son adecuadas: emborracharse, etc.). No debemos robar la corona, pero intentar hablar con el senescal.

5. Recoge los objetos de valor de la habitación de Lady Sophie en la taberna de Bitten Nobleman. Necesitas abrir la cerradura de la puerta y tomar cualquier cosa.

6. Recoger lingotes de plata de tres cofres en un almacén en el sur de la ubicación.

7. Recoge tesoros de la finca de Bann Franderel (aparecerá una nueva ubicación en el mapa de la ciudad: la finca de Bann en las colinas occidentales). En lugar de un tesoro, habrá una emboscada en la finca, pero este es un requisito previo para la siguiente etapa de la búsqueda.

8. Recoger Lágrimas de Andraste de Bann Franderel Manor. Esta misión se da después de la Reunión de las Tierras. Debe penetrar una vez más en la propiedad y tomar el vial del cofre en el tesoro. Anteriormente, el acceso a la tesorería desde la bodega de vinos estaba cerrado por un mueble.

Resultado:


Búsqueda para los interesados ​​de R. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Necesitas coleccionar doce cartas de amor. Ubicaciones de las letras: Campamento Dalish, Ruinas Brecilianas (nivel superior), Orzammar (escondite de la Carta y palacio real), Lago Calenhad (taberna), Torre de los Magos (habitaciones de los magos mayores), Denerim (finca del Conde Eamon, "Perla", forja), pueblo Redcliffe (molino), castillo Redcliffe (sótano), pueblo Vault (casa).

Resultado:
125 XP y 6 monedas de oro por completar la misión.


La primera misión para los interesados ​​​​de K. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Necesito traer quince porciones veneno para animales. Varathorn tiene un suministro ilimitado en el Campamento Dalish.

Resultado:
95 monedas de plata por completar la misión.


La segunda misión para los interesados ​​​​de K. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Necesito traer diez Granadas(piedras preciosas). Las piedras deben recogerse a medida que avanza el juego.

Resultado:
200 XP y 1 moneda de oro por completar la misión.


La tercera misión para los interesados ​​​​de K. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Es necesario llevar cuatro "bolsas" a los llamados Transferencias(misterios). Ubicaciones: Barrio del Mercado de Denerim, Taberna del Lago Calenhad, Paso de la Montaña Espalda Helada, Pueblo de Risco Rojo. La última bolsa explotará al colocarla.

Resultado:
175 XP y 3 monedas de oro y 98 de plata por completar la misión.


La cuarta misión para los interesados ​​​​de K. (las misiones de esta serie se dan en la taberna Denerim). Debe desacreditar a D. Para hacer esto, debe hablar con Gorim y la hermana Theohilda en el distrito comercial y con el gerente de Curiosidades de Thedas. Luego, reúnase con el contacto del guardia en el Distrito Comercial (cerca de la salida al mapa de la ciudad). Lo siguiente en el mapa de la ciudad sucederá encuentro casual con el asistente D. (ubicación carril Destartalado), quien tiene un mapa El camino al refugio. Aparecerá un nuevo marcador en el mapa de la ciudad: el Refugio de D. En el refugio, debes derrotar a D. y sus guardias.

Resultado:
250 XP y 10 monedas de oro por completar la misión.


La primera misión para los interesados ​​​​de D. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Necesito ocultar tres bolsa para cadáveres en un depósito de chatarra en el distrito comercial de Denerim (junto al templo). Las bolsas se encuentran en el Distrito Comercial (cerca del templo), en el Almacén Comercial (entrada desde el Distrito Comercial), en la "Perla".

Resultado:
125 XP y 2 monedas de oro por completar la misión.


La segunda misión para los interesados ​​​​de D. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Es necesario disparar desde un arco en el lugar indicado de Western Brecilian (en el punto 6) (una ballesta no es adecuada). Luego, derrota a los mercenarios y toma carta doblada.

Resultado:
175 XP y 4 monedas de oro por completar la misión.


La tercera misión para los interesados ​​​​de D. (las misiones de esta serie se dan en la taberna Denerim). Es necesario destruir tres testigos falsos: en el lago Calenhad, en Denerim ("Maravillas de Thedas"), en las Montañas Heladas de Orzammar.

Resultado:
6 monedas de oro por completar la misión.


La cuarta misión para los interesados ​​​​de D. (las misiones de esta serie se dan en la taberna Denerim). Necesitas matar a K. En el mapa de la ciudad, habrá una reunión aleatoria con el asistente de K. (ubicación Dilapidated Lane), que tiene un mapa El camino al refugio. Aparecerá un nuevo marcador en el mapa de la ciudad: la Bóveda de K. En el refugio, debes derrotar a K. y sus guardias.

Resultado:
250 XP y 10 monedas de oro por completar la misión.


Quest of the Blackstone Volunteers (se puede realizar en Lothering, Redcliffe o Denerim). Tengo que recoger lo robado Suministros del gremio tres desertores: en las Montañas Heladas, en el lago Calenhad, en Denerim (Port Backyard).

Resultado:
anillo huelga de heladas con un desertor en las Montañas Heladas;
175 XP y 2 monedas de oro por completar la misión.


Misión de los Voluntarios de Blackstone (puedes realizarla en Lothering, Redcliffe o Denerim). Necesito dar tres Cartas de llamada- en Lothering (iglesia), en el pueblo de Redcliffe (casa), en Denerim (Elfinage).

Tenga en cuenta que Lothering deja de estar disponible después de completar cualquiera de estas misiones: naturaleza de la bestia, Perfecto, círculo roto, Urna de cenizas sagradas.

Resultado:


Quest of the Blackstone Volunteers (disponible en Denerim). Necesitas traer veinte cataplasmas curativos. Cualquier cataplasma será transferida, empezando por las más pequeñas.

Resultado:
175 XP, 3 monedas de oro y 98 de plata por completar la misión.


Quest of the Blackstone Volunteers (disponible en Denerim). Necesitamos dar cuatro funerales a viudas. Están en Redcliffe (iglesia), en Calenhad Lake (taberna), en Denerim (Merchant District y Dirty Corner).

Resultado:
175 XP y 1 moneda de oro por completar la misión.


Quest of the Blackstone Volunteers (disponible en Denerim). La misión se otorga después de completar las otras cinco misiones voluntarias. Necesitas hablar con Relnor Hawkwind en el Distrito Comercial y tomar una decisión: matarlo o matar a su hijo Taoran Hawkwind (reunión aleatoria en el mapa mundial, ubicación Camp Taoran).

Resultado:
350 XP y 4 monedas de oro si matas a Relnor;
350 xp, 4 monedas de oro y Yelmo de explorador rebelde, si matas a Taoran;
3 monedas de oro si se libera a Taoran a cambio de un rescate.


Si hablas con el Maestro Ignacio en el distrito comercial de Denerim, en el futuro te invitará a través de un mensajero a una reunión en la taberna Bitten Noble y te ofrecerá una serie de tareas.

2. Mata a los mercenarios de Kadan-Fe. Aparecerá una nueva ubicación, el Refugio Kadan-Fe, en el mapa mundial.

3. Mata al embajador Gainley. El embajador con seguridad está en Palacio Real Orzammar, en las habitaciones del Príncipe Trian.

4. Mata al Capitán Chase. Aparecerá una nueva ubicación en el mapa de Denerim - Place for Redemption.

Después de completar la misión, el comerciante Cesar en el mercado de Denerim tendrá un surtido adicional. Si el maestro Ignacio muere después de completar la misión, el comercio con César será imposible.

Resultado:
Ballesta de agarre mejorado Y Guanteletes de tripa áspera para las tres primeras tareas;
guantes Buscadores rojos de Jenny por completar la misión.


El sargento Keelone en el distrito comercial de Denerim solicita que los mercenarios sean expulsados ​​​​de Bitten Noble Inn. Al mismo tiempo, el cliente quiere "pelearse". Tras derrotar al líder, el resto de mercenarios se rendirán.

Resultado:
100 XP y 3 monedas de oro por completar la misión.

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