Armadura de placas. Armadura de placas: mitos, ventajas y desventajas. La estructura de la armadura de placas.

Armadura gótica, Alemania, siglo XV.


Armadura milanesa, Italia, siglo XVI.


Armadura de los húsares alados, Polonia, siglo XVI.



Diferentes tipos armaduras como exhibiciones de museo

Armadura- armadura grande Platos de metal, repitiendo anatómicamente la figura masculina. En comparación con otros tipos de armaduras, su fabricación era la más compleja y requería una cantidad considerable de acero y, por lo tanto, el arte de fabricar armaduras comenzó a desarrollarse activamente solo a partir de mediados del siglo XIV.

Debido a estas dificultades, las armaduras de placas, incluso en el siglo XV, no eran baratas y a menudo se fabricaban por encargo personal. Por supuesto, sólo los miembros de la nobleza podían permitirse ese lujo, razón por la cual la armadura se convirtió en un símbolo de caballería y alta cuna. Entonces, ¿qué tan efectiva es esa armadura? ¿Valió la pena el dinero? Vamos a resolverlo:

Mito 1: La armadura pesaba tanto que un caballero caído no podía levantarse sin ayuda.

Esto está mal. El peso total de la armadura de batalla completa rara vez superaba los 30 kg. La figura puede parecerle grande, pero no olvide que el peso se distribuía uniformemente por todo el cuerpo y, además, los hombres de armas, por regla general, luchaban a caballo. Teniendo esto en cuenta, obtenemos el peso aproximado del equipo moderno para un soldado de infantería del ejército. Las variedades más pesadas se clasificaron como armaduras de torneo, sacrificando deliberadamente la movilidad en favor de aumentar el grosor de la armadura, lo que reducía el riesgo de lesiones al ser golpeado por una lanza o al caer de un caballo. Los recreadores modernos han repetido demostrado, que en una réplica de armadura completa no sólo puedes correr rápido, sino incluso esgrimir y subir escaleras.

Mito 2: La armadura de placas podría ser fácilmente penetrada por armas convencionales

Y eso es mentira. Principal rasgo distintivo Armadura de placas: excelente resistencia a todo tipo de daños. Los golpes cortantes no le causan ningún daño, a menos que un caballero a todo galope se exponga al golpe de un pájaro. Los golpes penetrantes podían perforar acero blando y mal templado, pero las armaduras posteriores podían resistir bastante bien el golpe del extremo afilado de un martillo de guerra. Además, la armadura (contrariamente a la opinión de la cultura de masas, a la que le encanta decorar armaduras con púas y nervaduras) se hizo lo más suave y estilizada posible para distribuir uniformemente la energía del impacto y así aumentar la fuerza de todo el cuerpo. estructura. Verdadero medios eficaces contra el hombre con armadura había dagas, que, debido a la distancia de ataque más corta, son más fáciles de golpear en las articulaciones de la armadura, y espadas de dos manos, especialmente creadas como contramedidas contra la infantería y la caballería pesadas. Por el contrario, a menudo se presentan grabaciones de vídeo en las que el evaluador perfora una coraza con una estrella de la mañana o un martillo de alfalfa. Cabe señalar aquí que, en teoría, esto es realmente posible, pero es muy difícil asestar un golpe directo con un movimiento amplio en un ángulo perfectamente recto durante una batalla y, de lo contrario, el hombre de armas tiene todas las posibilidades de destruir total o parcialmente. evitando daños.

Mito 3: Basta con entrar en un punto débil y el hombre con armadura será derrotado

Ése es un punto discutible. Sí, hay varios puntos débiles en la armadura de placas (ligas de cinturón, espacios en las uniones y uniones), cuyos golpes en realidad causarán un daño significativo al enemigo. Pero esto no fue nada fácil de hacer:

En primer lugar, debajo de la armadura los caballeros llevaban al menos un gambesón, que constaba de varias capas de material de lino denso. Proporcionó una buena protección por sí solo, siendo sorprendentemente fuerte y liviano, y la mayoría de los caballeros no dudaron en usar una cota de malla sobre él. Así, el arma tuvo que superar varias capas de armadura antes de llegar al cuerpo.

En segundo lugar, los armeros, que rápidamente se dieron cuenta de la principal debilidad de la armadura en combate, intentaron proteger al caballero lo más posible de la amenaza. Todos los cinturones y ligas estaban escondidos en lo profundo de la armadura, las "alas" especiales (una extensión de la placa de armadura fundida) servían como pantalla para las articulaciones y las articulaciones. Todas las partes de la armadura encajaban lo más estrechamente posible, lo que en el ajetreo y el bullicio de las grandes batallas aumentaba significativamente las posibilidades de supervivencia.

Entonces, ¿qué tenía de malo la armadura de placas?

La principal desventaja es la necesidad de atención. Debido a la gran superficie de la propia armadura, el metal se oxidaba rápidamente y era necesario protegerlo de la corrosión. Con el tiempo, los armeros aprendieron a azular la armadura, lo que la oscurecía y proporcionaba una buena protección contra la oxidación. EN condiciones de senderismo la armadura se lubricaba con aceite y, en tiempos de paz, se almacenaba en condiciones aisladas, generalmente envuelta en varias capas de material. De lo contrario, la armadura era mucho más efectiva que cualquier contraparte: las correas deshilachadas se pueden reemplazar rápida y fácilmente, y enderezar una abolladura en una placa sólida es mucho más fácil que reparar una cota de malla o reemplazar segmentos en una armadura laminar. Sin embargo, a veces era casi imposible ponerse una armadura de placas por su cuenta y, si estaba herido, era igualmente difícil quitársela. Muchos caballeros lograron morir desangrados por una herida trivial, lo que los dejó fuera de combate durante toda la batalla.

El fin de la edad de oro de las armaduras llegó con el comienzo de la era de las armas de fuego. Cuando aparecieron armas de fuego en el arsenal de los ejércitos regulares, las armaduras comenzaron a desaparecer gradualmente de su uso. Una bala de plomo atravesó dicha armadura sin problemas, aunque en las primeras etapas, cuando el poder de las armas de fuego era pequeño, todavía podían servir como una protección muy efectiva.

La aparición de las primeras armaduras se produjo mucho antes de la aparición de los asuntos militares, de la guerra como tal y, por tanto, de los soldados y del ejército. Los habitantes de la Edad de Piedra aprendieron por primera vez a fabricar armaduras sencillas con pieles de animales. La armadura a menudo se asocia con algo metálico, pero el cuero y la tela eran materiales mucho más comunes para su fabricación. Las pieles se convirtieron en el prototipo de la primera armadura de cuero y tela. La piel protegía a los primeros pueblos durante la caza. Por supuesto, tal armadura no podía salvar de heridas graves, porque para dar fuerza a la piel era necesario procesarla, y tales tecnologías aparecerían solo milenios después. Y no había necesidad de armadura de combate, las armas eran entonces extremadamente simples y los enfrentamientos con los de su propia especie eran raros.

armadura antigua

El período de las primeras civilizaciones marcó el inicio de la era de las guerras entre estados y el surgimiento del ejército como organización. La gente aprendió a procesar telas, metales y cuero, por lo que en esta época fue posible crear armaduras que brindaran una protección real. Las armaduras de cuero, así como las de tela, se convirtieron en las primeras en el camino hacia un caballero con armadura. Aprendieron a procesar el metal hace mucho tiempo, pero las armaduras verdaderamente fuertes aparecieron solo a finales de la Edad Media, por lo que las telas y el cuero permanecieron en primer plano durante mucho tiempo.

armadura egipcia

El clima del antiguo Egipto no era muy diferente del Egipto actual, lo que dejó una huella en el tipo de armadura que usaban los egipcios. Debido al calor insoportable y al costo relativamente alto de fabricar incluso armaduras de tela, los soldados comunes casi nunca usaban armadura. Usaban un escudo y llevaban pelucas egipcias tradicionales, que estaban hechas de cuero duro y a menudo tenían una base de madera. Era una especie de casco que podía suavizar el golpe del arma popular en ese momento: una maza o un garrote. Las hachas de bronce eran armas bastante raras, y mucho menos las espadas. Sólo las personas cercanas al faraón podían permitírselo. Lo mismo puede decirse de las armaduras, incluso de tela y cuero. Durante muchos años de excavaciones, casi no se encontró ni un solo caparazón metálico, lo que indica el alto costo de su producción y, posiblemente, su baja eficiencia. La tarjeta de presentación del ejército egipcio, y de muchos ejércitos de ese período, eran, por supuesto, los carros, por lo que todos los guerreros nobles y bien entrenados luchaban en carros. Actuaron principalmente como caballería móvil y utilizaron tiro con arco. Este tipo de acción requería una habilidad considerable y, por lo tanto, los guerreros de los carros siempre llevaban armaduras de tela o cuero, porque la pérdida de un soldado tan hábil no era barata. Sin mencionar el hecho de que a menudo se trataba de personas nobles.

Armadura de Grecia

La antigua Grecia puede considerarse con razón una especie de cuna de la armadura, en el sentido en que la conocemos. Los hoplitas son infantería pesada griega. La infantería ligera se llamaba peltastas. Sus nombres provienen del tipo de escudos que utilizaban: hoplon y pelta, respectivamente. Un guerrero con armadura en aquellos días no era menos terrible que los caballeros, vestidos con armadura completa, corriendo a caballo. Los mejores ejércitos de las políticas urbanas griegas estaban formados por ciudadanos ricos, porque para convertirse en miembro de la falange (una formación de soldados de infantería fuertemente armados) había que comprar equipo, y esto costaba Gran dinero. El principal medio de protección, por supuesto, era un gran escudo redondo, un hoplón, que pesaba unos 8 kg y protegía el cuerpo desde el cuello hasta las rodillas. Gracias a esta formación, el hoplita, en general, no necesitaba proteger el cuerpo, porque la falange asumió que el cuerpo siempre estaría detrás del escudo. A pesar de que en estos tiempos el procesamiento del bronce alcanzó niveles muy nivel alto, la armadura de bronce no era tan popular como la armadura de tela.

Linnothorax: armadura de batalla hecha de varias capas de tela densa, utilizada con mayor frecuencia por los hoplitas, así como por la infantería ligera y la caballería. La armadura no restringía el movimiento y suponía un agradable alivio para el soldado ya vestido de bronce. La versión de bronce de la armadura se llamaba hipotórax y, a menudo, podemos verla en una versión anatómica. Al igual que los brazaletes y las calzas, hechos como si se ajustaran perfectamente a los músculos del soldado. Las escamas nunca se impusieron en Grecia como el principal tipo de armadura, lo que no se puede decir de sus vecinos del este.

Además del escudo, el famoso atributo del hoplita griego era el casco. El casco corintio puede considerarse el más reconocible. Se trata de un casco completamente cerrado con aberturas para los ojos y la boca, en forma de T. El casco a menudo estaba decorado con crin, decoración que recuerda a un mohawk. En la historia del casco griego hubo dos prototipos iniciales. El casco ilirio tenía la cara abierta y no tenía protección para la nariz, y también tenía recortes para las orejas. El casco no proporcionaba tanta protección como el corintio, pero era mucho más cómodo, sin mencionar una mejor visibilidad. Posteriormente, el casco corintio evoluciona hacia algo similar al ilirio, pero durante la mayor parte de su historia permanecerá cerrado por todos lados.

armadura romana

El ejército romano es una especie de continuación y desarrollo de las ideas de la falange. En esta época comienza la Edad del Hierro. Las armaduras de batalla fabricadas en bronce y tela se sustituyen por hierro, las legiones romanas se adaptan a los materiales modernos. El uso de una espada en la Edad del Bronce era ineficaz, ya que era necesario acercarse al enemigo y romper la formación. Incluso las excelentes espadas de la Edad del Bronce eran muy cortas y débiles. La lanza era el arma de los hoplitas y de muchos ejércitos de esta época. En la Edad del Hierro, la espada se volvió más duradera y más larga, y se necesitaba una armadura que pudiera detener eficazmente los golpes cortantes. Entonces, la armadura pesada del hoplita es reemplazada por una cota de malla: lorica hamata. La cota de malla no es muy efectiva contra una lanza, pero puede detener un corte de una espada o un hacha. Las legiones a menudo luchaban con tribus que no tenían una formación como tal; muchos bárbaros del norte estaban armados con hachas, lo que hacía que la cota de malla fuera una excelente defensa.

Con la evolución de la herrería llega la evolución de las armaduras. Lorica segmentata - armadura de placas; por esta armadura se podían distinguir entre muchos guerreros romanos. Esta armadura de batalla reemplazó la cota de malla, que con el tiempo se había vuelto ineficaz contra las espadas largas germánicas, que se habían vuelto fáciles y baratas de fabricar, lo que las hacía comunes en los ejércitos tribales. Las placas sujetas en pares en el pecho y las hombreras de mortero proporcionaban mayor protección que la cota de malla.
La última “cosa nueva” del ejército romano, después del nacimiento de Cristo, fue la lorica sqamata. Las tropas auxiliares solían utilizar armaduras de escamas o laminares. Las placas de metal estaban sujetas con cordones de cuero superpuestos o varillas de metal, haciendo que la armadura pareciera escamas.

Armadura de gladiador

En la época romana, las armaduras no solo las usaban los soldados, sino también los gladiadores, guerreros esclavos que luchaban en arenas para entretener al público. Es un hecho confirmado que las mujeres participaron en las batallas, pero han sido poco estudiadas, por lo que las armaduras de los hombres son más conocidas. La armadura de gladiador era inusual y, a veces, poco efectiva, lo cual es lógico, porque las peleas de gladiadores se llevan a cabo para el público, la apariencia y el entretenimiento estaban en primer lugar. Los gladiadores solían utilizar cascos completamente cerrados, a veces con adornos e incluso un peine dentado o afilado, para luchar contra un gladiador con una red. El torso solía estar abierto, pero el uso de corazas y corazas no era inusual. Muy a menudo se podían ver mangas de plástico o cota de malla con o sin hombrera, que cubrían una mano sin escudo o una mano sin arma. Las polainas a menudo parecían griegas y, a veces, estaban hechas de tela gruesa. Un tipo de gladiador, de los cuales había más de una docena, tenía una armadura de plástico que cubría todo el cuerpo y un casco cerrado.

Armadura de la Alta Edad Media

La caída del Imperio Romano y la migración de pueblos marcan el comienzo de la Alta Edad Media, el punto de partida de la evolución de las armaduras europeas. En ese momento, las armaduras ligeras estaban ganando popularidad. En particular, la armadura acolchada es barata de producir y fácil de usar. Su peso era, según diversas estimaciones, de 2 a 8 kg, la más pesada entre las armaduras rusas de cáñamo, que también cubrían las piernas. Se logró una buena protección cosiendo hasta treinta capas de tela. Una armadura así podría proteger fácilmente contra flechas y armas cortantes. Este tipo de armadura se utilizó en Europa durante casi mil años, así como en Rusia, lo cual no es sorprendente, porque las excelentes armaduras hechas de tela podrían compararse en términos de protección con una cota de malla. Las armaduras de la época romana, específicamente las armaduras laminares, también eran populares durante esta época. Era fácil de fabricar y proporcionaba el nivel adecuado de protección.

Una versión más avanzada de armadura de tela tenía placas de metal de diferentes tamaños cosidas dentro o encima de la armadura. Este tipo de armadura se encuentra principalmente entre los soldados más ricos.

Los cascos en esta época eran en su mayoría similares a gorras de metal, a veces con algún tipo de protección para la nariz o la cara, pero la mayoría solo protegía la cabeza. En la era posromana, comenzó una transición bastante rápida a la cota de malla. Las tribus germánicas y eslavas comienzan a usar cota de malla sobre ropa o armaduras acolchadas. En esa época, las armas y la estrategia militar suponían un combate cuerpo a cuerpo, rara vez en una formación organizada, por lo que dicha protección era extremadamente confiable, porque debilidad La cota de malla es todo lo contrario de una lanza. Los cascos empiezan a “crecer”, cubriendo cada vez más el rostro. Comienzan a ponerse cota de malla en la cabeza, a veces incluso sin casco. La longitud de la cota de malla en el cuerpo también aumenta. Ahora la armadura de batalla parece una cota de malla. La armadura de un soldado de caballería a menudo incluía protección de cota de malla para las piernas.

Posteriormente, durante casi 600 años, la armadura no cambió, solo aumentó la longitud de la cota de malla, que en el siglo XIII se convirtió casi en una segunda piel y cubría todo el cuerpo. Sin embargo, la calidad de la cota de malla durante este período, aunque superior a la de las primeras cotas de malla, todavía estaba por detrás de la calidad de las armas. La cota de malla era extremadamente vulnerable a lanzas, flechas con punta especial, golpes de maza y armas similares, e incluso espadas pesadas podrían causar heridas fatales a un guerrero. ¿Y qué podemos decir de los dardos de ballesta, que perforaban la cota de malla como si fuera papel y eran extremadamente comunes en los ejércitos europeos? En este sentido, era sólo cuestión de tiempo que aparecieran armaduras que pudieran solucionar estos problemas. Desde finales del siglo XIII, las armaduras de placas se han generalizado en Europa: la corona de la herrería de la Edad Media, la armadura más duradera del mundo. La armadura estaba hecha de láminas de acero, y primero cubrían el cuerpo, y luego de poco tiempo los brazos y piernas, y luego recubrían completamente al guerrero en acero. Sólo unos pocos puntos quedaron abiertos para que fuera posible moverse, pero posteriormente también empezaron a cerrarse. Esta fue la edad de oro de la caballería pesada, cuya visión causó pánico entre la infantería. Las legendarias armaduras de los caballeros, fabricadas con gran calidad, eran prácticamente impenetrables para las armas de la milicia. Sucedió que un caballero, derribado de su caballo durante un ataque, simplemente no podía ser rematado. Por supuesto, tal conjunto de armadura podría costar más que una pequeña aldea con una propiedad, y solo estaba disponible para la aristocracia y la clase caballeresca.

Atardecer de armadura

Las pesadas armaduras medievales europeas se están convirtiendo en una reliquia de la historia con la introducción generalizada de armas de fuego y artillería. Las primeras muestras de armas de fuego eran extremadamente poco confiables, la efectividad era de decenas de metros, debían recargarse antes de la segunda venida, por lo que los blindados pesados ​​​​no abandonaron inmediatamente el escenario del teatro de guerra. Sin embargo, ya en el Renacimiento, las armaduras de placas sólo se podían ver en ceremonias y coronaciones. La armadura de placas se reemplaza por una coraza. El nuevo diseño de la armadura del pecho permitió que las balas y las picas largas rebotaran en la armadura; para ello, se creó una llamada costilla en la coraza; de hecho, la armadura parecía estirarse hacia adelante y crear un ángulo que se suponía para contribuir a la posibilidad de un rebote. Con la llegada de tipos de armas más modernos a finales del siglo XVII, la coraza finalmente perdió su significado.

Además, el siglo XVIII estuvo marcado por la transición a ejércitos regulares, que eran mantenidos por los estados. Como las armaduras a un precio razonable no eran adecuadas, se abandonaron por completo. Sin embargo, la necesidad de caballería pesada no desapareció y las corazas de buena calidad todavía proporcionaban una protección aceptable. Ahora sólo los soldados de caballería (coraceros, la caballería pesada de la nueva generación) usan armaduras de combate en el campo de batalla. Su armadura permitía sentirse tranquilo a una distancia de 100 metros del ejército enemigo, lo que no se podía decir de los soldados de infantería ordinarios, que comenzaron a "desmoronarse" ya a una distancia de 150-160 metros.
Otros cambios en las armas y la doctrina militar finalmente dejaron fuera de servicio la armadura. Los guerreros de los tiempos modernos ya caminaban sin utilizar armadura.

Armadura en Rusia

Antes de la llegada de los mongoles, las armaduras rusas evolucionaban aproximadamente de la misma manera que en Europa. La armadura de cota de malla siguió siendo la principal defensa del guerrero ruso hasta la llegada de las armas pequeñas. Como en China, la era de los caballeros y la caballería con armadura pesada nunca llegó. El guerrero ruso siempre tuvo que permanecer móvil y "ligero". En este sentido, la armadura media parecía una opción más razonable en la lucha contra ejércitos nómadas que dependían de la movilidad y de los arqueros a caballo, razón por la cual las armaduras rusas nunca pasaron a las armaduras de placas. La armadura de la caballería podría ser más pesada, pero aún así se mantuvo en la categoría media. Entonces, además de la cota de malla estándar, la armadura de batalla en Rusia tomaba la forma de escamas, cota de malla con placas de metal y armadura de espejo. Dicha armadura se usaba sobre una cota de malla y consistía en una placa de metal, un espejo, que creaba una especie de coraza.

armadura japonesa

El guerrero japonés con armadura, llamado samurái, es conocido por todos. Sus armas y armaduras siempre fueron muy prominentes entre la “multitud” de armaduras y cotas de malla medievales. Como en otras regiones, los samuráis no usaban armadura. La armadura samurái clásica era principalmente laminar, pero también se utilizaban petos y corazas. Varias partes de la armadura se podrían fabricar en “tonos de cota de malla”. La cota de malla japonesa se diferenciaba de la cota de malla europea no solo en apariencia, sino también en su tejido más fino. La armadura japonesa clásica constaba de:

  • un casco que cubría completamente la cabeza y a menudo la cara, generalmente estaba cubierto con una máscara aterradora, el casco a menudo tenía cuernos;
  • armadura laminar, a veces reforzada con una placa, a modo de espejo o con una coraza en la parte superior;
  • calzas y tirantes, metálicos o laminares, debajo de ellos podrían haber guantes y zapatos de cota de malla;
  • La armadura en el hombro estaba hecha de diferentes materiales, pero su característica interesante era su facilidad de uso para los arqueros. En Europa, un arquero nunca usaba hombreras porque interferían mucho con el tiro, pero en Japón, la hombrera parecía deslizarse hacia atrás cuando se tiraba de la cuerda del arco y regresaba cuando el samurái disparaba.

Tal armadura, al igual que en el caso de los caballeros, era un indicador de estatus y riqueza. Los soldados comunes usaban armaduras más simples, a veces cota de malla o una mezcla.

armadura moderna

La armadura evolucionó junto con las armas. Tan pronto como apareció la protección, inmediatamente aparecieron armas que podían superarla. Y aunque en esta carrera las armas suelen ser más avanzadas, los creadores de las armaduras no se quedan atrás y, a veces, salen ganando, aunque no por mucho tiempo.

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La armadura de placas se ha convertido durante mucho tiempo en uno de los principales símbolos de la Edad Media, siendo la tarjeta de presentación de los caballeros y personificando el poder y la riqueza de su propietario. Los mitos más increíbles y ridículos surgen constantemente en torno a las armaduras.

La placa es una armadura hecha de grandes placas de metal, que repite anatómicamente la figura masculina. En comparación con otros tipos de armaduras, su fabricación era la más compleja y requería una cantidad considerable de acero y, por lo tanto, el arte de fabricar armaduras comenzó a desarrollarse activamente solo a partir de mediados del siglo XIV.

Debido a estas dificultades, las armaduras de placas, incluso en el siglo XV, no eran baratas y a menudo se fabricaban por encargo personal. Por supuesto, sólo los miembros de la nobleza podían permitirse ese lujo, razón por la cual la armadura se convirtió en un símbolo de caballería y alta cuna. Entonces, ¿qué tan efectiva es esa armadura? ¿Valió la pena el dinero? Vamos a resolverlo:

MITO 1: LA ARMADURA PESABA TANTO QUE EL CABALLERO CAÍDO NO PODÍA LEVANTARSE SIN AYUDA EXTERNA

Esto está mal. El peso total de la armadura de batalla completa rara vez superaba los 30 kg. La figura puede parecerle grande, pero no olvide que el peso se distribuía uniformemente por todo el cuerpo y, además, los hombres de armas, por regla general, luchaban a caballo. Teniendo esto en cuenta, obtenemos el peso aproximado del equipo moderno para un soldado de infantería del ejército. Las variedades más pesadas se clasificaron como armaduras de torneo, sacrificando deliberadamente la movilidad en favor de aumentar el grosor de la armadura, lo que reducía el riesgo de lesiones al ser golpeado por una lanza o al caer de un caballo.
Los recreadores modernos han demostrado repetidamente que en una réplica de una armadura completa no sólo puedes correr rápido, sino también esgrimir y subir escaleras.

MITO 2: LA ARMADURA DE PLACAS PODRÍA SER perforada FÁCILMENTE con armas convencionales

Y eso es mentira. La principal característica distintiva de la armadura de placas es su excelente resistencia a todo tipo de daños. Los golpes cortantes no le causan ningún daño, a menos que un caballero a todo galope se exponga al golpe de un pájaro. Los golpes penetrantes podían perforar acero blando y mal templado, pero las armaduras posteriores podían resistir bastante bien el golpe del extremo afilado de un martillo de guerra. Además, la armadura (contrariamente a la opinión de la cultura de masas, a la que le encanta decorar armaduras con púas y nervaduras) se hizo lo más suave y estilizada posible para distribuir uniformemente la energía del impacto y así aumentar la fuerza de todo el cuerpo. estructura. Los medios verdaderamente eficaces contra los hombres de armas eran las dagas, que, debido a la distancia de ataque más corta, son más fáciles de alcanzar en las articulaciones de la armadura, y espadas de dos manos, creado específicamente como contramedida contra la infantería y la caballería pesadas.

Por el contrario, a menudo se presentan grabaciones de vídeo en las que el evaluador perfora una coraza con una estrella de la mañana o un martillo de alfalfa. Cabe señalar aquí que, en teoría, esto es realmente posible, pero es muy difícil asestar un golpe directo con un movimiento amplio en un ángulo perfectamente recto durante una batalla y, de lo contrario, el hombre de armas tiene todas las posibilidades de destruir total o parcialmente. evitando daños.

MITO 3: BASTA SIMPLEMENTE LLEGAR A UN PUNTO VULNERABLE Y EL ARQUERO SERÁ DERROTADO

Ése es un punto discutible. Sí, hay varios puntos débiles en la armadura de placas (ligas de cinturón, espacios en las uniones y uniones), cuyos golpes en realidad causarán un daño significativo al enemigo. Pero esto no fue nada fácil de hacer:
En primer lugar, debajo de la armadura los caballeros llevaban al menos un gambesón, que constaba de varias capas de material de lino denso. Proporcionó una buena protección por sí solo, siendo sorprendentemente fuerte y liviano, y la mayoría de los caballeros no dudaron en usar una cota de malla sobre él. Así, el arma tuvo que superar varias capas de armadura antes de llegar al cuerpo.
En segundo lugar, los armeros, que rápidamente se dieron cuenta de la principal debilidad de la armadura en combate, intentaron proteger al caballero lo más posible de la amenaza. Todos los cinturones y ligas estaban escondidos en lo profundo de la armadura, las "alas" especiales (una extensión de la placa de armadura fundida) servían como pantalla para las articulaciones y las articulaciones. Todas las partes de la armadura encajaban lo más estrechamente posible, lo que en el ajetreo y el bullicio de las grandes batallas aumentaba significativamente las posibilidades de supervivencia.

ENTONCES, ¿QUÉ ERA MALO LA ARMADURA PATTER?

La principal desventaja es la necesidad de atención. Debido a la gran superficie de la propia armadura, el metal se oxidaba rápidamente y era necesario protegerlo de la corrosión. Con el tiempo, los armeros aprendieron a azular la armadura, lo que la oscurecía y proporcionaba una buena protección contra la oxidación. En condiciones de campo, la armadura se lubricaba con aceite y, en tiempos de paz, se almacenaba en condiciones aisladas, generalmente envueltas en varias capas de material. De lo contrario, la armadura era mucho más efectiva que cualquier contraparte: las correas deshilachadas se pueden reemplazar rápida y fácilmente, y enderezar una abolladura en una placa sólida es mucho más fácil que reparar una cota de malla o reemplazar segmentos en una armadura laminar.
Sin embargo, a veces era casi imposible ponerse una armadura de placas por su cuenta y, si estaba herido, era igualmente difícil quitársela. Muchos caballeros lograron morir desangrados por una herida trivial, lo que los dejó fuera de combate durante toda la batalla.

El fin de la edad de oro de las armaduras llegó con el comienzo de la era de las armas de fuego. Cuando aparecieron armas de fuego en el arsenal de los ejércitos regulares, las armaduras comenzaron a desaparecer gradualmente de su uso. Una bala de plomo atravesó dicha armadura sin problemas, aunque en las primeras etapas, cuando el poder de las armas de fuego era pequeño, todavía podían servir como una protección muy efectiva.

Los enemigos saltaron sobre un guerrero así, lo cortaron con sables, lo apuñalaron con cuchillos y él se sentó como si nada hubiera pasado y miró irónicamente a sus enemigos. Si lo arrancaban de la pierna de un caballo, tampoco se perdía: se tumbaba en el suelo y miraba irónicamente a sus enemigos. Después de varias horas de preocuparse infructuosamente por el caballero, los enemigos se rascaron la cabeza y, maldiciendo, se abalanzaron sobre otros enemigos, y los fieles sirvientes se acercaron al ganador y lo subieron a su caballo nuevamente.

Con la invención de la pólvora, los asuntos de los valientes y reservados caballeros cayeron por completo en declive. Tan pronto como sacaste a un caballero así de su caballo y le pusiste dos libras de pólvora debajo, inmediatamente se abrió, se hizo pedazos y quedó completamente inutilizable.

A. Averchenko, "La historia mundial procesada por Satyricon"

La armadura completa es una armadura magnífica que ha asombrado la imaginación de sus descendientes durante siglos, envuelta en un aura de romance. EN conciencia de masas está indisolublemente ligado a la imagen de un caballero. Pero, irónicamente, aparecieron demasiado tarde, a finales del siglo XIV, cuando las armas de fuego ya se estaban desarrollando rápidamente y en menos de dos siglos pasaron de ser equipamiento militar a elemento decorativo de los palacios.

¿Cómo funciona la armadura?

La armadura de placas, dependiendo de la época y el lugar de su creación, varía bastante, pero sus elementos básicos no cambian.

Partes de armadura

La cabeza del guerrero estaba protegida por una completa casco con visera- normalmente lo era ensalada, brazo o borgoña, conectado de forma móvil a un cuello segmentado collares, cubriendo completamente el cuello.

Pecho cubierto babero, y la espalda - respaldo, que podría ser sólida, bipartita o, en ocasiones, segmentada. A menudo, la coraza se hacía convexa para que fuera más probable que el piercing se deslizara. A menudo se colocaba un gancho en el peto de la armadura de caballo a la derecha, sobre el cual descansaba una lanza sostenida debajo del brazo.

Los hombros estaban protegidos por enormes hombreras, brazos - sólidos o segmentados brazales con obligatorio almohadilla para el codo, cepillos - guantes de plato. A menudo se adjunta a la hombrera. discos axilares, protegiendo las axilas vulnerables.

A la altura del cinturón, se sujetaba al peto y al respaldo. falda, cubriendo la parte inferior del cuerpo, y musleras, cubriendo las caderas al frente. En la armadura ecuestre, la falda tenía cortes profundos en la parte delantera y trasera; en la armadura desmontada, podía ser más larga.

Polainas consistió en nalyadvennikov, cubriendo los muslos por fuera y por delante (la parte interna de los muslos casi nunca estaba cubierta por ellos), rodilleras, rodilleras, cubriendo toda la parte inferior de la pierna, y zapatos de placa. Un detalle frecuente de las armaduras de infantería alemanas era una enorme bragueta forjada, que exageraba descaradamente la virilidad de su propietario.

Se llevaba uno acolchado debajo de la armadura. gambesón, a veces se llevaba encima una cota de malla, que rápidamente fue abandonada por su excesivo peso. Sin embargo, los elementos de cota de malla se conservaron en muchos tipos de armaduras; la malla de cota de malla protegía las axilas y, en las armaduras de los jinetes, la ingle. Debido a la rigidez de la armadura, se impusieron requisitos significativamente menores al grosor de la armadura inferior que en el caso de la cota de malla.

a - casco, b - visera, c - barbilla, d - cuello,
e—borde posterior de la corona, f—collar, g—pechera,
h — respaldo, i — faldón, k — hombrera, l — refuerzo de hombrera, m — protección antidecapitación, n — brazalete, o — codera,
p - guante, q - montura para lucio, r - greba, s - rodillera, t - greba, u - zapato sabaton, v - protección de cota de malla

Asamblea

Los elementos de la armadura de placas estaban forjados, el espesor del acero en la armadura de combate promediaba entre uno y medio y dos milímetros. Las placas de las armaduras de torneo, que no estaban destinadas a un uso prolongado, a menudo se hacían aún más gruesas. A finales del siglo XVI, al final de la caballería pesada, se hizo un intento inútil de hacer que la armadura fuera una protección confiable contra las balas: el grosor de la coraza aumentó a 3-6 milímetros.

Las piezas de la armadura estaban conectadas mediante pasadores remachados o mediante tiras de cuero grueso, a las que se remachaban las placas alternativamente, superponiéndose entre sí. En el cuerpo del guerrero, los elementos de la armadura se fijaban con cinturones con hebillas o conectándolos con alfileres desmontables.

Armadura del Conde de Worcester.

Mediante un ajuste adecuado, se logró simultáneamente una alta movilidad en las articulaciones, una distribución uniforme del peso y una rigidez general de la armadura, lo que le permitió resistir el impacto. La evolución de la armadura siguió el camino de la integración de partes individuales de la armadura; en las versiones más exitosas, sus partes se complementan orgánicamente y, después de unirse, forman un todo único.

Atención - mito: Se cree que la armadura era tan pesada que un caballero que caía de su caballo no podía ponerse de pie por sí solo y permanecía allí tendido, sin poder moverse. Y los escuderos tuvieron que montarlo en un caballo. De hecho, el peso de la armadura de placas de combate rara vez supera los veinte kilogramos, la carga resulta muy cómodamente distribuida y tales problemas no surgen. Además, la armadura Landsknecht destinada a la infantería, que apareció a principios del siglo XVI, prácticamente no se diferenciaba de la armadura de caballero. Quizás esta idea errónea surgió de un conocimiento superficial de las armaduras de torneo, que a veces eran bastante pesadas (cuarenta o más kilogramos) y de ninguna manera estaban destinadas a un combate real.

Por lo general, las placas de armadura eran lisas. El emperador del Sacro Imperio Romano Germánico Maximiliano I inventó la armadura estriada, más tarde llamada Maximiliano o (completamente incorrectamente) gótica. Gracias a la superficie corrugada, dicha armadura era más capaz de resistir golpes cortantes y perforantes (e incluso podía resistir una bala, si no a quemarropa), pero era mucho más difícil de fabricar y no se usaba ampliamente.

Muchos artistas, que representan varios tipos de villanos, dotan abundantemente a sus armaduras de púas y espadas, bordes dentados y otras adiciones siniestras pero inútiles. Además de su apariencia aterradora, su “utilidad” aparentemente radica en el hecho de que el enemigo, que logra entablar una lucha con el propietario, quedará bastante marcado. De hecho, se trata de una armadura suicida: cualquier protuberancia adicional que pueda atrapar el arma del enemigo es una amenaza potencial para el propietario de la armadura, ya que tiene la posibilidad de convertir un golpe indirecto en un golpe penetrante o arrancar parte de la armadura. . No es casualidad que los armeros intentaran hacer las armaduras lo más lisas posible para que la mayoría de los golpes resbalaran.

Esto es interesante: Quizás la única variante algo popular de una gran protuberancia en la armadura son las famosas alas de los húsares polacos (por supuesto, se usaban con una armadura incompleta). Existe la opinión de que protegieron contra... lazo. Pero las alas se usaban desde atrás, donde son capaces de causar relativamente poco daño a su dueño, no como desde el frente o el costado.

No sólo para la gente

Un guerrero con armadura ligera rara vez se tomaba la molestia de proteger también a su caballo: después de todo, la carga adicional lo ralentiza mucho y la armadura de caballo pesa mucho más que la armadura humana. En la antigüedad, sin embargo, un caballo enganchado al carro de guerra de un guerrero noble estaba protegido por una cabeza y un peto (generalmente de cuero); a veces esto se hacía con el caballo de un soldado de caballería pesada catafracta griego.

Una versión inusual de la armadura de caballo, con agujeros en el cuello y lados cerrados. Sin embargo, esta armadura nunca ha sido utilizada en batalla.

En la era de las armaduras, se encontró una respuesta asimétrica al sobrepeso de las armaduras: apuntar no al jinete, sino al caballo. ¿Será difícil para alguien que ha caído y lleva armadura, y todavía tendrá tiempo de levantarse? Por lo tanto, era necesario proteger a los caballos y, por supuesto, se necesitaban caballos adecuados para ello.

En la armadura de caballo, la cabeza del caballo estaba protegida por una sólida venda, o campeón, cubriéndola hasta el cuello, y en las versiones más complejas había tubos para los oídos, protegiendo las orejas del animal, y se cerraron los orificios para los ojos del reposacabezas barras para los ojos.

El cuello estaba cubierto finalmente(también conocido como Crinier), formado por placas superpuestas entre sí. El cofre del caballo estaba cubierto con un enorme babero. forbug con bordes inferiores que sobresalen hacia adelante, con forma de hoja de quitanieves.

La grupa del caballo cubierta. nakrupnik-geliger, entero o formado por dos mitades. Los kantz y geliger estaban sujetos con sus bordes traseros a la silla, equipados con arcos altos que ayudaban al jinete a permanecer en la silla durante un impacto.

Los costados de los caballos estaban protegidos con menos frecuencia, e incluso si estaban protegidos, era más a menudo con placas de cuero. flanchards. El hecho es que, en primer lugar, el costado del caballo está expuesto a una amenaza relativamente menor (y está parcialmente cubierto por la silla y el jinete), y en segundo lugar, es difícil de controlar a través de la armadura (controlan un caballo de tiro sin con la ayuda de sus piernas, ¡pero no de montar!).

Toda esta intrincada estructura a menudo estaba cubierta con una “funda” de tela en la parte superior. Esto, en teoría, debería evitar que veas agujeros en la armadura del caballo (que casi siempre están ahí), y luego es simplemente hermoso.

Hay otra pieza inusual de la armadura de un caballo: la protección... de la brida. Es difícil decir con qué frecuencia se cortaban las piezas en la batalla, pero, en cualquier caso, se utilizaban guardias especiales para ellas.

Armadura que no es de combate

Las armaduras de placas dieron a los armeros un enorme margen para la creatividad artística: el esplendor de las armaduras de reyes y generales asombra la imaginación. La armadura ceremonial fue pulida hasta obtener un brillo de espejo y decorada con exquisitos adornos, escudos de armas y lemas del propietario, flores y animales heráldicos: se utilizaron grabados y ennegrecimiento, esmalte, dorado e incrustaciones con metales no ferrosos.

Las armaduras se hacían incluso para los niños... si eran herederos del trono. Esta armadura no llega ni a los 130 cm de altura.

En el siglo XVI apareció la llamada armadura "de traje", cuyos tirantes imitaban las mullidas mangas ranuradas que estaban de moda en ese momento, y los petos y musleras estaban decorados con pufs de metal.

Ningún otro atuendo del gobernante, en términos del grado de impresión causada, quizás se acerque a la armadura ceremonial, enfatizando tanto la riqueza y la nobleza como el coraje y la beligerancia del gobernante. Por lo tanto, no es casualidad que en los retratos ceremoniales de los siglos XVII y XVIII, muchos comandantes y soberanos aparezcan ante nosotros con armaduras, que hace tiempo que han perdido todo significado práctico...


Por separado, vale la pena mencionar las armaduras de torneo, que en esencia eran equipos deportivos reales, tan inadecuados para el combate como una espada deportiva moderna.

Por razones obvias, estas armaduras llegaron en grandes cantidades a las generaciones posteriores y tuvieron una influencia significativa en el surgimiento de muchos prejuicios modernos. Como no era necesario usarlos durante mucho tiempo y los caballeros no querían sufrir heridas graves en el torneo, se hicieron mucho más pesados ​​(el peso alcanzaba los cuarenta kilogramos o más) y se equiparon con elementos adicionales que protegían. protegerlos de los peligros más probables. Por ejemplo, las armaduras para duelos ecuestres tenían una hombrera izquierda extremadamente reforzada y agrandada.

Como resultado, la movilidad de determinadas partes del cuerpo podría verse gravemente limitada, lo que podría resultar fatal en una batalla real. Con tal armadura, el caballero era realmente torpe y, a menudo, no podía subirse a la silla sin ayuda externa (aunque vale la pena decir que había armaduras de torneo para peleas a pie). Por supuesto, sólo las personas verdaderamente ricas podían permitirse ese equipo; los caballeros más pobres competían con armaduras de batalla ordinarias y, a menudo, resultaban heridos.

¿Vale la pena llevar armadura?

Claro, pero sólo cuando puedas permitírtelo. Esta es la mejor armadura disponible, pero requiere mucho de su dueño. El jinete necesita tener un caballo que no solo pueda soportar su peso con armadura, sino que también permanezca en forma durante mucho tiempo, y para un conjunto, uno segundo, más simple, para viajes largos. También es muy deseable un escudero o un sirviente personal (también a caballo o al menos en una “hermosa mula”). Un caballo, al menos un caballo de pelea, debe ser alimentado con avena; no durará mucho en los pastos, y nuevamente el forraje debe llevarlo consigo o adquirirlo, lo que no siempre es posible. Así que la imagen trillada de un paladín solitario con armadura completa deambulando por el desierto sobre su fiel (y también muy blindado) caballo es muy utópica.

Carlos I de Inglaterra tuvo la oportunidad de utilizar esta armadura en el campo de batalla. Es cierto que no por mucho tiempo.

Arma para romper armaduras.

Un soldado de infantería no necesita un caballo, pero debe llevar, además de armaduras, armas y suministros; con el entrenamiento adecuado esto es bastante posible, pero es mejor dejar que todo lo innecesario viaje en un carro. Por lo tanto, la armadura de placas completa seguía siendo prerrogativa de los líderes militares y de la élite: caballeros e infantería pesada seleccionada y entrenada. En las "batallas" de los suizos y los landsknechts, sólo los mejores guerreros de las primeras filas vestían armadura completa; los de la retaguardia se contentaban con una armadura incompleta.


La principal ventaja de la armadura de placas es, por supuesto, la máxima protección de un guerrero. Esta es quizás la más avanzada de todas las armaduras creadas por la humanidad.

La armadura de placas resiste extremadamente bien las armas cortantes y algo peor contra las armas perforantes y de impacto. Era casi imposible perforar el peto con un golpe de daga o cortarlo con una espada; el metal sólido de la armadura anulaba el efecto cortante de las hojas curvas.

Una ventaja importante de la armadura era que, gracias a las superficies inclinadas de la armadura, un golpe mal dado se convertía en un golpe indirecto. Para causar daños graves con armas convencionales, era necesario golpear con precisión la articulación.

Es con la llegada de la armadura completa que se asocia la difusión de tipos especiales de armas "perforantes": klevtsov, espadas punzantes, konchars, alshpis, tacones de aguja; volviendo a ser popular hachas de batalla.

La placa protege bien de las flechas, a excepción de las de ballesta pesada. Las flechas con puntas en forma de hojas prácticamente no las penetraban; esto requería puntas especiales cónicas o facetadas. Las balas de las primeras armas de fuego a menudo chocaban contra las corazas sin penetrarlas.

Por supuesto, el grado de invulnerabilidad de los caballeros con armadura a menudo se exagera muchas veces. A menudo hay historias sobre cómo los campesinos o habitantes rebeldes, después de haber derribado a un caballero de su caballo, durante mucho tiempo no pudieron hacer nada con su armadura y se vieron obligados a tratar con él de alguna manera no estándar, por ejemplo, ahogándolo. en un estanque. Sin embargo, los soldados de infantería suizos, que temían a los caballeros y tenían prohibido hacer prisioneros bajo pena de muerte, aparentemente no experimentaron tales dificultades.

Armadura de Juan de Gante (guardada en la Torre de Londres). Este valiente caballero medía más de 210 cm de altura; ¿Quién dijo que en la Edad Media todas las personas eran mucho más bajas que nosotros?

A medida que se desarrollaron las armas de fuego, la ventaja que proporcionaba la armadura de placas se desvaneció rápidamente. La armadura completa se convierte en una armadura de tres cuartos y luego en media armadura. En primer lugar se abandona la protección de las piernas, y finalmente la evolución inversa de la armadura finaliza con la coraza de la guardia de caballería, compuesta únicamente por una placa dorsal y un peto.


La armadura de placas, que se adapta bien a la figura del usuario, limita un poco, pero prácticamente no impide el movimiento, el peso de la armadura se distribuye uniformemente y se puede usar sin quitársela durante mucho tiempo. Los landsknechts con armadura completa, que no diferían en peso de la armadura de caballero, hacían largas caminatas a pie.

La armadura limita significativamente la velocidad de movimiento: no puedes correr con ella durante mucho tiempo y un caballo con armadura también se cansa rápidamente. La armadura de placas no se puede poner ni quitar rápidamente, especialmente sin ayuda; es mejor que otra persona apriete las numerosas correas. Cuando se quitan, ocupan mucho espacio; no se pueden guardar en una bolsa como una cota de malla.

Armas británicas.

Fabricar armaduras de placas es un proceso complejo y largo que requiere un nivel significativo de habilidad por parte del armero, por lo que las placas siempre han sido un producto en piezas y eran caras.

La armadura debe adaptarse bien a la figura del usuario y, idealmente, debe fabricarse por encargo. Para adaptar una armadura de placas a un nuevo propietario, normalmente se necesitaba la ayuda de un armero profesional. Aunque es difícil dañar dicha armadura, no lo es menos repararla: es muy difícil volver a forjar los elementos cortados y, a menudo, era necesario reemplazarlos. Lo máximo que se puede hacer en condiciones de acampada es enderezar las abolladuras y sustituir las correas de sujeción rotas.

La placa es una armadura para climas templados; en climas cálidos hace calor, el metal se calienta rápidamente con el sol y existe una posibilidad muy real de sufrir un golpe de calor. Para combatir esto, intentaron hacer ranuras en las placas, pero esto no dio mucho efecto. En climas fríos, y más aún en las heladas, es aún peor; con movimientos activos, una persona todavía suda debido al peso de la armadura, y la masa de metal congelado le quita el calor corporal: la neumonía no está lejos. Además, no puedes usar nada más que una capa sobre una armadura de placas.

Finalmente, la armadura debe lubricarse y limpiarse periódicamente, lo cual no es nada fácil: el óxido aparece principalmente en las juntas de difícil acceso, por lo que limpiar la armadura lleva un tiempo considerable.

Plato de otros mundos

Mundo de Warcraft.

En los mundos de fantasía, la armadura suele ser un atributo estándar de los nobles caballeros y de los guerreros de élite de los señores oscuros. Como cualquier otra armadura, se puede fabricar con metales superfuertes como la adamantita, y la gran cantidad de superficies planas permite que se le inscriban abundantemente escrituras sagradas, runas siniestras y hexagramas misteriosos, lo que le confiere fuerza adicional, resistencia al fuego y propiedades repelentes al agua.

En los mundos del steampunk, las armaduras algo livianas, equipadas con pararrayos incorporados, amplificadores de resorte y bisecciones patentadas, sirven como armadura, armas y herramientas para profesores locos y luchadores por la dominación mundial.

Finalmente, gracias a la romántica areola que envuelve la armadura de placas, ésta resucita en un futuro lejano en forma de armadura de batalla de los Marines Espaciales y los extraterrestres inhumanos.

La placa completa es una armadura excelente para criaturas grandes, ya que en este caso el grosor de las placas se puede aumentar tanto que resultará completamente irreal para una persona que no esté armada con una espada mágica o, en el peor de los casos, con un martillo neumático. Esta es la razón por la que la mayoría de los autores de fantasía evitan dar armaduras a ogros y trolls, limitándolas a pieles o, digamos, cotas de malla oxidadas.

Warhammer: Marca del Caos.

En el mundo martillo de guerra La armadura de placas completa es bien conocida, pero está disponible sólo para unos pocos elegidos: la usan los caballeros del Imperio, los "rompehierros" de los Enanos, los guerreros del Caos y los Príncipes Dragón de los Altos Elfos. Pero en Bretonia, famosa por sus tradiciones caballerescas, no existe la armadura de placas como debería ser.

En el mundo Ruedas del tiempo La armadura de placas completa solo la usan los shienaranos: caballería pesada profesional que perfecciona sus habilidades en la guerra en curso contra los trollocs.

La armadura de los guerreros de Gondor, tal como la vemos en Peter Jackson, también es, en esencia, casi de chapa completa; Sin embargo, a juzgar por el libro, son algo más fáciles. Esto también lo indica el hecho de que la armadura de caballo en tierra Media no visto.

Los caballeros del templo de la armadura también aman. elenia David Eddings, con la excepción de los talianos del norte: esa armadura es demasiado pesada para sus montañas. Por cierto, se las arreglan para prescindir de escuderos: en toda la Orden de Pandion solo hay un escudero: el Caballero de la Reina.

Plato en juegos

Nunca noches de invierno 2.

En los juegos de computadora, las armaduras son extremadamente populares: se ven geniales y, digan lo que digan, son más fáciles de hacer que en la vida real (y no son difíciles de animar). Por tanto, hay una gran cantidad de juegos en los que existen. A veces incluso visten a representantes de pueblos que, en principio, no tenían nada parecido: vikingos, rusos e incluso turcos.

Es solo que la armadura generalmente parece tan ahistórica que es suficiente para agarrarte la cabeza. Todos estos picos, protuberancias y otras decoraciones en realidad no solo expondrían a su portador a ataques, sino que ni siquiera les darían la oportunidad de moverse normalmente.

Así, por ejemplo, en Mundo de Warcraft El diseño popular de las hombreras tiene la forma de "alas" elevadas: dichas hombreras dirigen con precisión incluso el golpe más impreciso al cuello de su dueño. Está claro por qué los usan los paladines ascetas: esta es una mortificación natural de la carne en el sentido más literal. El verdadero prototipo de estas alas son pequeñas protuberancias "anti-decapitación", que se doblan fácilmente cuando se golpean desde arriba y ciertamente no causan un golpe en el cuello o, como mucho, en el hombro. Sirvieron como contrapeso al popular golpe con espada desde abajo y desde el costado.

En caso de que el golpe no alcance la hombrera, hay una decoración tan maravillosa como los cuernos en el casco. Nadie lo ha usado nunca: incluso si el cuerno no desvía un golpe a la corona, tiene todas las posibilidades de causar una fractura en el cuello. Los vikingos (a quienes generalmente se les atribuye tal estupidez) llevaban alas en sus cascos, no cuernos. Y estas alas estaban hechas de plumas naturales; simplemente se cayeron al impactar.

La falda de placas a menudo se reemplaza por pantalones hechos de anillos o tubos, que cubren cuidadosamente la parte interna de los muslos. Es muy incómodo moverse con estos "tubos de samovar" y es casi imposible sentarse a caballo.

El viejo Pergaminos IV: Olvido.

Hasta hace poco, en los juegos de rol, la armadura hacía poco para limitar al guerrero. Por supuesto, te impiden moverte en silencio, pero el "tanque" ya no se siente cómodo con esto y tampoco te permiten lanzar hechizos, lo que los guerreros, por regla general, no pueden hacer de todos modos. Por lo tanto, todos los trabajadores con espada y hacha que pudieron conseguirla usaban armadura; Para preservar otros tipos de armaduras, solo se permitía que ciertas clases de personajes las usaran.

En la tercera edición de D&D, la armadura ralentiza el movimiento y también limita significativamente los beneficios de la agilidad de un luchador; Este es un modelo mucho más correcto y los marcos artificiales ya no son tan necesarios. Varios juegos adoptaron rápidamente esta idea. Da miedo pensar, pero incluso en los últimos tiempos” El Brujo"Estamos hablando muy seriamente sobre armaduras pesadas para Protagonista!

El plus de protección de una armadura suele ser entre una y media y dos veces mayor que el de una cota de malla y de tres a cinco veces mayor que el de una armadura de cuero. Algunos juegos (por ejemplo, muchos MUD) le dan a la armadura el efecto de reducir el daño de los golpes.

La idea de los "metales misteriosos" para las armaduras se amplió enormemente con los juegos de rol. En ellos se pueden ver milagros como... armaduras de hueso, madera e incluso vidrio. ¡Pero no hay de hojalata!

En las estrategias, el papel de la armadura se describe más fácilmente de la siguiente manera: un atributo casi indispensable de los caballeros y demás caballería pesada. Allí suelen verse más modestos y decentes que en los juegos de rol (aunque la armadura de los Caballeros del Caos es de Warhammer: Marca del Caos puede competir con cualquier maravilla de World of Warcraft). Además, las armaduras en los juegos de estrategia suelen observarse desde una distancia mayor que en los juegos de rol.



Es seguro decir que veremos muchas más armaduras en los juegos, pero, curiosamente, casi todas se parecerán muy poco a las reales. Los diseños típicos de cascos de caballero, por ejemplo, todavía están ausentes en gran medida de los juegos; los ficticios parecen mucho más interesantes para los desarrolladores. Lo más probable es que esto siga siendo así: después de todo, las armaduras ofrecen a los artistas un margen ilimitado para la imaginación.

Correo en cadena.(Alemania, siglo XV) Largo 73 cm, mangas hasta el codo, diámetro del anillo 11 mm, alambre 1,6 mm, peso 4,47 kg.

Correo en cadena. Largo 71 cm, mangas hasta el codo, alambre 0,9 mm (anillos planos), diámetro del anillo 4 mm, peso 8,8 kg.

(primera mitad del siglo XV, Alemania). Largo 68 cm, largo de manga (desde la axila) 60 cm, alambre 1 mm (anillos semicirculares), diámetro del anillo 11 mm, peso 9,015 kg.

Cota de malla con mangas largas.(finales del siglo XV) Longitud 71 cm, alambre 1 - 1,2 mm (anillos planos), diámetro del anillo 11 - 9,9 mm, peso 7,485 kg.

Mangas de cota de malla.(Siglos XV - XVI) Largo total 90 cm, largo de manga 64 cm, anillos de 5,4 mm de diámetro de dos tipos: remachados (alambre de 0,9 mm) y estampados (0,4 mm), peso 1,94 kg.

Mangas de cota de malla.(Siglo XVI) Largo total 60 cm, largo de manga 53, anillas de 7 mm de diámetro, peso 1,57 kg.

Tapa de cadena(Alemania(?) Siglo XV) Peso 0,59 kg.

Armadura completa

Conjunto de Thomas Sackville.
Greenwich. 1590-1600

Conjunto de Thomas Sackville, Lord Buckhurst Master Jacob Halder, Greenwich, 1590-1600.

Las partes sin grabar (oscuras en la foto) fueron pintadas de color violeta (el dibujo se conservó en el “catálogo” del armero)

Peso: casco (sin buff) - 2,8 kg; piel de ante - 1,42 kg; "cuello" - 1,7 kg; placa frontal de la coraza - 5,38 kg; placa trasera - 4,03 kg; falda y cintas para la cabeza - 2,3 kg; hombrera izquierda - 3,7 kg; hombrera derecha - 3,5 kg; guantes: 0,705 kg cada uno; protectores de muslos con rodilleras: 1,2 kg cada uno; calzas y botas izquierdas - 1,5 kg; calzas y botas adecuadas - 1.6.

Peso total: 32 kg o 70 lbs

De las piezas de torneo para esta armadura, solo hay un cartel (placate - refuerzo de la coraza) que pesa 4 kg.

El peso total es de 29 kg o 66 lbs.


Armadura completa del gótico tardío.
Alemania del Sur. 1475-1485

Armadura completa del gótico tardío. Sur de Alemania, 1475-1485

El peso de la armadura del jinete es de 27 kg, más 7 kg de cota de malla.

Peso de la armadura del caballo (incluida la silla blindada - 9 kg) 30,07 más 3 kg de cota de malla.

Peso total: 67 kg o 148 lbs.


Media armadura de torneo "shtehtsoig".
Auxburgo. DE ACUERDO. 1590

Media armadura de torneo "Stekhzoig", Auxburg, ca. 1590

El grosor del casco (en la ranura delantera) es de 13 mm, el peso del casco es de 8 kg; El espesor del babero es de 3 a 7 mm.

Peso total: 40,9 kg o 90 lbs.

Trabajo de armadura de torneo
maestro Antón Pefenhauser.

Peso total: 31,06 kg o 68 libras.

Trabajo de armadura de batalla
maestro Antón Pefenhauser.

Peso total 25,58 kg o 56 libras.

Equipo de protección: lista de términos

El diccionario fue elaborado con la participación directa de A. Lemeshko ( [correo electrónico protegido])

acetona- (aketon) chaqueta acolchada con o sin mangas. Usado como armadura en los siglos XIII y XIV, similar a gambesón.

Armet- (Arme) tipo de casco macizo del siglo XV, con doble visera y protección para el cuello;

Tapa de armado- (pasamontañas) un gorro de tela con un cojín suavizante alrededor de la cabeza. Se usaba debajo de una capucha o casco anillado;

Armando Doblete- (doblete) una chaqueta acolchada de tela o cuero con mangas y superposiciones de cota de malla (ver. refuerzos). Se usaba debajo de una armadura de placas, cuyas partes (por ejemplo, brazaletes) se unían directamente al jubón mediante correas ( puntos de armado);

Puntos de armado- correas con las que se unían partes de la armadura al jubón;

Armadura- armadura, nombre general;

ventail - (ventail) protección anillada del cuello y de la parte inferior de la cara, normalmente unida al casco;

Bardo (púa, barda)- el nombre general de la armadura de caballo. Podría estar hecho de cota de malla, cuero o tela acolchada, más tarde, a partir de piezas de placas (incluida la armadura de placas para caballos). chanfrón(protección del hocico), crinet(protección del cuello), paytral(protección del pecho) grupera(protección de grupos) y flanchards(placas de protección laterales)). Algunas de estas piezas también podrían fabricarse con cuero tratado especialmente para reducir el peso (ver curbolli), pintado y cubierto con tela.

Balonia Sallet- "ensalada boloñesa", un tipo de ensalada que deja ver completamente el rostro;

barbuto- (barbut) casco abierto italiano (siglos XIV-XV), que cubre en gran medida rostro y mejillas. El escote en forma de T de algunos ejemplos del siglo XV copia diseños antiguos clásicos (ver barbuta corinfia). Hay dos explicaciones para este nombre, que literalmente significa "barbudo": un casco "con barba", es decir, con crestas que cubren las mejillas, y un "casco del que sobresale la barba del usuario". Algunas barbutes se suministraban con ventail (barbute a camalia), otras no (barbute sin camalia). En Italia de los siglos XIV-XV, la palabra "barbuta" se utilizaba para indicar el número de hombres de armas en un destacamento (por ejemplo, "un destacamento de 1000 barbutas");

Yelmo de barril- Casco cilíndrico cerrado tipo “cubo” con una hendidura para los ojos. A veces estaba equipado con una visera móvil;

Bascinet (moisés, moisés)- (bascinet) casco abierto esferocónico (siglo XIV). Transformado de un casco pequeño (ver. cervecero), usado debajo Gran yelmo. Se suministra con ventail. Podría estar equipado con un protector nasal o una visera. En el siglo XV adquirió una forma más redondeada y empezó a equiparse con un collar de placas en lugar de aventail. En el siglo XVI, el término "pieza de bassnet" a veces se refería a la parte abovedada de un casco;

Besegew (besague)- una hombrera redonda (generalmente) que cubre la axila;

Bevor (castor)- “bouviger”, protección para el cuello y la parte inferior de la cara. La palabra puede significar una pieza de armadura que cubre el mentón y se usó con cascos tipo ensalada en el siglo XV, o las dos placas de visera móviles inferiores de los cascos tipo arma que cubrían el mentón y la cara;

Manto del obispo (gorra de correo)- un collar de anillos anchos que cubre los hombros;

Bocadillo- un corte en la esquina del escudo del torneo para colocar una lanza;

Muñequera- (brazalete) protección para el antebrazo;

Coraza- parte del pecho de la coraza;

Brigandina- protección del casco (bergantín), que consiste en placas cosidas o remachadas desde el interior sobre una base de tela o cuero, el exterior puede estar cubierto con terciopelo o seda;

Fuerte- mentonera de placa, similar a la bouvier. El bufe "de caída" constaba de varias placas con pestillo de resorte y se utilizaba en el siglo XVI con cascos tipo bourguignotte;

Escudo- (broquel) un pequeño escudo de puño redondo;

burguesía- casco abierto (bourguignot) del siglo XVI, con visera y almohadillas para las mejillas;

Sallet de Borgoña- La "ensalada de Borgoña" es un tipo de ensalada. Casco profundo con visera móvil;

Byrnie- el nombre antiguo (anglosajón) de la cota de malla. Hoy en día se utiliza principalmente para referirse a la cota de malla de manga corta (a diferencia de la cota de malla);

Cabasset- (cabaset) casco cónico tardío con pequeñas alas planas;

Camail- cm. ventail;

gorra-a-pie- Nombre francés para armadura de cuerpo completo. Plato lleno;

Casque- “casco”, casco abierto tardío del tipo Burguignot;

Cerveiller- “zerveier”, un pequeño casco con una cúpula redondeada, encima del cual se llevaba un gran casco en el siglo XIII (ver Timón). Estos cascos, también llamados bascines, mejorado continuamente y en el siglo XIV reemplazó por completo a los cascos grandes;

cota de malla- cm. correo;

Chanfron (champfrein, shaffron)- parte de la armadura de un caballo (ver. bardo); diadema de metal o cuero;

Capilla- (capilla) equivalente francés Sombrero hervidor;

zapatillas- medias con anillos;

Escudo de armas- escudo de armas, tabardo;

capa de platos- armadura hecha de grandes placas remachadas desde el interior sobre una base de cuero o tela. Bergantín temprano;

pieza de código- “bragueta”, protección de la ingle;

Coña- capucha anillada. Al principio era integral con la cota, luego se hizo por separado;

Cuello- “collar”, protección para el pecho y el cuello, ver Gorguera;

Peine- peine metálico en el casco;

peine morrion- morrión con cresta alta;

Barbuta corintia- un casco tipo barbuta, similar en apariencia a un casco antiguo;

Coselete- armadura tardía llamada tres cuartos (sin calzas);

contador- almohadilla para el codo;

Sallet de Coventry- un tipo de lechuga con la parte superior puntiaguda;

Cresta- casco con decoración heráldica (del siglo XIII);

grupa- parte de la armadura del caballo, protección de la grupa (ver. bardo);

Crinet- parte de la armadura del caballo, protección del cuello (ver. bardo);

Coraza- coraza - peto y respaldo;

Cuir Bouili ​​​​(Curbolli)- cuero especialmente empapado (pero no “hervido”) y moldeado. Se utilizó para la fabricación de artículos para el hogar y partes de armaduras, tanto ceremoniales como de torneos y de combate;

Cuisee- muslera;

culet- protección para las nalgas, colocada a continuación del respaldo. Parte trasera del faldón del plato;

Doblete- cm. doblete armado;

Enarmas- correas para las manos en la parte posterior del escudo;

Espaldera- término moderno para designar una hombrera que consta de varias placas (ver. volver a apoyar o munición). Generalmente laminar (desde el siglo XIII);

Intercambiar piezas- piezas de armadura reemplazables (removibles) para fortalecer la armadura principal (por ejemplo, para enfrentamientos con lanzas o peleas a pie). Incluido en el auricular (ver. guarnición);

Falla- el “faldón” de la coraza podría convertirse en musleras;

Armadura de campo- "armadura de campaña", armadura de combate;

Guantelete de dedo- guante de placas con dedos separados;

combate a pie- pelea a pie;

Casco de boca de rana- “cabeza de sapo”, una especie de casco para lucha con lanza, con potente protección para el cuello y la cara. Fijamente unido a la coraza;

Armadura de placas completa- armadura (de placas completas): el nombre general de las armaduras de placas completas de mediados del siglo XV;

Gambesón (wambais)- "gambeson", una armadura larga acolchada (hasta la rodilla). Se usa debajo de una cota de malla, pero los guerreros más pobres también pueden usarla como armadura separada;

gardbrace- una placa adicional unida a la hombrera;

Gardlings- almohadillas en un guante de placa. Estaban ubicados encima de los nudillos y, a menudo, estaban ricamente decorados (en los guantes del Príncipe Negro estaban hechos en forma de leopardos). Si era necesario, se utilizaban con éxito como puños de bronce;

Cocinas Gamboizadas- musleras acolchadas;

Guarnición- "conjunto", armadura completa (siglo XVI) con piezas removibles adicionales (hasta 30 piezas);

Guantelete- guante de placas o guantelete (ver. guantelete). Había muchas variaciones de guantes y guanteletes de placas, incluidos guantelete de brida- para proteger la mano izquierda que sostiene las riendas o guantelete de bloqueo- un guantelete de placas, cuyas placas podían fijarse en una posición cerrada, lo que impedía que el arma cayera;

Gorguera- (collar) protección del cuello y parte superior del pecho. Se puede combinar con casco o coraza. Después de que la armadura dejó de usarse, este detalle degeneró en una placa de metal en forma de mes que los oficiales llevaban alrededor del cuello;

Armadura gótica- "Armadura gótica": un tipo de armadura común a finales del siglo XV, principalmente en Alemania. Estaba hecho de piezas corrugadas relativamente pequeñas y generalmente estaba equipado con un casco tipo ensalada y un bouvier. Los dedos de los sabatones de las armaduras góticas suelen ser afilados y largos, a veces removibles;

gran guardia- detalle de la armadura del torneo. Estaba hecho de una placa y cubría todo el brazo y el hombro izquierdos, así como el lado izquierdo de la visera y el pecho;

Gran Yelmo (heaume, yelmo)- "gran casco": un casco de caballero pesado y cerrado con una hendidura para los ojos. Apareció a mediados del siglo XIII y se utilizó en el campo de batalla hasta mediados del siglo XIV, cuando fue sustituido por un bascinet más cómodo. Las versiones de torneo del "grand slam" (incluida la "cabeza de sapo") duraron hasta el siglo XVI y se volvieron tan pesadas que hubo que asegurarlas con tornillos en el pecho y la espalda;

Gran Bascinet- un moisés macizo, con protección para el cuello y visera tipo clapvisor;

greba- (polainas) protección para las espinillas;

Armadura de Greenwich- "Armadura de Greenwich", un tipo de armadura completa producida en los talleres de Greenwich fundados por Enrique VIII en 1511 (cerrados en 1637);

Cadenas de guardia- cadenas para sujetar daga, espada, escudo y casco;

guige- un cinturón para llevar un escudo en el cuello o en el hombro "por encima de la cabeza";

Refuerzos- cota de malla o placa “axilas”. La primera versión consistía en piezas de cota de malla de varios tamaños, cosidas debajo de las axilas del jubón. Posteriormente se empezaron a utilizar placas articuladas con el mismo fin;

Media armadura- semi-armadura (protección de manos y cuerpo);

Haquetón- cm. asetón;

Aprovechar- el nombre general del equipo militar (excepto armas ofensivas), incluidas las armaduras;

Haubergeon- (hauberjon) a veces se traduce como cota corta, pero lo más probable es que las palabras hauberk y hauberjon fueran sinónimas;

Cota de malla- (cota de malla) cota de malla larga con mangas largas, en algunos casos con guantes de cota de malla y capucha;

Alta pieza- placa adicional en la hombrera para proteger el cuello;

heaume- cm. casco;

Timón- cm. Gran casco;

Casco- casco - nombre general;

Hounskull Bascinet (Hundsgugel, Hounskull)- (hundsgugel) “bozal de perro”, bascinet con una larga visera cónica. La palabra hounskull, una corrupción del nombre alemán original, se considera uno de los primeros ejemplos de jerga de soldados inglesa;

Guantelete de reloj de arena- guante de placas (siglo XIV) con muñeca estrecha y puño ancho;

Jacobo- un jubón o chaqueta reforzada con pequeñas placas de metal o simplemente acolchada;

Jamba- cm. Schynbald;

Jambart- cm. Schynbald;

Justo- el tipo principal de competición de torneo es la lucha con lanza a caballo;

jupón- en la segunda mitad del siglo XIV. una capa para armadura (a veces acolchada). Llevaba el escudo y colores del propietario;

Sombrero hervidor- (sombrero de ganado) casco de infantería, compuesto por un hemisferio y campos redondos. El nombre se traduce como “tetera” y es muy acertado: el Museo Británico exhibe jugadores de bolos medievales hechos con cascos de este tipo;

Bascinet Klappvisier- “klapvisor”, un bascinet con una visera corta, plana o semicircular;

correo (correo)- cota de malla. Palabra cota de malla, también utilizado a veces para referirse a la cota de malla, es una innovación y no del todo correcto (traducido literalmente como “cota de malla”);

manifiesto- un guante rígido hecho de una placa para la mano izquierda (derivado del francés main-de-fer, mano de hierro);

Armadura de Maximiliano- "Armadura de Maximiliano" es un término moderno para denotar lo generalizado en el siglo XVI. Armadura pesada con planos ranurados o ondulados. Los "maximilianos" se diferenciaban de las armaduras góticas anteriores por su masividad, talla grande placas, casco tipo Arme y botas con punta cuadrada;

armadura milanesa- "Armadura milanesa". Armadura completa italiana del siglo XV, contemporánea de la armadura gótica, que se diferencia de ella por formas más redondeadas y menos partes acanaladas. Producido principalmente en Milán y Venecia;

Guantelete de manopla- guantelete de placas;

morión- (morion) casco de piquero, de forma cónica con alas en forma de barco y una cresta alta;

Silenciador- un guante tejido a la cota de malla;

Nasel- protector nasal, una placa vertical estrecha para proteger la cara. En los primeros cascos estaba fijado de forma fija; más tarde, en los cascos abiertos del tipo "oriental", el puente nasal podía subir y bajar;

Pasaporte- un escudo especial para el codo de la mano izquierda. Utilizado en enfrentamientos con lanzas;

hombrera- (hombrera) una placa o un juego de placas para proteger la articulación del hombro y el hombro;

pavimentar- “paveza” es un gran escudo “alto”, un tipo de fortificación portátil;

Pickadil- ribete de un jubón o forro de armadura. Se utiliza para reducir el ruido metálico y la fricción (como las hombreras en el pectoral). Se cree que de esta palabra proviene el nombre de la famosa calle londinense Piccadilly;

Plastrón- coraza dura, antecesora de la coraza;

peytral- parte de la armadura de caballo, coraza;

Póldermitton- protección para la mano derecha en caso de colisión con una lanza (del francés "epaule-de-mouton" - paletilla de cordero);

polen- rodillera. Comenzó a utilizarse en las armaduras medievales europeas a partir del siglo XIII, cuando las primeras rodilleras (de cuero o metal) se ataban a medias de cota de malla;

Cola- gancho de lanza en la coraza;

volver a apoyar- protección del brazo;

Rondel- un disco redondo en una pierna en la parte posterior de la base del brazo. Presumiblemente, el cinturón de la visera lo cubría;

Rondache- cm. objetivo;

Sabatón- (bota) protección para los pies, unida a la greba;

Celada- Casco tipo (ensalada), con una “cola” que cubre la nuca. Llegó en el siglo XV para sustituir al bascinet;

Schynbald- protección de las espinillas;

Armadura de escamas- (armadura de escamas) armadura hecha de cuero ( cuero bouilli) o placas metálicas en forma de escamas cosidas sobre un forro de tela o cuero;

Vista- ranura de visualización en la visera del casco;

Cráneo- cúpula (literalmente "cráneo"), la parte superior del casco, nombre común;

Sólleret- protección para los pies. Igual que sabatón;

Armet de pico de gorrión- "pico de gorrión": un casco tipo Arme con una visera afilada de la armadura Warwick;

bufa- hombrera laminar para proteger la articulación del hombro y la parte superior del brazo;

Sobrevesta- "sobrevesta", tejido de "cotta" que cubre la armadura para protegerla de la lluvia y el sol. Podría llevar el escudo o los colores del propietario. Aparece en el siglo XIII y, acortándose paulatinamente, a mediados del siglo XIV se convierte en jupón(cm.). La última forma de sobrevesta es tabardo, que apareció en los siglos XV-XVI;

azafrán- parte de una armadura de caballo, reposacabezas;

Blindaje- escudo - nombre común;

Spangenhelm- (spangenhelm) tipo de casco de estructura esferocónica temprana;

Yelmo de pan de azúcar- ("pan de azúcar") una forma de transición de casco, algo entre un casco grande y un bascinet: un casco cerrado con una cúpula puntiaguda, como un bascinet, y una parte frontal cerrada, como un casco grande. En el último cuarto del siglo XIV, estos cascos fueron sustituidos por completo por bascinets con visera;

Tabardo- “tabardo” es una capa corta de mangas cortas, abierta a los lados, con flores y el escudo del propietario;

Objetivo- un pequeño escudo redondo del siglo XVI para el combate a pie. Igual que escudo. Posteriormente pasó a ser conocido como rondache ( rondache). Generalmente se completa con media armadura y está decorada en el mismo estilo;

Escarpas- (cubo) protección de la parte superior del muslo, unida al faldón de la coraza;

Tonlet- faldón de placa ancha para el combate a pie;

Timón superior- (timón superior) igual que Gran yelmo;

Tapa inferior- casco inferior poco profundo con aventail, ver cervecero;

Umbo- “umbon”, una perilla de metal en los escudos de los puños;

Brazalete- (brazalete) protección del antebrazo (del francés avant-bras);

vampiro- literalmente "placa frontal" (del francés avant-plate). Muy a menudo, este término denotaba un escudo metálico redondo unido al asta de una lanza;

Ventail- protección facial. El significado ha cambiado con el tiempo: de la cota de malla aventail (ver. ventail) a la rejilla de la visera o visera de celosía;

Visera- visera, nombre común;

Armadura de Warwick- Tipo de armadura "armadura de Warwick" del siglo XVI;

Armadura blanca- “armadura blanca”, armadura pulida sin almohadillas adicionales. En los siglos XV y XVI, las armaduras a menudo se pintaban, entintaban y doraban;

Zishagge- “shishak”, un casco abierto con una cúpula afilada, visor, puente para la nariz, almohadillas para las mejillas y placa trasera. Aunque en Europa los cascos de este tipo se utilizaban principalmente en Polonia, Hungría, Lituania y Rusia, algunos talleres de Alemania y Austria también los producían en los siglos XVI-XVII, tanto para la exportación como para el mercado interno.

Armas cuerpo a cuerpo y arrojadizas: lista de términos

...Para gran disgusto de los historiadores, la gente no siempre
A medida que cambian las costumbres, el vocabulario también cambia.
M. Blok "Apología de la historia"
En la elaboración del diccionario también participaron las siguientes personas:
A. Lemeshko ( [correo electrónico protegido]) y A. Yurichko ( [correo electrónico protegido])

Alabarda- un arma de hoja perforante y cortante en forma de hacha rematada con un borde en forma de púa (a menudo con una púa en la culata), montada sobre un eje largo. Un arma favorita de la infantería desde el siglo XIV. La versión inglesa de la alabarda, con un gancho en forma de pico que "crece" desde la parte superior de una pequeña hoja, se llama "bill" en inglés. Las alabardas posteriores se utilizaron a menudo como armas ceremoniales, con las hojas reducidas o agrandadas a tamaños grotescos y decoradas con ranuras, grabados y dorados.

Alshpis (punzón, ahlshpiess)- un arma de asta perforadora con una hoja larga y facetada y un pequeño escudo redondo (rondel) en la base de la hoja.

Angón- una lanza arrojadiza delgada, de punta larga con dientes irreversibles, del siglo VIII.

akinak- Espada escita. Inicialmente corto, el akinaki se alargó con el desarrollo de la metalurgia.

Ballesta- arrojar armas. Consistía en un arco, inicialmente complejo (de madera y cuerno), luego de acero, montado sobre una culata y un mecanismo de disparo. Se utilizaron modelos potentes junto con un dispositivo tensor ( gancho para cinturón, pierna de cabra, bloque y cuerda, portón inglés, francés o alemán).

badelaire- un cuchillo de hoja curva que se ensancha hacia la punta, del siglo XIV.

Ballistre - ballesta, diseñado para disparar balas. La culata del ballestre era curva y la cuerda del arco doble, con un pequeño bolsillo para una bala. Las ballestres, el equivalente medieval de una cerbatana, se utilizaban principalmente para la caza menor.

Espada bastarda- espada bastarda "espada bastarda". El término, que se encuentra ocasionalmente en manuscritos medievales, comenzó a usarse ampliamente (y sin mucha justificación) en el siglo XIX para referirse a espadas de empuñadura larga que no podían clasificarse como de dos manos.

Berdysh (bardiche, berdishe)- un arma de corte de Europa del Este en forma de hacha con una hoja ancha en forma de media luna sobre un eje largo. Al igual que las alabardas, las alabardas también se utilizaban como armas ceremoniales o ceremoniales. Las hojas de estas cañas ceremoniales podían tener más de un metro de largo y estaban decoradas (como las hojas de las armas militares) con agujeros y grabados.

Tornillo- un proyectil para disparar desde ballesta. Diferente de flechas longitud más corta y mayor espesor. Puede que no tenga plumas. A menudo, el eje del cerrojo se hacía en forma de huso para reducir la fricción en la culata de la ballesta.

madera- una especie de maza con cabeza prismática.

Mazo- un arma de impacto que consta de una cabeza de impacto esférica montada sobre un mango. Las mazas a menudo estaban ricamente decoradas y servían como señal del alto rango de su dueño.

"Buglosa"- otro nombre Cinquedos. El mismo nombre para las armas de asta largas (una de las variedades protazan) con una punta de la misma forma.

Vouge- el nombre de dos tipos de armas de asta: armas similares a runka o búhos(vouge francaise) y también versión temprana alabardas con una hoja unida al eje mediante dos anillos, a veces llamada "vouge suiza" (vouge suisse).

Guardia- Parte empuñadura Arma blanca de hoja con mango, realizada en forma de cuenco y diseñada para proteger contra el impacto de los dedos de la mano que cubre el mango.

Guizarmé- un tipo de guadaña de combate. Una hoja larga y curva equipada con una hoja larga en forma de punzón que apunta hacia arriba. También se puede atribuir a búhos (gujas).

gladio- una espada romana corta y recta.

Guja (guja)- Una palabra que originalmente significaba una lanza, posteriormente comenzó a utilizarse como sinónimo poético y literario de espada. Actualmente se utiliza para referirse a un arma de asta con una hoja pesada de un solo filo en forma de cuchilla o guadaña. En los siglos XVI y XVII, las gujas se utilizaban como armas ceremoniales (de manera similar protazanos) y estaban ricamente decorados.

daga- en la mano izquierda se suele sostener un arma perforadora de hoja corta, que se suma a la principal de hoja larga (espada, sable, etc.). A menudo estaba equipado con empuñaduras, dientes y trampas para capturar y romper la espada del enemigo.

Batán- un rebaje en forma de ranura de sección ovalada, triangular o cuadrangular, que discurre a lo largo de la pala. Diseñado para aligerar el peso de la pala y aumentar su rigidez (resistencia a la flexión).

Jird, jid, jirid (djerid) - dardo(Arábica). Por lo general, los jirds se guardaban en casos especiales.

Armas de asta- el nombre general de las armas blancas, cuyos elementos de golpe están montados en un mango largo de madera (eje).

Dardo (jabalina)- el nombre colectivo de las lanzas arrojadizas cortas.

yelmán- ensanchamiento de la hoja del sable en la parte superior.

"Espada de jabalí" o "Espada de caza"- un arma de caza utilizada para cazar jabalíes. Era una espada con un agujero especial en la parte superior de la hoja para fortalecer cuernos limitadores especiales en ella.

Carcaj- estuche para flechas. Juntos con vamos a transmitir (Saadak) compuso el conjunto de jardinería.

kibit- la parte de trabajo del arco, destinada a tirar de la cuerda.

Cortélas- una espada de un solo filo con una hoja corta ligeramente curvada en la parte superior.

Kilic, klych (kilic, kilij)- turco sable, que tuvo una gran influencia durante la invasión turca del siglo XV en la forma de los sables europeos. De hecho, "kilic" en turco significa "espada" o "hoja" en general.

Daga- el nombre general de un arma perforadora y cortante de doble filo con una hoja corta.

"Daga de la Misericordia"- el nombre de una daga en forma de estilete que se utiliza para acabar con un enemigo.

Mayal- un arma de golpe que consiste en una cabeza de golpe sujeta a un cinturón o cadena. El segundo extremo del cinturón o cadena podría sujetarse a un asa corta.

Klevets- un arma de impacto diseñada para clavar armaduras. La superficie de golpe tiene la forma de un pico puntiagudo o una púa gruesa.

Claymore, Claymore (Claymore)- del gaélico claidheamh-más "espada grande", espadas escocesas de dos manos con una hoja estrecha, una empuñadura larga y ramas de cruz rectas y elevadas. Desde el siglo XVIII, las espadas escocesas también se llaman "claymores".

Cuchilla- el nombre general de la parte que golpea un arma blanca. Dependiendo de la forma y el principio de uso, las hojas se dividen en perforar, cortar, picar o mezclar.

palanca de pie de cabra- dispositivo para tensar la cuerda del arco ballesta.

Konchar (kanzer)- del nombre XV de Europa del Este estoca.

Lanza (lanza, lanza)- el nombre colectivo de un arma de asta larga, diseñada para asestar un golpe penetrante y que consta de un eje y una punta.

Córcega- cm. runka.

Travesaño, techo (travesaño)- parte de un arma blanca que separa el mango de cuchilla y diseñado para proteger la mano.

Kuza, couse (couse)- igual que búho.

labrys- Hacha de doble filo griega antigua.

Langsax- Espada alemana de doble filo, modelo ampliado. saxa.

Cuchilla- la parte que golpea de una hoja de corte.

Arco- un arma arrojadiza diseñada para disparar flechas. Constaba de un eje y cuerdas de arco, tiró del eje.

Malco- curva espada pesada Países balcánicos.

Mahaira- Espada griega antigua curva en forma de hoz con una hoja en adentro cuchilla.

Espada- un nombre colectivo para un arma de hoja larga. En un sentido más estricto, un arma con una hoja larga, recta y de doble filo.

Misercord- cm. "Daga de la Misericordia".

Martillo de guerra (martillo de guerra)- armas de impacto, cuyos elementos de impacto tienen forma de cabeza de martillo (se extraen del eje y tienen una pequeña superficie de impacto). Ver también acuñación Y klevets.

"Morgenstern""estrella de la mañana" (alemán), "estrella de Zizka": el nombre de un arma de impacto con una superficie de combate esférica equipada con púas de metal. Este nombre podría aplicarse a mazas, clubs, mayales.

Estuche para arco- Caso para lucas. En Rusia a menudo se le llamaba con la palabra mongol. saadak. Juntos con carcaj compuso un conjunto sadadach (a veces también llamado Saadak).

Pomo- detalle que completa el asa espada. Su objetivo era evitar que este último se escapara de la mano y equilibrar la hoja. A menudo, aunque no siempre, se elaboraba con una forma redondeada en forma de “manzana”, de ahí el nombre en inglés.

Vaina- un estuche para guardar armas blancas. Protege la hoja de la exposición al ambiente externo.

trasero (espalda)- Parte cuchilla, inversa cuchilla.

Punto- parte llamativa del piercing cuchilla.

Sable- un arma de un solo filo para apuñalar y cortar con una hoja recta o ligeramente curvada.

Palitsa (club)- el arma de impacto más simple, que es una enorme maza de madera. También podría usarse para lanzar.

parazonio- espada romana corta.

Pernach (maza flanqueada)- un tipo de arma de impacto, cuyas superficies de impacto están realizadas en forma de placas (plumas), con el extremo unido al mango.

punto de mira- lo mismo que cruz.

Lucio - una lanza con una punta pequeña (a veces facetada), sobre un eje largo, generalmente parcialmente encuadernado en hierro. Fue utilizado a finales de la Edad Media por soldados de infantería llamados piqueros. Más tarde, la palabra "pika" en ruso comenzó a significar lanza de caballería ligera.

pilum- Lanzamiento de lanza de legionarios romanos. Tenía una punta de metal muy larga, lo que impedía que el eje se cortara al golpear el escudo.

Gancho para cinturón- un gancho sujeto al cinturón del ballestero. Uno de los primeros dispositivos tensores. cuerdas de arco ballesta.

Honda- un arma arrojadiza que consiste en un lazo de cuerda en el que se introduce una bala de cañón o bala. Existen opciones conocidas para sujetar un cabestrillo a un mango.

Protazán- un arma de asta con una gran hoja recta de doble filo. A menudo equipado con un pequeño bigote en la base de la hoja (siglo XVI), ricamente decorado y utilizado como arma ceremonial.

Bala- proyectil. Es una bola hecha de metal, piedra o arcilla. Usado para lanzar balestra o eslingas, más tarde, por disparar con armas de fuego.

Estoque- arma perforante (originalmente perforante-cortante) con una hoja estrecha y recta. Los estoques aparecieron a principios del siglo XVI y rápidamente ganaron popularidad como arma de duelo.

Rohatina (lanza de jabalí)- arma de asta de caza. Consistía en una punta de lanza ancha en forma de hoja (a menudo con una barra transversal debajo de la punta para mantener al animal empalado a una distancia segura del cazador) en un eje corto.

Empuñadura- parte del arma diseñada para sujetar la hoja.

runca- un arma de asta con una punta larga y perforadora, desde cuya base se extienden dos zarcillos en forma de media luna. Marozzo (1536) utiliza el término roncha para alabarda y spiedo para tridente.

Sable- el nombre general para armas cortantes con hoja curva.

Chafarote- un sable con una hoja maciza acortada y una guardia muy desarrollada. Fue utilizado en los siglos XVIII y XIX en combates de abordaje.

Saadak- cm. en viga.

Saxo (saxo, seax)- un cuchillo alemán de hoja recta o ligeramente curvada.

sarisa- una lanza larga y pesada. Armamento de la falange macedonia.

Ballesta- nombre ruso ballesta.

Hacha- arma cortante. Hacha con extendido cuchilla, a veces sobre un eje alargado. En los países del este, se utilizaban hachas ornamentadas como signos de alto rango.

scramasax- una espada alemana pesada, corta y de un solo filo.

Escudo- Escudo de combate romano de forma rectangular, ovalada o hexagonal.

Schiavona- Espada de hoja larga y guarda cerrada calada, siglo XVI. Utilizado por mercenarios venecianos de Dalmacia.

Sovna, sovna- un arma de asta de Europa del Este con una punta en forma de cuchillo, recta o curva. Podría complementarse con ganchos o púas. Análogos de Europa occidental: vuzh, guja Y cuerpo.

espéculo- un arma de asta larga y perforadora con una hoja recta y estrecha y ganchos largos en su base, curvados hacia abajo.

Stiletto (estilete, estilete)- un arma perforadora en forma de daga con una hoja estrecha, facetada o redonda sin filo.

Flecha- un proyectil diseñado para ser disparado desde lucas o ballesta. Consta de eje, punta de golpe, pluma estabilizadora y talón.

Sulitsa- lanzamiento de luz una lanza. ver también dardo Y jird.

Cuerda del arco- Parte lucas, una cuerda que mantiene el eje del arco en posición doblada y sirve para lanzar flechas.

Hacha (hacha)- el arma cortante más simple o el nombre colectivo de las armas cortantes y sus elementos.

Falarigues- incendiario flechas o pernos.

Falcata- Espada española (ibérica) de hoja curva, similar Mahaire.

Espada- una espada de un solo filo con una hoja enorme que se ensancha hacia la punta. El objetivo principal era asestar poderosos golpes cortantes (los bordes de las cimitarras a menudo se redondeaban).

Flamberge - espadon con una hoja ondulada.

marcoa- una lanza arrojadiza de los antiguos alemanes, que recuerda a una romana pilum.

francisca- hacha arrojadiza de alemanes y francos.

farsante- Sable árabe.

Shestoper- opción primero teniendo seis plumas.

Espada ancha escocesa (espada ancha de las tierras altas)- Espada escocesa, similar a la schiavona, del siglo XVI. hasta nuestro tiempo. Desde el siglo XVIII, cuando las espadas de dos manos dejaron de usarse, también comenzaron a llamarse Claymores.

Espada- cm. estoque.

mayal de combate- un arma de golpe que consta de un eje y una cabeza de golpe conectadas por una articulación flexible (cadena, cinturón de cuero).

menta- un hacha pequeña.

Cinqueda- Espada corta recta italiana de hoja de doble filo, muy ancha en la empuñadura.

slasher- gran espada de infantería a dos manos, estafa. XV-comienzo Siglos XVI

Estoc- una espada-espada de dos manos con una hoja larga y rígida de sección predominantemente triangular, diseñada para perforar armaduras con un poderoso golpe penetrante (el nombre alemán de estok - Panzerstecher - significa literalmente "perforador de armaduras").

Éfeso (gefass)- Parte estoques o espadas, compuesto por mango, cruz, retículo o guarda.

"Manzana"- cm. pomo.

Yatagán- un arma de hoja curva de un solo filo, con la hoja en el lado cóncavo de la hoja.



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