Megatrón de Transformers Prime. Megatron - transformadores - portal oficial ruso. Biografía en largometrajes.

Ahora que se ha anunciado el veredicto, es hora de profundizar en el mundo de Transformers y descubrir cómo sobrevivir en Cybertron. Este planeta nunca ha sido famoso. buen clima, y con el comienzo guerra civil Aquí se ha olvidado por completo que la hospitalidad es sagrada y el huésped es inviolable. Transformers: Battle for Cybertron es uno de los juegos más difíciles de los últimos tiempos, a menos que seas fanático de la dificultad fácil.

Brevemente sobre lo principal.

En primer lugar, algunos consejos que le ayudarán en situaciones difíciles.

    No permanezcas mucho tiempo en un mismo lugar. Los robots voluminosos son sorprendentemente rápidos y ágiles. Además, el enemigo se aprovecha de los números y al menos una docena de balas, rayos de energía, granadas, minas y cohetes vuelan hacia tu pupilo. Si no esquivas a tiempo, la batalla terminará incluso antes de comenzar.

    No prestes atención a los disparos continuos de los enemigos y mucho menos intentes imitarlos, la munición se acaba rápidamente. El suministro, por supuesto, se puede reponer rompiendo la caja con los casquillos marcados, pero aún necesitas encontrarlo.

    A menudo, junto a estos contenedores hay instalaciones para almacenar armas: cajas de metal anchas y alargadas. Aquí puede cambiar, digamos, un cañón termonuclear por una ametralladora de neutrones. Tampoco desdeñes las armas de francotirador; A pesar de su pequeña capacidad de munición y su baja cadencia de tiro, resuelve problemas mucho más rápido que sus hermanos automáticos.

    Muchos jugadores se olvidan innecesariamente de las torretas. ¿Crees que sólo se pueden utilizar en modo normal? No, estos formidables cañones y ametralladoras se pueden quitar y retirar fácilmente. Se reduce la velocidad de movimiento y se reduce la distancia de salto, sí, pero tienes un argumento formidable en la batalla. Es cierto que hay un "pero": una simple pistola permanece con el héroe incluso después de la transformación, pero la torreta, no. No te apresures a tirarla, es mejor hacer un buen uso de toda la munición.

    Por supuesto, no sólo tú, sino también tus enemigos tenéis armas tan voluminosas y peligrosas. Hay dos formas comprobadas de protegerse. El primero roza la cobardía: transformarse en un coche o en un caza y alejarse de allí. Ponte en orden, ve a la retaguardia y lucha hasta el final.

    Método dos: no siga los caminos trillados; Cuando el camino conduzca a la izquierda, corre hacia la derecha, aunque sepas que hay un callejón sin salida. Es posible que te reciba una pared, pero lo más probable es que te reciban suministros de munición, granadas y un escudo de energía que efectivamente duplica tu vida útil. Con él puedes ir de frente con seguridad.

    No subestimes el combate cuerpo a cuerpo. Cuando uses medio cargador, bastarán uno o dos golpes con un hacha o una maza. Además, esto ahorra mucho munición. Lo que, sin embargo, no se puede decir sobre la vitalidad es que el héroe consigue que le disparen a fondo o al menos le den una patada.

    Siéntete libre de esconderte. "Transformers" fomenta la dinámica y los disparos continuos, pero a veces hay tantos oponentes insensibles corriendo hacia ti que un movimiento en falso y hola, punto de control. Jugar al escondite facilita las cosas. Un ejemplo sorprendente buen refugio: un fragmento de un meteorito cerca astronave Decepticons en el penúltimo capítulo. Cuando vueles hacia allí y mates a los guardias, aparecerá un guardia enorme, que disparará misiles guiados y rayos de energon y pedirá refuerzos con regularidad. Una piedra duradera te salvará de los bombardeos, y solo queda disparar con precisión.

    Sin embargo, esta es una de las pocas misiones en las que se pasa la mayor parte del tiempo disfrazado de vehículo. El resto del tiempo, abstenerse de realizar estancias prolongadas en forma de carros pasajeros, camiones, vehículos blindados de transporte de personal y aviones de combate. Sus armas no pueden hacer frente a los soldados de infantería.

    No te olvides de las habilidades de los transformadores. La invisibilidad es un boleto para una victoria rápida. Las tácticas son simples: vuélvete invisible, acércate sigilosamente al enemigo y golpéalo en la cabeza con todas tus fuerzas con un martillo. El efecto es simplemente asombroso.

    Todos los talentos requieren recarga, pero algunos requieren energón, que cae de los cuerpos de los enemigos derrotados, botes y emblemas de Transformer. Estos últimos se encuentran en lugares de difícil acceso y explotan de un solo disparo. Si juegas como los Autobots, busca el logo de Decepticon, si juegas como los Decepticons, busca las marcas de Autobot.

    La única forma de derrotar al bruto, un gigante con un escudo de energía, es destrozar su mochila. Esto sólo se puede hacer viniendo desde atrás, lo cual es difícil debido a la aturdida agresividad del enemigo. Lanza una granada EMP a sus pies, noqueará al hombre fuerte por un tiempo y lo lanzará al aire, y tendrás la oportunidad de vengarte.

Arma

Selección de armas - punto importante en la vida de cada transformador. Sólo podrás llevar dos armas y tres granadas o minas más (y en el modo multijugador, solo una). ¿Qué elegir? Ahora se nos ocurrirá algo.

Blaster de iones

El arma de disparo más rápido de todas, el desintegrador de iones, rara vez se entrega a tus manos de inmediato. Es ideal para luchar contra infantería ligera, arañas y otros debiluchos del mundo de los transformadores, especialmente si están a poca distancia de ti. El caso es que la cadencia de tiro es una de las dos ventajas de este milagro. El segundo es el tamaño del clip. Todos los demás indicadores (daño, distancia y precisión) son insignificantes. Ni siquiera intentes atacar a oponentes de piel dura con él.

Sin embargo, el Ion Blaster, con su velocidad, ha demostrado su eficacia en las batallas en línea.

Blaster de ventilador

Escopeta semiautomática, dispara, claramente, con tiro. Quizás no sea del todo normal. La baja cadencia de tiro y los problemas de precisión son cosas menores; lo más grave es que el blaster sólo es apto para combate cuerpo a cuerpo. Pero si te acercas sigilosamente y empiezas a disparar, puedes estar seguro de que la victoria es tuya. El daño es alto incluso para los estándares de una escopeta.

pistola PEM

Otra escopeta semiautomática, solo dispara. pulsos electromagnéticos, enviando al enemigo a un estado de profunda meditación durante mucho tiempo. El daño es más que sólido. Uno o dos disparos son suficientes para volar en pedazos a casi cualquiera, y un par de descargas en la mochila del matón dejarán instantáneamente al matón solo con recuerdos.

Al igual que el fan blaster, la pistola EMP no es particularmente popular en las batallas en línea. Si saltas bien y sabes apuntar a la cabeza, no hay problema. De lo contrario, toma algo más rápido para disparar.

máquina de neutrones

Segundo lugar en cadencia de tiro. La máquina de neutrones está escondida literalmente en uno de cada dos cofres de armas y se les entrega a muchos desde el comienzo de la misión. El cargador contiene más de doscientas rondas de munición, pero se consumen extremadamente rápido: para deshacerse de un transformador enemigo, se necesitarán al menos de diez a veinte disparos. Ni se te ocurra ir contra los jefes con él, y la máquina de neutrones es demasiado dura para los matones y sus camaradas. Pero funcionará contra robots comunes, aunque el alcance de este juguete no es el mejor.

X12 "Golpeador"

Lo mejor en armas letales y de disparo rápido. X12 "Puncher" se parece a una ametralladora Gatling, solo que está cargada con pequeños rayos de energía. Ideal para luchar incluso contra enemigos fuertemente blindados, e incluso los jefes enormes no resistirán el ataque.

Pero hay dos “peros”. La primera es que antes de empezar a disparar, el Perforador debe girar, y este es el momento. En el modo multijugador este es otro problema. La segunda desventaja es la enorme distribución de cartuchos.

Pistola de energía

El arma de francotirador más débil, que, sin embargo, tiene todas las demás características. El suministro de municiones es más que modesto, pero dos o tres disparos son suficientes para derribar a un robot normal, de los cuales hay la mayoría en el juego. Los transformadores más gordos requerirán de cuatro a cinco cargas, pero no toques los realmente grandes con este chico guapo.

Una gran ventaja de la pistola energon sobre otras armas de francotirador es su velocidad de disparo relativamente alta, que resulta muy útil en las batallas en línea.

Rifle de fotones

Un rifle mediocre en todos los aspectos. La óptica es sencilla y disparar a objetivos lejanos puede causar problemas. La alta velocidad de disparo y el daño considerable hacen del rifle de fotones una de las mejores opciones en los modos para un jugador y multijugador. Teniendo en cuenta el pequeño tamaño de los mapas para las batallas en línea y disparando en ráfagas de tres rondas, tienes todas las posibilidades de convertirte en un excelente francotirador.

Blaster nulo

El arma más poderosa del juego. Ideal en todo menos en la baja cadencia de tiro. Pero la letalidad es tal que te permite volar a un soldado de infantería pesada con una armadura gruesa y una torreta en las manos con cuatro o cinco disparos. No hay nada que decir sobre los robots comunes: aprieta el gatillo una vez y olvídate. Un zoom diez veces mayor te permite dispararle al talón de alguien que está mal escondido. E incluso los jefes ceden ante la presión de este formidable invento.

Para aquellos que están acostumbrados a esconderse y eliminar enemigos con disparos certeros en Modern Warfare, Battlefield, Counter-Strike y Quake 3, el blaster nulo es ideal. solo pide prestado posición ventajosa y traer la victoria al equipo.

Cañón de fusión

A pesar del nombre, termonuclear en esta arma sólo tiene el tamaño y la velocidad de disparo. Y el último está entre comillas: la recarga lleva mucho tiempo. Arma favorita Megatron rara vez se usa en el campo en línea y no permanece mucho tiempo en el modo para un jugador.

Y todavía. En primer lugar, esta unidad tiene una buena letalidad y, en segundo lugar, tiene un campo de tiro. Lo más importante es el impresionante radio de destrucción. Si aparece un grupo de enemigos cerca, dispara al centro y quedarán esparcidos por las paredes. Pero no intentes disparar desde lejos; cuando llegue la carga, los objetivos tendrán tiempo de dispersarse.

lanzador de plasma

Víctima de la cadencia de tiro, el lanzador de plasma es un gran hallazgo para dispersar multitudes y luchar contra jefes. Al igual que el “Perforator” X12, necesita tiempo para calentarse y girar, pero tan pronto como todo mejora, ¡todos se esconden!

Esta cosa libera, por supuesto, coágulos de plasma, y ​​cuanto más tiempo mantengas presionado el botón "disparar", más grandes y poderosos serán. Los pequeños perforarán la armadura de los robots ordinarios, los enormes acortarán a la mitad la línea de vida de las criaturas gigantes de Cybertron.

La energía suele ser suficiente para cinco o diez disparos.

Mortero "vulcano"

Aquí todo está bien: el radio de daño, la fuerza de la explosión y la velocidad de disparo. Todo menos alcance. Para dar en el blanco, debes apuntar muy por encima del objetivo y no hay garantías. ¿Qué tengo que hacer? Utilice este argumento ya sea en combate cuerpo a cuerpo o para proteger objetos estratégicamente importantes (las minas se pueden colocar primero y luego activarse).

Cohetes térmicos

Manual lanzacohetes inferior en poder sólo al blaster nulo. Nuevamente hay problemas con la velocidad de disparo, pero un disparo bien dirigido puede destruir medio nivel. Además, el lanzacohetes tiene uno. propiedad útil— orientación en el transporte. Cualquier. No importa si hay un caza frente a ti o un vehículo blindado de transporte de personal, no fallarás, no importa cuánto lo intentes. Por lo tanto, el arma es indispensable en las batallas en línea, donde a la gente le encanta volar y montar.

Haz de energía

Arma de haz que restaura la fuerza de los compañeros y destruye a los enemigos. Desafortunadamente, ni pescado ni aves: no hay ninguna ventaja, excepto lamer las heridas. La zona afectada no es pequeña, la letalidad es aún menor. Pero no hay problemas con la precisión, pero esto es un pequeño consuelo.

jefes

Las armas de destrucción masiva inspiran orgullo en Cybertron. Ahora que los hemos estudiado todos, es hora de aprender cómo y contra quién usarlos. Y si lidiar con oponentes comunes y corrientes no lleva mucho tiempo, entonces luchar contra los jefes es una tarea larga y responsable.

El bestiario local recuerda en tamaño a los monstruos de Devil May Cry 4, y algunas de esas criaturas les darán una ventaja. Y no sólo en tamaño, sino también en ferocidad.

Decepticons

Zeta Prime

El líder de los Autobots es un poderoso transformador antiguo, guardián de la misteriosa Llave Omega. Para llegar al núcleo de Cybertron e infectarlo con energía oscura, Megatron primero tendrá que deshacerse del obstáculo en la persona de Zeta Prime.

Zeta Prime se prepara para atacar de nuevo.

Lo pequeño que se avecina son los Decepticons que huyen asustados.

La batalla tiene lugar en su monasterio, algo entre un templo y una arena. El propietario está envuelto en un capullo de energía en el medio del nivel y controla la batalla desde allí. Utilizando tecnologías desconocidas, creó su propio holograma enorme, que con un movimiento de su mano baja partes del techo. Para evitar que te golpeen y te conviertas en pan comido durante el primer ataque, simplemente acércate a Prime y espera que pase la tormenta.

Entonces esta táctica ya no funcionará, así que mire con atención al suelo: donde se enciende el emblema rojo, la columna pronto colapsará. No entre en pánico cuando se dé cuenta de que todo lo que hay delante está lleno de luces rojas: definitivamente habrá un lugar tranquilo. Si no, simplemente no te quedes en un solo lugar, corre.

Zeta también es un experto en crear sus propios clones y lanzarlos a la batalla en grandes cantidades. Todos están armados con lanzas, así que no te involucres en combates cuerpo a cuerpo, es mejor transformarte, rodearlos y disparar a la vez, en lugar de uno a la vez.

Una vez que estés listo para luchar contra Prime, aprenderás que sólo puedes derrotarlo destruyendo la barrera protectora y con ella el holograma. Es necesario explotar el núcleo de energía, que se abre tras una serie de ataques. Un "caparazón" gira a su alrededor todo el tiempo, así que realice disparos dirigidos. Es mejor con un blaster nulo; de lo contrario, con un "Puncher" X12 o un lanzacohetes. Todo lo demás es impotente.

Omega Supremo

La lucha con este gigante consta de tres etapas.

    La primera se desarrolla en una enorme terraza bordeada de torreones. Con la apariencia de una nave espacial, Omega lanza a los Decepticons fuego de un potente láser y les lanza misiles guiados. Para protegerse de ambos problemas, escóndete detrás de una pared o en cualquier lugar apartado, de los cuales aquí abundan.

    La única forma de derrotar a un Autobot es disparándole desde las torretas. Es peligroso sentarse con ellos: corre el riesgo de que lo ataquen. Será mejor que te quites uno, te escondas en la esquina y abras fuego. Si consigues un “dispositivo” de ametralladora, no ahorres munición y no apuntes demasiado; Omega es maniobrable, pero es muy grande, por lo que lo perderás. Si tienes una versión más grande de un cañón termonuclear en tus manos, dispara solo cuando el Supremo flote en el aire. También puedes disparar mientras él se aleja un poco más del lugar donde se encuentra; tienes la garantía de alcanzarlo.

    Después de un tiempo, Omega comenzará a pedir ayuda y los combatientes llegarán volando. Deben eliminarse rápidamente y, idealmente, esconderse detrás de una pared o en una esquina. Cajas con munición, escudos de energía y energon se encuentran esparcidas por toda la arena, por lo que esta pesadilla terminará con bastante rapidez y sin dolor.

    La batalla continúa en el foso donde cayó el noqueado Supreme. Ahora tiene su apariencia habitual y no se transformará. Pero no escatima en disparar con media docena de sus armas. No puedes penetrar su armadura, concéntrate en los cañones; tan pronto como explotes tres de ellos, el Autobot necesitará reponer fuerzas. Puede hacer esto sólo con la ayuda de una cápsula de energon que aparece en uno de dos lugares de la arena (los recordarás rápidamente). Infecta el contenedor con energía oscura y así hace que el enemigo sea vulnerable al daño. Cuatro o cinco de estos trucos y Omega se caerá.

    Es cierto que hay un problema. En primer lugar, las cápsulas se envían al robot casi inmediatamente después de su aparición. En segundo lugar, en este momento los combatientes salen volando y rodean a los Decepticons. Las tácticas son las siguientes: transformarse instantáneamente, correr hacia la nave, infectarla y solo entonces luchar contra los Autobots. Hay suficientes botiquines de primeros auxilios en el campo de entrenamiento y hay una sólida selección de armas, puedes manejarlo.

    Cuando Supreme caiga y los Decepticons comiencen a elogiar a Megatron, comenzará la tercera ronda. Omega se ha enojado más y está disparando con un enorme lanzador de plasma. Aquí, escóndete detrás de las paredes lo menos posible: el robot las destrozará fácilmente y te quedarás sin refugio.

    La única forma de derrotarlo es dispararle en el pecho. Y aunque las torretas se levantarán del suelo, es mejor usar un desintegrador nulo o el cañón termonuclear de Megatron, más rápido y confiable.

Autobots

Grito de estrellas

Starscream no perdona ni siquiera a sus hermanos voladores.

Ni siquiera una piel gruesa puede salvar a este Decepticon de la venganza.

El primer oponente serio al que se enfrentará Optimus Prime es el nunca silencioso Starscream. No es fácil lidiar con él, pero hay un truco: si a tiempo te escondes detrás de una columna, de las cuales hay muchas en el nivel, él se olvidará de ti y atacará solo a sus compañeros. Genial, córtale las alas.

Después de un tiempo, Starscream se pondrá furioso y triplicará sus esfuerzos. Pero la columna fiel ayudará. Cuando descienda al suelo, olvídate de la precaución y ve mano a mano. El lanzador de plasma es un argumento más convincente, pero no es garantía de que lo encontrarás. Y es problemático golpear a un Decepticon "tierra": corre y salta todo el tiempo. Y unos pocos golpes con un hacha en la cabeza de hierro fundido lo devolverán bruscamente en sí.

Onda de sonido

“Y ahora el pájaro saldrá volando...” - “¡Corre, que ya está volando!”

La muerte le llegará de forma muy inesperada.

Soundwave, guardián de la prisión de Zeta Prime y leal camarada de Megatron, resistirá activamente la liberación del prisionero. Él mismo se esconderá bajo una impenetrable cúpula de energía, mientras que las torretas a sus lados harán el trabajo sucio por él. Hágalos explotar a ambos y el Decepticon enviará a su pequeño secuaz a la batalla. Debido a su altura y capacidad de salto, es difícil golpearlo con un arma, pero es bastante posible golpearlo un par de veces con algo pesado.

Tan pronto como el robot caiga, el "papá cariñoso" se olvidará inmediatamente de la autodefensa y abandonará su refugio para poner al bebé en pie. Este una gran oportunidad Golpéalo en la cabeza o, mejor aún, dispárale con un lanzador de plasma.

Entonces Soundwave volverá a su lugar, las torretas cobrarán vida y todo empezará de nuevo. Pero el nuevo enano será más fuerte que su predecesor y algo parecido a un pterodáctilo atacará desde arriba. Salta tanto como puedas y empuña no sólo ametralladoras y un lanzador de plasma, sino también un hacha, un mazo y una espada. Si todo se hace correctamente, la batalla no durará más de cinco minutos.

Amenaza al núcleo

La amenaza al núcleo de Cybertron no es otra que una enorme araña.

Estas arañas causan más problemas de los que parece.

Esta misma "amenaza" no es más que una enorme criatura parecida a una araña, que se alimenta directamente del núcleo de Cybertron. El primer encuentro con ella tendrá lugar cuando seas un jinete de orugas y luego dispararás desde la torreta a todo lo que se mueva y parezca sospechoso. La segunda colisión será la última y tendrás que trabajar duro para que no te suceda eso.

La araña tiene tres ataques principales. El primero son los golpes de garra, que simultáneamente provocan picos de energía oscura desde el subsuelo. Por supuesto, no es deseable pisarlos; Ábrete camino hacia el espacio abierto y mantente alejado de las patas gigantes.

Después de esto, a menudo te disparan con un láser. No hay forma de esconderse; es varias veces más grande que el transformador promedio. La única forma de escapar es saltar y agacharse. Y no seas demasiado astuto con la longitud y altura del salto, de lo contrario ya no podrás coger el ritmo y perderás.

Finalmente, la corona de todo es el ataque de pequeñas arañas que salen del suelo. Hay dos opciones: saltar y dispararles en vuelo o aplastarlos con un hacha. Este último es más efectivo, pero también te expones a ataques. Al final, un botiquín de primeros auxilios saldrá volando de los insectos; no olvides recoger.

Bueno, puedes vencer la "amenaza" sólo disparando varios cientos de cargas en su boca, en el lugar donde madura el ataque láser. No escatimes en munición, transfórmate si es necesario, pero esta es la única forma.

tripticon

Lo peor que les podía pasar a los Autobots era un encuentro con este lagarto gigante y despiadado. Prepárate para una batalla que puede durar varias horas.

    La primera etapa es corta: solo necesitas sobrecargar las armas de hombro de Trypticon. Ya se están sobrecalentando bastante, pero sólo podemos ayudar. Esto se puede hacer derribando cápsulas no lejos de la posición del Decepticon; se acercan a él a lo largo de una cinta transportadora debajo del techo.

    Pero primero tienes que sobrevivir a los ataques mortales del monstruo. Hay dos maneras. El primero es transformarse y correr círculos alrededor del nivel a gran velocidad hasta que termine el bombardeo de misiles guiados y coágulos de plasma. El segundo es esconderse detrás de la pared justo al lado de Trypticon. Desde la misma posición es conveniente hacer explotar las cápsulas refrigerantes.

    Al sobrecalentarse, el grandullón se volverá loco y ganará una agilidad considerable. Los ataques serán cada vez más frecuentes y se complementarán con golpes de una cola gigante, de la que será imposible esconderse. Pero aquí hay un pequeño truco: cuando el lagarto esté a punto de atacar, salta lo más alto posible y permanece en el aire el mayor tiempo posible.

    Incluso antes de que Optimus, Bumblebee y Ironhide lleguen a la conclusión de que el trozo de hierro no es compatible con el aire acondicionado, notarás un cuadrilátero rojo sobre la cabeza de Trypticon. Sin más dudas, abre fuego: este es sólo el primero de los tres reactores de su cuerpo que deben ser destruidos.

    Tras esta explosión, se abrirán dos más a los lados. destruir uno casi hasta el final, luego haz lo mismo con el segundo. Casi hasta el final, para protegerse de la ira de Trypticon: la avería de al menos uno de estos mecanismos lo enojará hasta la locura.

    Lo mejor es disparar con un blaster nulo o una pistola energon. Como último recurso, del Perforador X12. El resto no ayudará. Y no olvides recoger suministros de energon en el medio de la plataforma superior. Por cierto, nada más llegar allí, prepárate para que aparezcan arañas.

Habiendo hecho todo correctamente, derrotarás a la bestia en diez o quince minutos y verás el vídeo final. No te apresures a desactivar los créditos: escucharás una canción de tu infancia y verás personajes familiares con su apariencia habitual.

Modo multijugador

Una vez que hayas terminado con las campañas para un jugador, es hora de salir al campo. batallas en red. Antes de crear un personaje, decide en qué tipo de enfrentamiento quieres participar.

    Pelea de equipo. Una pelea clásica entre dos equipos, ajustada según habilidades y talentos. Dada la posibilidad de transformación, la masacre se vuelve especialmente brutal. Es inútil que todos se mantengan unidos: hay armas que son eficaces contra la multitud; Es mejor correr en grupos de dos o tres personas y atrapar a tus oponentes.

    Cada hombre por si mismo. Otro clásico que, sin embargo, no gusta. Normalmente hay tres o cuatro jugadores en este modo, así que no esperes batallas dinámicas y competencia seria.

    Conquista. Hay tres nodos de energon en el mapa que deben capturarse y conservarse el mayor tiempo posible. Por apropiarse de un objeto estratégico y controlarlo, se otorgan puntos cada segundo. Gana el primer equipo que acumule cuatrocientos puntos. La receta es la siguiente: primero, todo el equipo ataca dos puntos y luego se divide: deje que la columna principal proteja uno de los nodos (preferiblemente entre los otros dos), mientras el resto lucha por el lugar vacante. Esto asegurará una buena defensa y una victoria rápida.

    Codigo de poder. Otra versión de capturar la bandera, solo unilateral: primero un equipo busca robar el código de poder y arrastrarlo a la base, y el otro lo defiende, luego cambian.

    El código de poder no es sólo una valiosa “bandera”, sino también arma poderosa combate cuerpo a cuerpo. El jugador que lo lleva puede golpearlo con tanta fuerza que todos los oponentes, sin importar cuántos sean, quedan dispersados ​​por la explosión. La única estrategia verdadera para el secuestro es precipitarse al infierno con todos los kagal. Para protegerse, sería una buena idea colocar dos francotiradores a distancia, y el resto estar bien armados y dejarlos al lado del objeto deseado. Instala guardias que detecten criaturas invisibles y también disparen misiles. buena idea.

    Cuenta regresiva. El objetivo de los equipos es capturar una bomba en el centro del mapa y usarla para volar la base enemiga. Por cada explosión, se otorga un punto y ganan aquellos que obtengan la mayor cantidad de puntos en el tiempo asignado. O los que robaron más veces el juguete explosivo.

Clases de personajes

Hay cuatro clases de personajes en Transformers: Battle for Cybertron: explorador, científico, comandante y soldado. Cada uno tiene diferentes habilidades y talentos, tiene acceso a ciertas armas y adquiere nuevas habilidades con crecimiento profesional.

Explorar

El explorador, el más pequeño de los transformadores, puede derrotar incluso al mayor de sus hermanos. Y su principal baza es su compacidad. Al ser pequeño, ágil y ágil, puede correr de un lado a otro, agitando un arma blanca y derribando a todos los que encuentra. Además, un bebé que salta es un objetivo muy difícil. Y este es uno de los argumentos a su favor.

El segundo es la capacidad de volverse invisible. En una campaña para un jugador esto no es tan importante, pero en el modo online es más que importante. De acuerdo, es muy conveniente colarse en una base enemiga en medio de una batalla y noquear a varias personas sin que nadie se dé cuenta.

Tenemos cuatro tipos de armas para elegir (pero solo puedes llevar dos): lanzador de plasma, desintegrador nulo, pistola energon, desintegrador de abanico. Lo mejor es un blaster nulo (excelente rifle de francotirador) y ventilador blaster ( una buena opción para combate cuerpo a cuerpo).

Hay cuatro habilidades (también puedes dejar dos):

    Invisibilidad. No hay nada en qué pensar aquí, un componente obligatorio del conjunto de un caballero.

    Tirar."Movimiento acelerado en cualquier dirección" suena bien, pero en realidad es sólo una aceleración de un par de metros, lo cual es de poca utilidad.

    Trampa. El explorador crea una trampa, disfrazándola de un objeto útil, como munición o armadura. Al contacto, la trampa aturde al enemigo. Pero en este momento puede que te encuentres en el otro extremo del mapa... Veredicto: no tiene ningún sentido en particular.

    Etiqueta. El enemigo recibe daño electromagnético, debilitando su armadura y revelando su ubicación. Útil hasta el extremo, así que gana rápidamente el quinto nivel y ponlo en servicio.

    Además, hay tres espacios, en cada uno de los cuales debes insertar un talento (o mejora, como se les llama aquí). La lista es bastante larga, por lo que solo enumeraremos los más útiles.

    Mejoras de armas. Bien probado puñalada por la espalda, Ataque sorpresa Y Vendetta.

    Mejoras de seguridad. Nos gustó Fantasma, Skorojod Y salto espacial.

    Mejoras básicas. Aquí solo son útiles un par de cosas: refuerzo de tiro Y Recarga rápida.

Científico

Esta clase tiene dos ventajas. Primero, transfórmate en un luchador que vuela sobre el nivel a gran velocidad. En segundo lugar, la posibilidad de instalar un guardia que lanza a los enemigos fuego desde un lanzacohetes. En todos los demás aspectos, el personaje es completamente mediocre.

El científico tiene las siguientes armas en su inventario: una ametralladora de neutrones, un rifle de fotones, un rayo de energón y una pistola EMP. Si aun así decides convertirte en piloto, toma una ametralladora de neutrones como arma cuerpo a cuerpo de fuego rápido y un rifle de fotones para alguna actividad de francotirador.

Hay cuatro habilidades.

    Onda de choque. Puedes hacer retroceder a los enemigos que te rodean e incluso infligirles daño, la explosión de energía es algo poderoso. Al principio, esto definitivamente debería estar incluido en tu mazo.

    Instalación de la guardia.¡Envuélvelo, vamos a tomarlo! Inmediatamente. The Guardian detecta criaturas invisibles, dispara misiles y cura heridas. Es más eficaz durante la captura de la bandera o la defensa de una instalación de importancia estratégica. Además, este mecanismo distrae la atención y dispersa las filas enemigas.

    Privación de fuerza. Drenando vitalidad de los oponentes. El efecto es insignificante. Olvídalo.

    Ocultar. En el nivel 5, reemplaza Shockwave con la capacidad de fingir ser parte del equipo enemigo. A la manera de un espía de Team Fortress 2, el científico se fusiona con el corral enemigo y actúa a escondidas.

En cuanto a los talentos, también hay algo de qué alegrarse.

    Mejoras de armas. Nos gustó Tormenta de energía, Guardián del cohete Y Reparador guardián.

    Mejoras de seguridad. Bien probado Armadura de guardián, Maestro camuflaje Y Central eléctrica centinela.

    Mejoras básicas. Y otra vez refuerzo de tiro Y Recarga rápida.

Comandante

Tal vez, mejor clase en el juego, al que, sin embargo, no es fácil acostumbrarse. Los comandantes deben monitorear el campo de batalla y ayudar a sus camaradas con sus habilidades. Dimensiones sólidas, alta velocidad conducción, aceleración y una buena eleccion Las armas hacen que el comandante sea indispensable en una batalla candente.

Sus armas incluyen un desintegrador de iones, una pistola energon, un cañón termonuclear y un mortero Vulcan. Todo es muy poderoso, pero la velocidad de disparo es escasa en tres patas, para todo excepto para el desintegrador de iones. Entonces lo tomamos. El segundo número sería una pistola energon o un cañón termonuclear. En el primer caso, tendrás la oportunidad de trabajar como francotirador, en el segundo, de barrer a tus oponentes de un solo trago.

Todas las habilidades son buenas, por lo que ni siquiera nos molestamos en darte consejos: decide qué está más cerca de ti.

    Grito de batalla. Aumenta el daño en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, fortalece la armadura del héroe y de todos los camaradas dentro del radio del "hechizo". Muy a menudo, en una batalla contra un enemigo superado en número, “Battle Cry” ayuda a conseguir la victoria con los dientes.

    Barrera. La barrera protectora ayudará más de una vez al capturar nodos de energía y al colocar una bomba. Pero recuerda que funciona en ambos sentidos; Tenga cuidado de no dispararle usted mismo.

    Bomba molecular. Una ola de energía emana del comandante, ralentizando y debilitando a todos los enemigos en el área afectada. Mucho despues golpe exacto puedes hacer lo que quieras con ellos.

    Destrucción. El objetivo se ve obligado a transformarse por un tiempo. Mientras el enemigo intenta entender qué era, toma un arma en los dientes y acaba con él. El efecto sorpresa funciona muy bien.

Los talentos tampoco decepcionaron.

    Mejoras de armas. Elige lo que quieras: ¡todo funciona! Pero te aconsejamos que optes por las mejoras de Battle Cry.

    Mejoras de seguridad. Bien probado Armadura a prueba de golpes, Martirio, acelerador de iones Y Unidades de energía de reserva.

    Mejoras básicas. Aún refuerzo de tiro Y Recarga rápida. También muy bueno Cazador.

Soldado

La clase universal es un luchador promedio, siempre avanza y rara vez usa su cerebro. El dueño de la armas pesadas, los mejores de los cuales son el Perforador X12 y el lanzacohetes.

Las habilidades del soldado son un poco limitadas, pero algo servirá.

    Vuelo. Inútil tanto en la campaña para un jugador como en las batallas online. Sí, al flotar en el aire, el daño aumenta, pero el personaje también se convierte en un blanco fácil.

    Vórtice. El ataque cuerpo a cuerpo más poderoso. Nadie sobrevivirá. Dale una celda, deja la segunda debajo...

    Baliza de arma. Este "pilar" repone las municiones del equipo y aumenta el poder del arma.

    Grilletes energéticos. Durante algún tiempo, los oponentes atrapados en el área afectada quedan privados de sus habilidades. Este don es especialmente bueno contra exploradores y comandantes enemigos.

Con los talentos todo es más sencillo: hay un par de útiles.

    Mejoras de armas. Nos gustó AUGE. Alfa, tirador preciso, Artillería pesada Y Rompecamino.

    Mejoras de seguridad. Nos desempeñamos bien Torbellino de golpes, Armadura a prueba de golpes Y Absorbedor de energía.

    Mejoras básicas.refuerzo de tiro Y Recarga rápida. ¿Sorprendido?

El amor, la compasión y la lástima no tienen significado para Megatron. Ascendió a la posición de líder de los Decepticons mediante una combinación de fuerza bruta, astucia, crueldad y ferocidad. En Cybertron, era el comandante en jefe de las operaciones militares contra los Autobots, quienes lo llamaron "El origen del polvo". Este título fue creado por miedo y respeto a Megatron. Megatron está orgulloso de su título. El exilio a la Tierra lo enojó e irritó aún más, si es que tal cosa es posible. No puede esperar a regresar a Cybertron y terminar el trabajo de destruir a los Autobots. Mientras estuvo en la Tierra, se dedicó por completo a la destrucción de aquellos que terminaron aquí con él, pero sus planes van aún más allá. Se da cuenta de que la Tierra es un almacén gigante de metales y combustible y pretende dominarlo todo con la ayuda de sus Decepticons. Además, sus futuros planes son tan grandiosos que ni siquiera los Decepticons los conocen: tiene la intención de esclavizar a la población de la Tierra. No se permiten excepciones a su lema.

Habilidades: Megatron es increíblemente fuerte e inteligente. En estas cualidades, es igual al líder de los Autobots, Optimus Prime. Su cañón termonuclear es capaz de convertir una cantidad insignificante de materia en una enorme masa de explosivo atómico. El cañón dispara hasta 12 millas y es capaz de aniquilar pequeño pueblo. Megatron puede utilizar circuitos eléctricos internos para conectar un cañón a un agujero negro para recibir energía de la antimateria. La potencia del disparo en este caso aumenta en proporciones gigantescas, pero el procedimiento requiere demasiado esfuerzo por parte del propio Megatron, incluso para un solo disparo.

Debilidades: Megatron no tiene debilidades conocidas.

Historia en el universo de Michael Bay:

Megatron no siempre fue el señor malvado, cruel y poderoso de los Decepticons. Una vez fue alumno de Sentinel Prime y amigo de Optimus. A Megatron se le dio el honor de asumir las funciones de protector de Cybertron y comandante de sus fuerzas de defensa. Sin embargo, Megatron estaba extremadamente indignado por la posición privilegiada de Optimus, quien era Prime y, por lo tanto, muy probablemente, el próximo líder de los Transformers después de Sentinel. Esto permitió a los Caídos convencer a Megatron de que se pusiera de su lado y comenzara una rebelión. Estalló la guerra en Cybertron y los rebeldes comenzaron a ser llamados Decepticons. Sin embargo, incluso sin los Caídos, Megatron tarde o temprano comenzaría una guerra para deshacerse de Optimus. Megatron está obsesionado con sus metas y deseos. Por su bien, está dispuesto a arriesgar cualquier cosa: sus pupilos, su planeta natal e incluso su propia vida. El poder absoluto es todo lo que quiere y por lo que lucha. Megatron en la Tierra no disfrazó su modo alternativo, prefiriendo transformarse en un poderoso caza espacial.

Tres años después de la Operación Firestorm y la muerte de los Caídos, Megatron apareció en África. Un antiguo tirano se esconde en el desierto de Namibia. Se adaptó a las condiciones locales adoptando el modo alternativo del tractor militar blindado de la Tierra, el camión cisterna de 10 ruedas M915 Line-Haul Mack Titan. Todavía no se ha recuperado completamente del daño que Optimus Prime le infligió en su última batalla y aparentemente ha perdido la capacidad de volar. Pasó la mayor parte del tiempo sentado en una especie de trono en ruinas hecho de todo tipo de basura y chatarra, permitiendo que los drones liderados por Igor restauraran su cuerpo en ruinas. De vez en cuando, Megatron se escabullía de su campamento en busca de energía, asustando a los animales locales con su aterradora apariencia. Su exilio fue interrumpido por un mensaje de Laserbeak, quien informó a Megatron sobre la pelea de Optimus con Shockwave y que los Autobots habían descubierto los restos del Arca desaparecida. Esto era exactamente lo que Megatron había estado esperando. Su trampa para los Autobots funcionó y llegó el momento de que los Decepticons atacaran de nuevo.

Después de que Megatron fue derrotado por el poder de Allspark, los Decepticons se encontraron decapitados y desorganizados por un tiempo. Pero no duró mucho. Soundwave, habiéndose conectado a un satélite de comunicaciones militares estadounidense, interceptó una conversación entre el representante presidencial Theodore Galloway y la dirección de NEST, en la que mencionó que Allspark no fue completamente destruido, uno de los fragmentos estaba escondido en las instalaciones B-14 cuidadosamente custodiadas en un caja fuerte electromagnética, y el cuerpo de Megatron descansa en el fondo del Abismo Laurentiano. El mensajero de Soundwave, Ravage, irrumpió en las instalaciones y robó el fragmento. Luego Scalpel (un médico Decepticon en miniatura), acompañado por los Constructicons, entregó el fragmento al lugar de enterramiento de su líder. Como resultado, Megatron resucitó y recibió un cuerpo nuevo, aún más poderoso, y un modo alternativo de tanque Cybertroniano. Sobre todo, Megatron tiene sed de venganza, pero ahora no puede prescindir de la ayuda de su antiguo aliado: Fallen (los Caídos).

El robot, cuyo equipamiento incluye armas termonucleares, la capacidad de aumentar de tamaño (hasta 10 metros de altura) y altas capacidades intelectuales, es un enemigo extremadamente peligroso. No sorprende que los Transformers Defenders estén dispuestos a sacrificarse para salvar una poderosa fuente de energía de las garras de Megatron. Pero la lucha no será fácil. Después de todo, el líder de los Decepticons está dispuesto a hacer cualquier cosa para hacerse con el poder sobre la Galaxia.

Historia de la creación

Megatron debe su nacimiento a la empresa Hasbro, que en 1984 lanzó el primer lote de robots de plástico conectados nombre común"Transformadores".

El fabricante de juguetes, que logró hacerse famoso gracias a “My Little Pony”, no tenía en absoluto planes de desarrollar una historia sobre batallas intergalácticas. Jim Shooter inventó una biografía de Megatron y otros Decepticons: Editor en jefe Marvel, con quien Hasbro trabajó para promocionar la serie. Para incrementar las ventas, se decidió lanzar cómics del mismo nombre.

El desarrollo de los futuros héroes fue confiado a Bob Budiansky. El editor de la serie de robots afirma que el significado del nombre Megatron está relacionado con el término científico "megatón", que se refiere a una poderosa fuerza explosiva. Por cierto, a Bob se le ocurrieron los nombres y las características de los robots en tan solo un fin de semana.


El lanzamiento del cómic impulsó las ventas de Transformers, pero el lanzamiento de los dibujos animados del mismo nombre superó las cifras estimadas. La popular serie mantuvo su demanda en el mercado de juguetes durante dos décadas. Poco a poco, los robots de plástico fueron sustituidos por nuevos héroes.

La segunda ola de popularidad capturó a Megatron y su equipo después del anuncio de la película que se comprometió a dirigir. La compañía cinematográfica Paramount Pictures basó la trama del éxito de taquilla en la trama de los primeros cómics (a lo largo de 20 años, las revistas de moda se relanzaron varias veces), dedicadas al enfrentamiento entre los Decepticons y los Autobots. Las calificaciones de la franquicia cinematográfica confirman que tal decisión resultó ser extremadamente correcta.

"Transformadores"

La biografía del cruel y astuto líder de los Decepticons comenzó en las minas del planeta Cybertron. Diseñado para extraer energía, Megatron sufre una rápida evolución y asume la posición de gladiador. Durante la siguiente batalla, el robot se encuentra con el archivero del planeta.


Se encuentran criaturas de carácter tan diferente lenguaje mutuo. Las máquinas inteligentes pasan mucho tiempo juntas e incluso se llaman hermanos. Todo cambia cuando el poder entra en juego entre amigos.

Habiendo logrado un cambio de gobierno, Megatron y Optimus Prime reciben una matriz de liderazgo. Pero antes que nada, los habitantes de Cybertron confían el control del planeta a Prime. El personaje de Megatron tiene la culpa: el cruel robot no perdona ni a los enemigos ni a los aliados. Enojado con otros autos y ex. mejor amiga, Megatron crea su propia pandilla. Los miembros de su equipo se llaman Decepticons, que significa "engañados".


Queriendo ganar poder, el líder rebelde intenta capturar la Gran Chispa, un poderoso artefacto con una energía sin precedentes. La guerra por el liderazgo devastó el planeta y la propia Spark desapareció de la vista de las facciones en guerra.

Después de una larga búsqueda, Megatron capta señales de un artefacto en la Tierra. Habiendo partido hacia la presa tan esperada, el robot termina en el Norte océano Ártico, del que no puede salir por sí solo.

Megatron debe su propia salvación del cautiverio helado a un científico llamado Archibald Witwicky. Un hombre se topa accidentalmente con una máquina inteligente y envía el hallazgo inmóvil al laboratorio, desde donde Megatron es rescatado por los Decepticons que llegaron tras el líder.


La adaptación prolongada en la Tierra provocó la pérdida de una ventaja temporal. Cuando comenzó la búsqueda de Spark, Optimus Prime y otros Autobots (Bumblebee, Jazz y otros) ya se habían establecido en Estados Unidos. Por tanto, los intentos de encontrar el artefacto deseado van acompañados de constantes enfrentamientos con antiguos aliados.

Otro factor que Megatron no tomó en cuenta fueron las personas. Gracias a la asistencia activa de los bondadosos habitantes de la Tierra a los Autobots, el líder de los Decepticons colapsa. Las piezas de repuesto del robot, conservadas después de la batalla final, fueron enterradas por el ejército cerca de Canadá.


Dos años después, el villano encuentra la manera de resucitar. Pero ahora, además de la búsqueda de armas, Megatron está ocupado con otra pregunta: cómo recuperar el poder sobre el grupo que, durante la ausencia del líder, encontró un nuevo líder. Por desgracia, el astuto robot tiene que conformarse con un lugar secundario en el equipo.

Sin embargo, pronto el nuevo líder de los Decepticons es derrotado. Megatron se esconde en el desierto para pensar en la situación actual y desarrollar un plan que finalmente destruirá a Optimus Prime.

Al darse cuenta de que no puede derrotar a su viejo enemigo por sí solo, Megatron no duda en atraer a su lado a antiguos aliados Autobot. Sin embargo, la ayuda en la persona de Sentinel Prime todavía no trae resultado deseado. El resultado es triste. Megatron es derrotado y pierde por completo su caparazón físico.

Lo único que queda del astuto manipulador es la inteligencia artificial, que se transfiere descuidadamente a un nuevo androide. Sin embargo, esto no significa en absoluto que un verdadero estratega y guerrero sediento de sangre no le devolverá su la misma forma y no hará otro intento de apoderarse de la Galaxia.

Adaptaciones cinematográficas

Megatron apareció por primera vez en televisión en 1984: el estudio de animación Toei Animation lanzó la serie animada The Transformers. Durante cuatro temporadas, los espectadores vieron el enfrentamiento entre Autobots y Decepticons. La voz del líder de los invasores de la Tierra estuvo a cargo del actor Frank Welker.


La continuación de la serie animada se estrenó en 1996 y se llamó "La batalla de las bestias". Los personajes principales de las aventuras eran los descendientes de los personajes involucrados en la creación de Toei Animation. El robot hambriento de poder fue interpretado por el actor David Kaye.

En 2007, el enfrentamiento entre robots interesó a los productores de Paramount Pictures. El desarrollo de Megatron requirió un arduo trabajo por parte de especialistas en efectos visuales, por lo que el personaje de la película "Transformers" sufrió numerosas modificaciones, incluso a petición de los fanáticos del héroe. Al actor se le encomendó la voz del líder de los Decepticons.


"Transformers: La venganza de los caídos" (2009) es una continuación de la popular franquicia cinematográfica. El líder caído de los robots intentará una vez más tomar el poder. Esta vez Megatron enfrentará una batalla con viejos enemigos y el apoyo de nuevos aliados. A Hugo Weaving se le ofreció una vez más la voz del tirano.

En 2010, el universo unido se complementó con la serie animada Transformers: Prime. La película animada cuenta sobre el regreso de Megatron a la Tierra y el enfrentamiento del robot con Optimus Prime, un viejo enemigo y líder de los Autobots. El héroe aparece en 55 de 65 episodios. A Frank Welker se le ofreció volver a dar voz al personaje.


Continuación del dinámico éxito de taquilla – “Transformers 3: Lado oscuro Lunas" - publicado en 2011. Megatron no renuncia a sus intentos de tomar el poder sobre la Galaxia, utilizando para estos fines medios poco honestos. Pero los ya famosos Autobots volverán a levantarse para defender la Tierra.

En 2017, inesperadamente para los fanáticos de las aventuras de robots en la película "B", el papel del antagonista principal volvió a ser para Megatron. Los fanáticos, confiados en que el líder Decepticon murió en otra batalla, estaban contentos con el próximo enfrentamiento entre el tirano y su amado Autobot Optimus Prime.

Citas

“Luchas del lado de los débiles y por eso pierdes”.
"Un tirano inteligente siempre permite que los tontos actúen en una crisis".
“¿Qué te motiva, hombrecito? ¿Miedo o coraje? Ningún lugar donde correr. Dame la Chispa, tonto, y te dejaré vivir”.
“¡Incluso en la muerte no hay otra orden que la mía!”

Como líder de los Decepticons en el Universo Transformers, Megatron y su equipo de robots están intentando con todas sus fuerzas establecer el control sobre la Tierra y Cybertron, donde el héroe una vez comenzó su carrera como gladiador. Considera que su principal oponente es Optumus Prime, con quien eran amigos en el pasado lejano, pero sus caminos se separaron después de que Megatron decidió hacerse con Spark, lo que se convirtió en el motivo de una larga guerra y la completa devastación de Cybertron.

Al ser uno de los Transformers más grandes, Megatron es inteligente, tiene las cualidades de un líder, excelentes habilidades de estratega y está a la par de Optimus, un excelente guerrero. El robot aparece en todos los episodios de películas (Transformers 1, 2, 3, 4) y dibujos animados (Generation 1, Transformers Prime, etc.), donde puede transformarse en un camión, tanque, nave estelar o caza. posee armas poderosas: cañón termonuclear, mayal de batalla de energon, discos arrojadizos, cañón de plasma, espada, lanzacohetes.

A continuación se muestran juegos y fotografías de Megatron que pueden usarse como fondo de pantalla en el escritorio de cualquier fanático de Transformers. A pesar de que la mayoría juegos en línea En el sitio, el sitio está dedicado a la batalla de Autobots contra Decepticons, en algunos de ellos puedes conocer e incluso jugar con tu ídolo.

Juegos de Megatrón

Controlando uno de los dos Autobots disponibles en el juego de aventuras, al final de cada nivel el jugador tendrá que enfrentarse a los Decepticons y, finalmente, derrotar al propio Megatron.

Elige uno de los Autobots disponibles y gana cuatro batallas seguidas para entrar en la batalla con Megatron. Las batallas no serán fáciles, porque todos los participantes tienen un conjunto de 8 parámetros equilibrados y pueden ser superiores a tu héroe en algunos de ellos.

Tienes el papel de oponerte a Megatron disfrazado de Bumblebee. Esquiva los poderosos golpes del enorme robot y dispara con precisión. Necesitarás buenos reflejos para evitar caer en manos de un enojado Decepticon.

Un juego de lógica en el que, controlando a Bumblebee, intentarás derrotar a todos los oponentes, incluido el transformador Megatron. Recoge pares de imágenes idénticas para formar uno de los tres tipos de ataque disponibles e intenta predecir las acciones de tu oponente.

Imágenes de Megatrón



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