Lags assassins creed unity mitä tehdä. Assassin's Creed Unity kaatuu käynnistyessään? Peli hidastuu? Lentää ulos? Häiriö? Ratkaisee yleisimmät ongelmat. Yksinkertainen jarruratkaisu ACV:ssä

Kauan odotettu Assassin's Creed Unity on vihdoin täällä, ja se laajentaa Assassin's Creed IV: Black Flagissa käytettyä AnvilNext-moottoria varkain toiminnan, pelimekaniikan ja lähes täydellisten Ranskan vallankumouksen aikojen osalta. Tässä pelissä PC-käyttäjät voivat nauttia täysin nykyaikaisimmista tehosteista ja tietysti odotetusta monista muista saatavilla olevista parannuksista. PC-yksinomainen.

Tässä artikkelissa tarkastelemme lähemmin edellä mainittuja parannuksia, suoritamme vertailevia testejä osoittaaksemme niiden edut ja tarjoamme parhaat suositukset näytönohjainten asetuksista, jotta grafiikkaintensiiviset pelikohtaukset näyttäisivät parhaiten. Se vain tapahtui, peli on melko vaativa ja suositukset grafiikan asettamiseen eivät ole tarpeettomia.

Laitteistovaatimukset

Assassin's Creed Unityn laitteistovaatimukset ovat korkeammat kuin useimpien nykyaikaisten pelien ja huomattavasti korkeammat kuin Assassin's Creed IV: Black Flagin. Syynä tähän on pelin poistuminen vain uuden sukupolven tietokoneille ja konsoleille, jotka pystyvät luomaan näytölle kaikki Ubisoft Montrealin kehittäjien kunnianhimoiset ideat. PC-käyttäjät ovat paljon onnellisempia, koska konsolien nopeus putoaa usein alle 20 fps. Yksityiskohtaisten kaupunkimaisemien ja rakennusten sisätilojen, tuhansien ei-pelaajien hahmojen (NPC) ja online-yhteistyötilan ansiosta peli tarvitsee kaiken tehon, jonka nykyaikainen tekniikka voi tarjota.

Järjestelmän vähimmäisvaatimukset

  • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (vain 64-bittiset versiot)
  • Prosessori: Intel Core i5-2500K3 GHz tai AMD FX-8350 4,0 GHz tai AMD Phenom II x4 940 3,0 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 680 tai AMD Radeon HD 7970 2 Gt VRAMilla
  • DirectX: 11
  • Vähintään 50 Gt vapaata tilaa
  • Prosessori: Intel Core i7-3770 3,4 GHz tai AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 780 tai AMD Radeon R9 290X ja 3 Gt VRAM

Anvil Seuraava pelimoottori

Assassin's Creed IV: Black Flag käytti parannettua versiota Ubisoftin AnvilNext-grafiikkamoottorista, joka debytoi ensimmäisen kerran PC:llä Assassin's Creed III -pelissä. Black Flagin moottoria on parannettu merkittävästi: erityisesti Global Illumination -pelimaailman esiasennettu valaistus, volyymillinen sumu, dynaamiset sääilmiöt ja dynaaminen lehdet ilmestyivät. Peliin lisätyn Fyysisesti perustuvan renderoinnin ansiosta materiaalit, pinnat ja esineet näyttävät nyt realistisemmilta ja reagoivat valaistukseen/varjoihin. Global Illumination -järjestelmä puolestaan ​​lisäsi myös realismia lisäämällä tilavuustekniikoita (etenkin tämä on havaittavissa päähenkilön ja muiden hahmojen vaatteissa). Pelimaailma tukee nyt suurempia alueita, enemmän esineitä ja monimutkaisia ​​rakennuksia, joiden sisätilat latautuvat välittömästi (ei latausnäyttöä). Ja tämä ei ole täydellinen luettelo muutoksista, joilla on ollut positiivinen vaikutus kuvan ja pelin laatuun.

Ennen Black Flagin julkaisua AnvilNext-pelimoottori kirjoitettiin kokonaan uudelleen, mikä johti arvontakutsujen (draw calls) -määrän merkittävään vähenemiseen, mikä johti suorittimen ylikuormitukseen ja grafiikkayksikön kyvyttömyyteen toimia täydellä kapasiteetilla. Suorituskykyparannusten lisäksi piirustuskutsujen optimoinnit ovat mahdollistaneet pelialueiden tiheyden lisäämisen merkittävästi: nyt näytöllä voi näkyä tuhansia NPC:itä samanaikaisesti, joista jokaista ohjaa jonkinlainen tekoäly, joka toimii vapautunut suorittimen teho.

Muiden muutosten ohella huomionarvoisia parannuksia ovat koskeneet varjoefektien syvyyttä, heijastuksia, yksityiskohtia, liikettä, objektien vuorovaikutusta ja paljon muuta. Todennäköisesti olisi vielä helpompi nimetä ne alueet, joihin päivitykset, parannukset tai ainakin pienintäkään parannusta eivät vaikuttaneet.

Ainutlaatuisia PC-grafiikan parannuksia

Assassin's Creed Unityn pelaaminen uusimmalla versiolla antaa sinulle mahdollisuuden kokea monia ominaisuuksia, tehosteita ja teknologioita, jotka ovat vain PC-omistajien saatavilla. Näitä ovat HBAO+, PCSS, TXAA ja DirectX 11. Jos haluat oppia lisää ja nähdä jokaisen näistä tekniikoista toiminnassa, jatka lukemista. Saadaksesi yleiskäsityksen näistä tehosteista katso traileri, joka näyttää niiden vaikutuksen pelaamiseen.

Ambient Occlusion (pelimaailman varjot)

Ambient Occlusion (AO) -tekniikka lisää kontrastisia varjoja kohtiin, joissa kaksi pintaa tai objektia menevät päällekkäin tai joissa esine estää valon toisesta lähellä olevasta pelielementistä. AO:ta käytettäessä pelin varjojen piirtäminen lisääntyy ja niiden muodostumisprosessi lisääntyy alhaisella tasolla, kun kohde asetetaan toiselle. Ilman AO:ta maisemat näyttävät tasaisilta ja epärealistisilta, ja uudet esineet ilmestyvät kuin maan alta.

Assassin's Creed Unityssa Ambient Occlusion -vaihtoehto antaa pelaajille mahdollisuuden siirtyä konsolilaatuisesta SSAO:sta nopeaan HBAO+:aan, mikä tekee varjoista yksityiskohtaisempia, tarkempia ja syvempiä ja minimoi joskus esineiden ja hahmojen ympärillä näkevän haloefektin. Kaiken kaikkiaan HBAO+ tekee kuvasta selkeämmän ja parantaa huomattavasti yleistä kuvanlaatua.

Pelin yksityiskohtaiset kaupunkimaisemat tarjoavat hedelmällisen maaperän HBAO+:n parannuksille, sillä jokaisessa nurkassa on yhdistäviä geometrisia elementtejä, satoja esineitä ja tuhansia ihmisiä, joista jokainen luo varjon. Alta näet vertailukuvakaappaukset, jotka osoittavat huomattavan kuvanlaadun paranemisen siirryttäessä konsoleissa käytetystä SSAO:sta HBAO+:aan.

HBAO + -tekniikan käyttö paransi merkittävästi pelimaailman varjojen laatua koko kuvassa (tämä on erityisen havaittavissa monumentissa).

Tummemmat kohtaukset hyötyvät HBAO+:n käytöstä ja varjojen geometria paranee pitkillä etäisyyksillä. SSAO-varjostus on puolestaan ​​​​lähes huomaamaton kadun päässä.

Aktiivisen HBAO+:n edut ovat selvät jopa katsomalla alas rakennuksen katolta alla olevaan joukkoon.

Tässä kuvakaappauksessa tarkka värien toisto näkyy selvästi, kun HBAO + on käytössä. Lisäksi varjot ovat tulleet täyteläisemmiksi ja tasaisemmiksi (tämä näkyy erityisesti kuvan reunoilla).

Prosenttiosuus lähempänä pehmeät varjot

PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) on tehokas ratkaisu kehittäjille, jotka haluavat lisätä peleihinsä realistisia pehmeitä varjoja. Kuten todellisessa maailmassa, PCSS-varjot pehmenevät, kun etäisyys niitä heittävistä kohteista kasvaa. Tämä parantaa suuresti kuvan realistisuutta, kuten näet alla olevasta interaktiivisesta vertailusta.

Vertailumme vasemmalla puolella näet laadukkaimmat pelin sisäiset varjot (huomaa, kuinka terävät reunat ovat). Oikealla puolella on PCSS-varjot: mitä kauempana varjon lähteestä (puusta) on - sitä pehmeämpiä ja luonnollisempia ne ovat.

Laajemman katselukulman ansiosta PCSS-varjot näkyvät kaukaa, mikä parantaa yleistä kuvanlaatua entisestään.

Unityn alla kehitetyissä PCSS-varjoissa on myös Cascaded Shadow Maps ja korkealaatuinen suodatus, mikä vaikuttaa positiivisesti varjostuksen laatuun ja vähentää niiden anti-aliasointia. Yhdessä nämä tekniikat parantavat suuresti Assassin's Creed Unityn virtuaalimaailmojen realistisuutta. Ne pelaajat, jotka pitävät terävistä varjoista, voivat valita "Korkea"-vaihtoehdon pelivalikosta. On syytä huomata, että "Low"-valinta eroaa "High"-vaihtoehdosta vain siinä, että jälkimmäisessä on vähemmän varjohäviötä pitkillä etäisyyksillä.

TXAA Anti-aliasing

TXAA on erityisesti kehitetty anti-aliasing-tekniikka, joka on suunniteltu käsittelemään esineisiin ilmestyvien artefaktien reunoja, kun katselukulmaa muutetaan tai soittimen katselukameraa liikutetaan. Visuaalisesti nämä esineet tuntuvat välkkyviltä ja "kuvan hiipumiselta", joten Assassin’s Creed Unityn kaltaisissa peleissä, jotka ovat voimakkaasti graafisia kaupunkimaisemia, ne voivat aiheuttaa hankaluuksia pelaajille.

Yhdistämällä Multisample Anti-Aliasing (MSAA) -ominaisuudet, jotka on luotu CG "cine" -resoluutiolla ja aikasuodattimella, TXAA vastustaa tehokkaasti edellä mainittuja artefakteja ja tarjoaa anti-aliasing-geometrian tasolla, joka on verrattavissa 4x MSAA:han. Esimerkki tästä tekniikasta toiminnassa on nähtävissä alla olevassa trailerissa.

TXAA:n lisäksi Assassin's Creed Unityssa pelaajilla on mahdollisuus valita FXAA- tai MSAA-anti-aliasing-tilat. Mutta Assassin's Creed IV: Black Flagissa FXAA toimii samanaikaisesti MSAA:n kanssa estääkseen läpinäkyvien tekstuurien (esimerkiksi lehtien luomiseen käytettyjen) anti-aliasoinnin.

Liikkeen sumennustehosteiden ja Global Illuminationin taustaa vasten anti-aliasing on vähemmän kuormitettu pelimoottorille, mutta kun toiminta pysähtyy ja kohtaukset alkavat, haluat ehdottomasti nähdä terävät reunat pyöristetyinä. Siksi, jos suorituskyky ei ole suuri ongelma sinulle, on suositeltavaa käyttää TXAA:ta tai quad MSAA:ta. Jos laitteistokomponentti tuntuu tuntuvan tai olet melkein VRAM-muistin rajalla, aseta vain kuvataajuus riittävälle arvolle. Jos käytämme laitteiston anti-aliasoinnin lisäksi myös jälkikäsittelyä, vaihtoehtoisten ratkaisujen puuttuessa kaikki riippuu suorituskyvystä.

GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation

Julkaisun jälkeinen päivitys esittelee pelaajat GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation -teknologiaan, jonka avulla kehittäjät voivat nopeasti ja vaivattomasti luoda tessellaatiosiirtymäkarttoja olemassa olevista resursseista sekä integroida saumattomasti tessellation renderöinnin moottoreihinsa. Lisäksi NVIDIAn tessellaatiotekniikka integroi jo mukautuvan tessellaatiokertoimen laskennan ja VFC (View Frustum Culling) -teurausalgoritmin, joten sitä käytetään laajasti avoimen maailman peleissä, kuten Assassin's Creed Unity.

Unity käyttää GeometryWorks-tekniikkaa kattotiilien, harjanteiden, päällystysten, päällystyskivien, kaareiden, muistomerkkien ja muiden pinnoittamiseen. Koska tessellaatio luo todellisen geometrisen kuvion (eikä tessellaation, kuten yksinkertaisen tai kohokuvioidun teksturoinnin tapauksessa), tällä tavalla käsitellyt pinnat varjostetaan myöhemmin erittäin selvästi HBAO+:lla ja PCSS:llä, mikä parantaa huomattavasti yleistä kuvanlaatua.

Otetaan esimerkkinä tiilikatto: ilman tessellaatiota suurin osa sen pinnasta on yksittäinen tasainen pintakuvio, johon ei voi oletusarvoisesti levittää HBAO+- tai PCSS-varjostusta. Kun tessellaatiota käytetään, jokainen laatta herää eloon ja sen mukana HBAO+- ja PCSS-efektit. Tämä näkyy selvästi alla olevassa interaktiivisessa vertailussa.

Grafiikan lisäasetukset

Assassin's Creed Unityn graafinen valikko ei miellytä meitä saatavilla olevien vaihtoehtojen laajalla valikoimalla, koska monet pelin ominaisuudet ja tehosteet on jo sisäänrakennettu siihen. Joten esimerkiksi Global Illuminationin sammuttaminen muuttaa merkittävästi Unity-maailman ulkonäköä, ja hahmolaskurin kelaaminen taaksepäin tekee pienen esittelyn täysimittaisesta kansannoususta. Tämä on pelin tekijöiden käytäntö: asettaa selkeät vähimmäisvaatimukset jokaiselle uudelle versiolle heidän yksityiskohtaisesta Ranskan vallankumouksen versiostaan.

Tekstuurin laatu

Tämä parametri ohjaa pelin tekstuurien selkeyttä ja laatua. Tälle parametrille on valittavissa kolme vaihtoehtoa: Low, High ja Ultra High. Low on suositeltavaa näytönohjainkorteille, joissa on 2 Gt RAM-muistia, High on 3 Gt ja Ultra High on 4 Gt VRAM-muistia.

Tutkimuksemme perusteella seuraa, että ero High ja Ultra High välillä on useimmissa tapauksissa minimaalinen, eikä sitä juuri tunnu pelin aikana. Erot matalan ja korkean tason välillä ovat kuitenkin selvempiä: jokaisessa pelijaksossa ainakin yksi pelielementti menetti tekstuurinsa selkeyden. Joissakin jaksoissa pintojen laatu hävisi, toisissa esineiden laatu. Yleisesti ottaen, kun vaihdat Low-tilaan, tekstuurin laatu heikkenee huomattavasti jopa nopeatempoisessa pelissä.

Huomaa, että MSAA:n aktivointi lisää VRAM-käyttöä, joten FXAA 1920 x 1080 sopii paremmin 2 Gt:n näytönohjainkorteille. Kun Texture Quality -asetukseksi asetetaan High, 3 Gt:n muistikortit käsittelevät hyvin 4x MSAA:ta, samoin kuin 4 Gt:n yksiköitä. Ultra korkea.

Tässä pelijaksossa on havaittavissa, että kun tekstuurin yksityiskohtataso lasketaan Ultra High -tasosta korkeaksi, lattian parketin kuviointi häviää hieman, kun taas tuolin ja pöytäelementtien verhoilun yksityiskohdat hämärtyvät kokonaan. Pudotus matalalle jatkaa edellä mainittujen pelielementtien laadun menettämisen suuntaa. Samalla niihin lisätään hahmoja, muita pintoja ja koriste-elementtejä.

Seuraavalle esimerkille on ominaista se, että kun tekstuurin yksityiskohtatasoa pienennetään, havaittavia muutoksia tapahtuu vain siinä kattopinnassa, jolla päähenkilö seisoo.

Satunnaisen NPC-vaatetusalgoritmin vuoksi on vaikea nähdä, että tämä parametri kärsii eniten, kun tekstuurin laatu laskee alhaiseksi. Muutokset näkyvät myös selvästi Arno Dorianin jalkojen alla olevan maaperän rakenteessa.

Jos GPU:ssasi on 3 Gt VRAM-muistia, High-asetuksen käyttö ei todennäköisesti vaikuta merkittävästi pelikokemukseen, ja toisin kuin interaktiivisessa vertailussamme, et todennäköisesti huomaa mitään pelin aikana.

Ympäröivän maailman laatu (Environment Quality)

AnvilNext-pelimoottorin päivitykset ovat vaikuttaneet myös sen yksityiskohtajärjestelmään, joka valitsee dynaamisesti näytöllä näkyvien pelielementtien määrän ja laadun aikayksikköä kohden. Unityn tapauksessa päivitys mahdollistaa useiden kohteiden näkemisen korkealla yksityiskohtaisella tasolla samanaikaisesti. Lisäksi siirtyminen korkean ja matalan tason välillä on nyt sujuvaa, minkä pitäisi edistää parempaa käsitystä pelimaailmasta.

Tätä järjestelmää tukee Environment Quality -asetus, jonka tapasimme aiemmin Assassin's Creed IV: Black Flagissa. Aivan kuten siellä, Unityssa tämä parametri vastaa toissijaisten yksityiskohtien graafisen siirron tarkkuudesta keskipitkillä ja pitkillä etäisyyksillä, lehtien tiheydestä ja näkyvyydestä, kivien ja muiden maisemaelementtien läsnäolosta sekä pensaiden loistosta näkökenttää. Tänä vuonna ympäristön laadulla on kuitenkin vähemmän merkittävä vaikutus pelin visuaaliseen elämykseen, koska kaupunki on hallitsevassa asemassa kaupunkimaisemissa ja vähemmän vihreitä yleensä. Mutta vaikutus ulottuu katujen pieniin yksityiskohtiin: papereiden, olkien, roskien läsnäolo jalkakäytävillä sekä ruoho- ja kukkakimppujen näkyvyys. Joskus pitkillä etäisyyksillä jotkut ikkuna-aukot, portaat ja muut pienet elementit eivät ole näkyvissä, ja joidenkin NPC-laitteiden vaatteiden ulkonäkö muuttuu hieman. Tämä tuskin kuitenkaan vaikuta kuvan yleiseen laatuun, ja etualalla kaikki tulee vieläkin realistisemmaksi.

Vaihtamalla ympäristönlaatu-arvot Ultra High -arvosta Very High-arvoon, huomaamme vain vähän muutoksia kryptan lähellä seisovan miehen vaatteissa, vaikka tämä ei vaikutakaan kuvan yleiseen laatuun. Myöskään suuria muutoksia ei havaita valittaessa Keskitasoa (jotkut ruohopensaat katoavat), ja Low-arvolla isosilmäisin teistä huomaa, että lähellä lasimaalauksia puuttuu hienovarainen elementti.

Toisessa esimerkissä havaitsemme maaperän yksityiskohtien lievän heikkenemisen siirryttäessä erittäin korkeasta korkeaan ja useiden ruohopensaiden häviämisen. Asettamalla Medium-parametrin maaperä köyhtyy entisestään, mikä pistää heti silmään, koska toiminta tapahtuu maaseudulla, jossa on paljon viheraluetta. Etäisyydessä huomaamme myös lehtien tiheyden laskun, joka tulee lopulta vielä harvinaisempaa, kun taso asetetaan Matalaksi (tämä näkyy erityisen hyvin kaukaisen paksun puun rungon ympärillä).

Joskus tietyn määrän lehtiä häviäminen vaikuttaa todella vaikutelmaan pelikuvasta, mutta 95 %:ssa tapauksista Ympäristön laatu -parametrin lasku Erittäin korkeasta korkeaan jää lähes huomaamatta, mutta mukavana bonuksena hieman korkeampi kuvanopeus.

Assassin's Creed Unity Optimaaliset peliasetukset

Jos halusi korjata kaikkea omin käsin ei voi pysäyttää sinua, alta löydät taulukon, jossa on luettelo eri näytönohjaimien asetuksista, jotka täyttävät Unityn korkeat järjestelmävaatimukset. Tämä tarkoittaa, että pelin aikana tuetaan kehysnopeus vähintään 40 kuvaa sekunnissa resoluutiolla 1920 x 1080. Näitä asetuksia tulee harkita ottamatta huomioon koontiversion muuta osaa, koska on yksinkertaisesti epärealistista esittää koko valikoima keskusprosessorien ja RAM-määrien yhdistelmiä yhdessä taulukossa. Huomaa myös, että alla olevat suositukset on kehitetty julkaisua edeltävän koontiversion perusteella, mikä tarkoittaa, että suorituskyvyn pitäisi olla parempi lopullisessa versiossa.

1920×1080 AA / AO kukinta Env. Laatu Varjot Tekstuurit
GTX 780 Ti / Radeon R9 290X 2xMSAA / HBAO+ Päällä Ultra korkea PCSS korkea
GTX 780 / Radeon R9 280X FXAA / HBAO+ Päällä Erittäin korkea PCSS korkea
GTX 770 / Radeon R9 290 FXAA Päällä korkea korkea Matala
GTX 680 / Radeon HD 7970 FXAA Vinossa Matala Matala Matala

* Tietyn määrän korjauspäivien jälkeen päivitämme taulukon, nyt on liian aikaista tehdä johtopäätöksiä.

Ne, jotka haluavat "ylikellottaa" pelin grafiikkaa, voivat kokeilla MSI Afterburnerin kaltaista sovellusta. Tämän jälkeen monilla on pääsääntöisesti halu ylikellottaa myös keskusprosessori, jotta Unityn kaupunkimaisemista saadaan kaikki irti. Voit tehdä tämän vain googlettamalla suorittimen ja emolevyn mallin ja valitsemalla sitten yhden kyselyn tuloksena palautetuista sadoista ohjeista.

Assassin's Creed Unity -pelin siirto

Pelin PC-versio päihittää varmasti muut HBAO+-, PCSS-, TXAA- ja DirectX 11 -testellaatioilla. Yllä mainituilla vaihtoehdoilla Unity miellyttää silmää laadukkailla tekstuureilla, tehosteilla ja hienoilla yksityiskohdilla. Sinun on maksettava tästä järjestelmävaatimuksilla: Ubisoft suosittelee GeForce GTX 680:n tai AMD Radeon HD 7970:n käyttöä lähtötason näytönohjaimena. Tämä rajoitus aiheutti peliyhteisössä tyytymättömyyden aallon, mutta testimme vahvisti, että Unityn mittakaavaan ja siinä käytettyjen esineiden määrään nähden vähimmäisvaatimusten korottaminen on varsin perusteltua.

Otetaan esimerkiksi Unityn pelimaailma, jossa suorituskykyyn vain vähän vaikuttaneet laajat Black Flag -valtameret korvataan monilla tiheästi asutuilla kaupungeilla, joilla on päinvastainen vaikutus laitteistoosi. Pelkästään Pariisissa on lukemattomia rakennuksia, monumentteja, tuhansia asukkaita näkyvissä, salamannopeasti latautuvat sisätilat ja paljon muuta. Vertailun vuoksi, suurimmalle Black Flag -paikalle mahtuu vain muutama tusina kerrallaan, pari rakennusta ilman sisätiloja ja suuruusluokkaa vähemmän kuin mikään muu, joka voisi ladata grafiikkaa. Tietysti Unityn luojat voisivat uhrata yksityiskohtien tason ja muuttaa katedraalin tavalliseksi laatikoksi ja myös poistaa kaikki Global Illuminationin asukkaat, tehosteet ja valaistuksen. Mutta he tekivät toisenlaisen valinnan säilyttääkseen pelin ulkoasun ja tuntuman, joka oli sille alun perin tarkoitettu. Siksi Unity tarvitsee paljon tehokkaamman ja nopeamman näytönohjaimen kuin Black Flag.

Siirrytään nyt monia huolestuttavaan optimointiin. Usein keskusteltu lukuisissa online-keskusteluissa, tätä termiä käytetään usein väärin kuvaamaan pelien yleistä suorituskykyä. "Onko pelissä X enemmän graafisia kohtauksia kuin pelissä Y, jos niissä on sama moottori"? "Onko sarjan uusi peli nopeampi kuin edellinen ja onko siinä parempi grafiikka"? "Käyttääkö peli kaikkia prosessoriytimiä samassa määrin kuin toinen peli tai edellinen osa franchisingista"? "Näyttääkö uusi peli paremmalta kuin vastaava mutta nopeampi?" Nämä ovat vain muutamia kysymyksiä, joita sinun tulee kysyä määritettäessä pelin optimointiastetta.

Unityn tapauksessa on melko selvää, että Ubisoft Montrealin uusi peli näyttää paljon paremmalta GTX 680:lla kuin Black Flag. Ja kaikkiin yllä oleviin kysymyksiin vastataan positiivisesti, jos analysoit huolellisesti Unityn visuaaliset ja laitteistoominaisuudet.

GTX 680 perusmalliamme korkeampi R9 280X sijaitsee taulukossa ja antaa samat arvot kaikille tehosteille kuin Black Flagissa, vain Unityn tapauksessa ne näyttävät täysin erilaisilta. Vaikka molemmissa peleissä kaikki on asetettu maksimiin ja kaksoisMSAA:ta käytetään anti-aliasingina, Unity näyttää paljon mukavammalta. Tämä on määritelmän mukaan optimointia.

Yhteenvetona voidaan todeta, että käytätpä sitten GTX 680:aa maksimiasetuksilla tai R9 280X:ää pienimmällä asetuksella, Assassin's Creed Unity ilahduttaa sinua huolellisesti laaditulla graafisella sisällöllä, joka paranee entisestään asetuksia säätämällä.

Sivuston geforce.com mukaan

Jos kohtaat sen tosiasian, että Assassin's Creed Unity hidastaa, kaatuu, Assassin's Creed Unity ei käynnisty, Assassin's Creed Unitya ei ole asennettu, ohjaus ei toimi Assassin's Creed Unityssa, ääntä ei kuulu, Assassinissa tulee virheitä " s Creed Unity -säästöt eivät toimi – tarjoamme sinulle yleisimmät tavat ratkaista nämä ongelmat.

Tarkista ensin, täyttääkö tietokoneesi järjestelmän vähimmäisvaatimukset:

  • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 SP1/8/8.1 (64-bittinen)
  • Prosessori: Intel Core i5-2500 3.3GHz/AMD FX-8350 4.0GHz
  • Muisti: 6 GB
  • Video: 2 Gt (NVIDIA GeForce GTX 680 tai AMD Radeon HD 7970)
  • Kiintolevy: 50 GB
  • DirectX: 11

Muista päivittää näytönohjaimen ajurit ja muut ohjelmistot

Ennen kuin muistat pahimmat sanat ja ilmaiset ne kehittäjille, älä unohda mennä näytönohjaimesi valmistajan viralliselle verkkosivustolle ja ladata uusimmat ohjaimet. Usein erityisesti optimoidut ajurit valmistetaan pelien julkaisua varten. Voit myös yrittää asentaa uudemmat versiot ohjaimista, jos ongelma ei ratkea asentamalla nykyinen versio.

On tärkeää muistaa, että sinun tulee ladata vain näytönohjainkorttien lopulliset versiot - yritä olla käyttämättä beta-versioita, koska niissä voi olla suuri määrä virheitä, joita ei löydy ja joita ei ole korjattu.

Älä unohda, että pelit vaativat usein uusimman DirectX-version asentamisen, jonka voi aina ladata Microsoftin viralliselta verkkosivustolta.

Assassin's Creed Unity ei käynnisty

Monet pelien käynnistämiseen liittyvät ongelmat johtuvat virheellisestä asennuksesta. Tarkista, onko asennuksen aikana tapahtunut virheitä, yritä poistaa pelin asennus ja ajaa asennusohjelma uudelleen viruksentorjuntaohjelman poistamisen jälkeen - usein pelin toimimiseen tarvittavat tiedostot poistetaan vahingossa. On myös tärkeää muistaa, että asennetun pelin kansion polku ei saa sisältää kyrillisiä merkkejä - käytä vain latinalaisia ​​kirjaimia ja numeroita hakemistojen nimissä.

Ei silti haittaa tarkistaa, onko kiintolevyllä tarpeeksi tilaa asennusta varten. Voit yrittää ajaa peliä järjestelmänvalvojana yhteensopivuustilassa eri Windows-versioiden kanssa.

Assassin's Creed Unity hidastaa. Matala FPS. Viive jäätyy. Jäätyy

Ensinnäkin - asenna näytönohjaimen uusimmat ohjaimet, tästä FPS:stä pelissä voi nousta huomattavasti. Tarkista myös tietokoneen kuormitus tehtävähallinnasta (avataan painamalla CTRL + SHIFT + ESCAPE). Jos huomaat ennen pelin aloittamista, että jokin prosessi kuluttaa liikaa resursseja, sammuta sen ohjelma tai lopeta tämä prosessi tehtävänhallinnasta.

Siirry seuraavaksi pelin grafiikka-asetuksiin. Ensinnäkin, poista anti-aliasing käytöstä ja yritä pienentää jälkikäsittelystä vastaavia asetuksia. Monet niistä kuluttavat paljon resursseja ja niiden poistaminen käytöstä lisää suorituskykyä merkittävästi vaikuttamatta suuresti kuvan laatuun.

Assassin's Creed Unity kaatuu työpöydälle

Jos Assassin's Creed Unity kaatuu usein työpöydällesi, yritä aloittaa ongelman ratkaiseminen alentamalla grafiikan laatua. On mahdollista, että tietokoneesi ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi suorituskykyinen ja peli ei toimi oikein. Kannattaa myös tarkistaa päivitykset - Useimmissa nykyaikaisissa peleissä on järjestelmän automaattinen uusien korjaustiedostojen asennus. Tarkista, onko tämä vaihtoehto poissa käytöstä.

Musta näyttö Assassin's Creed Unityssa

Useimmiten mustan näytön ongelma on GPU-ongelma. Tarkista, täyttääkö näytönohjain vähimmäisvaatimukset, ja asenna uusimmat ohjaimet. Joskus musta näyttö johtuu riittämättömästä suorittimen suorituskyvystä.

Jos kaikki on kunnossa laitteiston kanssa ja se täyttää vähimmäisvaatimukset, yritä vaihtaa toiseen ikkunaan (ALT + TAB) ja palaa sitten peliikkunaan.

Assassin's Creed Unitya ei ole asennettu. Asennus on jumissa

Tarkista ensin, onko kiintolevyllä tarpeeksi tilaa asennusta varten. Muista, että asennusohjelma vaatii ilmoitetun määrän tilaa sekä 1-2 gigatavua vapaata tilaa järjestelmäasemassa toimiakseen oikein. Yleensä muista sääntö - järjestelmäasemassa tulee aina olla vähintään 2 gigatavua vapaata tilaa väliaikaisille tiedostoille. Muuten pelit ja ohjelmat eivät välttämättä toimi oikein tai eivät välttämättä käynnisty ollenkaan.

Asennusongelmia voi ilmetä myös Internet-yhteyden puutteen tai sen epävakaan toiminnan vuoksi. Älä myöskään unohda keskeyttää virustentorjuntaa pelin asennuksen aikana - joskus se häiritsee tiedostojen oikeaa kopiointia tai poistaa ne vahingossa pitäen niitä viruksina.

Ei toimi Assassin's Creed Unityssa

Analogisesti edellisen ratkaisun kanssa, tarkista vapaan tilan saatavuus kiintolevyllä - sekä sillä, johon peli on asennettu, että järjestelmäasemalla. Usein tallennustiedostot tallennetaan dokumenttien kansioon, joka sijaitsee erillään itse pelistä.

Ohjaus ei toimi Assassin's Creed Unityssa

Joskus pelin säätimet eivät toimi useiden syöttölaitteiden samanaikaisen yhteyden vuoksi. Kokeile poistaa peliohjain käytöstä tai jos sinulla on jostain syystä kytketty kaksi näppäimistöä tai hiirtä, jätä vain yksi laitepari. Jos peliohjain ei toimi sinulle, muista, että vain Xbox-ohjainsauvoiksi määritellyt ohjaimet tukevat virallisesti pelejä. Jos ohjaimesi on määritetty eri tavalla, kokeile käyttää ohjelmia, jotka emuloivat Xbox-ohjainsauvoja (esimerkiksi x360ce).

Ääni ei toimi Assassin's Creed Unityssa

Tarkista, toimiiko ääni muissa ohjelmissa. Tarkista sen jälkeen, onko ääni pois päältä itse pelin asetuksista ja onko siellä valittu äänentoistolaite, johon kaiuttimet tai kuulokkeet on kytketty. Seuraavaksi, kun peli on käynnissä, avaa mikseri ja tarkista, onko ääni mykistetty.

Jos käytät ulkoista äänikorttia, tarkista uudet ohjaimet valmistajan verkkosivustolta.

Se ei mennyt niin hyvin kuin kaikki odottivat, ja Ubisoft asiat eivät näytä haluavan puuttua julkaisun jälkeen ilmenneisiin ongelmiin, joten yritämme ratkaista joitain pelin aikana ilmenneitä ongelmia.

  • Ensin sinun on tarkistettava, onko sinun PC pelin näin korkeiden järjestelmävaatimusten alla:
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 SP1/8/8.1 (64x!);
  • Prosessori: Intel Core i5-2500K, 3,3 GHz | AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 6 GB;
  • Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290X;
  • DirectX-versio: 9.0;
  • Kiintolevy: 50 GB.

    #1 Assassin's Creed Unity ei käynnisty, virhe 0xc000007b Virhe

  • Asenna uudelleen .net-kehys. Kun olet asentanut uusimman version, käynnistä se uudelleen PC.

    #2 Assassin's Creed Unity jumissa latauksessa

  • Steam ja aloita peli uudelleen.

    #3 Assassin's Creed Unity ei muodosta yhteyttä, virhe 0X70000093 Virhe

  • Käynnistä modeemi/reititin uudelleen. Jos se ei toimi, odota hetki ja yhdistä uudelleen.

    #4 Assassin's Creed Unity on lakannut toimimasta

  • Tarkista tiedostojen eheys. Asenna näytönohjainten uusi versio. Jos jo uusi, asenna vanhempi versio. Varmista, että käynnissä ei ole muita ohjelmia, jotka kuluttavat paljon resursseja. Yritä poistaa käyttöliittymä käytöstä Uplay.

    #5 Matala FPS Assassin's Creed Unityssa AMD:llä

  • Ubisoft on tunnustanut ongelman ja työskentelee sen kanssa AMD ratkaisemalla ongelman. Heikko suorituskyky voi olla jopa huippuluokan korteilla. Varmista, että sinulla on uusimmat ohjaimet.

    #6 Assassin's Creed Unity hidastuu

  • Tarkista käynnissä olevat sovellukset ja poista kaikki tarpeettomat käytöstä. Päivitä tai peruuta ohjaimet sen mukaan, mikä on asennettuna. Poista käytöstä SLI jos se toimii.

    #7 Assassin's Creed Unity kaatuu, vioittuneiden tiedostojen virhe

  • Tarkista tiedostojen eheys. Uudelleenkäynnistää Steam.

    #8 Assassin's Creed Unity ei toimi Uplayssa

  • Asenna palvelu uudelleen. Jos ongelma on liitännässä, se on jotain sivusta Ubisoft, ole kärsivällinen.

    #9 Assassin's Creed Unity pelastaa korruptoituneen

  • Jos pelin tallennukset vioittuvat joka kerta, asenna peli uudelleen. Poista pilvisynkronointi käytöstä.

    #10 Kuinka lisätä kuvanopeutta Assassin's Creed Unityssa

  • Poista TXAA käytöstä
  • Poista PCSS käytöstä - varjot/pehmeät varjot
  • Sammuta Vsync, mutta peli näyttää huonommalta

    #11 Assassin's Creed Unity - jarrut ja bugit esineiden kanssa

  • Suorita PhysX CPU-renderöinnillä, ei GPU-renderöinnillä. Käynnistä peli reunattomassa ikkunassa näytön resoluutiolla.
  • Jos koet jäätymistä Assassin's Creed Unityssa tai peli näyttää melko alhaista FPS:ää, autamme sinua todennäköisesti ratkaisemaan tämän ongelman.

    Samaa mieltä, että ei ole yllättävää, että Assassin's Creed Unity hidastuu monille. Jos et tiedä, tämä osa sarjasta on ottanut merkittävän askeleen eteenpäin verrattuna aikaisempiin osiin. Tosiasia on, että ensimmäistä kertaa pelissä oikeiden rakennusten mittakaava on tottunut pelaajaan suhteessa 1:1. Tästä syystä pelissä on korkeat järjestelmävaatimukset ja sinun on oltava tietoinen siitä, että jos tietokoneesi ominaisuudet ovat alle minimin, peli toimii ilman jarruja ei voida taata. Siksi suosittelemme ensin, että tarkistat tietokoneesi näiden Assassin's Creed Unity -järjestelmävaatimusten suhteen:

    Järjestelmä: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64-bittinen)
    prosessori: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz tai AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
    Muisti: 6 Gt RAM-muistia
    näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 680 tai AMD Radeon HD 7970 (2 Gt muistia)
    DirectX: 11
    HDD: 50 GB

    Jos tietokone on sopiva, niin kaikki on hyvin ja jarrut ja jäätyminen on hyvät mahdollisuudet päästä eroon Assassin's Creed Unityssa.Mutta jos yksi tai useampi kriteeri ei täyty, emme voi antaa takuita, vaikka parannamme suorituskykyä ehdottomasti pelissä!

    Alla luetellaan kappaleittain toimet, jotka sinun on suoritettava parantaaksesi suorituskykyä Assassin's Creed Unityssa:

    1 . Pienennä grafiikkaasetuksia Assassin's Creed Unityssa. Älä pelkää tehdä tätä. Pienennä useimpia parametreja ja alentamisen jälkeen katso kuinka se vaikutti pelin nopeuteen ja jäätyy. Kokeile asetuksia, niin saat paremman suorituskyvyn niillä vähentämällä grafiikan kauneutta ( Yksi ilman toista ... valitettavasti ..).


    Assassin's Creed: Unitya ei ole vielä virallisesti esitelty Venäjällä, mutta usean päivän ajan sitä voi ladata torrenteista ja pelata. Epäilemättä, kuten kaikki tällaiset pelit, Assassin's Creed ei ollut vailla bugeja. Useimmilla pelaajilla oli ongelmia pelin asentamisessa ja käynnistämisessä sekä tallennuksissa. Lisäksi monilla PC:illä peli viivästyy, ilmestyy friisejä ja FPS horjuu kauheasti. Mietitään kuinka korjata kaikki nämä tekniset ongelmat Assassin's Creed: Unityn avulla


    Assassin's Creed: Unity – teknisten ongelmien ratkaiseminen

    Unityn virallisen julkaisun pitäisi tapahtua 13. marraskuuta 2014. Peli vie sinut takaisin Ranskan vallankumouksen aikaan, Pariisiin vuonna 1789. Kaaoksen täynnä oleva kaupunki tapaa pelaajan nimeltä Arno, jonka on autettava Ranskaa valitsemaan uusi polku. Jaetaan kaikki pelivirheet kahteen luokkaan: virheet ja ongelmat.

    Pura tietokoneesi arkisto ja siirrä kaikki tiedostot kansioon pelin exe-tiedoston kanssa. Jos sinulla on NVidia-näytönohjain, kopioi enbseries.ini-tiedosto sopivasta kansiosta hakemistoon, jossa on Assassin's Creed exe -tiedosto. ATI-näytönohjaimen kanssa vaiheet ovat samanlaiset. FPS tämä "jäätymisenestoaine" ei lisää, vaan vähentää jarrujen määrää ja tekee sen FPS:stä vakaamman.

    1. Ongelma Assassin's Creedin asennuksessa: Unity ja järjestelmävaatimukset
    Joten "Assassin Creed: Unity" on hirveän resursseja vaativa peli. Jos sinulla ei ole Intel Core i5 tai uudempaa prosessoria, 6 Gt RAM-muistia ja kahden gigatavun näytönohjainta (vähintään NVIDIA GeForce GTX 680), sinun ei pitäisi ladata peliä. Voit tietysti yrittää ajaa peliä matalilla asetuksilla, mutta et voi nähdä Pariisia kaikessa loistossaan. Lisäksi lisensoitu peliasennusohjelma painaa 40 gigatavua, uudelleenpakkaukset ovat hieman pienempiä - 28-32 Gt. Asennus vaatii vähintään 50 Gt vapaata tilaa kiintolevyllä. Jos Assassin's Creed: Unity ei asennu, kiintolevylläsi ei todennäköisesti ole tarpeeksi vapaata tilaa. Aloita tyhjentämällä Unity-kohdassa oleva tila ja asenna sitten peli.

    2. Ei tallennettu "Assassin Creed Unity" -tallennukseen
    Kaikkien piraattipelien ikuinen ongelma on kyvyttömyys pelastaa pelin kulkua. Jos latasit uudelleenpakkauksen Steam006-tabletilla, tallennus ei toimi. Siksi sinun on poistettava peli ja ladattava uusi uudelleenpakkaus Ali213 v4 -tabletilla, josta kaikki tallennetaan ja ladataan.

    3. Assassin's Creed Unity kaatuu
    Ehkä tämä on pelaajien yleisin ongelma. Ensimmäinen vaihe on ladata näytönohjaimelle uudet ajurit. NVIDIA julkaisi erityisesti pelin videosovittimien ohjainpäivityksen. Avaa sivusto http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru ja lataa ohjaimet vidyuhullesi. Tarkista myös pelin välimuistin eheys Steamin kautta. Todennäköisesti pelitiedosto on vioittunut jossain.

    4. Assassin's Creed Unity hidastaa ja jäätyy, laskee FPS:ää
    Valitettavasti "Unityn" uusi versio on liian ahne ja resursseja vaativa. Tämän seurauksena peli hidastuu maksimiasetuksissa lähes kaikissa tietokoneissa, joissa on keskimääräinen laitteisto. Jos et halua Assassin's Creedin hidastuvan, vaihda tietokonelaitteisto. Voit kuitenkin tehdä seuraavat toimet päivittämättä tietokonettasi.

    Päivitä ajurit ja ohjelmistot. NVIDIAlla on erityisesti optimoidut ajurit näytönohjaimilleen Assassin's Creed Unitylle (ohjainversio 344.65). Sinun tulee myös aina ajaa peliä järjestelmänvalvojana. Jos sinulla on kannettava tietokone, määritä suorituskykytila ​​virrankäyttösuunnitelmissa. Eikö RAM riitä? Osta palkki tai suurenna sivutustiedoston kokoa.


    Jäätymisen ja jarrutuksen sattuessa sinun tulee laskea grafiikka-asetuksia lisätäksesi FPS:ää, sammuttaa pystysynkronointi, poistaa SSAO ja varjot.

    5. uPlay ei muodosta yhteyttä palvelimeen
    Todennäköisesti hosts-tiedostossasi on ylimääräisiä merkintöjä muista piraattipeleistä. Avaa isännät millä tahansa tekstieditorilla osoitteessa C:\Windows\System32\drivers\etc ja katso tiedoston loppu. Jos siellä on seuraavat rivit, poista ne ja tallenna tiedosto. Tämän jälkeen uPlay muodostaa yhteyden palvelimeen.
    127.0.0.1 ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
    127.0.0.1 static3.cdn.ubi.com
    127.0.0.1 orbitservice.ubi.com
    127.0.0.1 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
    127.0.0.1 onlineconfigservice.ubi.com

    6. Virhe Assassin's Creed: Unityn käynnistämisen jälkeen
    Jos pelin pikakuvakkeen käynnistämisen jälkeen ikkuna " Esiintynyt ongelma on johtanut ohjelman työn lisääntymiseen. Windows sulkee tämän ohjelman"Sitten laitteistosi ei valitettavasti täytä järjestelmän vähimmäisvaatimuksia. Sinun tapauksessasi voit vain päästä eroon virheikkunasta, mutta tämä ei ratkaise pelin ongelmaa. Avaa rekisteri, siirry polkuun HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting ja muuta DontShowUI-parametri arvosta 0 arvoon 1.

    7. Virhe syötettäessä "Assassin Creed: Unity"
    Jos pikakuvaketta käynnistettäessä tulee näkyviin kuva Assassinilla ja sitten ikkuna, jossa on virhe, joka osoittaa, että ACU.exe-ohjelma ei toimi, sinun on avattava sovellus pelin kanssa, etsittävä sieltä ACU.exe-tiedosto ja suorita se järjestelmänvalvojana. Jos ilmenee virhe "ACU.exe ei toimi", avaa Uplay ja poista sitten "Ota pelin sisäinen peittokuva tuetuille peleille käyttöön" -kohta käytöstä poistamalla sen valinta.


    8. Mikä on Assassin's Creed Unity: Golden Edition?
    Golden Edition on pelin lisäosa (DLC), jossa pelaajalla on suurin mahdollinen pelisisältö ja uusia tehtäviä. Arnon on palautettava järjestys Saint-Denisin kunnassa, siellä on 3 lisätehtävää, kymmenen uutta pukua ja kaksikymmentä erilaista aseita sekä ainutlaatuinen ase - Liljan terä.

    9. Mikä on Assassin's Creed Unity: Special Edition?
    Special Edition on toinen lisäys peliin, jossa pelaaja saa lisätehtäviä 30 minuuttia peliaikaa, jolloin hänen on vapautettava Paris likaisesta myrkkypommista. Laajennus sisältää uusia aseita ja vaatteita sekä Royal Armory Packin.

    10. "Peli on salattu" -virhe Assassin's Creed: Unityssa
    Jos saat "Peli on salattu", se tarkoittaa, että peli on salattu alueellasi, etkä voi käynnistää sitä ennen kuin peli on virallisesti julkaistu.

    Ratkaisuja pelissä ilmaantuneisiin uusiin ongelmiin kuvataan tulevissa artikkeleissa.

    Jos löydät virheen, valitse tekstiosa ja paina Ctrl+Enter.