Juego de prueba World of Tank. Servidor de prueba de World of Tanks. Atención a los detalles

Actualizado (16-05-2019, 22:58): tercera prueba 1.5.1


El servidor de prueba del juego World of Tanks 1.5.1 es un servidor normal donde se prueban nuevos mapas, funciones, tanques y otras innovaciones del juego. Es imposible acceder al servidor de prueba WOT cuando el jugador lo desea; se abre solo en un momento determinado, cuando los desarrolladores del juego lo necesitan.

¡La prueba está abierta!

¿Qué es un servidor de prueba y por qué es necesario?

Servidor de prueba Es un repositorio donde se almacena y reproduce una copia, pero con algunos cambios. Por supuesto, antes de realizar cualquier cambio en el juego, primero hay que probarlos.
Los primeros en ver los cambios son el personal de desarrolladores de WOT, luego dan acceso a los superprobadores. Si hay deficiencias, se corrigen y se prueba la versión del nuevo cliente bajo carga. La versión de prueba del cliente se carga en el servidor de respaldo y se pone a disposición de todos. Una vez más, el personal de desarrollo busca errores y deficiencias. Luego, arreglan y “implementan” una nueva versión del cliente.

Cómo llegar al servidor de prueba WOT

Para acceder al servidor de prueba, debe descargar un instalador especial 1.5.1. Después de eso, ejecútelo. Le ofrecerá descargar un cliente de prueba: descargarlo e instalarlo. A continuación, se creará una carpeta. Mundo_de_tanques_CT(en el directorio donde el reproductor especificó durante la instalación).

¡Todo está listo para lanzarse! Haga clic en el acceso directo del cliente de prueba y accederá a la página de autorización e iniciará sesión en el juego. Inicie sesión con su apodo y contraseña y seleccione uno de los dos servidores de prueba.

Prueba de características. Servidores

  • Cada jugador recibe 20.000 de oro, 100.000.000 de experiencia gratuita y 100.000.000 de plata a la vez.
  • Todo lo que ganes y compres en el servidor de prueba nunca se transferirá al servidor principal.

6.5.2017 17374 Vistas

Prueba general de la actualización 9.19 lanzada

Información general sobre el servidor de prueba:

  • Debido a la gran cantidad de jugadores en el servidor de prueba, existe una restricción en la entrada de usuarios. Todos los jugadores nuevos que quieran participar en las pruebas de la actualización se colocarán en una cola y podrán iniciar sesión en el servidor a medida que esté disponible.
  • Si el usuario cambió la contraseña después de las 23:59 (hora de Moscú) del 28 de abril de 2017, la autorización en el servidor de prueba solo estará disponible utilizando la contraseña que se utilizó antes de la hora especificada.

Características del servidor de prueba 9.19:

  • Los pagos no se realizan al servidor de prueba.
  • En esta prueba, las ganancias de experiencia y créditos no aumentan.
  • Los logros en el servidor de prueba no se transferirán al servidor principal.

También nos gustaría informarle que durante las pruebas de 9.19, se llevará a cabo un mantenimiento programado en el servidor de pruebas:

  • Primer servidor: 7:00 (hora de Moscú) todos los días. La duración media del trabajo es de 25 minutos.
  • Segundo servidor: 8:00 (hora de Moscú) todos los días. La duración media del trabajo es de 25 minutos.
  • ¡Nota! El servidor de prueba está sujeto a las mismas reglas que el servidor principal del juego y, por lo tanto, se aplican sanciones por violar estas reglas de acuerdo con el Acuerdo de usuario.
  • El Centro de ayuda no revisa solicitudes relacionadas con la Prueba general.
  • Te recordamos: la forma más confiable de descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es en una sección especial del portal oficial del juego. Al descargar un juego de otras fuentes, expones tu computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego ni de las actualizaciones (así como de su contenido) en recursos de terceros.

Participación en las pruebas 9.19:

  • Descargar (4 MB).
  • Ejecute el instalador, que descargará e instalará la versión de prueba del cliente 9.19 (7,45 GB para la versión SD y 4,85 GB adicionales para la versión HD). Cuando ejecute el instalador, automáticamente le ofrecerá instalar el cliente de prueba en una carpeta separada en su computadora; También puede especificar el directorio de instalación usted mismo.
  • Si tiene instalada la versión de prueba anterior (9.18_test3), cuando inicie el iniciador de prueba general, se actualizará: 372 MB para la versión SD y 186 MB adicionales para la versión HD.
  • Tenga en cuenta: La instalación en una carpeta que contiene archivos de clientes de prueba anteriores puede causar problemas técnicos.
  • Ejecute la versión de prueba instalada.
  • Solo aquellos jugadores que se hayan registrado en World of Tanks antes de las 23:59 (hora de Moscú) del 28 de abril de 2017 podrán participar en la prueba.

Lista de cambios desde la primera prueba general 9.19:

  • El modo "Batalla de empresa" se ha eliminado del juego.
  • Las habilidades “Combat Brotherhood” y “Battle Friends” funcionarán en equipos mixtos.
  • Se agregó un nuevo modo: Batallas clasificatorias.
  • Se han rediseñado las misiones de combate:

    Como parte de la primera iteración del procesamiento de misiones de combate, la parte visual y funcional de la ventana de misiones de combate y ascensos cambió significativamente.

    Ha aparecido un nuevo elemento "Misiones de combate" en el Hangar, a través del cual puedes acceder a la pantalla correspondiente. Las misiones de combate se dividen en tres secciones: estratégicas, tácticas y misiones para el vehículo seleccionado.

    Los objetivos estratégicos incluyen tareas que requieren un esfuerzo significativo para completarse (por ejemplo, maratones).

    Las tareas tácticas incluyen aquellas que se pueden agrupar en determinados grupos según su significado (por ejemplo, misiones de combate diarias, entrenamiento de combate, etc.).

    Cada tarea se muestra como un mosaico y todas están convenientemente ordenadas: las de mayor prioridad aparecen primero. Se puede ver una descripción detallada de cada tarea expandiendo el mosaico. ¡Gracias a la nueva presentación de tareas en la interfaz de Hangar, te resultará mucho más fácil entenderlas!

    El juego alberga constantemente varias promociones; la mayoría de ellas reducen los precios de los equipos, el equipamiento, la transferencia de experiencia y mucho más. Y ahora las promociones están disponibles en el elemento del menú "Tienda". Cada promoción se presenta en forma de mosaico con una descripción detallada del artículo que se desconta, el monto del descuento y otra información. Todos los mosaicos son interactivos: al hacer clic en cualquiera de ellos, puedes aprovechar la oferta promocional directamente en el cliente del juego.

  • Cambios en la gestión del clan:

    En la nueva versión, se ampliarán las posibilidades de gestionar un clan. Ahora, sin salir del cliente del juego, puedes:

    • distribuir oro del tesoro del clan;
    • cambiar las posiciones de los jugadores del clan;
    • transferir el control del clan;
    • ver estadísticas ampliadas sobre los jugadores del clan.
  • Mejoras para áreas fortificadas 1.6:

    Las siguientes medallas, que se otorgaban por actividades en el Área Fortificada antes de la versión 9.17.1, se trasladaron a la categoría "Especial":

    • "Guerrero";
    • "Para batallas decisivas";
    • "Conquistador";
    • "Trituradora de Fortalezas";
    • "Contraataque".
  • Cambios en la actuación de voz: Se ha introducido la actuación de voz femenina en todas las naciones. En lugar de la antigua opción de actuación de voz "nacional", ahora puedes seleccionar actuación de voz "comandante" en la ventana de configuración. La elección de la actuación de voz del “comandante” hace que las notificaciones de voz correspondan no solo a la nación, sino también al género del comandante de la tripulación del vehículo seleccionado por el jugador. Por lo tanto, si el comandante de su vehículo es una niña, entonces el vehículo “hablará” con voz femenina.
  • Los siguientes vehículos han sido remasterizados en calidad HD: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Tipo B, STA -1, MTLS-1G14
  • Cambios en la tecnología:
    • Cambios en la rama tecnológica alemana: Tanque agregado para súper probadores: Tiger 131
    • Cambios en la rama tecnológica china: Se agregaron tanques a los súper probadores: WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Cambios en la rama tecnológica de la URSS: Tanque agregado para súper probadores: T-103
    • Cambios en la rama de vehículos de EE. UU.: M4A3E8 Sherman: se ha reforzado el blindaje del mantelete del arma. M4A3E8 Fury: se ha reforzado la armadura del mantelete del arma. M4A3E2 Sherman Jumbo: se ha reforzado el blindaje del mantelete del arma

Y por último, sobre las batallas clasificatorias:

La actualización 9.20.1 se acerca a su lanzamiento oficial y estamos iniciando una nueva serie de pruebas generales. Participe en las pruebas y evalúe los cambios en los que los desarrolladores han estado trabajando recientemente. Esto es lo que estará disponible en el servidor de prueba público:

  • Reequilibrio de tanques ligeros de nivel X, así como de vehículos británicos y estadounidenses.
  • Misiones de combate personales rediseñadas con una nueva interfaz y mecánicas que te permiten completarlas más rápido.
  • Las recompensas adicionales por un alto desempeño en la batalla son nuevas formas de obtener vínculos.

Los cambios se pueden encontrar en detalle en publicaciones recientes:

¿Cómo llegar a la prueba general?

Bonificaciones y medallas

A partir de 9.20.1, al ganar medallas en las categorías “Logros épicos” y “Héroe de batalla”, el jugador recibirá un estímulo adicional en forma de vínculos. Tenga en cuenta: no se otorgarán cupones por medallas acumulativas. El número de bonos no es definitivo y puede cambiar.

Mejoras para batallas campales

Se han realizado los siguientes cambios en el tipo de batalla "Batalla general":

  1. El mensaje sobre la victoria o la derrota en la batalla ha cambiado.
    Se agregó un nuevo tipo de mensaje de victoria o derrota de batalla para que a los jugadores les resulte más fácil comprender cuándo y por qué terminó una batalla. El mensaje tiene animaciones separadas para ganar, perder y empatar. Texto adicional muestra por qué terminó la pelea. Cuando una batalla termina cuando se captura una base, la barra de progreso de captura pasa a un estado "bloqueado" poco antes de que aparezca un mensaje que indica que el resultado no cambiará.
    Esta innovación se ha aplicado a todas las batallas aleatorias y clasificatorias, así como a la batalla general.
  2. Información sobre herramientas de recompensa actualizada, que describen diversas condiciones para su obtención. En una batalla y asalto estándar, las condiciones son las mismas, pero en una batalla general los requisitos son mayores.
  3. Interfaz de combate mejorada (HUD) en batallas generales.
    Se ha reducido la transparencia del fondo de los paneles de la lista de jugadores para que la información sea más fácil de leer sobre un fondo claro (cielo, agua, etc.).
    Se han agregado marcas de límites al panel superior para mejorar la percepción.

Mejoras para el modo Campo de entrenamiento

Cambios:

  • Se han desactivado opciones irrelevantes en los menús contextuales de las ventanas de actualización de vehículos, el árbol de investigación y el carrusel de vehículos.
  • Se han equilibrado las recompensas (créditos y experiencia) por victorias y derrotas al completar el campo de entrenamiento.
  • Las recompensas por completar el campo de entrenamiento ahora se muestran en el centro de notificaciones.
  • Se agregó una notificación a los jugadores de que no recibirán una recompensa cuando completen el campo de entrenamiento nuevamente.
  • La ventana de reclutamiento de tripulación se ha vuelto más informativa.

Correcciones:

  • Se corrigió un error por el cual algunos elementos de la interfaz se mostraban incorrectamente en el modo daltónico.
  • Se corrigieron errores que ocurrían al guardar y restaurar configuraciones (panel del vehículo y miras) cuando el jugador ingresaba al campo de entrenamiento y salía de este modo.
  • Se corrigió la representación de algunas sugerencias del juego (desenmascarar al disparar, la necesidad de regresar al círculo de captura).
  • Se corrigió un error poco común por el cual el botón "Omitir tutorial" no se mostraba correctamente.
  • Los resultados de las batallas en el modo se eliminaron del centro de notificaciones.
  • Se corrigió la visualización de la ventana de licencia EULA al reiniciar el cliente del juego.
  • Las descripciones de las características del vehículo en las pantallas de carga del campo de entrenamiento ahora son correctas.
  • Se corrigió un error por el cual las pistas musicales de la batalla, Hangar y el video final del campo de entrenamiento se superponían.
  • Se agregaron descripciones de recompensas a la pantalla de victoria.
  • Se corrigieron errores en el comportamiento del bot.
  • Se corrigieron errores al mostrar los límites del mapa.

Nuevos modelos de juegos en calidad HD.

Sonido

Hemos pasado a la nueva versión de Wwise 2017.1.1, que ampliará las posibilidades de realizar más mejoras de audio.

Cambios de técnica

  • Se cambió el nombre de la segunda torreta de Centurion Action X* a Centurion 32-pdr.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 unidades de munición. a la torre Centurion de 32 libras. La velocidad de vuelo de los proyectiles del nuevo Top Gun es de 878/1098/878 m/s, la velocidad de los proyectiles del antiguo Top Gun es de 1020/1275/1020 m/s. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación 18 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • extendido 0,34 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 6,5 ​​s;
    • tiempo de mezcla 2,3 s.
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm.
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm.
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del arma OQF de 20 libras con 60 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B del arma OQF de 20 libras con 60 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • La capacidad de carga del chasis FV221A ha cambiado de 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del FV221 se ha incrementado en un 12%.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del FV221A se ha incrementado en un 14%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del FV221 se ha incrementado en un 12%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del FV221A se ha incrementado en un 14%.
  • Dispersión del cañón OQF de 17 libras Mk. VII al girar la torreta Centurion de 32 libras aumenta en un 25%.
  • Velocidad de giro de la torreta del Centurion Mk. II cambió de 30 a 26 grados/s.
  • La velocidad de desplazamiento de la torreta Centurion de 32 libras se ha cambiado de 36 a 30 grados/s.
  • Ángulo de elevación del OQF 17-pdr Gun Mk. VII en la torreta de un Centurion Mk. II cambié de 15 a 18 grados.
  • Ángulo de declinación del OQF 17-pdr Gun Mk. VII en la torreta de un Centurion Mk. II cambió de -8 a -10 grados.
  • Se cambió el nombre de la primera torreta de Centurion Action X** a Conqueror Mk. II.
  • Se cambió el nombre de la segunda torreta de Conqueror Mk. II en el Conqueror Mk. II PAB.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 unidades de munición. en el Conqueror Mk. II. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 15 grados;
    • ángulo de declinación -7 grados;
    • esparcir 0,33 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 5,9 s;
    • tiempo de mezcla 2,1 s.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 unidades de munición. en el Conqueror Mk. II PAB. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 15 grados;
    • ángulo de declinación -7 grados;
    • esparcir 0,33 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 5,9 s;
    • tiempo de mezcla 2,1 s.
  • Se agregó APCBC Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se agregó APDS Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm;
    • velocidad 1098 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del cañón OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B del arma OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del cañón OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. del Conquistador Mk. II.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B del arma OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. del Conquistador Mk. II.
  • Se eliminó AP Mk. 1 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó el APC Mk. 2 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó HE Mk. 3 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó AP Mk. 1 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó el APC Mk. 2 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó HE Mk. 3 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Capacidad de carga del Conqueror Mk. Cambié de 65.004 a 65.504 kg.
  • Tiempo de recarga del cañón Gun L1A1 de 120 mm para la torreta Conqueror Mk. II ABP cambió de 10,5 a 11,3 s.
  • Velocidad de giro de la torreta del Conqueror Mk. II cambió de 36 a 30 grados/s.
  • Velocidad de giro de la torreta del Conqueror Mk. II ABP cambió de 34 a 32 grados/s.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torreta y del casco.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • Se agregó la pistola AT OQF de 32 pdr Mk. II con 30 unidades de munición. a la torre de los Vengadores. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 20 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • ángulos de guía horizontal -60 y 60 grados;
    • esparcir 0,35 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 7,8 s;
    • tiempo de mezcla 2 s.
  • Se agregó APCBC Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se agregó APDS Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm;
    • velocidad 1098 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Challenger cambió de 14 a 16 grados/s.
  • La velocidad de giro de la torreta del Vengador cambió de 16 a 18 grados/s.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • La potencia del motor del Rolls-Royce Meteorite 202B ha pasado de 510 a 650 CV. Con.
  • El ángulo de declinación del cañón OQF AT Gun Type A Barrel de 20 pdr se ha cambiado de -5 a -9 grados.
  • El ángulo de declinación del cañón OQF AT Gun Type B Barrel de 20 pdr se ha cambiado de -5 a -9 grados.
  • El ángulo de declinación del cañón AT Gun L7 de 105 mm se ha cambiado de -5 a -10 grados.
  • Se agregó la pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT con 30 unidades de munición. hasta la torre FV4004 Conway. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 10 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • ángulos de guía horizontal -90 y 90 grados;
    • extendido 0,38 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 14,4 s;
    • tiempo de mezcla 2,4 s.
  • Se agregó AP Mk. 1 para pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 600 unidades;
    • penetración 260 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 1T para pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 770 unidades;
    • penetración 70 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • Se agregó HESH Mk. 1 para pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 770 unidades;
    • penetración 200 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Conway del FV4004 cambió de 16 a 18 grados/s.
  • El ángulo de declinación del cañón AT Gun L1A1 de 120 mm en la torreta Conway FV4004 se ha cambiado de -5 a -10 grados.
  • Se agregó el motor Rolls-Royce Griffon. Las características básicas de rendimiento del motor son las siguientes:
    • potencia 950 l. Con.;
    • 20% de posibilidades de incendio.
  • Se eliminó el motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • La dispersión del cañón L4 de 183 mm al girar la torreta FV4005 Stage II se ha reducido en un 12%.
  • La velocidad de giro de la torreta FV4005 Stage II cambió de 12 a 16 grados/s.
  • El ángulo de declinación del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se ha cambiado de -5 a -10 grados.
  • Los ángulos de guía horizontal del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se han cambiado de 45 a 90 grados en ambas direcciones.
  • La capacidad de munición del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se ha cambiado de 12 a 20 proyectiles.
  • La velocidad máxima de avance se ha modificado de 35 a 50 km/h.
  • La velocidad máxima en marcha atrás se ha modificado de 12 a 15 km/h.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.

Máquina agregada para pruebas por parte de supertesters:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersión del cañón debida al movimiento del chasis del Rheinmetall Panzerwagen se ha reducido en un 22%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del Rheinmetall Panzerwagen se ha reducido en un 22%.
  • La dispersión del cañón Kanone de 105 mm al girar la torreta se ha reducido en un 17%.
  • El tiempo de recarga del cañón Kanone de 105 mm se ha modificado de 10 a 9 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón Kanone de 105 mm se ha modificado de 1,9 a 1,6 s.
  • Daño causado por el proyectil Exp. APDS del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 360 ​​a 320 unidades.
  • Daño causado por el proyectil Exp. HE del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 440 a 420 unidades.
  • Daño causado por el proyectil Exp. CALOR del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 360 ​​a 320 unidades.
  • La munición aumentó de 30 a 35 proyectiles.

Cuando llegue el momento de realizar una prueba pública, se publicará un anuncio apropiado en el sitio web de World of Tanks. Poco después, los desarrolladores lanzarán una versión de prueba del cliente. Esto se puede descargar siguiendo. Asegúrate de seguir todas las instrucciones cuidadosamente para no causar problemas accidentalmente en tu cuenta de juego principal.

Su cuenta de cliente de prueba generalmente será una copia de su cuenta de juego, lo que significa que todos los vehículos comprados y la investigación que haya completado serán los mismos. Sin embargo, tenga en cuenta:

  • La cuenta de prueba está completamente separada de su cuenta normal. Los logros y las investigaciones que completes en el cliente de prueba no se transferirán a tu cuenta de juego.
  • No se pueden realizar transacciones financieras en el servidor de prueba y no se aceptarán pagos.
  • Dependiendo de las necesidades de la prueba, es posible que se le acrediten oro, créditos y/o experiencia en su cuenta de prueba.

El servidor de prueba está sujeto al mismo CLUF y reglas generales que el servidor del juego World of Tanks. Esto significa que aún debes jugar bien o enfrentarás las consecuencias habituales de la misma manera que lo harías en el servidor oficial del juego.

Todas las cuentas de prueba recibirán un crédito único de:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

La velocidad a la que usted obtiene créditos y experiencia no aumentará para la prueba a menos que se indique lo contrario en el anuncio correspondiente.

Comentario

Una vez que hayas iniciado sesión en el cliente de prueba, podrás jugar tanto o tan poco como quieras. ¡Te animamos a que pruebes todas las funciones nuevas y veas qué puedes hacer!

Una vez que hayas estado jugando por un tiempo, déjanos saber tus comentarios publicándolos en los hilos dedicados del foro. Estos hilos se dividen en dos categorías: informes de errores y comentarios generales sobre la versión de prueba . Los enlaces correspondientes se proporcionarán en el anuncio respectivo. Los administradores de la comunidad recopilarán todas sus respuestas en el hilo y las enviarán a los desarrolladores.

El tipo de comentarios que nos interesan especialmente incluyen:

  • Cualquier error o falla que hayas encontrado en el juego. ¿Te quedaste atrapado en el paisaje? ¿El juego se bloquea cuando haces una determinada acción? ¡Cuéntanoslo todo!
  • Comentarios honestos sobre vehículos y mecánicas de juego. Si cree que algo no funciona bien, díganoslo.
  • ¿Algo que te guste especialmente? ¿Te encantan las nuevas estadísticas de un vehículo que antes tenía poca potencia? Confirme a los desarrolladores que la comunidad ahora está satisfecha con esa característica, permitiéndoles concentrarse en otras mejoras nuevas.

Cómo unirse a la prueba pública

Para unirse a una prueba, siga estas instrucciones:

  1. Descargue el instalador del cliente de prueba (el enlace se proporcionará en el anuncio)
  2. Asegúrate de elegir una ubicación para guardar que sea diferente a los archivos habituales del juego World of Tanks. Guarde y ejecute el instalador.
  3. Ejecute la nueva copia del juego. El lanzador descargará todos los datos adicionales (la cantidad de datos puede variar).
  4. Inicia sesión y comienza a jugar. Recuerde publicar sus comentarios en los hilos correspondientes del foro.

Tenga en cuenta lo siguiente:

Para que la experiencia de prueba sea más eficiente, puede que sea necesario limitar la cantidad de jugadores en el servidor de prueba. Si el servidor está lleno cuando inicias sesión, se te colocará en una cola.

El servidor de prueba se reiniciará periódicamente, según el siguiente cronograma:

  • Primera Periferia: todos los días PARES del mes. La duración media será de unos 25 minutos.
  • Segunda Periferia: todos los días IMPARES del mes. La duración media será de unos 25 minutos.
  • Base de Datos Central: todos los días. La duración media rondará los 2 o 3 minutos.

El servidor de prueba puede estar sujeto a reinicios y mantenimiento no programados.

IMPORTANTE: Recuerde que es un servidor de prueba. Esto significa que puede encontrar errores y funciones temporales. Todo en la versión de prueba podría cambiar antes del lanzamiento final.

Actualizado (16-05-2019, 22:58): tercera prueba 1.5.1


El servidor de prueba del juego World of Tanks 1.5.1 es un servidor normal donde se prueban nuevos mapas, funciones, tanques y otras innovaciones del juego. Es imposible acceder al servidor de prueba WOT cuando el jugador lo desea; se abre solo en un momento determinado, cuando los desarrolladores del juego lo necesitan.

¡La prueba está abierta!

¿Qué es un servidor de prueba y por qué es necesario?

Servidor de prueba Es un repositorio donde se almacena y reproduce una copia, pero con algunos cambios. Por supuesto, antes de realizar cualquier cambio en el juego, primero hay que probarlos.
Los primeros en ver los cambios son el personal de desarrolladores de WOT, luego dan acceso a los superprobadores. Si hay deficiencias, se corrigen y se prueba la versión del nuevo cliente bajo carga. La versión de prueba del cliente se carga en el servidor de respaldo y se pone a disposición de todos. Una vez más, el personal de desarrollo busca errores y deficiencias. Luego, arreglan y “implementan” una nueva versión del cliente.

Cómo llegar al servidor de prueba WOT

Para acceder al servidor de prueba, debe descargar un instalador especial 1.5.1. Después de eso, ejecútelo. Le ofrecerá descargar un cliente de prueba: descargarlo e instalarlo. A continuación, se creará una carpeta. Mundo_de_tanques_CT(en el directorio donde el reproductor especificó durante la instalación).

¡Todo está listo para lanzarse! Haga clic en el acceso directo del cliente de prueba y accederá a la página de autorización e iniciará sesión en el juego. Inicie sesión con su apodo y contraseña y seleccione uno de los dos servidores de prueba.

Prueba de características. Servidores

  • Cada jugador recibe 20.000 de oro, 100.000.000 de experiencia gratuita y 100.000.000 de plata a la vez.
  • Todo lo que ganes y compres en el servidor de prueba nunca se transferirá al servidor principal.


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