Completar la bola de oro de Stalker es la mejor arma. Balón de Oro. Finalización - Logros

Fecha agregada: 05/08/17 Vistas: 18079

Descripción

Descripción:

La modificación "Golden Ball: Completion" resultó ser una modificación muy interesante y también un poco confusa. Este artículo contiene consejos sobre misiones que tienen lugar en la ubicación de Cordon.

Pregunta: ¿Dónde está la llave de la casa de Gopher?
Respuesta Cerca de la casa, entre los arbustos, en una mochila.

Pregunta: ¿Cómo entrar en una casa cerrada en una aldea de recién llegados?
Respuesta Salta desde la casa vecina y sube por el ático.

Pregunta: ¿Cómo salir de una casa cerrada?
Respuesta La llave está en la caja fuerte. Contraseña - 1812

Pregunta: ¿Dónde arrastrar el cadáver de un acosador al Cordón?
Respuesta Primero, arrástralo al fuego, donde se encuentra el escondite de los Stalkers, luego llévalo al cementerio.

Pregunta: ¿Qué hacer con el controlador del ATP?
Respuesta Es muy recomendable matarlo silenciosamente con un cuchillo, para ello nos dirigimos hacia la izquierda hacia el arbusto y tratamos de asegurarnos de que los zombies no te noten (lo logré 5 veces)

Pregunta: ¿Dónde puedo conseguir la muñeca?
Respuesta: En la casa cerca de la cual originalmente estaba el Lobo, habrá una muñeca en una de las habitaciones.

Pregunta: ¿Cómo hablar con el lobo en el molino?
Respuesta Ir a la ventana

Pregunta: Como algo y empiezo a vomitar, ¿qué es?
Responder Los panes ahora son una mierda. Esta es la partida. Tratado con agua potable y comida normal.

Pregunta: Cogí una infección, ¿qué debo hacer?
Respuesta Comprar una cura para la plaga (Skidan cuesta 5k)

Pregunta: ¿Dónde puedo encontrar repuestos para el cañón según las instrucciones de Skidan?
La respuesta es En el vertedero. En el cementerio de vehículos, el cadáver de un extranjero tiene un rifle roto. Se lo das a Skidan

Pregunta: ¿Dónde está el lugar que ve el GG después de ponerse la Máscara?
Respuesta: Un lugar frente al pueblo de recién llegados. Hay una mochila con una nota y un arma en las piedras.

Pregunta: Dónde buscar Khabar de Vitalik en el pueblo
Respuesta: La mochila yace en la chimenea de un edificio destruido.

Un muy buen mod para el primer "Stalker": presente sentido común, lógica, intriga, historia interesante. El mod en sí es bastante grande (lo terminé en aproximadamente una semana por las tardes, a pesar de no molestarme demasiado con las misiones secundarias). El ambiente es apropiado. Los mapas son similares a los originales, pero no exactamente iguales: modificados o tomados de algún tipo de mezcolanza (no he jugado todas las modificaciones, así que no puedo decirlo con certeza).

Ahora sobre la parte dolorosa.

Hay muchos errores. Realmente, demasiado. Además, ya se lanzó el tercer parche. Y el primer Stalker a menudo fallaba, el mismo mod literalmente falla de la nada: hablé con un sargento en los almacenes del ejército; fallaba constantemente, mataba a uno de los enemigos en Brain Burner; fallaba constantemente. Además, incluso los streamers de YouTube que han pasado por este mod de vídeo hablan directamente sobre esto: dónde y cuándo volarás. Y esto es muy decepcionante. Porque el juego es bueno.

Errores un poco menos ofensivos: cuando errores gramaticales se ve en los textos de los diálogos. Pero aquí puedes entenderlo: tus dedos bailan sobre el teclado, no ves todos los errores.

Y ahora lo sorprendente: este mod (¡¡¡un mod bastante grande!!!) fue desarrollado por una sola persona. Y una cosa más: el movimiento de los personajes en las cartas. Bueno, varias personas los ayudaron con las pruebas y la actuación de voz. ¡Asombroso! ¡Porque se ha puesto MUCHO trabajo en este juego!

La segunda característica desagradable es la naturaleza escrita. La mayor ventaja del acosador original era que podías completar el juego sin preocuparte demasiado por las misiones. Había un par de misiones de las que no podías prescindir (especialmente en la tercera parte), pero en general era posible recorrer todos los mapas sin ningún problema. No podías matar a nadie, pero podías matar a todos, podías completar misiones o ganar dinero llevando botín. Era posible matar a los guerreros, Svoboda, Dolgovtsy y TODAVÍA llegar al Monolito. Este no es el caso del Balón de Oro. Hay una serie de misiones que aún debes completar. Porque de lo contrario no se abrirán otras misiones. Básicamente, este no es un juego de disparos con elementos de misión. Esta es una misión con elementos de disparos en primera persona. Si no has hecho algo, no has hablado con nadie, puedes correr por el mapa hasta que te pongas azul; en la mayoría de los casos, no recibirás la siguiente misión. No podrás correr desde el Cordón hasta la central nuclear de Chernobyl sin hablar con figuras clave: en el Cordón te quedarás atrapado durante ferrocarril, en el vertedero, en el campo minado frente al bar.

Esto, por cierto, también se aplica a la mayoría de las misiones individuales: puedes encontrar una caja, pero no se abre hasta que hablas con el personaje clave. El resultado es un montón de carreras vacías.

Por otra parte, me gustaría decir sobre el asesinado Yuri en Agroprom: murió, pero la misión no fue cancelada, yacía muerto y tenía una marca. Como resultado, no entré a la mazmorra, me quedé atascado y perdí 2 días para volver a jugar (busqué en YouTube por qué murió y qué se debería haber hecho para evitar que muriera).

Tercera característica: no completé la mitad de las misiones. Esto se debe a que a menudo no hay sugerencias o las sugerencias no son especialmente fáciles de usar. En la barra, muchas veces tenías que correr desde un elemento clave a un personaje clave y viceversa. Es molesto.

Aunque estoy de acuerdo: el enfoque de Stalker "corre a donde quieras, todo está abierto, luego nos ocuparemos de la maraña de tramas" es una hemorragia rara.

La cuarta característica: es posible que no puedas llegar a algunos lugares en absoluto. Nunca llegué a las afueras de la zona, y solo miré hacia el Territorio Salvaje: la entrada estaba cerrada con rejas, pensé que luego habría una búsqueda para llegar allí, pero no, ya no es posible regresar. Y es una pena. Porque el primer partido se podría haber desarrollado en todas direcciones.

En consecuencia, tampoco fui a Yantar a ver a los científicos.

La navegación más o menos adecuada es Cordón - Vertedero - Agroprom - Valle Oscuro. El resto trabaja según el principio de "¡adelante!".

Es especialmente ofensivo el artefacto "Ojo": en teoría, se suponía que crearía teletransportes, al menos dentro del mismo mapa. De hecho, esta característica solo funcionó en el Vertedero y en el Valle Oscuro. Es una pena.

En general, hay muchas características buenas que, en principio, podrían mejorar el juego, pero que no se implementaron por completo: teletransportadores, radios, walkie-talkies (ya había 3 en mi mochila. Pero no sirvió de nada), un guitarra, radio (que en teoría se suponía que informaba sobre los fisgones del enemigo, pero nunca informó nada), una grabadora con casetes completamente innecesaria (la tiré de mi mochila en el bar) ...

El transporte también está presente, puedes repararlo y conducirlo, pero de hecho, para montar el coche hay que correr, y no hay ningún lugar al que conducir: una anomalía sobre otra anomalía. De hecho, sólo era posible entrar en el vehículo blindado, y sólo porque sin él no se podía llegar al Colegio de Abogados.

Hubo muchas historias que nunca se completaron. Por ejemplo, en el techo base militar Agroprom encontró un holograma de personas encima del artefacto. Encontré el motivo de su aparición en las notas, pero sería interesante “liberarlas”. Sin embargo, tal vez simplemente no llegué a esta búsqueda.

Por otra parte, me gustaría decir sobre las armas: existen... pero todo es de alguna manera pasajero, o algo así... Vi ejemplos interesantes en YouTube. Pero no podrás llevarlos en tu mochila (te quedas sin fuerzas muy rápidamente. Incluso si quedan entre 30 y 40 kg de espacio libre), y si los tiras, no podrás regresa y recógelos. Y es una pena. Nunca encontré ni un SVD ni un M16 personalizado con un silenciador que disparara tiros individuales, y el cortador de tornillos solo se encontró en la central nuclear de Chernobyl.

Todas las mejoras (miras, silenciadores, lanzagranadas) se agregan solo después de leer la documentación. Lo cual, por supuesto, no encontré. Y esto también es ofensivo. En Stalker, esas cosas estaban duplicadas: si no las encontrabas en un lugar, estaban en otro. Quizás sea lo mismo en el Balón de Oro... pero la opción de algunas ubicaciones (escribí sobre esto más arriba), así como los interminables escondites (¡que no puedes encontrar sin trampas!) hacen que el proceso de búsqueda no sea particularmente emocionante. En total encontré 4 miras, 2 silenciadores y 3 lanzagranadas, pero nunca los usé.

Al principio también hay “casero”, pero esto es una porquería completamente inútil. En realidad, no mata a nadie.

Y luego están las torretas. Lo mejor es que en Cordon puedes dispararle con una pistola, pero en Dark Valley son inmortales. También hay torretas portátiles, pero no he encontrado ninguna.

Caracteres.

No son diferentes en inteligencia. Todo el mundo está subiendo a las anomalías (¡el tipo que estableció las trayectorias es una farsa!). Al mismo tiempo, los personajes clave son inmortales y los enemigos siempre mueren inmediatamente.

Aparece justo debajo de tu nariz; sí, esto también está presente en grandes cantidades. Especialmente en el pantano de Agroprom.

En general, la Zona del Balón de Oro está extremadamente desierta. En el Stalker original había muchos personajes con los que podías intercambiar, conseguir misiones adicionales o simplemente información. Aquí no hay nada de eso, solo aquellos que realizan alguna acción según la trama, o enemigos. Sólo hay dos tipos de enemigos humanos: militares (al principio) o “agentes”. Un poco aburrido.

Ella no está nada desarrollada. Prácticamente no tiene sentido comprar nada (la oferta no es ni amplia ni profunda), solo usas lo que encuentras. Vender algo a alguien también es casi imposible: solo hay un comprador en Cordon (pero no puedes llegar a él), los otros personajes no tienen dinero. Vendí sólo un artefacto en todo el juego, y ese fue el más barato. No he vendido ni una sola arma. Simplemente descargué una gran cantidad de botín de mi mochila en el camino (municiones, armas y artefactos). Porque convertirlo al menos en algo es imposible. Y ésta es otra razón por la que no tenía sentido buscar escondites.

Artefactos.

Hay muchos de ellos y son diferentes. Y es genial. Pero en realidad sólo usé 3 o 4 de ellos. El “Ojo” estuvo colgado inútilmente de su cinturón durante la mitad del partido. Los streamers de YouTube aprovecharon los artefactos al máximo. Por ejemplo, no encontré ni la mitad. Pero tenían una especie de “muñeco” que daba pistas, y yo pasé a un nivel de dificultad mayor y lo descubrí todo por mi cuenta.

En general, el pasaje me dejó una doble sensación: era interesante de jugar, pero la interfaz poco amigable me molestaba. No había suficiente gente y no había suficiente libertad de movimiento. Este mod es peor, pero mucho mejor que muchos otros que he jugado.

¡Pero el hecho de que sólo lo hicieran una docena de personas es digno de elogio! Los juegos son simplemente un trabajo infernal.

Z.y. Un agradecimiento especial al canal de YouTube "Top Secret", que completó este juego y descubrió las misiones; de lo contrario, habría abandonado este juego hace mucho tiempo.

Sobre el artículo:
Además de la trama ramificada, se introdujeron varios logros en la modificación Golden Ball: Completaciones, que aumentan las habilidades del personaje principal en una situación determinada.

Armero

¡Eres un verdadero amante de las armas! Habiendo estudiado lo suficiente material educativo, ha adquirido habilidad para instalar complementos adicionales (miras, silenciadores, lanzagranadas debajo del cañón).

Coleccionista

¡Eres un verdadero cazador de artefactos! Habiendo encontrado todos los tipos de artefactos que se encuentran en la Zona, te has familiarizado con sus características. Esto le permitirá recibir de zonas anómalas artefactos con mayor frecuencia.

Pícaro

¡Eres un verdadero buscador de emociones! Habiendo pasado por todas las anomalías más peligrosas de la Zona, has fortalecido tu carácter y aumentado tu autoridad. Esto le permitirá pasar por la mayoría lugares peligrosos sin riesgo para la vida.

Guerrero

¡Eres un verdadero luchador! Al destruir a los líderes de todas las sociedades importantes de la Zona, demostraste quién manda aquí. Esto aumentará su autoridad y le permitirá obtener más ingresos vendiendo artefactos.

Patriota

¡Eres un verdadero ciudadano de tu país! Al brindar una asistencia invaluable a los militares en la lucha contra los peligros de la Zona, ustedes han brindado un importante servicio de seguridad. Esto ha aumentado su autoridad y le permitirá recibir regularmente ayuda gratis del ejército en forma de armas, municiones y provisiones.

Komsomolets

¡Eres un verdadero miembro del Komsomol! Al preservar uno de los símbolos del comunismo, usted mostró su respeto por los valores socialistas. Ahora, algunos adoquines que antes eran inútiles y que encuentres en la Zona pueden convertirse en valiosos artefactos en tus manos. ¡Por la Patria, por Lenin!

Excavador negro

¡Eres un verdadero cazador de tesoros! Habiendo excavado un número suficiente de tumbas pertenecientes a varias personas buenas y no tan buenas, aumentaste la energía anómala del artefacto "Bashka", que te señaló tales actividad emocionante. Ahora este artefacto se ha vuelto muy características beneficiosas y cambiado apariencia, convirtiéndose en el "Cráneo Anormal".

Carnicero

¡Eres un verdadero carnicero! Al matar sigilosamente a un enemigo peligroso con un cuchillo, has demostrado que puedes manejar esta arma mejor que muchas otras. Ahora tu habilidad con los cuchillos ha aumentado y la efectividad del combate cuerpo a cuerpo ha mejorado tanto que puedes enfrentarte a la mayoría de los oponentes de un solo golpe.

Francotirador

¡Eres un verdadero francotirador! Destruyendo con rifles y otras cosas. armas de francotirador Más de 20 oponentes, has aumentado tu habilidad en el manejo de este tipo de arma. Ahora tienes la capacidad de disparar de manera más efectiva usando armas del tipo " rifle de francotirador" y "poderoso rifle de francotirador".

¡Para aquellos en borscht!

Tú - persona cruel! Habiendo destruido a 10 enemigos con disparos directos desde una distancia corta usando una escopeta recortada, te has ganado la reputación de un asesino brutal.

Explorar

Eres un oficial de inteligencia cauteloso y despiadado. Al escabullirte de todos los agentes del científico en Underconstruction sin revelarte nunca, has aumentado tu habilidad de sigilo.

Curioso

Eres una persona curiosa. Después de pasar tu tiempo recolectando elementos aparentemente inútiles, obtuviste la capacidad de transformar un artefacto en otro usando un álbum de artefactos anómalos.

En 2015, comenzó el desarrollo de un interesante mod de historia "Golden Ball - The Adventures of Zhekan", que prometía convertirse en un proyecto verdaderamente histórico. Pero el desarrollo del mod tomó mucho tiempo, todos los fanáticos de Stalker esperaron mucho tiempo para el lanzamiento, ¡y no llegó! La producción del mod se redujo y la versión beta inacabada y con errores de la modificación se puso en línea. Los jugadores se quejaron de fallas constantes, fallas en el script, partidas guardadas rotas y una jugabilidad tosca. El mod fue un fracaso porque realmente no estaba terminado.

Pero el final de 2017 nos alegró: se reanudó el desarrollo del mod y se llevó a su final lógico. La novedad recibió su nombre definitivo: “Balón de Oro. Terminación." ¡Ahora tenemos un producto que dice ser el mejor mod de historia del año! Hablemos de las características del juego.

Características clave:

Una trama de acosador nueva y única.
La atmósfera libresca de Roadside Picnic.
17 ubicaciones actualizadas con nuevos objetos.
Variedad de misiones bien pensadas.
Se han actualizado las partes de música y sonido.
Amplia selección de armas y armaduras.
Un nuevo personaje muñeco de búsqueda que nos ayuda con consejos.
Diálogos dignos que mejoren el ambiente de lo que está sucediendo.
Nuevas anomalías y mutantes místicos.
Nuevo sistema uso y mejora de los artefactos.
Un sistema de supervivencia modificado, a diferencia de otras modificaciones.
El misterio y el misticismo de lo que está sucediendo.
Muchos pequeños cambios interesantes en el juego.

La principal desventaja del mod es su baja estabilidad. Cuando juegues, prepárate para fallas, guarda más a menudo con partidas guardadas especiales a través del menú del juego. El mod fue creado por una sola persona, por lo que puedes entender qué causó esta deficiencia.

Descarga el mod “Balón de Oro. Finalización » del disco Yandex.

Descarga el mod “Balón de Oro. Finalización" de Google Drive.

Parche de sonido para aquellos que no tienen sonido en el juego.

El mod se descomprime y luego se instala en el juego original ““, versión 1.0006. Si es necesario, se coloca un parche de sonido encima.

Revisión en video de la modificación:

1. armero

¡Eres un verdadero amante de las armas! Habiendo estudiado una cantidad suficiente de material educativo, ha adquirido la habilidad de instalar complementos adicionales (miras, silenciadores, lanzagranadas debajo del cañón).

2. Coleccionista

¡Eres un verdadero cazador de artefactos! Habiendo encontrado todos los tipos de artefactos que se encuentran en la Zona, te has familiarizado con sus características. Esto le permitirá recibir artefactos de zonas anómalas con más frecuencia.

3. Pícaro

¡Eres un verdadero buscador de emociones! Habiendo pasado por todas las anomalías más peligrosas de la Zona, has fortalecido tu carácter y aumentado tu autoridad. Esto te permitirá pasar por los lugares más peligrosos sin arriesgar tu vida.

5. Patriota

¡Eres un verdadero ciudadano de tu país! Al brindar una asistencia invaluable a los militares en la lucha contra los peligros de la Zona, ustedes han brindado un importante servicio de seguridad. Esto ha aumentado tu autoridad y te permitirá recibir asistencia gratuita y regular del ejército en forma de armas, municiones y provisiones.

6. Komsomolets

¡Eres un verdadero miembro del Komsomol! Al preservar uno de los símbolos del comunismo, usted mostró su respeto por los valores socialistas. Ahora, algunos adoquines que antes eran inútiles y que encuentres en la Zona pueden convertirse en valiosos artefactos en tus manos. ¡Por la Patria, por Lenin!

7. Excavador negro

¡Eres un verdadero cazador de tesoros! Habiendo excavado una cantidad suficiente de tumbas pertenecientes a varias personas buenas y no tan buenas, aumentaste la energía anómala del artefacto "Cabeza", que te indicó una actividad tan emocionante. Ahora este artefacto ha adquirido propiedades muy útiles y cambió su apariencia, convirtiéndose en una “Cráneo Anormal”.

8. carnicero

¡Eres un verdadero carnicero! Al matar sigilosamente a un enemigo peligroso con un cuchillo, has demostrado que puedes manejar esta arma mejor que muchas otras. Ahora tu habilidad con los cuchillos ha aumentado y la efectividad del combate cuerpo a cuerpo ha mejorado tanto que puedes enfrentarte a la mayoría de los oponentes de un solo golpe.

9. francotirador

¡Eres un verdadero francotirador! Al destruir a más de 20 enemigos con rifles y otras armas de francotirador, has aumentado tu habilidad en el manejo de este tipo de armas. Ahora tienes la capacidad de disparar de manera más efectiva usando armas Sniper Rifle y Power Sniper Rifle.

10. ¡Sobre los del borscht!

¡Eres una persona cruel! Habiendo destruido a 10 enemigos con disparos directos desde una distancia corta usando una escopeta recortada, te has ganado la reputación de un asesino brutal.

11. Explorador

Eres un oficial de inteligencia cauteloso y despiadado. Al escabullirte de todos los agentes del científico en Unfinished Construction sin revelarte nunca, has aumentado tu habilidad de sigilo.

12. curioso

Eres una persona curiosa. Después de pasar tu tiempo recolectando elementos aparentemente inútiles, obtuviste la capacidad de transformar un artefacto en otro usando un álbum de artefactos anómalos.



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