Onko mahdollista flash playstation 4. Pitäisikö minun ostaa PS4? Kumpi ottaa, ommeltu vai ei? Onko PS4-hakkerointi viimeinen askel ennen PS5:n saapumista?

Ohjeet PlayStation 4:n hakkerointiin
Hyvät naiset ja herrat, se on tehty! PS4 on hakkeroitu, ja alla annan sinulle kaikki tarvitsemasi tiedot PS4:n ostamisesta ladattujen pelien pelaamiseen.

Perustiedot (toistuvien kysymysten välttämiseksi):
-Jos PS4:ssäsi on laiteohjelmisto 4.06 tai uudempi, olet epäonninen, kaikki alla kuvattu ei ole sinua varten.
-Vastaanotto 4.06:sta ja/tai uudemmasta ei ole mahdollista.
- Pelien käynnistäminen, joka vaatii laiteohjelmistoversion 4.06 ja/tai uudemman, ei ole mahdollista.

Perusohjeet

Tällä hetkellä ainoa hakkerointiin sopiva laiteohjelmistoversio on 4.05. Mikään suurempi kuin 4,05 ei sovi meille. Tällä hetkellä ei ole vaihtoehtoja laiteohjelmiston alentamiseksi 4.06:sta (ja/tai uudemmasta) versioon 4.05!

Siten mikä tahansa PS4 (sekä paksu että ohut ja laiteohjelmisto), jonka laiteohjelmistoversio on 4.05 tai vanhempi, sopii ostettavaksi. PS4, jossa on laiteohjelmistoversio 4.01 tai sitä vanhempi, voidaan helposti päivittää USB-tikulta versioon 4.05.

Voit selvittää PS4-laiteohjelmistoversion ennen ostamista seuraavasti: siirry päävalikosta kohtaan "Asetukset" -\u003e "Järjestelmä" -\u003e "Järjestelmätiedot".

Tietoja PS4:n löytämisestä, jonka laiteohjelmisto on 4.05 tai vanhempi

Henkilökohtaisesti aiheen kirjoittaja neuvoo etsimään sopivia konsoleita kirpputoreilta, kuten Avito.
Uuden sopivan konsolin löytäminen kaupoista ei ole enää niin helppoa, mutta silti mahdollista. Ostaessasi on tietysti parasta keskittyä todellisuudessa asennettuun laiteohjelmistoversioon, jos mahdollista, kytke konsoli päälle. Jos konsolia ei kuitenkaan ole mahdollista käynnistää, on mahdollista keskittyä päivämääräkoodiin (päivämääräkoodi, konsolin valmistuspäivän aakkosnumeerinen merkintä), mutta tämä menetelmä ei anna 100-prosenttista takuuta.

Päivämääräkoodien luetteloa voi tarkastella esimerkiksi tässä artikkelissa (koodi koostuu numerosta ja kirjaimesta, jossa numero on valmistusvuosi ja kirjain on vuosineljännes. Esimerkiksi päivämääräkoodi 3C tarkoittaa Kolmas vuosineljännes on 2013. Joitakin tietoja päivämääräkoodien sijainnista voi lukea tästä artikkelista.

Tietoja esiasennetuista laiteohjelmistoversioista, mukaan lukien paketeissa olevat, löytyy tästä säikeestä (ei kovin relevanttia Euroopan alueella).


Jos PS4:ssäsi on jo laiteohjelmisto 4.05 asennettuna, siirry seuraavaan spoileriin. Ja niille, joilla on 4.01 tai vähemmän, jatketaan:
Irrota PS4 Internetistä millä tahansa sopivalla tavalla (irrota virtajohto fyysisesti / sammuta Wi-Fi / estä Internet-yhteys palomuurilla / jne.). Jos asemassa on levy, jossa peli on, poista se.
Siirry PS4-asetuksiin, valitse "Järjestelmä" -> "Automaattiset lataukset" -> poista valinta "Järjestelmäohjelmiston päivitystiedostot" ja "Automaattinen asennus". Siirry sitten kohtaan "Virransäästöasetukset" -> "Valitse lepotilassa käytettävissä olevat ominaisuudet" ja poista valinta "Säilytä Internet-yhteys".

On myös suositeltavaa estää seuraavat päivityspalvelinosoitteet reitittimessä/palomuurissa:
Osoiteluettelo
post.net.playstation.net
get.net.playstation.net
fus01.ps4.update.playstation.net
feu01.ps4.update.playstation.net
deu01.ps4.update.playstation.net
tmdb.np.dl.playstation.net
themis.dl.playstation.net
sf.api.np.km.playstation.net
asm.np.community.playstation.net
artcdnsecure.ribob01.net
api-p014.ribob01.net
apicdn-p014.ribob01.net
t-prof.np.community.playstation.net
ps4updptl.eu.np.community.playstation.net
ps4.updptl.sp-int.community.playstation.net
ps4updptl.jp.sp-int.community.playstation.net
ps4-eb.ww.np.dl.playstation.net
kiinni
Otamme USB-aseman ja alustamme sen exFAT-tiedostojärjestelmään (NTFS ei sovellu). Luomme juureen kansion "PS4", sitten kansion "PS4" sisään luomme kansion "UPDATE".

Kopioi tiedostot "PS4UPDATE.PUP" ja "PS4UPDATE.PUP.md5" kansiosta "_PS4_hackpack\PUPs\Retail\System\4.05" aiemmin luotuun kansioon "UPDATE".

Tarkistamme, että laiteohjelmistotiedosto ei ole vaurioitunut: poistamme USB-aseman tietokoneesta ja asetamme sen takaisin.
---Tapa 1: avaa tiedosto "PS4UPDATE.PUP.md5" muistilehtiöllä, kopioi pitkä arvo (203c76c97f7be5b881dd0c77c8edf385). Suorita "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\MD5 Check Utility v2.31" -kansion jakelusta "md5.exe"-tiedosto, "Liitä"-painiketta vastapäätä oleva kenttä tulee täyttää automaattisesti, paina "Selaa" -painiketta ja valitse USB-asemalla oleva tiedosto "PS4UPDATE.PUP". Tarkistuksen jälkeen molempien arvojen tulee olla samat, jos ne ovat erilaisia ​​- laiteohjelmistotiedosto on vaurioitunut, tee jakelu uudelleen ja / tai yritä kopioida laiteohjelmistotiedosto toiseen USB-asemaan.
---Tapa 2: Asenna "wxChecksums-1.2.0-installer.exe" kansion "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\wxChecksums 1.2.0" jakelusta. Siirry USB-aseman "UPDATE"-kansioon ja kaksoisnapsauta suorittaaksesi "PS4UPDATE.PUP.md5"-tiedoston. Laiteohjelmistotiedoston tarkistamisen wxChecksums-ohjelmalla pitäisi alkaa. Jos näin ei tapahdu, avaa "PS4UPDATE.PUP.md5"-tiedosto manuaalisesti "wxChecksums"-ohjelman avulla. Kun tarkistus on suoritettu, "State" -sarakkeessa pitäisi olla "OK" ohjelmaikkunassa. Jos näin ei ole, laiteohjelmistotiedosto on vahingoittunut, tee jakelu uudelleen ja/tai yritä kopioida laiteohjelmistotiedosto toiseen USB-asemaan. .

Asetamme USB-aseman PS4:ään, siirry kohtaan Asetukset ja siirry kohtaan "Päivitä järjestelmäohjelmisto", PS4:n pitäisi sanoa, että päivitys on löydetty; jos päivitystä ei löydy, tarkistamme kansioiden ja päivitystiedoston nimien oikeellisuuden.
Varmistamme kolme kertaa, että löydetyssä päivityksessä on versio 4.05, minkä jälkeen jatkamme asennusta.


Kernel Exploit – PS4-järjestelmän ytimen haavoittuvuuden hyödyntäminen täydellisten käyttöoikeuksien saamiseksi.
Hyötykuorma - erilaisia ​​pieniä ohjelmia (esimerkiksi FTP-palvelin).

Perustoiminnot
Aluksi tarvitsemme Exploit Host -ohjelman: arkisto "ps4-exploit-host-win-v0.3.18.1.zip" Pura kansion jakelusta "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host" turvalliseen paikka. Suorita ps4-exploit-host.exe-tiedosto, ohjelmaikkuna avautuu, johon kirjoitetaan palvelimien tila ja tietokoneen IP-osoite.
Mene PS4:llä kohtaan Asetukset -> "Verkko" -> "Määritä Internet-yhteys" -> valitse käyttämäsi yhteystyyppi ->
Palaamme Asetukset-päävalikkoon ja suoritamme "Käyttäjän oppaan" Web-selaimen pitäisi avautua sivulla valitsemalla Kernel Exploit "a. Valitse tässä vaiheessa Spectre, koska se on vakaampi. Jos hyväksikäyttö toimi onnistuneesti, niin sivu näyttää tekniset tiedot ja lopussa on merkintä "Odotetaan hyötykuormaa".
Jos kaikki meni hyvin, opimme käynnistämään Kernel Exploitin, tässä vaiheessa suljemme selaimen pitämällä "O"-painiketta pitkään, mutta muista: siirtääksesi hyötykuormia, selaimen on pysyttävä auki.
Voit lukea eroista eri ytimen hyväksikäytöissä spoilerin "Tietoa eri ytimen hyödyntämisistä" alta.

Mahdollisten ongelmien ratkaiseminen:
P .: Mitään ei tapahdu, kun käynnistät käyttöoppaan / pitkä lataus virheellä / vastaava ongelma. R .: Sulje tietokoneella kaikki Internetiä käyttävät ohjelmat, erityisesti Skype. Varmistamme, että laitteen IP-osoite tietokone on asetettu PS4:n DNS-asetuksiin, jotka on määritetty ohjelmaikkunassa Käynnistä "Exploit Host".
P .: Kun käynnistät Käyttöoppaan, Web-sivu, jossa on valittavissa oleva hyöty, avautuu, mutta mitään ei tapahdu, kun suoritat sen. "O"-painiketta ja/tai käynnistä konsoli uudelleen Tämä on normaalia toimintaa käytettäessä hyväksikäyttöä IDC:stä, itse asiassa hyväksikäyttö toimii.
Lisäksi, jos sinulla on ongelmia ps4-exploit-host.exe-tiedoston kanssa, yritä käyttää Python-pohjaista versiota. Se sijaitsee "ps4-exploit-host-v0.3.18.1.zip"-arkistossa, jonka käynnistää start.py-tiedosto. Suorittaaksesi Python on asennettu järjestelmään, tämä ohjelma on jakelussa polulla "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Python".
Nyt kun olemme käsitelleet exploitin käynnistämisen, aloitetaan Payloadien (pienten hyödyllisten ohjelmien, esim. PS4HEN, FTP ja muut) siirtäminen ja käynnistäminen.
Olen jo sisällyttänyt tarvittavat hyötykuormat koostumukseen Exploit Host, ne löytyvät myös erikseen jakelusta kansiosta "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads".
Huomaa myös, että XVortexin Kernel Exploitissa on sisäänrakennettu PS4HEN-hyötykuorma, joka otetaan käyttöön automaattisesti, kun hyväksikäyttö käynnistetään.

Suorita Exploit Host ja toista sitten hyväksikäytön käynnistäminen Spectrestä PS4:llä "User's Guide" -oppaan kautta (älä sulje selainta, kun se on käynnistetty onnistuneesti, sen on pysyttävä avoimena hyötykuormien siirtämistä varten). "Exploit Host" -ohjelman ikkunaan tulee ehdotus, mikä hyötykuorma lähetetään konsoliin, valitse "PS4HEN" käyttämällä oikeaa numeroa ja paina Enter.
PS4:llä palaamme aloitusnäyttöön painamalla PS-painiketta, minkä jälkeen siirrymme Asetuksiin ja vieritämme alareunaan, nyt arvokkaat "★Debug Settings" ovat ilmestyneet sinne!
"Peli"-osion "Debug Settings" -kohdassa on "Package Installer", jonka avulla voit asentaa .PKG-tiedostoja, jotka sijaitsevat liitetyn exFAT-muotoillun USB-aseman juuressa (NTFS ei sovellu!).
Huomio: älä muuta muita parametreja "Debug Settings" -kohdassa, jos et ole 100% varma mitä tarkalleen olet tekemässä, muuten seuraukset voivat olla jopa koko konsolipalikka!

Tämä ei ole hankala tapa siirtää ja käynnistää mitään hyötykuormia. Itse kuitenkin huomaan, että yllä oleva menetelmä ei ole kovin kätevä tietyissä tapauksissa, ja alla kuvailen muita mahdollisia vaihtoehtoja sekä hyväksikäytön käynnistämiseen että hyötykuormien siirtämiseen.
Internetissä on myös sivustoja, joiden avulla voit käynnistää Kernel Exploitin "a and Payload" ilman tietokonetta. Nykyään tämä menetelmä ei ole vakaa, joten voit päättää, käytätkö sitä vai et.
Osoiteluettelo:
sce.party/ps4/hen
darksoftware.xyz/ps4hen
Vaihtoehtoinen toiminnallisuus
Hyökkäysten ja hyötykuormien käynnistämiseen on monia erilaisia ​​vaihtoehtoja, enkä voi täysin varmuudella sanoa, että alla kuvattu vaihtoehto on sinulle henkilökohtaisesti kätevä, mutta suosittelen silti, että tutustut siihen ainakin.
Tämä vaihtoehto sisältää hyväksikäytön isännöimisen paikallisessa Windows-verkkopalvelimessa ja hyötykuormien toimittamisen Netcat-apuohjelman avulla.

Paikallisen verkkopalvelimen käyttäminen
Käytämme Z-WAMP:ia verkkopalvelimena, pura "Z-WAMP Server.7z" -arkisto jakelusta "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Z-WAMP Server" -kansioon jossain turvallisessa paikassa, esim. Ohjelmatiedostoissa. Käynnistämme tiedoston "zwamp.exe", jos palomuurista tulee ilmoituksia, sallimme kaiken. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ohjelman kuvaketta tarjottimessa (kellon vieressä) --> Palvelut --> tarkista, että Apache on käynnissä (tarkistettu sitä vastaan), jos se ei toimi, etsi ohjelma, joka voi käyttää porttia 80 - Sulje käynnissä olevat ohjelmat yksitellen ja yritä käynnistää Apache.

PS4:llä käynnistä verkkoselain (jos järjestelmä ei salli selaimen käynnistämistä ja vaatii kirjautumista PSN:ään, lue sitten spoileri "Web-selaimen eston poistaminen"). Kirjoita yläreunaan osoitepalkkiin tietokoneen IP-osoite (jos et muista sitä, voit selvittää sen uudelleen suorittamalla "Exploit Host"), sinun pitäisi saada osoite kuten (ilman lainausmerkkejä) " http://192.168.22.3" (osoite ei saa sisältää välilyöntejä). Painamme "R2"-painiketta, jolloin avautuu sivu, jossa on PS4-logo ja julkaisuvaihtoehdot. Paina "Aloita"-painiketta ja lisää sivu kirjanmerkkeihisi.

Hyötykuormien siirto
Hyötykuormien siirtämiseen käytämme Netcat-apuohjelmaa, pura "Netcat 1.11 for NT.zip" -arkisto jakelusta "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Netcat" -kansioon jossain turvallisessa paikassa, esimerkiksi Ohjelmatiedostoissa. .
Tämä apuohjelma on konsolisovellus (eli sitä ohjataan vain komentorivin avulla), joten jotta komentoa ei kirjoitettaisi manuaalisesti joka kerta, ehdotan erillisen .cmd-tiedoston luomista jokaiselle hyötykuormalle sen automaattista lähettämistä varten.
Avaa Muistio ja kopioi seuraava lauseke siihen
"C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 for NT\nc.exe" -w 3 192.168.22.9 9020 tauko

Nyt muokkaamme komentoa sen mukaan, missä sinulla on Netcat ja itse hyötykuormat. "C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 for NT\nc.exe" sijaan kirjoitamme koko polun "nc. exe"-tiedosto ( älä unohda käyttää lainausmerkkejä) Kirjoita "192.168.22.9" sijaan PS4:n IP-osoite. Kirjoita "C:\Users\User\Documents\PS4HEN.bin" sijaan koko polku hyötykuormatiedosto (älä unohda käyttää lainausmerkkejä) Napsauta nyt Muistio-ikkunassa "Tiedosto" -> "Tallenna nimellä" ja tallenna tiedosto .cmd-tunnisteella, esimerkiksi "PS4HEN.cmd".
Nyt, kun suoritat luodun tiedoston, määritetty hyötykuorma toimitetaan PS4:lle ilman, että sinun tarvitsee käyttää ei kovin kätevää Exploit Host -ohjelmaa.


Pelien ja homebrew'n asentamiseksi ja käynnistämiseksi meidän on käytettävä erityistä hyötykuormaa, joka mahdollistaa ei-virallisten .PKG-tiedostojen asennuksen ja käynnistämisen.

Käynnistämme Kernel Exploitin XVortexistä, joka sisältää sisäänrakennetun hyötykuorman "PS4HEN", jota sovelletaan automaattisesti (selaimeen tulee näkyviin ponnahdusikkuna, jossa on ilmoitus käynnistysprosessista).
Tai suorita mikä tahansa Kernel Exploit ja siirrä "PS4HEN"-hyötykuorma PS4:lle.

Tarkastetaan nyt, että kaikki toimii oikein: kopioi "testapp.pkg"-tiedosto "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\testapp" -kansion jakelusta exFAT-muotoillun USB-aseman juureen (NTFS ei sovi! ) ja liitä se PS4:ään. Mene PS4:llä kohtaan Asetukset -> ★Debug Settings -> Game -> Package Installer ja asenna "testapp.pkg". Kun asennus on valmis, "TestApp" ilmestyy päävalikkoon, suorita se, merkintä "Test Application Hello world, PS4!" tummalla taustalla.
Jos "testapp.pkg" asennuksessa tapahtuu virhe, se tarkoittaa, että hyötykuorma ei toiminut oikein, yritä toistaa koko prosessi uudelleen.
Jos käynnistät "TestApp" -merkinnän sinisellä taustalla eikä mitään muuta tapahdu, se tarkoittaa, että hyötykuorma ei toiminut oikein.
Pelien ja muiden sovellusten asentaminen PS4:lle tehdään yllä olevalla tavalla: siirrä .PKG USB-asemaan >> PS4:llä mene kohtaan ★Debug Settings >> asenna .PKG-tiedosto.
PS4:n uudelleenkäynnistyksen jälkeen aiemmin asennetut pelit ja muut sovellukset eivät toimi. Jotta ne alkaisivat toimia, sinun on suoritettava Kernel Exploit ja siirrettävä "PS4HEN"-hyötykuorma PS4:lle.

Tärkeää: Älä rakenna konsolin tietokantaa uudelleen - muuten kaikki asennetut pelit poistetaan.


Pelistä on mahdollista kopioida sekä levyversioita että digitaalisia versioita.
Valmistelevat vaiheet
Pelin kopioimiseksi tarvitsemme:

USB-asema, jossa vapaata tilaa, joka vastaa asennetun pelin kokoa + 25 Gt. Tarvittava lisävapaan tilan määrä on jokaisessa pelissä yksilöllinen.
- Tietokoneen kiintolevyllä vapaata tilaa pelin kokoa vastaava määrä tai kaksinkertainen määrä USB-aseman vapaata tilaa.
- Oma FTP-hyötykuorma PS4:lle (sisältyy arvontaan) ja FTP-asiakas PC:lle (esim. FileZilla sisältyy arvontaan).
- Lisäohjelmat, myös jakelussa.

Valmistetaan joukko Fake PKG Generator -ohjelmia. Pura arkisto "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" jakelusta polkua "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" pitkin turvalliseen paikkaan.

Valmistetaan erityinen FTP-hyötykuorma ps4-ftp-vtx. Pura arkisto "ps4-ftp-vtx_2018-01-26.7z" jakelusta polkua "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\xvortex_ps4-ftp-vtx" pitkin turvalliseen paikkaan. Siirrä tämä hyötykuorma PS4:lle ohjeiden mukaan millä tahansa sinulle sopivimmalla tavalla.

Valmistetaan gengp4-ohjelma. Pura arkisto "gengp4_2018-01-26.7z" jakelusta polkua "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\gengp4" pitkin turvalliseen paikkaan.

Yllä olevilla kahdella jakeluun sisältyvällä ohjelmalla (ps4-ftp-vtx ja gengp4) on versio 1.4.1, joka on päivätty 26. tammikuuta 2018. Kun luet tämän oppaan, nämä tiedostot voivat olla vanhentuneita.
Siirry näiden ohjelmien sivulle GitHubissa ja etsi uusi versio. Jos ohjelmistosta on saatavilla uusi versio, muista ladata ja käyttää sitä!
Pyydämme ystävällisesti: päivitä pelisi (asenna korjaustiedosto) ennen kopiointiprosessin aloittamista! Vaaditut vaiheet ja vaatimukset on kuvattu alla.
Kuinka päivittää lisensoituja pelejä. Tarvittavat vaiheet ja vaatimukset
Ensinnäkin meidän on tiedettävä pelin koodi (levy). Tämän tekeminen on melko yksinkertaista:

Jos sinulla on pelistä levyversio, levyn koodi näkyy itse levyn oikealla puolella aivan keskustan alapuolella ja sen nimi on "CUSA03219". Kuvakaappaus .

Jos sinulla on pelistä digitaalinen versio, etsi se PlayStation Store -sivustolta, avaa pelisivu ja katso tämän sivun https-linkkiä. Linkki sisältää pelin koodin, kuten "CUSA03219". Kuvakaappaus.

Kun olemme selvittäneet pelikoodin, tarkistamme halutun pelin korjaustiedostojen saatavuuden sekä sen, että korjaustiedosto vaatii laiteohjelmiston, joka on enintään 4.05! Jos korjaustiedosto vaatii laiteohjelmiston 4.06 ja/tai uudemman, emme voi käyttää sitä!
Jos pelillesi ei ole korjaustiedostoa tai se vaatii liian korkean laiteohjelmistoversion, kopioi peli siinä muodossa, jossa se on.

Tarkistamme, minkä laiteohjelmistoversion korjaustiedosto tarvitsee, katso arvo "Minimum System Firmware" -riviltä, ​​4.05 tai vanhempi sopii meille. Jos siellä on 4.06 tai uudempi, tämä korjaustiedosto ei toimi meille. Kuvakaappaus

Jos korjaustiedosto sopii meille, lataa "Piece 0" -tiedosto (Delta Package ei sovi meille). kuvakaappaus.

Tärkeää: jos pelin korjaustiedosto on suuri (yli 4 Gt), se jaetaan useisiin osiin. Tällainen korjaustiedosto on ensin koottava tietokoneella. Lataa kaikki sen osat ("Piece 0", "Piece 1" jne.), laita ne yhteen kansioon (kansion nimen tulee olla englanniksi ja ilman välilyöntejä). Kansion "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PKG-Merge" jakelusta otamme ohjelman "pkg-merge.exe" ja kopioimme sen sen kansion viereen, jossa korjaustiedoston .pkg-tiedostot sijaitsevat. Avaa komentokehote ja siirry hakemistoon, johon kopioit "pkg-merge.exe"-ohjelman. Kirjoita komentoriville komento
pkg-merge.exe -hakemisto "myDir"
jossa "myDir" on sen kansion nimi, joka sisältää korjaustiedoston .pkg-tiedostot. Odotamme prosessin valmistumista, sen valmistumisen jälkeen saamme suuren korjaustiedoston valmiiksi asennettavaksi.

Kopioi korjaustiedosto exFAT-muotoon alustetun USB-aseman juureen (NTFS ei sovi!) ja liitä se PS4:ään. Suorita PS4:llä Kernel Exploit ja PS4HEN, siirry kohtaan Asetukset -> ★Debug Settings -> Game -> Package Installer ja asenna korjaustiedosto.
Pelien, mukaan lukien korjaustiedostot, kopiointiprosessi
Yhdistämme valmistetun USB-aseman, jossa on tarvittava määrä vapaata tilaa, USB0-porttiin - tämä on vasen portti, jos konsoli on vaakatasossa, ja yläportti, jos konsoli on pystysuorassa.
Voit myös varmistaa, että USB-asema on asetettu oikeaan porttiin menemällä PS4:lle FTP:n kautta siirtymällä osoitteeseen /mnt/usb0/. Jos levylläsi on tiedostoja, sinun pitäisi nähdä ne.

Jos kopioit pelin levyversiota, aseta levy konsoliin ja odota, että se on asennettu kokonaan. Pelikuvakkeen yli kulkeva "asennus"-nauha ei ole osoitus pelin täydellisestä asennuksesta. Voit ymmärtää, että peli on täysin asennettu, esimerkiksi siitä, että asemassa oleva levy on lakannut pyörimästä. Jos levy jatkaa pyörimistä, tämä tarkoittaa, että asennusta ei ole vielä suoritettu loppuun.

Suorita PS4:llä IDC:n Kernel Exploit ja siirrä ps4-ftp-vtx-hyötykuorma. Yhdistä PS4:ään FTP:n kautta, esimerkiksi FileZillan avulla.
Pienennä selain painamalla "PS"-painiketta. Älä sulje selainta kokonaan (esimerkiksi pitämällä "O"-painiketta painettuna pitkään jne.).
Suorita haluamasi peli, odota, että pelin päävalikko latautuu, ja pienennä sitten peli painamalla "PS"-painiketta.

Siirrämme aiemmin valmisteltuun PS4 FTP-hyötykuormaan ps4-ftp-vtx millä tahansa sinulle sopivalla tavalla.

PC:llä käynnistämme FTP-asiakkaan (esimerkiksi FileZillan), jossa meidän on syötettävä komento (FileZillassa tämä sijaitsee kohdassa "Palvelin" -> "Syötä komento"). Annamme komennon (ilman lainausmerkkejä) "DUMP CUSAxxxxx", jossa "CUSAxxxxx" on pelikoodi, jonka opimme aiemmin etsiessämme pelin korjaustiedostoja.

Kun olet antanut komennon, pelin kopiointi USB-asemalle alkaa.
Prosessin tilaa voidaan seurata seuraavasti: mene PS4:lle FTP:n kautta ja mene polulle /mnt/usb0/, siellä pitäisi näkyä kansio "CUSAxxxxx" sekä tiedosto "CUSAxxxxx", jolla on tietty pääte. Tiedosto "CUSAxxxxx.dumping" tarkoittaa, että kopiointiprosessi on käynnissä, tiedosto "CUSAxxxxx.complete" tarkoittaa, että kopiointiprosessi on valmis.
Huomautus: FTP-asiakasikkunassa ei ole automaattista päivitystä. Jos haluat tarkistaa kopiointiprosessin tilan FTP-asiakasikkunassa, napsauta RMB - Päivitä.

Jos sinulla ei ole uusia tiedostoja ja/tai kansioita /mnt/usb0/-juuressa, se tarkoittaa, että teit jotain väärin, toista kopiointiprosessi uudelleen.
Jos kopiointiprosessi päättyi epäilyttävän nopeasti ("CUSAxxxxx"-kansio ja "CUSAxxxxx.complete"-tiedosto ilmestyivät), siirry "CUSAxxxxx"-kansioon ja katso sen sisältöä. Jos näet siellä vain "sce_sys"-kansion etkä mitään muuta, olet ehkä unohtanut käynnistää pelin tai se ei käynnistynyt oikein. Käynnistä PS4 uudelleen ja toista prosessi uudelleen.
Kun kopiointi USB-asemalle on suoritettu onnistuneesti, meidän on luotava projektitiedosto, jota käytetään myöhemmin lopullisen .PKG-tiedoston luomiseen pelin kanssa.

Liitä USB-asema tietokoneeseen. Kopioi aiemmin valmisteltu gengp4-ohjelma USB-aseman juureen "CUSAxxxxx"-kansion viereen.

Avaa komentokehote, siirry USB-asemaosaan komennolla (ilman lainausmerkkejä) "E:\", jossa "E" on liitetyn USB-aseman kirjain.
Suorita seuraavaksi komentorivillä komento (ilman lainausmerkkejä) "gengp4.exe CUSAxxxxx", jossa "CUSAxxxxx" on pelisi koodi.
Projektitiedosto CUSAxxxxx.gp4 luodaan, jossa CUSAxxxxx on pelisi koodi (esim. CUSA03219).

Avaa CUSAxxxxx.gp4-tiedosto käyttämällä "orbis-pub-gen.exe" -ohjelmaa aiemmin valmistellun Fake PKG Generator -ohjelmajoukosta.
Napsauta ohjelmaikkunassa "Komento" - "Build Image". Napsauta avautuvassa ikkunassa "Valitse", valitse minne haluat tallentaa pelin .PKG-tiedoston ja napsauta sitten "Build".
Tarkistamme tuloksena olevan pelin suorituskyvyn vain, jos kopioit pelin levyltä. Jos poistat lisensoidun pelin digitaalisen version, et voi ladata sitä uudelleen! Et voi poistaa lisensoidun pelin digitaalista versiota, koska jos kopiosi osoittautui virheelliseksi, sinulla oli mahdollisuus tehdä se uudelleen. Ja myös siinä tapauksessa, että tulevaisuudessa on mahdollista luoda parempia ja/tai täydellisiä kopioita peleistä.
Kun luot jakelua pelin vahvistamattomalla digitaalisella versiolla, muista mainita jakelussa, että et ole vahvistanut sen suorituskykyä, koska tämä on kopio pelin digitaalisesta versiosta. Tällaiselle jakelulle annetaan status "Golden", jonka jälkeen lataajat voivat tarkistaa sen suorituskyvyn.

Jos kopioit pelin levyversion, poista sitten lisensoitu peli PS4:llä, siirrä sitten saatu .PKG USB-aseman juureen, asenna se yllä olevien ohjeiden mukaisesti ja tarkista tuloksena olevan pelin suorituskyky.


Alla on lyhyt ohje mitä tehdä, kirjoitan myöhemmin tarkemmin. Ladata .

1) ota pelin iso-kuva, nimeä se uudelleen nimellä disc01.iso ja laita tiedostoon pkg_kitchen_v1.3_PS2\app\image
2) avaa levykuva winrarilla tai jollain muulla ja etsi suoritettava tiedosto (tyypin nimi SLUS_213.86). kirjoita nimi vihkoon ja tuo se muotoon SLUS-21386
3) avaa config-emu-ps4.txt-tiedosto, etsi siitä rivi --ps2-title-id=SLUS-21386 ja korvaa siinä ilmoitettu levykoodi yllä saadulla, tallenna
3.1) jos haluamme, että peli on "täysiarvoinen" eikä sitä aseteta minkään muun tilalle, avaa sce_sys-kansiossa param.sfo-tiedosto käyttämällä Orbis-pub-sfo.exe-tiedostoa Fake_PKG_Generatorista.
3.2) Muuta param.sfo Content ID -kentän SLUS21386 levykoodiksi, voit myös korvata TALESOFTHEABYSS0 haluamallasi koodilla. Siirry Otsikkoteksti-välilehteen ja kirjoita haluamasi pelin nimi Tales of the Abyssin sijaan
3.3) Jos haluamme PS4-valikon pelin näyttävän erilaiselta kuin Tales of the Abyss, muokkaamme kuvakkeita icon0.png ja pic1.png. ensimmäinen on valikossa näkyvä kuva, toinen on taustakuva, kun peli ladataan. Tärkeää: kuvien tulee olla 24-bittisiä, muuten projektia luotaessa tapahtuu virhe. kuvia voi tallentaa tähän lomakkeeseen esimerkiksi Paint.net:n avulla
4) Jos teit muutoksia param.sfo-tiedostoon kappaleessa 3.2, avaa sitten SLUS21386.gp4-tiedosto muistikirjalla ja korvaa UP9000-SLUS21386_00-TALESOFTHEABYSS0 sillä, mitä kirjoitit kohdassa 3.2
5) SLUS21386.gp4 avaa orbis-pub-gen.exe ja tee Build (komento -> Build Image)

Hyödyllistä tietoa

Jos PS4 kieltäytyy käynnistämästä selainta viestillä, että sinun on ensin kirjauduttava sisään PSN:ään, sillä ei ole väliä - ratkaisu tähän ongelmaan on hyvin yksinkertainen.
1) Jos sinulla on jo "Exploit Host" -ohjelma asennettuna, siirry seuraavaan vaiheeseen, jos ei, asenna ja määritä se:
Asenna Python järjestelmääsi kansiosta "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Python" ("python-3.6.4-amd64.exe" 64-bittiselle käyttöjärjestelmälle tai "python-3.6.4.exe" versiolle 32 -bittinen käyttöjärjestelmä). Avaa "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host" -kansion jakelussa "Al-Azifin" ps4-exploit-host-v0.3.10.zip-arkisto ja pura sen sisältö, esimerkiksi "Omaan"-kansioon. Documents". Etsi tiedosto "start.py" ja suorita se, "Exploit Host" -ohjelman pitäisi avautua, johon kirjoitetaan palvelimien tila ja tietokoneen IP-osoite.

Mene PS4:llä kohtaan Asetukset -> "Verkko" -> "Määritä Internet-yhteys" -> valitse käyttämäsi yhteystyyppi -> ja valitse "Mukautettu". Pääsemme kohtaan "DNS-asetukset", valitse "Manuaalisesti". "Primary DNS" -kenttään kirjoitamme edellisessä kappaleessa ohjelmaikkunassa määritetyn tietokoneen IP-osoitteen, jätämme "Secondary DNS" tyhjäksi (jos järjestelmä ei salli jättää sitä tyhjäksi, kirjoitamme saman kuin tärkein).

2) Avaa arkisto "enableWebBrowser405.bin.7z" jakelusta polulla "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\EnableWebBrowser", pura tiedosto "enableWebBrowser405.bin" kansioon "payloads", joka sijaitsee ohjelma "Exploit Host" (ps4 -exploit-host-v0.3.10). Käynnistämme ohjelman "Exploit Host", jos se on jo auki, käynnistä se uudelleen.

3) PS4:llä mene Asetukset-kohtaan ja suorita "Käyttäjän opas" Web-selaimen pitäisi avautua sivulla, jossa on Kernel Exploit -valinta, valitse Spectre. Jos hyväksikäyttö toimi onnistuneesti, sivulla näytetään tekniset tiedot ja lopussa on teksti "Odottaa hyötykuormaa". Jätä selain auki. "Exploit Host" -ohjelman ikkunaan tulee ehdotus, mikä hyötykuorma lähetä konsoliin, valitse "enableWebBrowser405.bin" käyttämällä asianmukaista numero ja paina Enter.
Käynnistä PS4 uudelleen, verkkoselaimen pitäisi nyt toimia normaalisti.


FTP-palvelinta käytettäessä on erittäin suositeltavaa käyttää IDC:n Kernel Exploitia - as se tarjoaa paljon täydellisemmän pääsyn PS4-tiedostojärjestelmään.
Tällä hetkellä PS4:lle on kaksi FTP-palvelinvaihtoehtoa, joista jokaisella on omat etunsa ja haittansa.

Exploit Host -ohjelmaan sisäänrakennettu FTP-palvelin
Edut: Ei vaadi ylimääräisiä palvelinmäärityksiä.
Haitat: Voidaan käynnistää vain Exploit Host -ohjelmalla.

Käynnistä palvelin suorittamalla Exploit Host -ohjelma ja suorittamalla sitten PS4:llä exploit "User's Guide" -oppaan kautta (voit lukea lisää käynnistämisestä spoilerin "Launching Kernel Exploit"a alta (järjestelmän ytimen haavoittuvuudet), käyttämällä Payloads ( pienet ohjelmat) " -> "Perustoiminnot"). Valitse PC:n Exploit Host -ohjelmaikkunassa "Integrated FTP" sopivalla numerolla.

FTP-palvelin riippumattoman Payload "ohm
Plussat: Voidaan ajaa yksinään.
Haitat: Edellyttää palvelinkokoonpanoa.

Ennen kuin käytät FTP-palvelinta, sinun on määritettävä PS4:n IP-osoite hyötytiedostossa, tätä varten tarvitset HEX-editorin. Jos sinulla on jo asennettuna jokin hex-editori, voit käyttää sitä, jos ei, asenna HxD jakelusta "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\HxD" -kansioon. Pura tiedosto "libftps4_2018-01-07.bin" arkistosta "libftps4_2018-01-07.7z", joka sijaitsee jakelussa polun "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\libftps4" varrella. Avaa tiedosto "libftps4_2018-01-07.bin" heksaeditorissa, avaa "Haku" (HxD:ssä painamalla Ctrl+F) valitse "Tietotyypissä" "Tekstimerkkijono" kohdassa "Hakusuunta" valitse "Everywhere", kirjoita "Haku"-kenttään (ilman lainausmerkkejä) "192.168". Kaksi osoitetta, jotka sijaitsevat lähellä toisiaan, löytyvät (192.168.022.003 ja 192.168.022.009). Selvitä PS4:n IP-osoite (näet sen valitsemalla Asetukset -> "Verkko" -> "Tarkista yhteyden tila"). Kirjoita muistiin PS4:n IP-osoite kokonaan muistiin, esim. niin, että kaikissa osissa on kolme numeroa, esimerkiksi jos konsoliosoitteesi on 192.168.1.2, merkintä näyttää 192.168.001.002, kopioi tuloksena oleva osoite. Valitse heksaeditorissa Data-sarakkeessa (oikeassa HxD-sarakkeessa) osoite "192.168.022.009" ja napsauta "Muokkaa" -> "Liitä korvaamalla", tallenna muutokset.
Tapa käynnistää vastaanotettu hyötykuorma on kuvattu spoilerissa "Running Kernel Exploit"a (järjestelmän haavoittuvuudet), käyttämällä hyötykuormia (pienet ohjelmat)"

Yhdistäminen PS4:ään FTP:n kautta
Tarvitsemme FTP-asiakkaan muodostaaksemme yhteyden PS4:ään FTP:n kautta. Jos sinulla on jo FTP-asiakas asennettuna, voit käyttää sitä, jos ei, asenna FileZilla jakelusta "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\FileZilla" -kansiossa.
Käytön helpottamiseksi suosittelen lisäämään PS4:n kirjanmerkkeihin, napsauta FileZillassa "Tiedosto"-painikkeen alla olevaa "Open Site Manager" -painiketta ja napsauta sitten "New Site" nimeä se, esimerkiksi "PS4" ja sitten "Host" -kohdassa. Kirjoita PS4:n IP-osoite "Portti"-kenttään 1337 ja napsauta "OK". Voit muodostaa yhteyden PS4:ään painamalla alanuolipainiketta kohdan "Open Site Manager" vieressä ja valitsemalla PS4.
FTP-palvelinta käytettäessä PS4:n verkkoselaimen on pysyttävä auki käynnissä olevan hyödyntämisen sivulla!
Huomautus: Jos yhteys ei avaudu, sinun on ehkä vaihdettava siirtotilaksi "Active". Voit tehdä tämän siirtymällä "Sivuston hallintaan", valitsemalla PS4, siirtymällä "Siirtoasetukset" -välilehteen ja määrittämällä sen "Aktiivinen".
Huomautus 2: Suosittelen myös asettamaan samanaikaisten lähetysten lukumääräksi yksi. Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan "Asetukset" -> "Lähetys" ja määrittämällä "Samanaikaisten siirtojen enimmäismäärä" -asetukseksi yksi.


Kaikki alla olevat vaiheet vaativat orbis-pub-chk.exe-ohjelman Fake_PKG_Generator-paketista. Lataa tämä arkisto ja pura sen sisältö turvalliseen paikkaan.

Suorita orbis-pub-chk.exe, napsauta avautuvassa ikkunassa "Lisää kuva" ja valitse kohde .pkg-tiedosto.

Pelin koodi näkyy "Title ID" -rivillä, tämän rivin arvo (esim. CUSA03219) on pelin (levyn) koodi.

Pelin alue on ilmoitettu "Content ID" -rivillä. Arvossa, kuten "EP0082-CUSA03219_00-STAROCEAN5PS4000", kaksi ensimmäistä kirjainta ovat alueellinen nimitys.

Alueelliset nimitykset

EPхххх - EUR, Euroopan alue
UPхххх - Yhdysvallat, Amerikan alue
JPxxxx – JPN, Japanin alue
HPxxxx – AASIA, Aasian alue (mukaan lukien Kiina)

Pelin versio ilmoitetaan "Application Version" -rivillä, tämän rivin arvo (esim. 01.00) on pelin versio (tässä esimerkissä pelin versio on 1.00).

Vaadittu laiteohjelmistoversio on ilmoitettu "Required System Software Version" -rivillä, tämän rivin arvo (esim. 02.508) on vaadittu laiteohjelmistoversio (tässä esimerkissä vaadittu laiteohjelmistoversio on 2.50).

Myös tämän ohjelman ikkunasta on mahdollista selvittää, mitkä kielet pelissä ovat, sekä joitain muita tietoja.


Tällä hetkellä suosituimpia hyökkäyksiä ovat alkuperäinen Spectre exploit ja sen haarukka IDC:ltä.

Spectterin hyväksikäytön etu on sen korkeampi stabiilisuus.
Tämän hyväksikäytön haittana IDC-versioon verrattuna on, että se tarjoaa heikomman pääsyn konsolin tiedostojärjestelmään.

IDC:n modifioidun hyödyntämisen etuna on, että se tarjoaa paremman pääsyn konsolin tiedostojärjestelmään. On erittäin suositeltavaa käyttää tätä hyväksikäyttöä FTP:tä käytettäessä.
Sen haittana on, että se on hieman epävakaampi eikä myöskään usein näytä mitään tietoa näytöllä käynnistyksen yhteydessä, vaan näyttää yksinkertaisesti valkoisen näytön (samalla hyväksikäyttö toimii).


Nämä tiedot voivat olla hyödyllisiä erityisesti niille, jotka laativat jakaumia.

Ei ole mikään salaisuus, että PS4 pystyy helposti ottamaan kuvakaappauksia "Share"-painikkeella, mutta jonnekin hakkeroitumattomalla konsolilla otettuja kuvakaappauksia on melko vaikea siirtää. Tämä tilanne muuttuu kuitenkin dramaattisesti hakkeroidussa PS4:ssä!

Kun olet ottanut kuvakaappauksen (kuvakaappaukset) "Jaa"-painikkeella, ne tallennetaan tiettyyn paikkaan PS4:llä.
FTP:n kautta otetut kuvakaappaukset on mahdollista ladata (lisätietoja löytyy spoilerin "Pääsy PS4:ään FTP:n kautta (PS4 FTP Server") alta polulla /user/av_contents/photo/NPXS20001//

Vuoden 2017 lopusta lähtien verkossa on kiertänyt raportteja, että Sonyn kuuluisa PlayStation 4 -konsoli on kirjaimellisesti kivenheiton päässä jailbreakista eli täydellisestä hakkeroinnista. Miten se todella on?

Mikä on jailbreak?

Ennen kuin siirryt analysoimaan tätä salaperäistä tilannetta PlayStation 4:n hakkeroinnin yhteydessä, sinun tulee ymmärtää, mikä se on. Jailbreak saa absoluuttiset oikeudet laitteeseen. Android-tablettien ja -älypuhelimien omistajien keskuudessa tämä prosessi liittyy ROOT-käyttöoikeuden avaamiseen, mutta pohjimmiltaan se on sama kuin jailbreaking.

Tavoitteet ovat myös samanlaiset. Laitteet salataan ja hakkeroidaan, jotta niiden asetuksia voidaan muuttaa alimmalla tasolla, sekä ohittaa erilaisia ​​​​järjestelmiä, jotka eivät suojatussa tilassa salli tiettyjen asioiden suorittamista. Esimerkiksi pelikonsolien tapauksessa tällaiset järjestelmät eivät tarjoa pelistä piraattiversioita.

Tietysti PS4:n hakkerointi avaa paljon mielenkiintoisempia mahdollisuuksia, mutta pelit ovat pääsyy siihen, miksi konsolia on kokeiltu sen jälkeen kun se esiteltiin kauppoihin vuonna 2013. Mahdollisuus pelata kaikkia yksinoikeuksia on erittäin houkutteleva pelaajille, koska heidän ostamisensa on kallista.

Itse asiassa eksklusiivisten pelien myynti on tärkein tapa ansaita alustan haltija, oli se sitten Sony, Microsoft tai Nintendo. Kalliit pelit ovat tärkein vasta-argumentti konsoleiden ja leipurien välisissä riita-asioissa. Onhan PlayStation 4- ja Xbox One -konsolit itsessään suhteellisen edullisia verrattuna vastaaviin ominaisuuksiltaan.

Onko tämä ensimmäinen hakkerointi?

Ei. Joulukuun 2017 lopussa Spectterin johtama hakkeriryhmä julkaisi niin sanotun ytimen hyväksikäytön ilmaiseksi. Netizenit keskustelivat tapahtumasta aktiivisesti, sillä ensimmäistä kertaa viiteen vuoteen joku onnistui todella soluttautumaan PlayStation 4 -järjestelmään. Samaan aikaan ei puhuttu mistään jailbreakistä, hyväksikäyttö suoritti vain yhden toiminnon: "kuunteli" yhtä konsolin tärkeimmistä porteista.

Mielenkiintoista on, että hakkerointi tapahtui vain laiteohjelmistossa 4.05, kaikissa muissa PlayStation 4:n versioissa hyväksikäyttö on hyödytöntä. Kuitenkin isot ja pienet, ja jo tammikuun puolivälissä hakkerit pystyivät asentamaan ja suorittamaan kolmannen osapuolen sovelluksen, joka osoittautui piraattiversioksi sensaatiomaisesta P.T.-tiiseristä, joka oli alun perin sijoitettu Silentin demoversioksi. Hills, mutta poistettiin myöhemmin PS Storesta.

Hakkerit tallensivat koko käynnistysprosessin videolle. Lisäksi he antoivat varsin täsmällistä tietoa siitä, kuinka tehty toistetaan. Kävi ilmi, että he käyttivät tiettyä DumpFile405:tä. On helppo arvata, että tämä tiedosto on saatu konsolin kuuntelun seurauksena saman ytimen hyväksikäytön avulla. Ja silloin asiat muuttuivat todella vakaviksi.

Onko PlayStation 4 vihdoin hakkeroitu?

Miksi PS4-hakkerointi on huonoa?

Ensinnäkin on huomattava, että tämä materiaali on luonteeltaan puhtaasti koulutusta. Kehittäjien työ on maksettava. Ala ei voi elää ilman rahoituksen lisäystä, ja siksi pelien ostaminen on sen olemassaolon ja kehityksen välttämätön edellytys.

Mihin endeeminen piratismi johtaa? Ei, pelien tekeminen ei lopu, mutta jatkuvan Internet-yhteyden tarve rakennetaan niihin. Jo nyt monet pelit vaativat yhteyden joka sekunti, ja nykyaikaiset suojausmenetelmät, kuten Denuvo, voivat suuresti.

Konsolin laiteohjelmisto tapahtuu kahta tyyppiä: virallinen ja mukautettu, eli piraatti. Molemmat käsitteet, joista keskustelemme alla, ovat yleisiä termejä, jotka liittyvät vain osittain PS4:ään. Kuitenkin, jotta ymmärrät tarkemmin, mistä keskustellaan, suosittelemme tutustumaan niihin.

Virallinen laiteohjelmisto (OFW) asennettu PS4:lle tehtaalla. Sen jälkeen kehittäjät päivittävät sitä asteittain korjatakseen joitain virheitä, parantaakseen suojausta hakkerointia vastaan ​​ja lisätäkseen uusia ominaisuuksia ja ominaisuuksia.

Mukautettu laiteohjelmisto (CFW)- Tämä on OFW:hen perustuva hakkerointi, joka täydentää sitä toiminnoilla, joita kehittäjät eivät ole tarjonneet, esimerkiksi asentamalla ilmaisia ​​Internetistä ladattuja pelejä. PS4:n tapauksessa ei ole mukautettua kuorta, kuten esimerkiksi Xbox 360, mutta siellä on erityinen ohjelma - hyväksikäyttö. Opit siitä hieman myöhemmin.

Jos et tiedä miksi flash ps4 yritämme löytää vastauksia sinulle.

PS4 hakkerointi

Jotkut konsolit vilkkuvat erikoisohjelmisto ja muut kanssa erikoislastujen juottaminen tai tiettyjen osien vaihtaminen. Onneksi et tarvitse lisälaitteita PlayStation 4:n flash-muistiin.

Näkyy verkossa lähes joka kuukausi ps4 hakkerointiuutisia. Jotkut niistä ovat vain huhuja, ja pelaajien käytettävissä on hyvin vähän toimivia vaihtoehtoja, tai pikemminkin niitä on vain yksi.

Käyttää hyväkseen- erityinen ohjelmakoodi, joka löytää haavoittuvuuksia turvajärjestelmästä ja hakkeroi sen lisäämällä aiemmin saavuttamattomia ominaisuuksia. Se on sellainen ohjelma, että sinun on flash PS4.

Ihmettelen, miksi niin harvat ihmiset käyttävät hakkerointia, ja periaatteessa harvat puhuvat siitä. Jos Xbox 360 ja PS3 flashed, kaikki tietävät sen Mitä tapahtuu, jos flash PS4?

Se on virallisessa PS4-laiteohjelmistossa. CFW on asennettu vain ohjelmistoversiolle 5.05. Jos versio on uudempi, sitä ei voi alentaa.

Muista, että 5.05 on ei uusin laiteohjelmisto, joten konsolin löytäminen tällä tai alemmalla ohjelmistolla on melko vaikeaa. Varmasti kaikki, jotka käyttävät etuliitettä, on jo pitkään päivitetty arvoon 5.55, koska järjestelmä ei salli sinun käyttää kaikkia ominaisuuksia ilman päivitystä.

5.05 on saatavilla vain niille konsoleille, jotka ei ole ollut päällä pitkään aikaan tai ne ovat vanhentuneet varastossa kaupat. Sinun on käytettävä paljon aikaa sopivan kopion löytämiseen. Äskettäin uutisoitiin PS4-laiteohjelmistoversiosta 5.55, konsoleita on jo paljon enemmän, joten pian laiteohjelmistokonsolien pula tuhoutuu.

Kannattaako flash PS4 vuonna 2018

PS4-laiteohjelmistolla on hyödyt ja haitat.

Jos haluat pelata uusia pelejä ilmaiseksi, kiirehdimme tuottamaan sinulle pettymyksen - he eivät käynnisty ilman järjestelmän päivittämistä. Näin ollen voit ajaa vain vanhoja projekteja, jotka olet todennäköisesti käynyt läpi aiemmin.

Jos lataat virallinen päivitys, mukautettu laiteohjelmisto peruuntuu, etkä voi enää käyttää sitä. Voit valita: pelaa vanhoja pelejä ilman moninpeliä tai päivitä konsoli ja jatka uusien lelujen ostamista.

Kaikki sosiaaliset ominaisuudet, mukaan lukien pelien ostaminen PSN:ltä, chat ystävien kanssa ja niin edelleen, eivät ole käytettävissä. Jos siirryt PSN:ään flash-digisovittimesta, se kielletään välittömästi ja ikuisesti.

No, kuinka vaikeaa on löytää etuliite varhaisella ohjelmistolla kerroimme jo sinulle.

Flashed PS4 on konsoli, jossa voit ehdottomasti pelata pelejä ilmaiseksi laskettu pelaajaa kohden. Kun käyt läpi kaikki ilmaiset projektit, voit yksinkertaisesti päivittää konsolin ja pelata moninpeliä tai uusia pelejä.

Kuinka asentaa pelejä flashed PS4:lle

Pelikuvat laitetaan tavalliselle USB-muistitikulle. Aseman tiedostojärjestelmä on alustettava exFAT-muodossa. Konsoli ei hyväksy muita muotoja tai ne eivät voi siirtää tiedostoja, jotka ovat suurempia kuin 4 Gt.

Kaikki pelit, joita voit lataa internetistä esimerkiksi torrentista. Niissä on .pkg-tunniste.

Pelien asentaminen tapahtuu uuden valikkokohdan kautta Pelin asennusohjelma, joka löytyy konsolin asetuksissa.

Viime aikoina on ollut kymmeniä uutisia, joissa kerrotaan, että PS4 on hakkeroitu. Tässä blogissa päättelyn muodossa ehdotan, mihin tämä voi johtaa ja mitä seurauksia sillä on.


Monet konsolia käyttäneistä tiesivät, että 2 vuoden kuluttua Internet oli täynnä tietoisia syitä, että Brasiliassa he onnistuivat hakkeroimaan konsolin. Hakkerointi oli useiden lisensoitujen pelien asentamista tyhjälle konsolille, minkä jälkeen siitä otettiin kopio ja asennettiin muille konsoleille, jolloin yhdestä muodostui 2 tiliä. Ja niin, konsolin kiintolevy ei ole kumia, eikä sinne voi asentaa yli tusinaa peliä, hakkerit poistivat valmiit pelit maksua vastaan ​​ja korvasivat ne uusilla. Myöhemmin Sony sai tietää tästä, ja hakkereita rangaistiin ja menetelmä peitettiin. Mutta jopa sen jälkeen, useiden vuosien ajan käytetyillä markkinoilla, tällaisia ​​jo kiellettyjä konsoleita myytiin useammin kuin kerran hakkeroinnin varjolla. Tuolloin ajattelin, että konsoli olisi todella mahdollista hakkeroida siihen mennessä, kun PS5:n uusi sukupolvi julkistettiin, koska Sonyn ei ole järkevää tukea vanhentuneen tuotteen suojaa. Kuten PS VITA:ssa, kun projekti menetti kiinnostuksensa kuluttajalta ja kehittäjät tekivät siitä maalin ja hakkeroivat sen.

Lisäksi vuoden 2017 lopulla alkoi ilmestyä artikkeleita, jotka sisältävät yksityiskohtaisia ​​ohjeita PS4:n julkaisun yhteydessä julkaistujen pelien käynnistämiseen. Mutta näiden ohjeiden haittapuoli oli, että se liittyi laiteohjelmistoon 1.76, joka julkaistiin vuonna 2014. Siksi nämä oppaat eivät yksinkertaisesti olleet merkityksellisiä.

Mutta lähimenneisyydessä tapahtui tapahtuma, joka muutti kaiken. Hakkerit pystyivät hakkeroimaan laiteohjelmistoversion 4, joka on ajan tasalla monille konsoleille ja löytyy todellakin kauppojen hyllyiltä. Ja sitten saimme osittaisen hakkeroinnin laiteohjelmiston viidenteen versioon.
Mietitään nyt, mikä siinä on niin kauheaa, että pelit ovat jokaisen kokeneen käyttäjän saatavilla täysin ilmaiseksi? Ja nyt kysymys niille, jotka niin ajattelevat. Mainitse ainakin yksi tapaus, esimerkki, milloin minkä tahansa PC-pelin hakkerointi johti ainakin johonkin hyvään maailmanlaajuisesti? Hän oli aina pulassa.

Annan esimerkin.
Millainen piratismi on suosituin Venäjällä ja maailmassa? Aivan oikein, PC-pelien piratismi torrentien kautta.
Vuoteen 2015 asti pelien lataaminen torrenteista oli PC-omistajille yhtä arkipäivää kuin oikea-aikainen ruokailumatka. Ehdottomasti jokainen tietokoneen käyttäjä kiipesi torrenteihin. Kehittäjät olivat suoraan sanottuna kyllästyneitä tähän, ja se oli melko reilua. Nyky-yhteiskunnassa missä tahansa kehittyneessä maassa IVY-maita ja kolmannen maailman maita lukuun ottamatta ihmisiä opetetaan lapsuudesta lähtien arvostamaan omaa ja muiden työtä. Ja tämä tapa siirtyy hallitukselta jokaiselle asukkaalle, myös siirtolaisille. Siksi näissä maissa kaikesta työstä maksetaan riittävästi, ja työväenluokalla on varaa vuokrata talo, olla useita lainoja ja luottaa tulevaisuuteensa. Mutta ihmiset ovat edelleen piratismia. Joten kun kehittäjät kyllästyivät varastetuksi heiltä, ​​he päättivät hakea apua kolmannelta osapuolelta, sillä kaupan omistaja meni poliisille, jos rosvot murtautuivat hänen sisäänsä joka ilta ja varastivat heiltä tavaroita, jotka voitaisiin myydä, sekä voittoa. jaettaisiin uusien tuotteiden tuotantoon. Ja tämä kolmannen osapuolen apu oli "denuvo" -suojajärjestelmä, joka mahdollisti heidän peliensä suojaamisen hakkeroinnilta. Ja tämä ohjelmisto on heille erittäin kallis, minkä vuoksi pelien hinnat ovat nousseet PC-peleissä, jolloin pelien hinnat olivat 500-600 ruplaa. Nyt 2-3 tuhatta. Samaan aikaan dollarin kurssi ruplaa vastaan ​​on muuttunut 2 kertaa ja hinnat 4 kertaa. Tämän seurauksena kuinka monta peliä voit nyt ostaa uusista? Ei, laitat itse pinnoja renkaihisi ja sitten huudat, että pelit ovat tulleet kalliiksi. Sama pätee helposti konsoleihin sen jälkeen, kun ne on hakkeroitu. Ymmärrät nyt, että noin 80 % peleistä on sidottu verkkoon, ja ilman sitä se on tyhjä. Konsolipelit ovat kalliimpia, koska konsoli myydään omakustannushintaan, ja jopa 300-500 ruplaan myytävien pelien hinnat huomioon ottaen se osoittautuu halvemmaksi kuin PC + Steam / Origin / ja vanhat AAA-pelit.
Lisään konsolihakkeroinnin miinukseen, että meillä on sellaisia ​​heinäsirkat kuin kaivostyöläiset jotka haluavat istua liedellä ja ansaita miljoonia dollareita. Teoriassa, jos näyttökortteja ei ole jäljellä ja konsolit hakkeroivat uusimmat versiot ydintasolla, kaivostyöntekijät voivat alkaa ostaa konsoleita ja louhia niitä, jos kryptovaluuttojen kurssi on erittäin kannattavaa. Toisaalta voit louhia samoja lajiteltuja osakkeita, mutta louhinnan jälkeen ne on yhdistettävä jonnekin, ja kysyntä niille on melko pieni, ja pelien konsolien yhdistämistä tulee paljon, koska niitä on paljon. enemmän pelaajia kuin "itsetehtyjä harrastajia".

Mutta pelit maksavat 4 000 kappaletta ja palkkani on 20 000, mistä saan rahaa "igorille"?

Avaa silmäsi millä tahansa alustalla Steamistä PS4-kauppaan, satunnaisia ​​alennuksia on tarjolla. Ja usein ps-kaupasta voit ostaa AAA-projektin hintaan 200-300 ruplaa. Kyllä, kukaan ei tee tällaisia ​​alennuksia uusista kohteista, jotka ilmestyivät kuukausi tai kaksi sitten, mutta on paljon pelejä, jotka ilmestyivät viime vuonna tai aiemmin. Tosiasia on, että mielenkiintoisimmat pelit ovat samoja vanhoja (esim. 2010-1016).
4 tuhatta uutuutta, tämä on nyt enemmän tai vähemmän hyväksyttävä baari, kun on olemassa sopivia menneisyyden pelejä, eikä joka päivä osta pelejä. Mutta jos, Jumala varjelkoon, kaikki myöhemmät laiteohjelmistot hakkeroidaan, tämä luku voi yksinkertaisesti muuttua 8-10 tuhanneksi ruplaksi tai enemmän. Mutta ei nyt, vaan kun uusi PS5 tulee ulos, uudella suojauksella, jonka hakkerit myös murtavat neljän vuoden ajan. Ja siellä lahjoitusten ja verkkopiratismin painottamisen ansiosta se voi yleensä menettää merkityksensä. Ja vasta sitten otat päätäsi, vaikka todennäköisesti yksinkertaisesti syytät kehittäjiä ahneudesta ymmärtämättä ensimmäisiä syitä. Ja ymmärrät, että se oli ennen paremmin. Pelit eivät olleet niin yksitoikkoisia, maksullisia DLC:itä ei ollut, ja pelin näytön resoluution muuttamiseksi sinun ei tarvitse ostaa tätä varten maksettua sisältöä, jonka avulla pääset pelin asetuksiin. Että vain 70-80% peleistä oli verkossa, ja lahjoitus oli hyväksyttävää. Tämä koskee myös PC:tä.
Pelien laatu, niiden hinnat, kehittäjien asenne yhteisössä riippuu suoraan sinusta. Hakkerointi ei ole koskaan luvannut mitään hyvää, sitäkin enemmän sinun on oltava tietoinen siitä, että jos teet jotain väärin laiteohjelmiston aikana, konsoli bannataan ja on hyvä, jos voit käyttää sitä videonauhurina, vain levyille tai mediana pelaaja. Ei sillä, että se olisi tiili ollenkaan. Ja mieti, oliko sen arvoista muuttua juutalaiseksi, kurja maksaa kahdesti muista tämä kerta kaikkiaan.

Jokainen pelin luova kehittäjä tekee sen myynnin vuoksi ja tuottaa voittoa maksaakseen sen kehittämisestä ja tuotannosta sekä sijoittaa nämä rahat uuden ideansa kehittämiseen, uuteen peliin, josta tulee luova kehitys edellinen osa tai kokonaan uusi projekti. Ja nyt, minkä tahansa merirosvon logiikan perusteella, jatketaan loogista ajattelua. Saat työpaikan, työskentelet kovasti, täytät suunnitelman ja saat palkan sijaan vain osan siitä. Ja työnantajasi varasti toisen puolen sinulta. Ja sitten hän sanoo, että sinun pitää kiristää vyötäsi ja toivottaa hyvää mieltä. IVY-maissa asuville tämä tilanne on mielestäni tuttu monille työelämässä. Se on sama täällä. Ja kunnes ymmärrämme syy-seuraussuhteet, hinnat jatkavat nousuaan ja laatu laskee.

Mutta minulla ei ole rahaa, mutta haluan pelata. Piraatti sanoo.

Piraatin vastaus. Ja miksi et menisi kauppaan varastamaan peliä heiltä (tämä ei ole soitto, jos mikään, vaan vain esimerkki). Loppujen lopuksi se on sama asia. Luultavasti koska se on helpompi tehdä Internetissä, kukaan ei tartu kädestä, vaikka se onkin toinen varkaus. Ja olemme hyväksyneet sen, että toisilta varastaminen ja rahan pettäminen on asioiden järjestyksessä. Digitaalinen sisältö on koko studion valtava työ, joka työllistää satoja tai tuhansia ihmisiä. Ymmärrän, lataa yksi peli tarkistettavaksi, pelaa sitä yhden illan ja päätä, poistanko sen vai ostanko sen, mutta varastan jatkuvasti ehdottomasti kaikki pelit. Huolimatta siitä, että kannustimessa voit palauttaa pelin ajoissa. 2 tuntia, ja gog-kaupassa voit yleensä käydä läpi puolet pelistä ja palauttaa sen kuukaudessa. Kustantajat yrittävät nyt sopeutua mahdollisimman paljon saadakseen pelit saatavillemme tekemällä säännöllisiä alennuksia ja hinta on alhaisempi verrattuna Eurooppaan, he tietävät poliittisen tilanteen ja yrittävät olla uskollisia meille.

PS 4:ssä oli jopa tällainen ominaisuus apua tarvitseville, oli mahdollista luoda tili ja saada ps plus 2 viikon ajan yhdistämällä virtuaalinen kortti, jossa tilillä oli 10 ruplaa. Tee tämä joka kerta uusilla tileillä, koska tilaus koskee koko laitetta. Nyt en tiedä onko tämä relevanttia vai ei, PC on jotenkin mukavampi minulle, en pidä peliohjaimista ja myin konsolin.
No, jos haluat piratisoida, saat pelejä, joissa on tylsä ​​juoni, huono optimointi, painopisteenä online ja lahjoitus, hienolla DLC:llä pelin hinnalla ja joissa ei ole venäläistä lokalisointia (vaikka tämä on piratismin vuoksi). Jos joku ei ole perillä, ääninäyttelijä vie myös paljon resursseja ja rahaa lokalisointi maassa, jossa kaikki merirosvot eivät ole mahdollisia. Ja nähtyään myynnin prosenttiosuuden tietyissä maissa, kehittäjät päättävät, käännetäänkö projektinsa tietylle kielelle vai ei.

Jätä kommenttisi ja perustelut perusteluistani kommentteihin, luen mielelläni. Kiitos huomiostasi.

Sony Playstation 4 on seuraavan sukupolven pelikonsoli. Valmistaja Sony on tietysti lisännyt digisovittimen suojaustasoa hakkereiden hakkeroilta.

Useimmat PS4-omistajat haluaisivat todella saada mukautetun laiteohjelmiston, jonka avulla voit pelata muutakin kuin lisensoituja pelejä. Valitettavasti videopelien fanit lisensoidusta tuotteesta joutuvat maksamaan melko suuria summia, joskus jopa puolitoista tuhatta yhdestä pelistä.

Monet käyttäjät haluaisivat Flashin PlayStation 4:ään, koska virallinen laiteohjelmisto ei sovi heille

PS4-vilkkua tarvitaan, kun yritys on jo julkaissut uuden laiteohjelmistoversion, johon liittyy merkittäviä parannuksia konsolin toiminnassa. Tältä osin on hyödyllistä tutustua menetelmiin, joiden avulla voit ymmärtää perusteellisesti, kuinka vilkkuminen tapahtuu Sony Playstation 4:ssä.

Menettelytapa USB-aseman käyttämiseksi

Jotta voit käyttää algoritmia, joka mahdollistaa Sony Playstation 4:n flash-muistin, sinun on täytettävä joitain vaatimuksia. Ensinnäkin on tärkeää, että laiteohjelmistoversio on pienempi kuin se, jolla konsoli on varustettu. Muista, että alempaan versioon ei vain suositella, vaan useimmissa tapauksissa se on lähes mahdotonta, varsinkin uuden sukupolven konsoleissa.

Tällaisten manipulointien suorittamiseksi sinun tulee myös valmistella USB-asema. Jos flash-asemassa on vapaata tilaa, vähintään puoli gigatavua, se sopii määritettyjen tehtävien suorittamiseen.

Huomaa, että valitun flash-aseman tiedostojärjestelmä on FAT32. Jos se on erilainen, muotoile se.

Kun tarvittavat tekniset välineet on valmisteltu, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen. Vieraile luotetussa Internet-resurssissa ja lataa haluamasi laiteohjelmistoversio.

Avaa valmis alustettu flash-asema, luo siihen "PS4"-kansio ja sen sisällä toinen "UPDATE"-alikansio.

Siihen sijoitat tiedoston, jolla Sony Playstation 4 on flash-muistissa. Kytke nyt USB-muistitikku konsoliin ja sammuta digiboksi.

Seuraavaksi on erittäin tärkeää käynnistää konsoli vikasietotilassa. Voit tehdä tämän pitämällä virtapainiketta painettuna 8 sekunnin ajan. Kun olet käynnistänyt digisovittimen, siirry valikkoon, etsi "Ohjelmiston päivitys" -vaihtoehto ja napsauta sitä. Lisäksi päivitysprosessi suoritetaan automaattisesti, ja kaikki mahdolliset ehdotukset voidaan hyväksyä turvallisesti.

Toimien algoritmi Internetiä käyttämällä

Jos sinulla on mahdollisuus käyttää suoraa Internet-yhteyttä, kysymys siitä, onko PS4 flashed, lakkaa huolestuttamasta sinua, koska näet, että tämän algoritmin käyttäminen PS4:n flash-muistiin on paljon helpompaa.

Käynnistä konsoli ja odota, että se latautuu täyteen. Siirry sitten päävalikkoon. Etsi "Asetukset" -vaihtoehto, napsauta sitä. Etsi nyt avautuvalta sivulta uusi vaihtoehto "Ohjelmistopäivitys". Napsauttamalla sitä käynnistää automaattisen päivitysprosessin.

Tässä vaiheessa konsolin omistaja voi yksinkertaisesti odottaa ja katsoa. Jos järjestelmästä tulee ehdotuksia, sinun tulee tietysti tutustua niihin ja sitten olla samaa mieltä.

Kun prosessi on valmis, muista käynnistää konsoli uudelleen. Tätä hetkeä ei voi hukata, koska etuliite itse "kysyy" sinulta siitä.

Uuden julkaisun jälkeen voit siirtyä "Asetukset" -kohtaan, avata "Järjestelmätiedot" ja varmistaa, että versio on kasvanut, ja voit luottaa toiminnan merkittävään parantumiseen, pelikonsolin suorituskyvyn paranemiseen.

Joten jokainen käyttäjä, joka opiskelee näitä yksinkertaisia ​​​​ja yksinkertaisia ​​​​ohjeita, pystyy flash-muistiin Sony Playstation 4:n. Firmware-manipulaatioiden tarkoituksena on päivittää versio. Ei ole mikään salaisuus, että jokaiseen laiteohjelmiston uuteen versioon liittyy huomattavia parannuksia, koska valmistaja ottaa huomioon aikaisemmissa versioissa havaitut puutteet ja ohjaa vastaavasti työtä niiden poistamiseksi.

On mahdollista luottaa mukautetun laiteohjelmiston välittömään julkaisuun, mutta kukaan ei voi yksiselitteisesti sanoa, milloin tämä toteutuu, ja antaa takeita siitä, onko se turvallista pelikonsolille. Kokeneet käyttäjät suosittelevat nykyisen järjestelmän käyttöä, joka ei voi aiheuttaa vakavia ongelmia.

Jos löydät virheen, valitse tekstiosa ja paina Ctrl+Enter.